作者 主题: 【H3·暗影金字塔】卓尔游侠新手卡  (阅读 3119 次)

副标题: 我就不信这次还会撕卡!~

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【H3·暗影金字塔】卓尔游侠新手卡
« 于: 2012-11-05, 周一 12:40:56 »
姓名:卓拉·阴影        等级:7           职业:游侠            行动点:1      经验:10000
种族:精灵              体型:中型        信仰:霍尔            阵营:守序中立
年龄:87                性别:男          身高:5.7英尺         体重:140磅
属性:
力量          8(-1)
体质         12( 1)
敏捷         20( 5)【开卡17,种族 2,升级 1】
智力         10( 0)
感知         18( 4)【开卡15,种族 2,升级 1】
魅力         11( 0)

先攻: 10【1/2等级 3,敏捷 5,专长2】                      速度:7格             视觉:昏暗视觉
被动洞察:17【基础10,技能7】              被动侦查:24【基础10,技能14】           

防御:22【基础10,1/2等级 3,敏捷调整 5,魔法皮甲 4】
强韧:17【基础10,1/2等级 3,体质调整 1,精灵斗篷 2,职业 1】
反射:21【基础10,1/2等级 3,敏捷调整 5,职业 1,精灵斗篷 2】
意志:19【基础10,1/2等级 3,感知调整 4,精灵斗篷 2】

HP:54【初始12 12=24,此后每级5点,当前数目5X6=30】     重伤:27   
复原力:每日7次。         复原力恢复HP:13

负重:80 磅
举离地面:160磅
拖拽:400磅

受训:地城【感知】,杂技【敏捷】,医疗【感知】,侦查【感知】,隐秘【敏捷】。
技能:
杂技【敏捷】=13【1/2等级 3,属性 5,受训5】
神秘【智力】=3【1/2等级 3】
运动【力量】=2【1/2等级 3,属性-1】
唬骗【魅力】=3【1/2等级 3】
交涉【魅力】=3【1/2等级 3】
地城【感知】=12【1/2等级 3,属性 4,受训 5】
坚韧【体质】=4【1/2等级 3,属性 1】
医疗【感知】=12【1/2等级 3,属性 4,受训 5】
历史【智力】=3【1/2等级 3】
洞察【感知】=7【1/2等级 3,属性 4】
威吓【魅力】=3【1/2等级 3】
自然【感知】=9【1/2等级 3,属性 4,种族 2】
侦查【感知】=14【1/2等级 3,属性 4,受训 5,种族 2】
宗教【智力】=3【1/2等级 3】
隐秘【敏捷】=13【1/2等级 3,属性 5,受训 5】
市井【魅力】=7【1/2等级 3】
盗术【敏捷】=8【1/2等级 3,属性 5】

语言:通用语,精灵语

专长:
【警觉】:你不会被突袭。另外,你在侦查检定上获得+2 专长加值。
【灵活防御】:在对抗借机攻击时,你的AC 获得+2 加值。
【致命猎手】:你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
【弓类专攻】:你在弓类攻击的伤害掷骰上获得+1 专长加值。
【出手迅捷】:攻击动作中可拔出武器,先攻+2。

防具熟练:布甲,皮甲。
武器熟练:简易近战,军用近战,简易远程,军用远程

种族特性:
精灵擅长武器:你擅长使用长弓和短弓。
精类血统:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血缘效应的判定上,你被认为是精类生物。
团队警觉:你让5 格内的非精灵盟友在侦查技能检定上获得+1 的种族加值。
荒野步:你在平移时可以忽略困难地形的影响(哪怕你已经拥有了多方格平移的威能)。
精灵之准确:你可以将精灵之准确作为遭遇能力。
精灵之准确      精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准并攻击敌人。
遭遇
自由动作 自身
效应:重掷一次攻击掷骰。使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低。

职业特性
弓箭战斗流派:由于专攻远程攻击,你获得“灵活防御”作为额外专长。
猎手标的
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个
你可以看到且距你最近的敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击
造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进
行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决
定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始
后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你就不能
再次造成此伤害直到你的下一回合开始。
  猎手标的的效应持续到这场遭遇的结束、标的
被击败或你选择了一个新的目标作为你的标的。
  你一次只能指定一个敌人作为你的标的。
  等级         猎手标的的额外伤害
   1-10 级           +1d6
  11-20 级           +2d6
  21-30 级           +3d6
准确射击
  如果所有盟友都不比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击掷骰上获得+1 加值。
金钱:85GP

魔法物品:
霜冻长弓(LV8   2)  3400GP  3磅
长弓      攻击 2,伤害 2
增强:攻击与伤害骰 
重击:每增强1点 1D6伤害 
威能(随意◆寒冷):自由动作。该武器造成的所有伤害变为寒冷伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能(每日◆寒冷):自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外1d8 寒冷伤害,并且迟缓直到你的下一回合结束。
13 或18 级:2d8 寒冷伤害。
23 或28 级:3d8 寒冷伤害。
魔法皮甲(LV6   2)  检定/  速度/  1800GP  15磅 
皮甲             护甲加值 4(皮甲 2,附魔 2)
增强:AC 
精灵斗篷(LV7   2)  2600GP
颈部装备      强韧、反射、意志 2
增强:强韧、反射、意志
特性:潜行检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。

