作者 主题: 嗜血猎手  (阅读 3321 次)

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嗜血猎手
« 于: 2014-01-09, 周四 08:49:42 »
嗜血猎手

进阶需求:想要成为一名嗜血猎手,角色必须满足以下所有条件。

种族:狼人(Wolfolk?)

特性:追踪、天生武器战斗流派、猎手羁绊只能选择队友。

基本攻击加值:+6

技能:察觉6级,生存6级。

表:嗜血猎手

      等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊

      1    +1   +1 +1 +0 血之饥渴、血迹追踪

      2    +2   +1 +1 +1 嗜血攻击

      3    +3   +2 +2 +1 猎手怒吼

      4    +4   +2 +2 +2 无尽束缚

血之饥渴:嗜血猎手在决定追踪和宿敌能力时,将嗜血猎手等级和游侠等级叠加计算。嗜血猎手在对一个目标进行的第一次命中的攻击,会使嗜血猎手恢复1点HP。如果连续命中同一目标,则嗜血猎手每次恢复的HP等于上一次命中时的2倍,最多等于追踪提供的伤害加值。

血迹追踪:嗜血猎手极大的强化了嗅探血液的能力。嗜血猎手的腐肉嗅觉能力能够侦测和定位2倍基础范围的受伤生物。生命值低于上限一半以下或正在承受流血伤害的生物被视作强烈气味。嗜血猎手能够精确定位生命值低于上限一半和正在承受流血伤害的生物,并且在靠近这样的生物时,其速度获得等于嗜血猎手每感知调整值5尺的表现加值。

嗜血攻击:嗜血猎手以一个标准动作对一个目标造成一次爪击伤害,这次攻击会额外造成等于目标每HD1点伤害。这次致命的爪击无法通过AC阻挡,目标只能通过一个DC=10+嗜血猎手最大攻击加值的反射豁免来闪避这次爪击。如果嗜血攻击命中,嗜血猎手每造成5点伤害就能恢复4点HP。嗜血猎手在使用嗜血攻击时不会因为猎手怒吼而获得额外的爪击次数。

猎手怒吼:嗜血猎手可以以一个类移动动作使用猎手怒吼。猎手怒吼可以使嗜血猎手和所有位于嗜血猎手60尺范围内的盟友在全力攻击时获得一次额外的攻击机会,这次攻击机会不会和加速术或者类似能力叠加。此外,嗜血猎手在受到猎手怒吼的影响时,以一个标准动作进行的爪击或者冲锋动作可以进行两次爪击。猎手怒吼每遭遇只能使用一次,并且持续等于嗜血猎手感知调整值的轮数。

无尽束缚:嗜血猎手可以在进行全力攻击时使用无尽束缚,嗜血猎手每天能够使用5尺无尽束缚,但是每次遭遇只能使用一次。嗜血猎手可以对等于嗜血猎手速度加上通过血迹追踪获得的额外速度的范围内的任意一个目标使用无尽束缚。嗜血猎手跳向目标,目标必须通过一个DC=10+嗜血猎手最大攻击加值的反射豁免,否则被压制。如果目标被无尽束缚能力压制,则嗜血猎手立刻对目标进行5次爪击,每次爪击的AB等于嗜血猎手最大攻击加值-2。
« 上次编辑: 2014-01-09, 周四 13:11:19 由 小丑伊沃儿 »
别人笑我太坑,我笑他人不懂。