人物姓名:血爪
****************************************************************************
种族:豺狼人 性别:男 年龄:25
体型:中型 身高:7呎7吋 体重:300磅
阵营:中立 信仰:鸦后 语言:通用语,深渊语
****************************************************************************
职业等级:游侠,2级
****************************************************************************
购点属性:14、14、14、10、14、10
力量:14 (+2)
敏捷:16 (+3) (种族加2)
体质:16 (+3) (种族加2)
智力:10 (+0)
感知:14 (+2)
魅力:10 (+0)
****************************************************************************
当前生命38 最大生命38 重伤值19
复原力9 恢复生命值9
先攻:1
速度:7格(基本速度7格,装备-0)
感知:昏暗视觉、被动侦查15、被动感知13
****************************************************************************
AC: 18
强韧: 15
反射: 17
意志: 14
****************************************************************************
基本近战攻击: 主手:+1+2+3 vs. AC;1d6+2+1点伤害
副手:+1+2+3 vs. AC;1d6+2点伤害
基本远程攻击: 长弓:+1+3+2 vs. AC;1d10+3点伤害
****************************************************************************
随意威能:
游斗 游侠攻击1
随意·战技,武器
标准·近战武器
目标:一个生物
攻击:+1+2+3 vs. AC
命中:1d6+2+1点伤害。
效果:如果你在同一回合中进行此攻击然后移动,则在离开第一个与目标邻接的方格时不引发目标的借机攻击。
双重攻击 游侠攻击1
随意·战技,武器
标准·近战或远程武器
前提:你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个或两个生物
攻击:+1+2+3 vs. AC(两次攻击)
命中:近战=>主手-2d6+2+1点伤害,副手-2d6+2点伤害,远程=>每次1d10+3点伤害。
遭遇威能:
狼獾猛击 游侠攻击1
遭遇·战技,武器
标准·近程爆发1
前提:你必须使用两件近战武器
目标:爆发范围内所有你能看到的敌人
攻击:+1+2+3 vs. AC
命中:1d6+2+1点伤害。
凶猛冲锋 豺狼人 种族威能
遭遇
标准动作 自身
效果:你发动冲锋,若成功命中则可造成2点额外伤害。
每日威能:
狼颚咬 游侠攻击 1
每日·战技,武器
标准·近战武器
前提:你必须使用两件近战武器。
目标:一个生物
攻击:+1+2+3 vs. AC(两次攻击)
命中:主手-2d6+2+1点伤害,副手-2d6+2点伤害。
失手:每次攻击伤害减半。
辅助威能:
退避三舍 游侠辅助2
遭遇·战技
直觉反应·自身
触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果:你可以快步2格。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
****************************************************************************
职业特性:
双刀战斗流派:由于专攻双武器格斗,你可以在副手使用一件单手武器,就像它是一件副手武器一般。此外,你获得[健壮]作为额外专长。
猎手标的:每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。每轮一次,当你的攻击击中标的时,这次攻击造成1d6的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都投骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能再次造成此伤害直到你的下一回合开始。猎手标的的效果持续直到遭遇结束、标的被击败或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
准确射击:如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。
****************************************************************************
种族特性:
血怒:你在重伤时的伤害上获得+2的加值。
群体攻击:在攻击与两名或更多盟友相邻接的目标时,豺狼人的近战攻击造成2点伤害。
凶猛冲锋:你获得凶猛冲锋这一遭遇威能。
****************************************************************************
专长:
利爪战士
先决条件:豺狼人
好处:你拥有歹毒的利爪,你可把他作为一个具有+3擅长加值和1d6伤害的武器使用。对任何威能和专长来说,你的利爪属于轻刃武器组并且被认为每只利爪都是一件武器。你不能在你的利爪上附魔。
健壮
好处:当你选择此专长,你获得额外的生命点。你在每个层级获得额外的5点生命点(第1级,第11级和第21级)。职业奖励。
双武器战斗
前提:敏捷13
好处:当你在双手各持一把近战武器时,你的主手武器的伤害骰获得+1加值。
****************************************************************************
技能
关键技能 合计技能 受训 其他调整值 属性调整值 种族调整值 职业
杂技 +8 +5 +1-1 +3 (敏捷)游侠, 游荡者
神秘 +0 +1-1 +0 (智力)牧师, 邪术师, 法师
运动 +2 +1-1 +2 (力量)战士, 游侠, 游荡者,督军
唬骗 +0 +1-1 +0 (魅力)游荡者, 邪术师
交涉 +2 +2+1-1 +0 (魅力)牧师, 圣武士, 督军, 法师
地城 +7 +5 +1-1 +2 (感知)游侠, 游荡者, 法师
坚韧 +8 +5 +1-1 +3 (体质)战士, 圣武士,游侠, 督军
医疗 +7 +5 +1-1 +2 (感知)牧师, 战士, 圣武士, 游侠,督军
历史 +0 +1-1 +0 (智力)牧师, 圣武士, 邪术师,督军,法师
洞察 +2 +1-1 +2 (感知)牧师, 圣武士, 游荡者, 邪术师,法师
威吓 +2 +1-1 +0 +2 (魅力)战士, 圣武士, 游荡者, 邪术师,督军
自然 +2 +1-1 +2 (感知)游侠, 法师
侦查 +4 +1-1 +2 +2 (感知)游侠, 游荡者
宗教 +0 +1-1 +0 (智力)牧师, 圣武士, 邪术师, 法师
隐秘 +8 +5 +1-1 +3 (敏捷)游侠, 游荡者
市井 +0 +1-1 +0 (魅力)战士,游荡者, 邪术师
贼活 +3 +1-1 +3 (敏捷)游荡者, 邪术师
****************************************************************************
物品:
护甲:+1角牙革甲 [15磅]
武器:长弓 [30gp、3磅]
臂部:无
腿部:无
手部:无
头部:无
项链:无
戒指:无
腰部:无
奇物:无
药水:明晰药水
冒险用具:
标准的冒险者工具包 [15gp、33磅]
攀爬工具包 [2gp、11磅]
盗贼工具包 [20gp、1磅]
箭[30只] [1gp、3磅]
钱币:177gp [3.54磅]
****************************************************************************
总计:69.54磅(140磅普通负载、280磅重载、700磅最大拖行重量)
****************************************************************************
个人经历:
血爪是一个有着几乎没有血色的苍白皮肤、黑白相间的狼发的豺狼人。他碧绿的瞳孔中经常流露出深邃的眼神。
****************************************************************************
明晰药水[威能(消耗):次要动作。饮用这瓶药水并耗用一次复原力。你不恢复生命值。在此次遭遇中你有一次机会可以重投一个d20,并在重投时获得+1加值。你必须使用重投的结果。]
+1角牙革甲[威能(遭遇):直觉打断。当你一名敌人的生命值减少到0时,你可以使用这个威能。效果:你进行一次基本近战攻击,这次攻击在攻击和伤害骰上获得+1的加值。]