作者 主题: 1個在遊戲中少血的戰士  (阅读 2854 次)

副标题: 擒拿戰是用雙手武器的

离线 chunkit815

  • 宅貓一名
  • Flawless
  • *******
  • 帖子数: 6739
  • 苹果币: 0
1個在遊戲中少血的戰士
« 于: 2011-07-25, 周一 22:32:27 »
角色姓名:當你看到我 你就死了   -遊戲名          人名:功仔
等級:1    職業:戰士
典範之道:無
傳奇命運:無
EXP總值:  0   種族:人類
體型:中型   年齡:18   性別:男   身高:?尺?寸   體重:???磅
陣營:无阵营   信仰:      所屬組織:
先攻權:2
行動力:5格    正常视觉
……………………………………屬性值………………………………… .
屬性        數值        調整值       調整值(1/2)
力量          20            5             5
敏捷          14            2             2
體質          11            0             0
感知          08            -1            -1
智力          10            0             0
魅力          10            0             0

……………………………………生命值………………………………… .
總值      半血值      MAX自療值      MAX自療數
26          13             6                11   
…………………………………豁免檢定………………………………
A  C:17
強韌:18
反射:13
意志:11
種族特性:
奖励随意威能:从你的职业列表中选择额外一个1级随意攻击威能,或是得到英雄级成就种族威能。
奖励专长:你在1级时得到额外一个奖励专长,你必须满足该专长的前提条件。
奖励技能:你从你的职业技能列表中选择一个技能,该技能视为受训。
人类抵抗奖励:+1强韧、反射与意志防御
运動 力 +10
堅忍 體 +5
體操 敏 +2
隱密 敏 +2
盜術 敏 +2
奧秘 智 -1
歷史 智 -1
宗教 智 -1
地城 感 +0
醫療 感 +0
洞察 感 +0
自然 感 +0
偵察 感 +0
暪騙 魅 +0
交涉 魅 +0
威嚇 魅 +0
市井 魅 +0
……………………………………特技……………………………………
挑战|Combat Challenge
  在战斗中,忽略一名战士是危险的。每次你攻击一个对手,无论是命中或失手,你可以选择标记目标。标记维持到你下一回合结束以前。当一个目标被标记,除非该次攻击包括你,否则它的任何攻击都承受-2惩罚。一个生物一次只能有一个标记。一个新的标记将取代原来已经放置上去的标记。
  另外,只要被你标记的敌人在邻近于你的时候快步或作出不包括你的攻击,你都能够以一个即时中断动作对它作出基本攻击。
敏銳戰法(Combat Agility)
  此職業特性會取代卓越戰技(Combat Superiority)職業特性。。
摶鬥技法(Brawler Style)
  此職業特性會取代戰士武器天賦(Fighter Weapon Talent)職業特性。
  搏鬥技法:當你用正手持用一件武器並空出副手時(見邊欄),你的 AC獲得 +1 加值,強韌獲得 +2 加值。
  另外,你在徒手攻擊上獲得 +2擅長加值,也在「擒拿攻擊」和「移動被你擒拿的生物的攻擊」上獲得 +2 加值。這些加值在 11 級提升到 +4,21 級 +6。
  當你使用帶刺手套(《冒險者寶庫》第9–10頁)攻擊時,你不會獲得摶鬥技法給予的徒手攻擊擅長加值,即使徒手攻擊的擅長加值比帶刺手套的擅長加值還高也一樣。儘管如此,你仍保有「擒拿攻擊」和「移動被你擒拿的生物的攻擊」的加值。專長:
人類:猛力冲锋:当你冲锋时,你的伤害骰获得+2加值,你的冲撞(bull rush)尝试获得+2加值。
1級:忍耐:你回复力的数量增加2次
………………………………威能索引……………………………………
隨意:
敏銳戰法(Combat Agility) 戰士特性 +8 1d10+5 倒地
 隨意✦戰技,武器
 機會動作  近戰  武器
 觸發:鄰接你的一名敵人採取觸發機會攻擊的行動
 效果:在觸發的敵人完成他的動作後你進行快步,格數等同你的敏捷調整。這快步必須令你更接近目標。進行以下攻擊。
  目標:觸發的敵人
  攻擊:力量 vs. AC
  命中:1[W]  + 力量調整 傷害;你將目標擊倒在地。
   21級:2[W] + 力量調整 傷害。

