SWARM
可以说是 个 模板吧
具体可以参照菈比=梦=十六夜大人的翻译
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=84123E的MM没有 3RMM才有
蝙蝠集群(Bat Swarm)
微型动物(集群)
生命骰数: 3d8(19hp)
先攻权: +2
速度: 5ft(1格),飞行40ft(良好)
防御等级: 16(+4体型,+2敏捷)接触16,措手不及14
基本攻击/擒抱: +2/-
攻击: 集群(1d6)
全回合攻击: 集群(1d6)
面宽/触及: 10ft/0ft
特殊攻击: 扰乱心神,创伤
特性: 盲感20英尺,对武器伤害免疫,昏暗视觉,集群特性
豁免: 强韧+3,反射+7,意志+3
属性: 力量3,敏捷15,体质10,智力2,感知14,魅力4
技能: 聆听+11,侦察+11
专长: 警觉,闪电反射
环境: 温带沙漠
组织: 单独,成队(2-4集群),或大群(11-20集群)
挑战等级: 2
宝物: 无
阵营: 总是中立
进化: 无
等级调整: -
蝙蝠集群属于夜行生物,白天在地表无法见到它们。
战斗
蝙蝠集群会搜寻并攻击周围的任何恒温动物以捕食它们。集群会在移动后对任何和它相处同一位置的生物造成1d6的伤害。
扰乱心神(Distraction,Ex):任何和集群处在同一格中的活物在其每轮开始时必须通过一个DC11的强韧检定否则反胃一轮。该豁免基于体质。
创伤(Wounding,Ex):蝙蝠集群在伤害到任何活物时会形成一个流血不止的伤口,并且每轮失去1点生命值。多个伤口不会形成流血累加。伤口可以通过DC10的医疗鉴定或使用任何治疗法术或其他医疗法术来缝合。
盲感(Blindsense,Ex):蝙蝠集群可以注意并定位20英尺内的生物。对手在对抗蝙蝠集群时依然拥有全掩蔽(但集群攻击忽略掩蔽)。
技能:蝙蝠集群在聆听和侦察检定上有+4种族加值,在盲感无效时会失去此加值。