角色姓名: 亞德
等級:1 職業:野蠻人
典範之道:無
傳奇命運:無
EXP總值: 0 種族:哥 利 亞 斯
體型:中型 年齡:18 性別:男 身高:?尺?寸 體重:???磅
陣營:无阵营 信仰: 所屬組織:
先攻權:0
行動力:6格 正常视觉
……………………………………屬性值………………………………… .
屬性 數值 調整值 調整值(1/2)
力量 20 5 5
體質 16 3 3
敏捷 11 0 0
感知 08 -1 -1
智力 10 0 0
魅力 10 0 0
……………………………………生命值………………………………… .
總值 半血值 MAX自療值 MAX自療數
31 15 7 11
…………………………………豁免檢定………………………………
A C:16
強韌:17
反射:11
意志:11
種族特性:
技能奖励:+2竞技,+2自然
山之坚韧:你在意志上有+1种族加值
有力运动:当你在跳跃或攀爬时进行竞技检定时投骰两次取任意一次的结果。
石之忍耐:你具有石之忍耐威能
石之忍耐(Stones's Endurance) 歌利亚种族威能
运動 力 +11
堅忍 體 +7
體操 敏 -1
隱密 敏 -1
盜術 敏 -1
奧秘 智 -1
歷史 智 -1
宗教 智 -1
地城 感 +0
醫療 感 +0
洞察 感 +0
自然 感 +7
偵察 感 +0
暪騙 魅 +0
交涉 魅 +0
威嚇 魅 +0
市井 魅 +0
……………………………………特技……………………………………
蛮族机敏:
当你没有披挂重甲时,你的AC与反射防御获得+1加值。这个加值在11级时变为+2,21级时变为+3。
雷霆后裔:你获得战争哀嚎威能。此外,每轮一次当你的攻击重伤一个敌人是。每一个临近与你的敌人将受到你的体质调整值(3)的雷鸣伤害
狂暴打击:
野蛮人的每日攻击威能有着“狂暴”的关键词。这些威能使你能释放出巨大的情绪、意志或者是原始的力量。每个狂暴威能都以一次强有力的攻击为起始,随即你进入一种狂暴状态,这种状态将赋予你一些持续的益处。
5级之后,你获得“狂暴打击”威能,这使得你在狂暴时可以将一次没有使用的狂暴威能转化为一次威力巨大的致命打击。在一场激烈的战斗中,使用“狂暴打击”是使用第二次狂暴威能的一种替代选择,它可以使你输出超过每日威能威力的伤害,并且无需进入另一种狂暴状态。
(狂暴:狂暴威能可以使你进入某种具有特定能力的狂暴状态,狂暴状态持续到你进入一个新的狂暴或者是遭遇战斗的结束。)
暴打(Rampage):
每轮一次,当你运用野蛮人的攻击性威能造成一次重击时,你能立即以即时动作做一次基本近战攻击。你并不需要继续攻击被你重击的那个对手。
專長:
1級:革甲專精: 當穿著革甲,在決定你的AC時,你可以用體質調整值取代敏捷調整值或智力調整值
………………………………威能索引……………………………………
隨意:
咆哮打击 +8 1d10+1d6+5
随意◆原始,武器
标准动作近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+1d6+力量调整值伤害;
特殊:冲锋时,你能用此威能替代基础近战攻击。
当你处于狂暴状态时,作为冲锋动作的一部分,你可以多移动2格
怒意咆哮 +8 1d10+5
随意 原力,雷鸣,武器
标准动作 近战武器
目标:1个生物
攻击:力量vs。ac
击中:1【w】+力调伤害。然后你做包括目标的冲击3吼叫。除了目标的每一个爆发内的敌人受到你的体调的雷鸣伤害。如果你在狂暴中,雷鸣伤害等于3+你的体调(3)。
遭遇:
强力顺势斩 +8 1d10+5
遭遇◆原始,武器
标准动作 近距爆发 1
目标:爆发范围你能看到的每位敌人。
攻击:力量vs. AC
命中:1[W]+力量调整值伤害,每名邻近你的敌人使伤害再加1。
每日:
逐血狂暴 +8 3d10+5
每日◆自然,狂暴,武器
标准动作 近战武器
目标:一个生物
攻击:力量vs. AC
命中:3[W] +力量调整值伤害。
失手:一半伤害。
效果:你进入逐血狂暴状态。直到狂暴结束,只要你或你的目标处于重伤状态,在你的近战伤害上获得等于体质调整值的(3)加值。
……………………………………裝備………………………………………
頭部:
頸部:
肩部:
護甲:革甲
護腕:
腰帶:
護腿:
腳部:
右手裝備:巨剑 (雙手)
左手裝備:巨剑 (雙手)
………………………………已知儀式……………………………………
無
錢幣以及其他物品: 0金幣、
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物品重量: 33磅
普通负载:200磅 重载:400磅 最大拖行重量:1000磅
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