擒拿擊(Grappling Strike) 戰士攻擊1 +8 1d10+5
 你一手砍向敵人,接著用空手捉住對方,防止對方逃脫。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 觸碰
 需求:你必須空著一手
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. AC
 命中:1 [W] + 力量調整值的傷害;你擒拿目標。此擒拿在你下回合結束時自動結束。
  21級:2[W] + 力量調整值的傷害。
 搏鬥技法:當進行機會攻擊時,你能以此威能替換近戰基礎攻擊。

劍拳連擊(Slash and Pummel) 戰士攻擊1  +8 1d10+0
 你同時完成武器的快速斬擊與空手的強力拳擊。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 觸碰
 需求:你必須空著一手
 目標:一個生物
 主要攻擊:力量 vs. AC(主手武器)
 命中:1 [W] 傷害。對目標進行第二次攻擊。
  21級:2[W] 傷害。
  第二攻擊:力量 vs. 反射(徒手) +5   8
  命中:3 + 力量調整值的傷害。
   21級:8 + 力量調整值的傷害。

脅迫突襲(Threatening Rush) 戰士攻擊1 +8 1d10+0
 你如暴風般衝入敵陣中央,吸引對方的攻擊往你身上招呼。
 隨意✦戰技,武器
 標準動作  近戰 武器
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. AC
 命中:1 [W] 傷害;你標記鄰接你的每個敵人,直到你下回合結束。
  21級:2[W] 傷害。
 特殊:當你衝鋒時,能以此威能替換近戰基礎攻擊。

遭遇:
猛擊抓拿(Bash and Pinion) 戰士攻擊1 +8 1d10+5
 你用武器猛烈破開對手的防禦來製造機會,接著你一個跨步,捉住敵人。
 遭遇✦戰技,武器
 標準動作  近戰 武器
 需求:你必須空著一手
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. AC
 命中:1 [W] + 力量調整值的傷害;你滑移目標1格至你的鄰接格。你擒拿住目標,且直到此擒拿結束前,目標的攻擊骰都受到等於你敏捷調整值的減值。此擒拿在你下回合結束時自動結束。

每日:
定身刺擊(Seize and Stab) 戰士攻擊1 +8 2d10+5
 你抓住敵人並確定你瞄準的方向,接著你將武器插入對方體內。
 每日✦戰技,可靠,武器
 標準動作  近戰 1
 需求:你必須空著一手
 目標:一個生物
 攻擊:力量 vs. 反射
 命中:2[W] + 力量調整值的傷害;你擒拿目標。目標無法逃脫此擒拿,直到你下回合結束。
……………………………………裝備………………………………………
頭部:
頸部:
肩部:
護甲:鱗甲
護腕:
腰帶:
護腿:
腳部:
右手裝備:巨剑 (雙手)
左手裝備:巨剑 (雙手)
………………………………已知儀式……………………………………

錢幣以及其他物品: 0金幣、
------------------------------------
物品重量: 53磅
普通负载:200磅   重载:400磅   最大拖行重量:1000磅
-------------------------------------------------
« 上次编辑: 2011-07-25, 周一 22:49:29 由 chunkit815 »
嘗試不一定會成功 但不嘗試就一定不會成功

离线 桃小豬

  • Chivary
  • *****
  • 帖子数: 1074
  • 苹果币: 1
  • 新手
Re: 1个在游戏中少血的战士
« 回帖 #1 于: 2011-07-25, 周一 22:59:22 »
補AB丫
孤帆天際忘歸舟,悠悠我夢如風逝...