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跑團活動區 => 網團活動區 => 阿卡夏结社 => 主题作者是: 安琪系列01 于 2017-12-11, 周一 23:31:35

主题: BEC团务楼
作者: 安琪系列012017-12-11, 周一 23:31:35
‧主线阶段简述
你们在自称恶魔的貌似初中生少女的希望下,全员分别与她订下了帮她收集灵魂以换取愿望实现的契约。
在前方,似乎有着未知的世界等待着你们。
在砸破一个黑帮场子后,你们发现最近城市发生了各种各样的掠夺女性案件,而疑点则集中到司家的支持者——上官的身上。
在那之后,你们邂逅了一名新秘少女安琪,她声称她在寻找一种名为零之魔王的存在,而你们赫然发现这居然跟露依姆与这个城市的少女失踪案件有着千丝万缕的关系。


‧剧情变量
——泛用flag
【与露依姆的联络方式√】
【發现上官的一些阴谋√】
【让安琪与露依姆见面√】
【与天王寺瑚太朗合作√】
【零之魔王√】
【露依姆下定了決心√】

——个人路线flag
白伶线:
【对露依姆过去集死经历的共感√】
【凌茵娅的承诺√】﹙已回收﹚
【朱音的故事√】
【朱音的吻√】

雪瑶线:
【解决了学姐的烦恼,似乎是这样√】﹙已回收﹚
【光的承诺√】
【炎上的风景√】
【迷之雾中男子√】﹙已回收﹚

司星线:
【对露依姆能力的认同√】﹙已回收﹚
【与露依姆的约会约定√】﹙已回收﹚
【让过去的自己变得幸褔√】
【成功让一名灵魂保留意识√】
【白色灵魂的事√】﹙已回收﹚
【露依姆的正义√】

李言线:
【没有遵守与妹妹的约定√】﹙已回收1/2﹚
【答应了成为某位大人物的保镖√】
【拒絕了捕捉一名少女√】
【与青梅竹馬的重逢,酒醉的吻√】


‧玩家的状态记录
白伶
坠落值:0
处决点:0

雪瑶
坠落值:50
处决点:0

司星
坠落值:5
处决点:0

李言
坠落值:10
处决点:0
主题: Re: BEC团务楼
作者: 安琪系列012017-12-11, 周一 23:32:12
‧NPC资讯
泛用
【露依姆】
金髮紫瞳的貌似外国初中生,看起来只有14岁左右,手上经常拿着一本红皮的书,自称“恶魔”。
拥有强大的力量,与你们订下契约的详细理由不明。
【尼祿】
商店的女主人,由露依姆所收藏的相当强大的灵魂。举手投足都充满活力,自称艺术家。
【安琪】
神秘组织的成员,超级天然呆,看起來就很好欺负。
【天王寺瑚太郎】
组织“守护者”的核心成员,人类的保护者。

个人
白伶线
【凌茵娅】
白伶的青梅竹马,也是她唯一的友人。温婉温吞的小姐姐,在学校意外地受欢迎。


雪瑶线
【云萱】
雪瑶大学时的前辈,爱照顾人,豪爽表面的背后是细腻的内心。云云众生面包店的老板,与雪瑶合资开的店铺。
【光】
只记得自己名字的失忆男孩,暫时寄宿在雪瑶家,为面包店打工帮忙。
【真名】
超帅但性格超恶劣,在奇怪的雾中出现。


司星线
【司云】
司星的兄长,也是司星经历的过去,因为司星的抉择而与带走木槿,与家族决裂。
【木槿】
司家的奴隶,司云的青梅竹马与恋人。有着甜蜜的笑容,对司云痴心,目前被司云带离了司家。
【冷若梅】
奇怪的少女,因在空中落下而与司星相遇,目前为司星的女仆。


李言线
【李阳】
简称阳阳,稍微有点兄控情结的妹妹,憧憬着一手撑起家庭的兄长。本来拥有先天性心脏相关恶疾,但被露依姆所治好。由于从小便是药罐子的原因,比当代同龄孩子来得成熟一点。
【王月曦】
姐系青梅竹馬,暗恋李言多年,因李言一意孤行而消失在李言的生活,最近恰巧在街上遇上,因而重拾以往的关係……大概?


