人物姓名:黑龙之乱 等级:7级 职业:战士 典范: EXP:10000
**********************************************************************************
种族:龙裔 体型:中型
性别:男 年龄:18
身高:6.5尺 体重:280磅
阵营:善良 信仰:无
语言:通用语、龙语
外貌: 一身黑曜石一般的鳞甲,银白色的头发顺着身体飘落下来,但是一身满是血渍的衣服让他显得杀气腾腾。
背景:耐萨里安是战神之力一脉的最后遗孤。为了振兴他的家族,也为了找到杀死他一家的凶手。
他从5岁开始便进入佣兵之中,死在他手中的怪物、人类不计其数。他相信总有一天他会
报仇雪恨,并且重新获得龙的力量
**********************************************************************************属性
属性 最终数值 开卡值 种族加值 升级加值 调整值
力量 21 18 2 1 5
体质 15 14 1 2
敏捷 11 10 0
智力 10 10 0
感知 10 10 0
魅力 10 8 2 0
**********************************************************************************数值
先攻:3 = 0敏捷调整值+ 3(1/2等级)
速度:5格(重甲-1)
视觉:普通视觉
数值 防御类型 10+1/2等级 属性加值 职业加值 专长加值 装备加值
22 AC 13 0 9
22 强韧 13 5 2 2
15 反射 13 0 2
15 意志 13 0 2
生命:64 = 12+ 15体质 + 6升级体质增加 + 1体质增强
重伤:32
每日复原力次数:11 = 9 + 2体质调整值
复原力恢复值:18
被动洞察:13 = 10 + 3技能加值
被动侦查:18 = 10 + 8技能加值
**********************************************************************************技能
总加值 技能名称 对应属性 属性加值 种族加值 是否受训 1/2等级 防具减值 专长
3 杂技 敏捷 0 3
3 秘识 智力 0 3 X
13 运动 力量 5 5 3
3 唬骗 魅力 0 3 X
3 交涉 魅力 0 3 X
3 地城 感知 3 X
10 忍耐 体质 2 5 3
3 医疗 感知 0 3 X
5 历史 智力 0 2 3 X
8 洞察 感知 0 5 3 X
5 威吓 魅力 0 2 3 X
3 自然 感知 0 3 X
3 侦查 感知 0 3 X 2
3 宗教 智力 0 3 X
3 潜行 敏捷 0 3
3 市井 魅力 0 3 X
3 偷窃 敏捷 0 3
**********************************************************************************战斗
近战 攻击加值 +12 = +3等级 +5 力量 +1增强 +3 擅长 +1武器天赋
近战 伤害加值 +7 = +5 力量 +1 增强 +1专长
长弓攻击加值 +6 = +3 等级 +0 敏捷 +0 增强 +0 专长 +3 擅长
长弓伤害加值 +3 = +3 +0 敏捷 +0 增强 +0 专长
**********************************************************************************物品
物品名称 数量 重量 价格
+1炽焰巨剑 1 8 3400
+2剃刀护甲 1 45 2600
+2抗力斗篷 1 0 2600
长弓 1 2 10
次元袋 1 1 1000
冒险套装 1 0 2600
攀爬工具包 1 4 15
帐篷 1 20 10
箭(30) 5 15 5
照明杖 1 1 2
治疗药水 6 0 300
旅行干粮 3 3 150
(10天份)
水袋(满) 1 3 10
**********************************************************************************金钱
花费金钱:+10(长弓)+1000(次元袋)+10(帐篷)+10(箭)+150(干粮)+300(药水)+2(攀爬)+15(冒险套)+2(照明杖)+10(水袋)=1359 GP
剩余:1800-1359=441 GP
**********************************************************************************魔法物品
炽焰巨剑 (1D10+1) 等级5+ 非普通
你可以用这种武器砸出火焰。
等级5 +1 1,000 gp 等级20 +4 125,000 gp
等级10 +2 5,000 gp 等级25 +5 625,000 gp
等级15 +3 25,000 gp 等级30 +6 3,125,000 gp
武器:任意
增强:攻击掷骰和伤害掷骰
重击:每增强1 点则+1d6 火焰伤害
威能(随意◆火焰):自动动作。该武器造成的
所有伤害都变为火焰伤害。该威能仅能应用在
无类型伤害上。再用一个自由动作可让伤害恢
复正常。
威能(每日◆火焰):自动动作。当你用该武器
命中时,可使用此威能。造成额外1d6火焰伤害,
同时目标受到持续性5 点火焰伤害(豁免结束)。
15 和20 级:2d6 火焰伤害且持续性10 点火
焰伤害。
25 和30 级:3d6 火焰伤害且持续性15 点火
焰伤害。
剃刀鳞甲 等级2+ 非普通
这种护甲的每一块鳞片都覆盖着锋利的刃片和突起
的尖刺。
等级2 +1 520 gp 等级17 +4 65,000 gp
等级7 +2 2,600 gp 等级22 +5 325,000 gp
等级12 +3 13,000 gp 等级27 +6 1,625,000 gp
护甲:鳞甲
增强:AC
特性:当你被敌人的近战重击命中时,该敌人遭
受1d10+ 敏捷调整值的伤害。
12 或17 级:2d10+ 敏捷调整值伤害。
22 或27 级:3d10+ 敏捷调整值伤害。
抗力斗篷 等级2+ 非普通
这种深红色镶边的斗篷激活后可以获得对所有攻
击的少许抗力。
等级2 +1 520gp 等级17 +4 65,000gp
等级7 +2 2,600gp 等级22 +5 325,000gp
等级12 +3 13,000gp 等级27 +6 1,625,000gp
装备位置:颈部
增强:强韧、反射和意志。
威能(每日):次要动作。获得对所有伤害的抗力5,
直到你下一回合开始。
12 或17 级:对所有伤害的抗力10。
22 或27 级:对所有伤害的抗力15。