神射护腕(LV3)  680GP
臂部装备
特性:当你的基本远程攻击命中时,伤害获得 2物品加值

杂技靴(LV2)  520GP
足部装备    杂技 1 
威能(随意)次要动作。由倒地状态起立。

次元袋(LV5)  1000GP
奇物
特性:这个口袋可以装入最多200磅或者20立方英尺的物品,但它的重量永远保持1磅,从次元袋中取出物品是一个次要动作。

医疗药剂(LV5)X5  50GP
药剂
威能(消耗/医疗):次要动作,你饮用这瓶药剂并且消耗1个复原力。你回复10点HP,而不是通常的恢复效果。

普通物品:
冒险套装  15GP  33磅
    背包  2GP  2磅
    腰包  1GP  1/2磅
    睡袋  1SP  5磅
    燧石与铁片  1GP  /磅
    照明杖(2)  4GP  2磅
    水袋  1GP  4磅
    麻绳(50尺)  1GP  10磅
    口粮(10天份)  5GP  10磅
蜡烛(10支)  1SP  /磅
攀爬工具包  2GP  11磅
    爪勾  1GP  4磅
    铁锤  5SP  2磅
    岩钉(10枚)  5SP  5磅
    箭(60支)    2gp  6磅

W=5敏捷2冰冻长弓2擅长3等级=+11 vs ac

随意威能

灵巧攻击           游侠攻击 1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就
撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准动作  远程武器
目标:一个生物
特殊:你在攻击前或攻击后平移1 格
攻击:敏捷 vs. AC
命中:1[W]+ 敏捷调整值的伤害。
21 级时伤害提升到2[W]+ 敏捷调整值。

双重攻击          游侠攻击 1
如果第一下没能干掉它,还有第二下。
随意◆战技,武器
标准动作  近战或远程武器
必要条件:你必须握持两件近战武器或一件远程
武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)
或敏捷 vs. AC(远程),攻击两次
命中:每次攻击1[W] 伤害。
21 级时伤害提升到2[W]。

遭遇威能

双牙击             游侠攻击 1
你的两支箭矢或你的双刃同时切入敌人的血肉,
使它痛苦哀号。
遭遇◆战技,武器
标准动作  近战或远程武器
必要条件:你必须握持两件近战武器或一件远程武器。
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)
或敏捷 vs. AC(远程),攻击两次
命中:每次攻击1[W]+ 力量调整值的伤害(近战)
或1[W]+ 敏捷调整值的伤害(远程)。如果两
次攻击都命中,则造成等于你感知调整值的额
外伤害。

后撤连击           游侠攻击 3
你在机动到最有利位置的途中进行两次攻击。
遭遇◆战技,武器
标准动作  近战或远程武器
必要条件:你必须握持两件近战武器或一件远程
武器。
目标:一个或两个生物
攻击:力量 vs. AC(近战;主手武器和副手武器)
或敏捷 vs. AC(远程),攻击两次
特殊:在第一次或第二次攻击后,你可以平移等
于1+ 你感知调整值的格数。
命中:每次攻击1[W]+ 力量调整值的伤害(近战)
或1[W]+ 敏捷调整值的伤害(远程)。

蝎狮连刺           游侠攻击 7
你急速射出两箭。
遭遇◆战技,武器
标准动作  远程武器
目标:一个或两个生物
攻击:敏捷 vs. AC,每个目标攻击一次
命中:2[W]+ 敏捷调整值的伤害(第一次射击)
以及 1[W]+ 敏捷调整值的伤害(第二次射击)。

每日威能

猎熊陷阱           游侠攻击 1
一记瞄准腿部的精准攻击使敌人步履蹒跚,血流不止。
每日◆战技,武器
标准动作  近战或远程武器
目标:一个生物
攻击:力量 vs. AC(近战)或敏捷 vs. AC(远程)
命中:2[W]+ 力量调整值的伤害( 近战) 或
2[W]+ 敏捷调整值的伤害(远程),同时目标
迟缓并遭受5 点持续性伤害(豁免同时结束)。
失手:伤害减半,没有持续性伤害,同时目标迟
缓直到你的下一回合结束。

碎裂箭             游侠攻击 5
你的箭深入血肉然后破碎,使木头碎片深入伤口。
每日◆战技,武器
标准动作  远程武器
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. AC
命中:3[W]+ 敏捷调整值的伤害,同时目标的攻
击掷骰遭受-2 减值直到遭遇结束。
失手:伤害减半,同时目标的攻击掷骰遭受-1
减值直到遭遇结束。

辅助威能

退避三舍           游侠辅助 2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
即时反应  自身
触发:敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效应:你可以平移等于你感知调整值的格数。你
的所有防御获得+2 威能加值直到你的下一回
合结束。

迂回穿梭           游侠辅助 6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断  自身
触发:一个敌人移动到紧邻你的位置
效应:你平移等于你感知调整值的格数。

人物背景

卓拉·阴影。精灵族神射手家族的最优秀的一代。为了锻炼他的技术他进行了各种各样的训练,哪怕是劫狱、杀人他也会做,仅仅是为的锻炼他的射术。

人物外貌

一头异样的银色长发直直的披在脑后,异常帅气的脸庞上总是挂着一丝邪异,所有的女性基本上都会为了这张脸尔疯狂。
« 上次编辑: 2012-11-10, 周六 14:39:49 由 黑龙之乱 »