‧名词解释
【Bad End Collector】
露依姆手上的书的名称,它拥有着收集死者灵魂的力量,使用者藉由其力量,可以利用死者灵魂提升自己的实力,方便无比的道具。
Bad End Collector这名字是露依姆起的,因为它能够收集的灵魂只有生前对一些事怀有怨恨的一类灵体,它们的结局往往都不尽人意,因此露依姆便为这书起了这个名字。

【灵魂】
人的身体内有灵魂,只要肉体死了,灵魂就会脱离肉身。
弱小的灵魂通常会在太阳底下消散,进入下一个自然的循环;强大的灵魂会待在现世,久久不消散。它们强弱的基淮为生前怨念的强度。
灵魂的强度使灵魂的外表颜色有所不同,具体的强度对应颜色是白<绿<蓝<紫<橙。
极为强大的怨灵足以影响现世,网络或故事里极少数的凶灵事件其实是由它们所引发。

【灵魂的精神世界】
飘游在野外的灵魂通常没有清晰的意识,它们会陷入自己的精神世界深处,在自己印像最深的场景中不断循环着。
透过共感或是强行入侵,可以击溃它们对外界的防波堤,唤醒它们的意识。
但在那之前,灵魂的精神世界也会采取各种本能自我防卫措施来对付外来者。“结晶体”便是最为典型的防卫方法。
结晶体由灵魂的怨念能量凝聚而成,它们是半实体半精神体,可以接触到外来者并对他们施以攻击。
顺带一提,结晶体有着让外来者体验这个世界主人认为“最痛苦的事”的倾向。

【零之魔王】
自开天辟地之后,伴随第一个生灵诞生而出现的第一名魔王。
其本身为欲望聚集体、渴求的化身。
衪同时为生灵持有原罪的衍生物,亦是生灵获得原罪的源头。到底是鸡生蛋还是蛋生鸡,这已经是无法考究的历史。
衪的本体并非物质,而是类似于“自然现像”一样的存在,没人知道零之魔王到底是一个有着思维的人格化资讯体还是纯粹的天灾。
在多次的观察之中,大家逐渐发现到零之魔王的一些规则——比如说,这个存在似乎无比渴求着降生,并拥有强烈的破坏欲。无形的衪会为了获得物质的身体而附身到合适的生灵之上——淮确来说,是附身至卵巢或睾丸上,并影响宿主的思维,不断寻找适合的异性对像交配,以希望能够融合出一个适合的胚胎出来,寄宿其中,并藉此诞生到这个世上。
这些宿主有着一些共通点,比如他们的身体能力会因为零之魔王的影响而呈现爆发性的提升,即使原来是普通人也可以拥有无比的力量,又或者会间歇性地受到零之魔王的影响而出现思维混乱,乃至被支配着行动的情况。此因如此,■■■■■才能将这种情况的影响者定性为“零之魔王”,并发现自多元宇宙人类历史出现以来,早就一直隐约出现着这种情况。
零之魔王对于整个多元宇宙来说都是极为危险的存在,一旦发现,必须及早解决。

【零之魔王的诞生】
零之魔王在“那件事”发生之前,一直都被认为是危害性不太大的存在,而“那件事”,就是零之魔王的诞生。在之前,零之魔王从来都没有成功降生过,大多都因为被附身者的适应度不合格而无法容纳零之魔王的力量,爆体而亡。它的影响就只是让被依附者实力暴增并失去理智罢了,在茫茫的宙域中,这类的存在不可胜数。
——零之魔王的首次,也是唯一一次的诞生却是完全颠覆了这一印象。
零之魔王诞生的星球化为了一片废土,而这仅仅只是临近分娩的母体所制造出来的情形,该星球上的生灵几近灭绝。
■■■用尽底牌,在母体分娩的那一刹那将母体斩杀,并全力毁掉尚未完全的零之魔王幼体,才将零之魔王放逐回到虚空里。■■■认为,零之魔王远远没有到达成长的极致,根据他的推断,只要给予一定的时间,零之魔王足以成长至轻易毁灭该宇宙的程度。
至此,零之魔王成为了■■■■■最为戒备的恶质存在之一。

【守护者与盖亚】
皆为人类历史上的暗面组织,差不多相当于光明会一般的存在,不过与一般的阴谋论组织不同的是——他们确实存在。
前者着重于守护人类、后者则是认为人类是地球的细菌,需要抹除。
据闻大多数足以让人类大规模灭亡的战争和事件都是从后者发起的,什么第二次世O大战还是黑O病之类的,而前者都会一一将之解决,上下数千年两个组织一一换过不同的名字、掌握不同的科技与势力,但他们实际存在。
这次的事件被双方定性为“地球与人类都会被毁灭”的隐性危机,于是便罕有地合作起来,在那之前,哪怕是恐怖大魔王降临﹙只有人类灭亡﹚与第五太阳纪终结﹙人类依旧存续﹚都没有让两个组织合作。
“可想而之这次的事件影响有多么深远。”——天王寺瑚太朗



