半从者建设系统:
每次升级除了属性之外,你还会获得一个技能点。
技能点就是加技能的(废话)
以下是技能树。
基础技能:
代表着你作为一个半从者的基本能力。
能力觉醒
随着对战斗的熟练,你能熟练的发挥出你的从者的独特性能。
技能槽+1。
需求:无
能力觉醒•进阶
随着对战斗的熟练,你能更好的发挥出你的从者的独特性能。
技能槽+1。
需求:学会能力觉醒。等级达到5级。
能力觉醒•高级
随着对战斗的熟练,你能完美的发挥出你的从者的独特性能。
技能槽+1。
需求:学会能力觉醒•进阶。等级达到10级。
灵基强化•力量(共3级)
指向性的灵基强化。这个强化可以加强你在战斗中的能力。
每个等级你的战斗中用于判定时的力量+10。但这不会增加你的战斗力数值。
灵基强化•敏捷(共3级)
指向性的灵基强化。这个强化可以加强你在战斗中的能力。
每个等级你的战斗中用于判定时的敏捷+10。但这不会增加你的战斗力数值。
灵基强化•耐久(共3级)
指向性的灵基强化。这个强化可以加强你在战斗中的能力。
每个等级你的战斗中用于判定时的耐久+10。但这不会增加你的战斗力数值。
灵基强化•魔力(共3级)
指向性的灵基强化。这个强化可以加强你在战斗中的能力。
每个等级你的战斗中用于判定时的魔力+10。
战斗训练(共5级)
进行战斗训练,让你更加适合战斗。
每个等级你的战斗力上限+10。
防御训练(共5级)
通过防御训练,你学会了以更小的代价应对战斗。
每个等级你的战斗中损耗的战斗力-2。
灵基适应:
通过与你的契约灵基共感,你会获得更强的力量。
当你有装备灵基时,所有属性判定+5
需求:学会能力觉醒•高级。
完全掌握
经过严酷的训练与大量的战斗,你终于与你的从者完全契合。
战斗力+30,选择一项属性+10,这个加成可以超过你的能力上限。
需求:等级达到20级,学会灵基适应,在基础技能技能树中投入达到至少8点。
魔术师技能:
半从者算是某种意义上的魔术师。在魔术上有所成就,尤其是更有效的使用自身的礼装对战斗也很有裨益。
魔术知识
通过阅读迦勒底图书馆而获得的知识,但仅凭这些还无法说你是个魔术师。
这个技能没有任何加成。
初级魔术
经过一定的修行,你终于可以使用一点魔术了……大概是强化这种等级的小型魔术。
魔力+1。(不能超过你的魔力上限)
你被赋予特性“初级魔术”。
需求:学会魔术知识
魔术回路觉醒
你能感觉到小源。这为你提供了一些魔力。
魔力+5(不能超过你的魔力上限)
你可以和从者签订临时契约
需求:学会魔术知识
魔术师
经过了修行和历练,现在的你可以说是一名魔术师了。但是未来的道路还很远。
魔力+10(不能超过你的魔力上限)
你被赋予特性“魔术”。
需求:等级至少10。学会初级魔术,魔术回路觉醒
元素魔术
操控五大元素的破坏性魔术。等级足够高的话,对从者也极具威胁。
每次战斗中损耗战斗力-10。这个技能会被持有对魔力和神性以及其他抗魔属性的单位无效化。
需求:学会魔术师
虚数魔术
将负面的影化为利刃,介于存在与不存在之间的魔术。
无效化敌人“对魔力”这个技能对你造成的影响。
需求:学会魔术师
幻术
操控虚幻与现实的界限,一旦敌人意识到了幻术的存在本身,那便意味着败北。
若对方同时满足条件:“非集体单位”,“生物”,“没有对抗魔力的技能”,“战斗力消耗30或以下”,则可以无消耗将其解决。
需求:学会魔术师
死灵魔术:
操控尸体,或者灵魂的技术,被大多数魔术师所厌恶。
消耗10点战斗力,创造一个有30点战斗力的单位。这个单位没有任何特性,也不能享受某些加成,且一次只能存在一个。一关中可以使用三次。
需求:学会魔术师
治愈魔术
使用魔力加速伤口愈合的技术。这种魔术是有限度的,并不能起死回生。
在一个可以休息的时段(比如一天过去,或者在某地休息等等),可以恢复一个单位相当于你的魔力点数的战斗力。
