作者 主题: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖  (阅读 40934 次)

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离线 hebaodan7934

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #50 于: 2011-07-24, 周日 13:30:50 »
占坑报名;今晚观摩学习一下;先投下属性点,骰神保佑不要太烂……
投掷: 4d6k3 = (3,2,1,2) = 7
投掷: 4d6k3 = (3,2,4,4) = 11
投掷: 4d6k3 = (6,5,1,5) = 16
投掷: 4d6k3 = (2,6,3,5) = 14
投掷: 4d6k3 = (2,3,5,5) = 13
投掷: 4d6k3 = (2,5,6,3) = 14
慢慢完善吧。
劇透 -   :
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
level 4
Shardmind, Bard, 曼图
巧智之德|Virtue of Cunning:每轮一次,当敌人攻击一名距离你5+智力修正值格数之内的同伴并失手时,你可以用一个自由动作滑移该同伴一格。
多彩专精: 重刃,法杖
Shardmind: 交涉加值

FINAL ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 7, Int 17, Wis 14, Cha 19.

STARTING ABILITY SCORES
Str 11, Con 13, Dex 7, Int 14, Wis 14, Cha 16.

AC: 20 Fort: 14 Reflex: 18 Will: 18
HP: 40 Surges: 8 Surge Value: 10

TRAINED SKILLS
Arcana +12, Streetwise +11, Intimidate +11, Diplomacy +15, Bluff +13

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +4, Dungeoneering +8, Endurance +8, Heal +8, History +9, Insight +8, Nature +8, Perception +8, Religion +9, Stealth +3, Thievery +3, Athletics +5

FEATS
Bard: Ritual Caster
Level 1: Bard of All Trades
Level 2: Versatile Expertise
Level 4: Superior Implement Training (Accurate wand)

种族威能:
shard swarm;遭遇;传送;移动◆近距爆发1;爆发区域中所有敌人;
                     效果:所有目标给予你战斗优势直至你下回合结束;然后你传送你的半速。

职业威能:
崇高之言|Majestic Word;遭遇(特殊)◆奥术,治疗;次要◆爆发5(11级:10;21级:15);
             目标: 你或是爆发范围内一个同伴
             效果: 目标可以花一次回复力并额外恢复等同你的魅力加值的HP。同时你滑移目标1格。
             特殊: 每场遭遇你可以用此威能两次,但每轮限一次。
友谊之言|Words of Friendship;遭遇◆奥术;次要◆自身;
             效果: 在你下回合结束前,你的下一个交涉检定获得+5威能加值。
POWERS
Bard at-will 1: Staggering Note 蹒跚旋律;奥术,法器,雷鸣;标准◆远程10;一个生物;魅力vs.意志;
                     命中:魅力调整值雷鸣伤害,推动目标2格;以一个自由动作,你或你选择的一名队友可以在目标被推动之前,之后或之中对其进行一次基础近战攻击。
Bard at-will 1: Vicious Mockery 恶毒嘲笑; 奥术,迷惑,法器,心灵;标准◆远程10;一个生物;魅力vs.意志;
                     命中:1d6+魅力调整值心灵伤害,并且目标的攻击骰承受 -2 减值直到你下回终。
Bard encounter 1: Blunder 跌跌撞撞;奥术,迷惑,法器;标准◆远程5;一个生物;魅力vs.意志;
                     命中:1d6 魅力调整值伤害,而且你滑移目标2 格。滑移时,你或一名同伴可以用一个自由动作对目标以+2威能加值进行一次基础近战攻击。巧智之德:威能加值提升到1+ 你的智力修正值。
Bard daily 1: Stirring Shout 激励呼声;奥术,治疗,法器,心灵;标准◆远程10;一个生物;魅力vs.意志;
                    命中:2d6+魅力调整值心灵伤害
                    效果:直到遭遇结束,每当一名同伴击中目标的时候,该同伴恢复等同你的魅力调整值的HP。
Bard utility 2(遭遇): Inspire Competence 激发技能;奥术;次要◆近程爆发5;
                    目标:你与范围内的同伴 ;
                    效果: 选择一项技能。直到遭遇结束,所有目标在下一次使用此技能的检定获得+2 威能加值。
Bard encounter 3: Impelling Force 迫动冲击;奥术,法器,肆力;标准◆远程10;目标: 一个生物;魅力vs.强韧;
                    命中:1d10+魅力调整值肆力伤害,且滑移目标5 格到临近同伴的一格。
ITEMS
Ritual Book, 仪式书
Master's Accurate wand of Vicious Mockery +1,当你使用“恶毒嘲笑”击中敌人后,选择目标两格内的另一个敌人,他的命中-2直至你下回合结束。
Healer's Brooch +1,当你使用威能让你或盟友回复HP时,额外回复该物品的增强加值的HP。
Skald's Chainmail +1,交涉和唬骗得到+2物品加值;
                               威能 每日 即时打断;引发:敌人对你进行一次近战攻击;效果:你选择一个相邻的生物成为这次攻击的目标。
Acrobat Boots (heroic tier),杂技得到+1物品加值;随意威能:次要动作站起。
Light Shield, Longsword, Adventurer's Kit