‧有关已收集灵魂的资讯
【初始灵魂】


【小爱】
学生,元气滿滿,在尋找兄長的过程中被流氓们捉住
6级人类知识牧師
力量10 敏捷14 体质10 智力14 感知16 魅力10
血量:33
技能:神秘、宗教、历史、自然、洞察、驯养动物、观察、求生、调查、隐匿、草药師工具,前四者熟練*2
專長:多才多艺、观察力
固有技能1:【天祐】——你在获取金色以外的晶体时,可以掷一个d20,若结果在10或以上时,你可以多获得一个。若你要發动这效果,你必须在战斗开始时已经持有这技能,且沒有更換。若你在战斗结束时血量为0,则无法發动这个效果。
固有技能2:【无】

【艾尔芙】卓尔精灵,邪教的祭司,沉伦黑夜,心往曙光
6级邪术師,卓尔精灵邪魔宗主
力量8 敏捷16 体质12 智力10 感知12 魅力18
血量:39
技能:搜查、欺瞒、威吓、神秘、手上功夫
專長:高等卓尔魔法
固有技能1:【心往光明】——以一个附赠动作,你施放群体治愈真言,施法属性为魅力,你直至结束一个短休息后才可以再次使用这个能力。
固有技能2:【拒絕触碰】——心灵的力牆阻止你与外界的接触,当一名生物进入到你5尺的范圍时,他必须做一个dc为15的感知豁免检定,否则將会被推离5尺且在本回合內再也沒法接近你5尺的范圍中。

【多萝西】拥有灵魂,超越时代的机械人,梦想是能夠体驗更多的事
6级机关人先祖卫士
力量18 敏捷16 体质16 智力8 感知12 魅力8
血量:65
技能:运动、生存、杂技、钢琴
專長:灵活移动
固有特性1:【机巧少女不会受伤】——无法装备盔甲,但获得全伤害5dr。
固有特性2:【最终兵器】——能夠从身体里拔出任何武器列表中有出现的武器來,但每项武器只能出现一个。

【苿莉】以人之身与鬼相恋,逝去后天人分隔
6级人类怨灵杀手游盪者
力量10 敏捷18 体质12 智力14 感知14 魅力14
血量:39
技能:游说、盗贼工具、宗教、侦察、隐匿、洞悉、杂技,后四者熟练*2
专长:灵活移动
固有特性1:【幽魂身体】——以一个附赠动作变成灵体,你获得高等隐形术所带来的效果持续一分钟,且无需专注,在这期间你对于非魔法的钝击、穿刺、挥砍伤害获得抗力。
固有特性2:【无】

【莉莉】想要反抗命运、却始终在命运之中的少女
10级游俠,轻足半身人怪物猎人,战斗风格为防御
力量10 敏捷20 体质14 智力12 感知14 魅力14
血量:84
技能:运动、潜行、生存、杂技、侦查
專長:慷慨吉运、幸运
固有技能1:【命运理论】——你获得一个面值为20的骰子与一个面值为1的骰子,你可以將它们替換到敌我的任意d20检定中,经过一次長休息后你恢复这两个骰子。
固有技能2:【无】


【龙姬】亡国之姬,人类对龙獻上的巫女
10级火龙裔龙血术士
力量8 敏捷14 体质18 智力10 感知12 魅力20
血量:92
技能:威吓、宗教、欺诈、神秘
專長:龙族之翼、元素導師﹙火焰﹚
固有技能1:【不卸之力】——你消耗你的喷吐能力,化为震攝他人的龙吼,你指定一个锥形范圍如同你的喷吐武器一样,范圍內的所有生物陷入震攝狀态,直到他们的回合开始时进行感知豁免,成功才能从解除震攝。dc为8+熟練值+魅力调整值。
固有技能2:【灭龙魔法】——如果你沒有火焰抗性,你获得之,如果你有,则获得火焰免疫。