需求:学会魔术师
君主(LORD)
你的实力可谓是上级魔术师的等级了,即使在时钟塔中也算是被尊敬的资深者。
魔力+25(可以超过上限)
你被赋予特性“高等魔术”
需求:等级至少25。学会上面5个魔术中至少两个。
言灵
语言带有力量,说出的话即为现实——这是神明的权能,对于高等级的魔术师来说也是一样的。据说最高等级的言灵被称为统一语言。
每次战斗中损耗战斗力-10。
你可以在扮演中使役普通人而不暴露施法痕迹。
需求:学会君主(LORD)
冠位人偶师
据说最强的人偶师,能制造出另一个“自己”。不必比自己强,不必比自己弱,就是完全的自己而已。
这个技能整个游戏中只能使用一次。
你可以满状态复活一次。
需求:学会君主(LORD)
魔法之门
穷究魔术之后,你终于窥到了真理的大门……
赋予特性“魔法”。
需求:等级至少40。学会君主(LORD)
HIGH-SERVANT构成:
将其他从者的灵基融入自身的方法。通过吸收其他从者的特性,来强化自身。
灵基可塑性
只有可塑性强的灵基才有构成高等从者的可能性。
你必须持有此技能,才能进一步的学习这个技能树的技能。
英灵融合•基础
你可以融合英灵进入自身,仅限那些弱小的英灵。
你可以消耗一个R级灵基,选择其中一个技能,作为你的持有技能。
英灵融合•上级
你可以融合英灵进入自身,大多数英灵都在这个范围内。
你可以消耗一个SR级灵基,选择其中一个技能,作为你的持有技能。
需求:等级15,学会英灵融合•基础
英灵融合•冠位
你可以融合英灵进入自身,即使神灵也能做到。
你可以消耗一个UR级灵基,选择其中一个技能,作为你的持有技能。
需求:等级25,学会英灵融合•上级
融合觉醒
随着英灵融合的增加,你的灵基得到了质的提升。
技能槽+1
需求:等级15,你至少持有5个持有技能。
灵基升华
你的灵基随着融合已经到了完美的地步。
技能槽+1
需求:等级30,你至少持有8个持有技能。
Moon Cancer:
随着对英灵的理解,你掌握了某些禁忌的,类似于“权限”的东西。
战斗时,选择对方一个已知的特性,将其无效化。
有多个人持有此技能时,只有一个人可以使用。
需求:等级35。学会灵基升华。
特攻能力:
对某些敌人特别有效的能力。
特攻能力•龙种
赋予特性“龙属性特攻”
特攻能力•神性
赋予特性“神性特攻”
特攻能力•野兽
赋予特性“野兽特攻”
特攻能力•巨怪
赋予特性“巨怪特攻”
特攻能力•邪恶
赋予特性“邪恶特攻”
特攻能力•神圣
赋予特性“神圣特攻”
特攻能力•灵体
赋予特性“灵体特攻”
特攻能力•特殊职阶
与七骑之外的从者战斗时,消耗-15。
特殊技能:
除了基础的技能树之外还有其他的技能树,会随着游戏进行而不断解锁。
特别技能:迦勒底
迦勒底提供的特殊技能。
这个系列的每个技能,一旦有一个人选择后其他人就不可以选择该技能。
迦勒底的羁绊•Master
过去一度拯救世界之人。虽然是个普通人,却有着不可思议的力量。
战斗力+50
需求:等级10
迦勒底的羁绊•玛修
迦勒底之盾。跨越了七个特异点,经历无数次战斗,终于成为优秀的半从者。过去是学妹而现在算是前辈了吧?希望有一天能和她见面。
每次战斗,战斗力需求-10
需求:等级10
迦勒底的羁绊•达芬奇酱
兜售圣晶石和昂贵礼装的奸商……不对,在大家背后支援的可靠之人。嗯,就是这样,大概。
每次战斗额外获得QP500
需求:等级10
迦勒底的羁绊•罗曼(通关序章解锁)
基于所罗门王的愿望诞生的一名普通的人类。在迦勒底当医生,现在是代理所长。
战斗时选择对方一个特性,直接得知其情报
需求:等级10
迦勒底的羁绊•玛丽(通关第一章解锁)
迦勒底的羁绊•诸葛孔明(通关第二章解锁)
迷之知识:
衡量你作为一个月厨的能力。
这个系列的技能,只有出战才会发挥。
未入门者:
“萌新只玩过FGO,你们在说什么?”