RITUALS 仪式
Glib Limerick, Comprehend Language, Gentle Repose, Traveler's Camouflage, Last Sight Vision
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======

« 上次编辑: 2011-07-30, 周六 21:21:36 由 hebaodan7934 »

离线 Snow Patrol

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #51 于: 2011-08-15, 周一 00:25:05 »
本周改到周六晚6点。记得更新loot,不然影灵们,呐,不管是什么怪物都不会放过你们的。
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #52 于: 2011-08-16, 周二 07:49:42 »
投票,关于是否进军语音。
1. 你是否希望此团使用语音?
A.Yes,语音很好 B.No,文字更好
2. 如果使用语音,你是否希望保留使用irc?
A.保留文字rp B.不保留
3. 团的时间更改至周六?
A.可以 B.不合适
4. 其他问题?
M: I don't know how to put this to you, but trainspotters do have a certain reputation.
T: Which reputation are you thinking of?
M: Well... maybe for being a little bit dull?
T: I think you become involved to an extent that you ignore the real world outside. You come into your own little world and you have many people who join you in that, whether they're interested in mechanics, interested in the actual observations, interested in the operations. They all have their own little interest. But it means that we're committed to what we enjoy.
M: A little obsessive, then? You will admit to a little obsessive, would you?
T: I think obsessive, possibly, yes. Certainly not dull.

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #53 于: 2011-08-17, 周三 20:53:03 »
1、弃权
2、B
3、A
4、无
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #54 于: 2011-08-18, 周四 01:19:13 »
1. 弃权,不过周日晚我是不可能语音滴。
2. B。语音了那就无所谓鸟。
3. A……吧? 大概可~~
所谓便当,就是没有主角模板的围观群众们人手一份的洗具……
----------
16:48:30 <DnDBot> 史龙 投掷 神秘: 1d20+11=(2)+11=13
16:49:13 <史龙> (杯具了。。。
16:49:18 <朗读者> : 你感到这里似乎有某种魔法,可是完全没法判断具体位置和种类。
16:49:38 <史龙> “小不点,你来试试,这个仓库有点古怪。”
16:49:54 * 史龙 戳了戳密云。
16:49:56 <DnDBot> 密云 投掷 神秘: 1d20+8=(4)+8=12
16:50:18 * 密云 也很无奈
16:50:32 * 史龙 又戳了戳本杰明。
16:50:41 <DnDBot> 本杰明 投掷 神秘: 1d20+13=(1)+13=14
16:50:49 <露丝特> (你们啊……
16:50:55 <露丝特> (我应该说啥……
16:51:06 <DnDBot> 拓瓦爾德 投掷 神秘: 1d20+3=(19)+3=22
16:51:24 * 拓瓦爾德 幸好自己也讀過幾本奧法書
16:52:38 * 本杰明 蹲在墙角画圈圈
--------

很多人需要的4E车卡器

无证量贩便当车

离线 某某

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #55 于: 2011-08-21, 周日 19:25:23 »
明显3选了A就可以了啊
别人笑我太坑,我笑他人不懂。

离线 密云不雨

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #56 于: 2011-08-22, 周一 20:27:54 »
1.投票:文字更好。
3.周六可以。

离线 helldog

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #57 于: 2011-09-25, 周日 23:58:00 »
新人报到

离线 helldog

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Re: SoW[幽城火谷] - 报到 讨论帖
« 回帖 #58 于: 2011-09-25, 周日 23:58:08 »
姓名:贝尔·法耶  阵营:混乱邪恶  性别:男  种族:卓尔  体型:中型 信仰:维克那  职业/等级:5级游荡者  XP:5500
身高5尺9寸,体重138磅,年龄28,
语言:通用语,精灵语
贝尔一直忠实地为家族执行秘密任务,包括各种刺杀、离间任务,都很出色的完成了。为了家族,他把自己的个性、想法都隐藏起来了,成为了一个“机器”。平时他说话都是冷冰冰的,没有一丝感情。
最近他接到了一个新的任务,去地表抓捕家族的背叛者,他最要好的妹妹笛薇尔。但是就他所知这个妹妹几年前就已经死亡了,怎么又突然变成“背叛者”了呢?他最终还是接受了一个任务。来到地表之后,经过多方探寻他只是知道妹妹卷进去一个阴谋里面去,但没没有更多的情报了。现在他在地表充当佣兵,利用替各个领主办事的机会,探寻妹妹的信息。
—————————————————————————————————————属性—
属性:力量 8,体质 13,敏捷 20(基础17+种族2+等级1),智力16(基础15+等级1),感知 10,魅力 12(基础10+种族2)
检定:力量 -1,体质 +1,敏捷 +5,智力 +3,感知 +0,魅力 +1
—————————————————————————————————————数值—
先攻 +7   速度 6 ; 黑暗视力,被动侦察 17,被动洞察 12