【艾茵】偉大的科学家
10级人类科技法師
力量10 敏捷14 体质14 智力20 感知12 魅力12
血量:62
技能:神秘、歷史、医学、搜查、洞察
專長:强健身心﹙体质﹚、法术射手
固有特性1:【电子天才】——你在变身时获得设备連锁职业特性,或是额外增加一个法术位,这不能超过施法等级能施放的法术环数。
固有特性2:【性別轉換】——用一个动作灌下一瓶从衣袋掏出的可疑液体,你可以改变自己的性別。

【天音】爱抖露,被死宅关在自己的房间中
10级人类逸闻诗人
力量12 敏捷16 体质14 智力12 感知12 魅力20
血量:73
技能:斯瞞、表演、游说、体操、运动、洞悉、长笛、钢琴、提琴、易容工具
專長:战斗施法者、神射手、幸运
固有技能1:【偶像光环】——以一个反射动作,你使周遭60尺以內的友善生物在因为一次攻击生命降至0以下时,维持在剩下1生命值狀态,在该回合內不会再降至1以下。
固有技能2:【无】
主题: Re: BEC团务楼
作者: 安琪系列012017-12-11, 周一 23:32:26
购物价目表

‧三个同样颜色的晶核可以換成稀有度提升一级的晶核
‧一个晶核可以拆分成三个低一级颜色的晶核
‧两个同样稀有度的装备熔煉可以获得相应颜色的晶核

一枚晶核可以換取同样颜色稀有度的:
20發附魔弹药
3瓶药水系列
3根屠杀箭
3次抽卡机会
1件正常魔法装备
0.5件巨人腰帶
0.5件动力装置

魔法卷軸的价格为:
戏法——綠晶核20卷
一环——綠晶核6卷
二环——綠晶核4卷
三环——綠晶核2卷
四环——蓝晶核4卷
五环——蓝晶核2卷
六环——紫晶核6卷
七环——紫晶核4卷
八环——紫晶核2卷
九环——金晶核2卷

法术材料费用:
100GP以下:綠晶核換15种
500GP:綠晶核換4种
1000GP:綠晶核換2种
5000GP:蓝晶核換1种
5000GP以上:紫晶核換2种



房规装备

Bad End Collector‧备份
Bad End Collector‧备份
奇物,传说(残缺)
红皮书本,从一本死亡魔导圣书撕下来的一页具现而成的魔法奇物,其上面缠纠着一丝死亡的气息。
本书根据持有者的集死资质,可以容纳一定数量的灵魂在其中,并使用它们的力量。
pc使用的场合下,持有的灵魂最大数量限定为5。
灵魂收藏:持有这本书时,假如你持有的灵魂数量未达到最高,你可以将一名自愿的灵魂收容到书中。
灵魂装填:持有这本书时,你可以将自己的等级、职业、种族、熟练、专长、固有能力置换为所收藏其中一个灵魂的模版。同时,你可以选择性地将外表改变为该灵魂的样子或将装备变为不可视。由于持有者的天赋不足,除了最初的灵魂外,持有者只能维持一个灵魂装填一分钟,直至结束一次短休息或長休息,也不能在灵魂世界以外的地方填装。
灵魂经验:持有这本书时,你可以将其他灵魂的等级置换到其他灵魂身上,但被置换的灵魂必须拥有高同步率。由于持有者的天赋不足,只有最初的灵魂可以接受这种调整。另外,一旦被置换过一次等级,下次再次置换等级时无法选择升级时获得不同的能力。在现实里也无法使用这种能力。
特殊——最初的灵魂因为有着最高的同步率而能够无限制地维持着装填状态,因此持有者被默认为维持着装填最初的灵魂。

动力装置
动力装置拥有以下共通特质:
‧无关稀罕度,装备动力装置需要调谐且佔用两个调谐位
‧当穿着动力装置时,无法穿着盔甲与盾牌,以及无法握持外骨骼所自帶以外的武器或法器
‧动力装置拥有盔甲等级,徒手攻击在本身的伤害基础上增加特定力場伤害,具体数据每个动力装置装备都有差別
‧动力装置无潜行劣势,无动力装置熟練也能使用,但穿脫时间与重甲一样,且无法使用无甲防御或同类型改变初始AC的能力。除此以外,装备动力装置视为沒有装备盔甲。
‧即使动力装置的效果上填上了视为持有任意XX武器、盾牌或法器,你依然可以进行徒手攻击或进行含姿势成分的施法这类需要空出手才能做到的事。
‧动力装置自帶武器的伤害骰直接使用伤害提升的数据,造成力場伤害。
‧除了本身拥有的效果外,动力装置可以使用一个附赠动作进行超載,超載效果结束后需要在一个長休后才能再次使用,在此期间动力装置的所有能力﹙抱括盔甲等级和伤害提升﹚都会暫时消失


