炎拳
进阶需求:想要成为一名炎拳,角色必须满足以下所有条件。
特性:徒手击打1d8、疾风连击、气运丹田
专长:元素之拳
表:炎拳
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +0 +1 +1 +1 精武、火焰气劲、炎拳流派
2 +1 +1 +1 +1 迅炎连击、爆炎之拳
3 +2 +2 +2 +2 炎拳流派
4 +3 +2 +2 +2 引爆连击
5 +3 +3 +3 +3 炎拳流派
精武:在决定武僧徒手攻击伤害、AC加值、疾风连击、招式训练和快速移动能力时,将炎拳等级和武僧等级叠加计算。
火焰气劲:炎拳获得等于其炎拳等级的额外气池,这个额外气池只能用来使用迅炎连击、爆炎之拳或者引爆连击。此外,炎拳还可以将燃火术和火焰之手作为类法术能力使用,每日可用3次。炎拳也可以花费气池点数来获得额外的使用次数。将炎拳等级和武僧等级叠加作为等效施法者等级,豁免DC=10+气池总量。
炎拳流派:炎拳在1级、3级和5级时,分别获得炎灵( Efreeti Style)、炎宿(Efreeti Stance)和炎触( Efreeti Touch)专长。此外,炎拳的元素之拳只能造成火焰伤害,但会获得等于炎拳等级的伤害加值。炎拳在使用迅炎连击和爆炎之拳时,燃火术的最高伤害变为d6+5+炎拳等级,火焰之手的最高伤害变为5d4+1d4/炎拳等级。
迅炎连击:在2级时,炎拳可以在使用疾风连击时,花费1点火焰气劲的额外气池使每次攻击转换为燃火术的近战接触攻击。
爆炎之拳:在2级时,炎拳每花费1次元素之拳的使用次数就可以以自由动作花费1点火焰气劲的额外气池施展一次火焰之手。
引爆连击:在4级时,炎拳在使用迅炎连击命中两次以上时,可以以一个自由动作使用元素之拳。