HP:45 = 首级 12 + 体质 13 + 之后等级 20(5 X 4)
半血值:22   回复值:11   回复力:7/7 次

AC 19 = 基值 10 + 等级 2 + 护甲 2 + 敏捷 5
强韧 13 = 基值 10 + 等级 2 + 体质 1
反射 19 = 基值 10 + 等级 2 + 敏捷 5 + 职业 2
意志 13 = 基值 10 + 等级 2 + 魅力 1

—————————————————————————————————————专长—
背刺者|Backstabber [游荡者] 前提: 游荡者, 职业特性偷袭
增益: 你偷袭职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。

荒野战士|Warrior of the Wild [兼职 游侠] 前提: 力量13或敏捷13
增益: 你获得游侠职业技能列表中的一项技能受训。
每遭遇一次,你可以使用游侠的猎手标的职业特性。被你标记的目标,其标记将保留至你的下一回合结束。

无情猎手Ruthless Hunter [卓尔]
先决条件:卓尔
益处:当你持用一把手弩时,武器的伤害骰增至1D8,并且称为一把高重击武器。

远程射击|Far Shot 前提: 敏捷13
增益: 当你使用弹射武器,如弓或十字弓,标准射程和最大射程增加5个格子。

—————————————————————————————————————种族特性—
技能奖励:+2威吓,+2隐秘
冥想:卓尔进入一种成为冥想的沉思状态代替睡眠,你能花费4小时以这种方式休息而获得与安静休息6小时同样的效果。当冥想时,你对你周围的一切保持警觉,也可以如平时一样察觉靠近的敌人或其他状况
罗丝之民:每次遭遇你都可以选用黑暗之云或黑暗之火两者之一

—————————————————————————————————————职业特性—
抢先攻击|First Strike
  在遭遇的开始,你对所有在此次遭遇上还未行动的生物具有战斗优势。
靈巧躲藏者 Cunning Sneak
   你不會因為移動多於2格而承受隱密減值,而且你在奔跑時只在隱密上承受-5減值而不是-10減值。 當你在距離起點最少 3 格遠的地方完成一個移動動作時,如果你有任何隱蔽或掩蔽,你可以進行隱密檢定去躲藏。不過你不能使用位處你和對方中間的友方所提供的掩蔽。
狙擊手天賦 Sharpshooter Talent
   選擇弩或投石索。在用所選群組的任何武器進行的攻擊骰上,你獲得+1加值。[弩]
   你獲得遠射 Far Shot 專長作為額外專長,即使你不符合要求也沒有問題
偷袭|Sneak Attack
   每回合一次,当你对一个敌人拥有战斗优势且使用轻刃、弩或投石索命中该敌人时,敌人承受等基于你等级的额外伤害。你在掷完伤害骰后决定是否附加额外伤害值。随着你等级的提升,你的额外伤害也会相应提升。
等级 偷袭伤害
1-10 +2d6
11-20 +3d6
21-30 +5d6

猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。 等级 额外伤害
1st-10th +1d6
11th-20th +2d6
21st-30th +3d6

—————————————————————————————————————技能—
受训(杂技 地域 威吓 隐秘 贼活 侦查 医疗)
杂技+12 神秘+5 运动+1 唬骗+3 交涉+3 地域+7 坚韧+3 医疗+7 历史+5 洞察+2 威吓+10 自然+2 侦查+7 宗教+5 隐秘+14 市井+3 贼活+12
—————————————————————————————————————擅长—
擅长护甲:布甲,皮甲
擅长武器:匕首、手弩、手里剑、投石索和轻刃
—————————————————————————————————————装备—
主:1+责备手弩(+2 1d8 射程15/25 高重击)
   武器:任意
   增强: 攻击骰和伤害骰
   重击:每增强1点则+1d6
   威能◆每日: 自由动作. 这把武器攻击中的目标,攻击骰-2(豁免终止)
身体:皮甲 (+2) 25gp 15磅
一般装备:细剑(+3 1d8) 25gp 2磅
             标准的冒险者工具包 (不要麻绳) 14gp 23磅             
             攀爬者工具包 2gp 11磅
             矢(20支)X10 10gp 20磅
       