试作型动力装置
动力装置,普通,调谐
作为试手用的动力装置,很差劲
盔甲等级:17
伤害提升:1d4
效果:你视为持有任意武器、盾牌、法器。
超載:一回合內,你获得一个动作,如同战士的动作如潮。


守衛騎士
动力装置,非凡,调谐
騎士一样的动力装置。
盔甲等级:20
伤害提升:1d6
效果:你视为持有任意单手武器与盾牌。你可以用一个反应动作將命中距离你5尺队友的攻击轉移给自己。
超載:在一分钟內,你获得对于钝击、穿刺和挥砍伤害的抗力。


魔力全开
动力装置,非凡,调谐
魔法使用的动力装置。
盔甲等级:18
伤害提升:无
效果:你视为持有法器。你的法术攻击检定+1且法术豁免dc+1。
超載:三回合內,你的法术可以击破元素抗力而且对方在承受你的法术时,豁免上有劣势。

全部力量
动力装置,珍稀,调谐
如狂战士一般的动力装置,把防御能力全部轉化为攻击能力。
盔甲等级:20
伤害提升:1d10
效果:+1命中与伤害,你视为持有双手武器,將你所有豁免值降至0﹙如有0或负值则不降低﹚,并將降低值加到伤害值上,这视为力場伤害。
超載:你以一个自由动作將你的血量降至0,但依然可以隨意行动直至你下一个回合的开始,在此期间任何攻击都无法对你造成伤害、你无法被治疗而且你的下一次攻击將增加你失去的血量数值的力場伤害。


受虐连击
动力装置,珍稀,调谐
非常M的动力装置。
盔甲等级:15
伤害提升:无
效果:+1命中与伤害,施法攻击检定+1,法术豁免dc+1
每次受到伤害,你将伤害值记下来储存,并可以以一个附赠动作消耗伤害值启动以下效果:
10点伤害:你立刻进行一次攻击或施展戏法
30点伤害:你立刻进行一次施法
10/环点伤害:你恢复一个法术位
50点伤害:你可以进行一次动作如潮
在一次长休息后,储存的伤害值会恢复至0
超載:三回合內,你获得全属性易伤,但同时攻击你的人也会承受与你一样的伤害。

重火器
重火器拥有以下共通特质:
‧使用重火器最少要拥有一种远程軍用兵器熟練。
‧它是一件双手远程武器,一旦开火,它必须以一个附赠动作重新填装,弩大師專長可以使其无视填装特性。
‧要是你持有重火器,你可以以其替代爆雷加农使用巧匠的职业能力,如果你持有那些职业能力的话。
‧基础伤害为2d10雷电伤害

魔动狙击枪
射出魔法子弹的狙击枪。
重火器,非凡,调谐
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害股上获得+1加值。


毁灭射线
重火器,珍稀,需施法者调谐
射出毁灭光束的魔炮。
这把魔枪有10发充能,且每天黎明时恢复1d8+2发已消耗的充能,你能以一个动作消耗一发充能施放四环的灼热射线。当充能耗尽时,投一个d20。如果投股结果为1,魔枪将变为一把无魔法效果的重火器。


德雷德之蛇
重火器,珍稀,调谐
射出追尾子弹的狙击枪。
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害股上获得+2加值。当你在一次攻击失手的时候,你可以重投一次,你可以使用这个效果三次,直至完成了一次短休息或长休息。

守护者的量产装备
高震动粒子武器
武器(任意近战武器),非普通
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。
此外,这个武器的伤害骰比起原本的武器增加一枚伤害骰。

电磁枪
武器(左轮手枪),非普通
你在使用此魔法武器进行的攻击和伤害骰上获得+1加值。
此外,这个武器的伤害骰比起原本的武器增加一枚伤害骰。
附注:
左轮手枪 2d8 穿刺 3lb 弹药(40/120),装载(6)


轻甲
隐秘背心 13+敏捷调整


中甲
战术背心 15+敏捷调整(最多3) 隐匿劣势


重甲
强袭装甲 18  力量13,隐匿劣势


固有技能
每个角色拥有两个固有技能槽,初始灵魂没有任何固有技能,收集回来的灵魂会拥有着1~2项固有技能,这些固有技能是无法拆卸下来的。假如你拥有着属于自身的固有技能,你可以将其装填在空白的固有技能槽中。

