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站個位置先,並且對火器表示高度興趣提供一組火器的參考:名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型 手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。
引述: rutkking 于 2012-06-15, 周五 03:39:31站個位置先,並且對火器表示高度興趣提供一組火器的參考:名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型 手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。不错的参考物 ,物价和功能上会有差别,不过可以作为参照 。
引述: alusham 于 2012-06-15, 周五 12:26:55引述: rutkking 于 2012-06-15, 周五 03:39:31站個位置先,並且對火器表示高度興趣提供一組火器的參考:名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型 手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。不错的参考物 ,物价和功能上会有差别,不过可以作为参照 。如果用槍遊的話,流派提供的專長可以改麼?速射或重射等幾乎派不上用場
裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。这真是拿钱砸敌人那