这个技能没有效果。
初心者:
大概是动画党的水平。
“FZ是黑暗,深刻,大人的战争,而FSN是小孩子过家家。”
对战14年FSN动画或者FZ动画中出现的从者,可以以50%几率知道他们的一项特性。
需求:未入门者
广乐多:
对型月世界稍微有所了解的水平。爱好去贴吧发帖求认同。
“写了一个lancer赵云的卡,大家看看怎么样。”
追加FHA,空境,月姬从者。本技能树成功可能性+10%。
需求:初心者
踏入深渊的第一步:
你开始接触了一些初级设定。你已经不能回头了。
“在一对一,从者宝具平均的这个前提下的话,包括大体上二十七祖全员,轧间红摩,苍崎青子。Ciel能打防卫战。式,志贵的主人公组合不如从者。要是「两仪式」的话差不多达到Ciel的程度。 ”
追加FE,FA系从者。本技能树成功可能性+10%
需求:广乐多
型月同人作者:
你不满足于为数并不少的型月衍生作品,或者觉得他们太过垃圾。于是成为文豪。
“我觉得《英雄的道路》这书是神作。”
发动本技能树时,你获得20%的概率获取对方2个特性。但同时你的成功可能性-10%。(沉迷二次设定导致记忆混乱)
需求:广乐多
扭曲的型月同人作者:
与一般人不同,你走上了一条……的道路。
“和谐催更。”
发动本技能树时,可以通过消耗10点战斗力,你获得20%的概率获取对方全部特性。
只要持有这个技能,你的成功可能性-20%。
需求:20级,踏入深渊的第一步。不能与型月同人作者同时存在。
设定翻译者:
你拥有一手资料,以及相当的话语权,可以说是大佬了。
“你贴的那个设定是我之前的误翻,现在已经更新了。”
本技能树成功可能性+20%。追加FGO全部从者。
需求:踏入深渊的第一步,20级。
Warlord of Typemoon:
总之你很强。全世界人都认为你很强。你的名声可止小儿夜啼。
“来上海,机票我报销。”
你可以选择直接获取对方的一个特性,而不发动其他技能。战斗力消耗-5。
需求:设定翻译者,30级
后勤学:
团队战斗辅助,使胜利的天平趋向己方的能力。即使不在前线,也非常重要。
礼装整备:
使你的一个队友(或你自己)可以在一个关卡内切换一次礼装。
需求:等级5
技能调整师:
所有“具有使用次数限制”的技能,都是无法在一个关卡结束之前卸下的。但持有这个技能,可以让你的队友卸下一个该类型的技能并换上新的技能。
需求:等级10
礼装大师:
开启自己第二个礼装格。
但是一个时点只能激活一个礼装的效果。
需求:礼装整备,等级10
战斗指挥家:
在不参与战斗时,将自身的一项“特攻”能力,赋予给一个队友。
需求:技能调整师,等级10
战术分析:
当你持有名为“千里眼”或者“直感”的技能时,有50%的机会,额外得知一个敌人的特性。
需求:战斗指挥家,等级15
精神领袖:
你的“领导力”技能,现在即使不在战场上也可以发挥效果了。
需求:战术分析,等级25
礼装整备•极
你可以讲一个你正装备着,且效果为“属性加成”,“赋予特攻”,“增加战斗力”效果的礼装,转移到你的队友身上。
需求:礼装大师,等级30