【催淫改造】
你的意志因为承受过强烈的精神操控而获得一定的相关抗性。你在面对影响你心智的法术或能力时,你在感知豁免上获得优势。这项能力只能由雪瑶使用。
主题: Re: BEC团务楼
作者: EAisa2017-12-16, 周六 14:31:40
艾琳娜·法罗纳尔

种族:人类变体
性别:女
阵营:混乱善良
职业:10级 圣武士-复仇之誓
体型:中型
年龄:22岁
等级:3
经验:64000

生命值:94
生命骰:10d10
护甲值:18
速度:30尺
视力:普通
语言:通用语、深渊语
熟练:+4(10级)

简介:
当自己某一天醒来的时候,便惊讶的发现,自己什么都不记得了。
真是让人惊讶的事实——除了自己曾经有一柄剑,除了自己曾经是某个非常有名气的,很有实力的剑士之外……其他的事情一概记不清楚了。漫无目的的游荡,战斗,完全不知道自己到底应该有着什么方向。目前唯一的目标是找回自己的记忆,以及……
自己曾经,到底,拥有着怎样的能力。

属性值:
力量 19           (+4)  豁免:+4
体质 17(16+1)   (+3)  豁免:+3
敏捷 14           (+2)  豁免:+2
智力 12           (+1)  豁免:+1
感知 14           (+2)  豁免:+2
魅力 20(19+1)   (+5)  豁免:+5

熟练
盔甲:全部盔甲,盾牌
武器:简易武器,军用武器
工具:纸牌,马车
豁免:力量,体质
技能:宗教,劝说,洞悉,(运动,威吓)

背景
士兵
特性:军阶
你作为士兵时得到了一个军阶。终于你的前军事组织的士兵仍然承认你的权威与影响,并且如果他们有着更低的军阶他们会遵从你。你可以援用你的军阶以对其他士兵施以影响并且征用简单的装备或马匹以供临时使用。你同样经常能通过那些承认你的军阶的友善的军队大营和堡垒。

专长
警觉
经常对危机保持警惕,让你获得下列好处:
你的先攻获得+5加值。
当你意识清醒时无法被突袭。
躲藏中的生物对你进行的攻击骰不会得到优势

巨武大师
你习得将武器重量作为优势的技巧,使得你的攻击力大增。你获得下列好处:
在你的回合,当你用近战武器造成重击或将一名生物生命值降低至0,你可以用附赠动作进行1次近战武器攻击。
当你在使用熟练的重型武器进行近战攻击前,你可以选择该次攻击承受-5罚值。若该次攻击命中,该次伤害得到+10加值。

幸运
你的离奇运气让你可以在最危险的时刻化险为夷。
你获得3点幸运点。当你骰攻击骰、属性检定、豁免骰时,你可以花费1点幸运点再骰1个D20。你可以选择在正常骰出现之后再花费幸运点骰D20,但必须在结果决定之前。你可以选择该次攻击骰、属性检定、豁免骰使用哪颗D20。
你也可以在被攻击时选择花费1点幸运点骰1个D20。然后由你决定攻击你的人使用哪颗D20,他的或你的。
若不止一个生物决定花费幸运点影响同一个骰子,幸运点互相抵消;不会有额外的D20被骰出。
经过长休你可以恢复你所有的幸运点。

能力:
来自职业-复仇之誓

神圣感知
强大邪恶的味道对你来说简直是令人作呕的毒气,而强大的善良在你的耳中如同仙乐般鸣响。以一个动作,你可以扩张你的意识,来侦测此类力量。直到你下一轮结束前为止,你能确定距离你60尺内,且对你并未处于完全掩蔽下的天界生物、魔族或者不死生物。你知道出现在你神圣感知中生物的种类(天界,魔族,不死),但并不能精确指明。在同样的范围内,你也可以侦测任何地点或者物品是否被圣居术一类的法术祝圣或亵渎。
你可以使用此能力的次数等于1+魅力调整值。每次长休息后,你重新获得已消耗的使用次数。

