幸运枪手
进阶需求:想要成为一名幸运枪手,角色必须满足以下所有条件。
特性:勇毅、专注瞄准、幸运、异乡人的好运
专长:快速填装:任意单手火器、反弹射击
表:幸运枪手
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +1 +1 +0 不畏厄运、大步流星
2 +2 +1 +1 +1 勇毅动作
3 +3 +2 +2 +1 勇毅动作
4 +4 +2 +2 +2 勇毅动作
5 +5 +3 +3 +2 弹幕时间
不畏厄运:幸运枪手能够在任何d20掷骰结果为1时,获得1点勇毅值。此外,在决定幸运特性的加值时,将火枪手等级和幸运枪手等级叠加计算。
大步流星:幸运枪手在遭遇开始时,在速度上获得15尺的士气加值,并且在进行5尺快步时快步的距离增加5尺。当幸运枪手受到任何伤害时,大步流星效果结束。
勇毅动作:幸运枪手在2级、3级和4级时,可以从下列勇毅动作中选择一项。
一箭双雕:花费1点勇毅值,幸运枪手能够以一个标准动作对一个目标射出一发弹药。如果命中目标,则这颗弹药会对距离目标等于火器射程增量内的另一个目标进行攻击,在决定这次攻击的效果线时,以第一个目标作为起始点。幸运枪手能将专注瞄准和黑枪射击的伤害加在一箭双雕的所有伤害骰上。
黑枪射击:只要幸运枪手拥有至少1点勇毅值,幸运枪手就能在所有火器伤害上获得等于幸运枪手等级的加值。以一个自由动作幸运枪手可以花费1点勇毅值,让他在该轮内的所有火器的重击范围获得1/2幸运枪手等级的加值。
枪林弹雨:花费1点勇毅值,幸运枪手能够使其火器获得散弹特性,并以一个整轮动作向天空射出散弹。散弹对目标位置和5尺半径内所有生物造成伤害。幸运枪手能将专注瞄准的伤害加在枪林弹雨的所有伤害骰上。
弹幕时间:幸运枪手在进行全力攻击时,如果其单手火器不具有散弹特性,则幸运枪手可以花费2点勇毅值,使其获得散弹特性,散弹的范围为15尺+火器射程增量的锥形区域。幸运枪手能将专注瞄准和黑枪射击的伤害加在此次全力攻击的所有伤害骰上。