 
剩余资金:154gp,负载:73磅
轻载80磅,重载160磅,拖拉400磅
————————————————————————————————————————

————————————————————————————————随意威能——
先制射击Preparatory Shot  游荡者攻击1
随意◆武术,武器
标准动作 远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
命中:敏捷调整值(5)+智力调整值的伤害(3),且你对目标获得战斗优势直到你的下回合结束。
21级:5+敏捷调整值+智力调整值的伤害,
—————————————————————————
薄暮斩Gloaming Cut  游荡者攻击1
随意◆武术,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
命中:1[W]的伤害。
21级:2[W]的伤害。
效果:你可以快步等同于你智力调整值(3)的格数,并可做一次隐秘检定来进入隐匿。
————————————————————————————————————————
————————————————————————————————遭遇威能——
黑暗之云:卓尔精灵种族能力,
一团黑暗之云笼罩着你,从敌人的视线中遮掩着你
次级动作,遭遇,近程爆发1
效果这个能力在范围内制造出一团黑暗之云,持续到你的下一回合结束。它阻碍除了你本人以外所有生物的视线,任何当前正在范围内的生物(除了你本人)被视作目盲,直到它离开范围
————————————————————————————————————————
黑暗之火:卓尔精灵种族能力
一团朦胧的紫色火焰光晕包围着你的目标,让他成了一个活靶子
遭遇,次级动作,射击10
目标:单个生物
攻击:智力(+5)+4VS反射
这个奖励在11级上升为+6,在21级上升为+8
命中效果:直到你的下一回合结束,目标对所有攻击者提供战斗奖励,同时目标不能获得隐型或掩蔽的好处
————————————————————————————————————————
乱心矢Distracting Shot  游荡者攻击1
遭遇◆武术,武器
标准动作 远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
灵巧躲藏者:如果你在攻击时隐匿,若你有高等掩蔽或全隐蔽,则你可以做一次隐秘检定来保持隐匿。
命中:1[W]+敏捷调整值(5)的伤害。直到你的下回合结束,一个与目标相邻的盟友对目标获得战斗优势
————————————————————————————————————————
瞬间诡击Fleeting Spirit Strike  游荡者攻击3
遭遇◆武术,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
效果:在攻击前,你快步3格
灵巧躲藏者:在快步后,你可以做一次隐秘检定以进入隐匿。
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
命中:2[W]+敏捷调整值(5)的伤害。你快步3格。
灵巧躲藏者:在快步后,你可以做一次隐秘检定以进入隐匿。

————————————————————————————————每日威能——
溃散矢Scattering Shot  游荡者攻击1
每日◆武术,武器
标准动作 远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
命中:2[W]+敏捷调整值(5)的伤害。
失手:若你进行攻击时对目标隐匿,则你没有消耗此招式。
效果:与目标相邻的每个敌人在攻击掷骰上承受-2减值(豁免终止)。此外,与目标相邻的每个敌人被推离目标1格。
————————————————————————————————————————
致盲一击Go for the Eyes  游荡者攻击5
每日◆武术,武器
标准动作 近战或远程武器
需求:你必须持用一把弩、轻刃、或投石索
目标:一个生物
攻击:敏捷(+11) VS. AC
命中:2[W]+敏捷调整值(5)的伤害,目标被目盲且不能快步直到你下回合结束。
后续效果:直到本遭遇结束,当你对目标造成伤害时,目标在攻击骰上承受-2减值且不能快步直到你下回合结束。
失手:若在进行攻击前你对目标隐匿,则你没有消耗此招式。

————————————————————————————————辅助威能——
Sneak in the Attack
遭遇◆武术
次要动作 近程爆发1
目标:一个生物
效果:直到你下回合结束,所有对这个生物拥有战斗优势,并命中,都可以获得偷袭伤害

厉喝Rattling:若你在威吓(Intimidate)技能上受训,则当你使用带此关键字的威能进行攻击并造成伤害时,直到你的下一回合结束,目标在攻击骰上承受-2减值。免疫恐惧的生物同样不受此减值影响。

祈愿物品:
3+精灵斗篷|Elven Cloak 等级12
这种装饰着飞旋叶片的斗篷以精灵传统工艺制作,可以增强你的潜行能力。
装备位置: 颈部
增强: 强韧、反射和意志。
特性: 隐秘检定获得等于斗篷增强加值的物品加值。

+3林地护甲|Sylvan 等级13
这种棕灰色的护甲能够让你如林间落叶般悄无声息地移动。
护甲: 布甲,皮甲,革甲
增强: AC
特性: 给予运动和隐秘检定等于护甲增强加值的物品加值。 

3+ 公平手弩 等级15
武器:任意
增强: 攻击骰和伤害骰
重击:每增强1点则+1d6,对于邪恶生物每增强1点则+1d8
威能◆每日: 自由动作. 这把武器攻击中的目标,晕眩(豁免终止)
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