**********************************************************************************特性
职业特性:战斗挑衅
在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻
击一个对手,无论是命中或失手,你都可以选择标
记目标。标记会持续到你下一回合结束。当一个目
标被标记后,所有攻击目标中不包括你的攻击掷骰
都会遭受-2 减值。一个生物一次只能有一个标记。
一个新的标记将取代原来已经放置的标记。
另外,若被你标记的敌人在紧邻于你的时候平
移或者进行不包括你的攻击,你就能对他进行一次
近战基本攻击,该攻击是一个即时中断动作。
卓越战斗
你在借机攻击上获得等于你感知调整值的加值。
如果一个敌人的移动会引发借机攻击,那么受此攻
击影响,该敌人会停止移动。若他尚有未用完的动作,
则他可以使用这些动作来重新移动。
战士武器天赋
在单手武器和双手武器中选择其一。当你使用
所选类型的武器时,你在武器的攻击掷骰上获得+1
加值。
**********************************************************************************专长
1 级:增幅龙息 PHB1 效果: 当你使用龙息威能时,你可以选择以爆发5代替爆发3。
职业:强力挑战 PHB1 效果: 若你使用你战斗挑衅职业特技赋予的攻击击中对手,可将你的体质调整加到伤害掷骰上。
2 级:龙裔之疯狂 PHB1 效果: 当你半血时,你的伤害掷骰获得+2 加值。
4 级:猛力攻击 PHB1 效果: 当进行近战攻击时,你可以在攻击骰上承受-2 减值。若该攻击命中,则你的伤害掷骰获得+2 加值(或+3 加值,若你使用双手武器的话 1-10 级+2(+3) 11-20 级+4(+6) 21-30 级+6(+9))。
6 级:武器专攻(重刃) PHB1 效果: 选择一个武器组,例如矛类或重刃。在使用该武器组中的武器进行攻击时,你在武器攻击的伤害掷骰上获得+1 专长加值。该加值在11 级时增为+2,21 级时增为+3。
**********************************************************************************种族威能
龙息 龙裔种族威能
你张开嘴发出咆哮,致命的喷吐爆破力量
席卷一切敌人。
遭遇◆强酸、寒冰、火焰、电击、毒素
次要动作 近距冲击3
目标:范围内所有生物
攻击:力量+2 vs. 反射
命中:1d6+ 2体质调整值的伤害 11 级时,攻击加值为+4,伤害为2d6+ 体质调整值;21 级时,攻击加值为+6,伤害为3d6+ 体质调整值。火焰龙息
**********************************************************************************随意威能
顺势斩 战士攻击1
你击中一个敌人,而后顺势砍到另一个。
随意◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+ 力量调整值的伤害,同时目标以外
的一个紧邻你的敌人遭受等于你力量调整值的伤害。21 级时伤害提升到2[W]+ 力量调整值。
收割打击 战士攻击1
你在自己大开大阖的斩击之中夹杂出人意表的戳刺和细碎的殴打,这些攻击能掠过你对手的防御。
随意◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:1[W]+ 力量调整值的伤害。21 级时伤害提升到2[W]+ 力量调整值。
失手:力量调整值一半的伤害。
如果你握持的是双手武器,则你造成的伤害等于力量调整值。
**********************************************************************************遭遇威能
钢铁之舞 战士攻击3
你以优雅的8 字形挥舞着你的武器,且以猝然的
打击发难。
遭遇◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+ 力量调整值的伤害。
武器:如果你握持长武器或重刃类武器,则目标定身直到你下一回合结束。
狮鹫之怒 战士攻击7
你高举起手,向你的对手降下沉重的打击。这些
攻击迫使他们向上防守以承受你的攻击,而将其
腋下、侧面或腹部的弱点暴露在你面前。
遭遇◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+ 力量调整值的伤害,同时目标在AC上遭受-2 减值直到你的下一
回合结束
钢蛇打击 战士攻击1
你无情地钉住对手的膝盖和脚,让他慢下来。无
论局势如何,他都得花点时间来关心自己的腿。
遭遇◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+ 力量调整值的伤害,同时目标迟缓
且无法平移,直到你的下一回合结束。
**********************************************************************************每日威能
晕眩打击 战士攻击5
你猛击对手的头部。
每日◆战技,可靠,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:3[W]+ 力量调整值的伤害,同时目标定身(豁免结束)。
追剿首恶 战士攻击1
你沉重地打击你的对手,并且以娴熟的技巧和严
苛的报复追击着他。
每日◆战技,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC
命中:2[W]+ 力量调整值的伤害,同时你在对目
标的攻击掷骰上获得+2 威能加值,在伤害掷骰上获得+4 威能加值,直到遭遇结束。
失手:你在对目标的攻击掷骰上获得+1 威能加值,在伤害掷骰上获得+2 威能加值,直到遭遇结束。
**********************************************************************************辅助威能
战斗意识 战士辅助6
没有恶徒或怪物可以捡你的漏!
每日◆战技
不需动作 自身
效应:你的先攻检定获得+10 加值。在你投掷先攻之后使用此能力。
无限耐力 战士辅助2
你摆脱了最糟的伤势。
每日◆医疗,战技,架势
次要动作 自身
效应:当你半血时获得再生2+ 体质调整值。
**********************************************************************************