圣疗
你的接触满溢祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,每次长休息后治疗能量池都会补满。治疗能量池中存有你圣武士等级*5点HP的治疗量。(50)
以一个动作,你可以接触一个生物,同时抽取治疗能量池中的力量,恢复目标生物的一些HP点数,最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以消耗5点治疗量,治愈目标生物身上的一种疾病,或者祛除一种毒素。你可以在一次圣疗中治愈复数的疾病并祛除复数的毒素,但你需要为每一种疾病和毒素分别支付治疗量。
这个职业能力对不死生物和构装生物无效。

战斗风格-重武器作战
如果你双手持一把近战武器,在一次用这把武器进行的攻击中,当你在单个伤害骰中投出1或2,你可以重骰这个伤害骰,但必须接受新结果。要获得此好处,这把武器必须是双手或者多用武器。

至圣斩
2级起,当你用近战攻击命中一个生物,你可以消耗一个圣武士法术位,对目标造成额外的光耀伤害。额外伤害的数值等于【1d8+(1d8/所用法术位环数)】,最高5d8。如果目标是不死生物或魔族,那么这种伤害再额外增加1d8。

神佑
3级起,涌动在圣武士体内的神圣魔法力量使圣武士免疫疾病。

导引神力
当你在3级时,若选取此誓言,你获得以下两种导引神力选项。
破胆斥喝:以一个动作,你亮出你的圣徽,高喊出一句斥责敌人的祷言,并发动导引神力能力。选择一个你能看到,且距离你60尺以内的敌人。目标生物必须进行一次感知豁免检定,除非其免疫恐慌。魔族和不死生物在此检定上获得劣势。
若豁免失败,在接下来的一分钟内,目标生物陷入恐慌,直至受到伤害。在恐慌状态下,目标生物的速度下降至0,并不能从任何增加移动速度的效果上获益。
即使豁免成功,目标生物的速度在接下来的一分钟内仍然减半,直至受到伤害。

仇敌誓言:以一个附赠动作,你可以立下一个仇敌誓言,宣誓歼灭一个你可以看到的,在你10尺以内的生物,同时使用你的导引神力能力。在接下来的一分钟内,你对这个生物的攻击骰获得优势,直至这个生物的HP下降至0或者失去意识。

额外攻击
5级起,当你在你的行动轮中使用攻击动作时,你可以攻击两次而不再是一次。

守护灵光
6级起,当你本人,或者在你10尺范围内的友善生物进行豁免检定时,可以将你的魅力调整值作为加值加在豁免检定结果上(+5)。要提供这个加值,你必须意识清醒。

无止复仇
7级起,你超自然的专注力让你可以阻止敌人撤退。当你在一次借机攻击中命中一个生物,你可以在这次攻击后立刻以半速移动一次,这次移动是原来反应动作的一部分。这次移动不引起借机攻击。

勇气灵光
10级起,你本人,和距离你10尺以内的友善生物不会陷入恐慌,只要你仍然意识清醒。

施法能力
法术dc=17
法术攻击调整=9

目前拥有法术
一环=5+(灾祸术,猎人印记)(法术位4)
二环=3+(人类定身术,迷雾步)(法术位3)
三环=2+(加速术,防护元素伤害)(法术位2)

法器:圣徽

╒════ ※ 已知法术 ※ ════
├ 一环:祝福术,英雄气概,雷鸣斩,侦测魔法,虔诚护盾
├额外一环:灾祸术,猎人印记
├二环:次级复原术,印记斩,防护毒素
├额外二环:人类定身术,迷雾步
├三环:解除魔法,移除诅咒
├额外三环:加速术,防护元素伤害

╒════ ※ 攻击 ※ ════
├ +1高粒子震动巨剑(触月)   +4(力量)+3(熟练)+1 3d6+5挥砍
├ 在黑暗中,这把剑出鞘的剑锋泄出月光,创造15尺半径的明亮照明和15尺半径的昏暗照明。

╒════ ※ 装备 ※ ════
├ +1高粒子震动巨剑(触月)
├ 盾牌
├ 板甲(速脱,闪烁)
├ 食人魔力量手套(调谐)
├一枚军阶的标记,一件作为战利品的莫名邪徽,一组纸牌,一套普通衣物,地城背包(包括一只背包,一只撬棍,一柄铁锤,10只岩钉,10只火炬,一只火绒盒,10天份口粮和一只水袋,该背包同样还包括系在它一边的50尺长麻绳),发条护身符(当你佩戴着这个护身符进行一次攻击检定时,你可以放弃掷骰并在骰值上取10。一旦使用,直到下一个黎明这种特性都不能再次使用)
├48G