守序、混乱与善良Law, Chaos, and Good守序善良角色在善性上绝不具有任何的垄断性;尽管所有的圣武士都是守序善良的,来自所有其他玩家职业的许多崇善角色都是混乱善良或者中立善良,而且他们对D&D宇宙中的善良理想的证明决不比圣武士们来得更少。在守序善良角色及其混乱善良对应物的善性之间存在着许多区别,正如在天界国度分别具现着这两个阵营的神使与爱剌天族之间,也存在着显著的分别一样。
守序善良 角色对纪律、荣誉和集体有着一种其他的善良角色未必共有的理念。守序善良角色可以是修道会和骑士团的成员、教会的高阶祭司和致力于高尚的理念的组织。他们相信美德可以通过法规确立,并且致力于建立以法律和习俗对其公民进行善良教化的公正的社会。守序善良的冒险者知道,在他们在打击邪恶的时候,司法系统会在背后支持着他们:他们在坚定地抵制邪恶时,也将罪犯绳之以法。
在一个包容罪恶的邪恶文化中,守序善良角色面对着艰难的处境。一方面,他们痛恨邪恶,决不能容忍罪恶的体制化。另一方面,他们信任合法的权威,并且不会因为一个王国中存在恶行就推翻它。守序善良角色通常会试图努力从内部改变不公的社会结构,利用能够取得的一切政治力量,而不是用暴力推翻这些体制。
也就是说不会掉阵营,只是现在先不管,以后一定努力改变?守序、混乱与善良Law, Chaos, and Good守序善良角色在善性上绝不具有任何的垄断性;尽管所有的圣武士都是守序善良的,来自所有其他玩家职业的许多崇善角色都是混乱善良或者中立善良,而且他们对D&D宇宙中的善良理想的证明决不比圣武士们来得更少。在守序善良角色及其混乱善良对应物的善性之间存在着许多区别,正如在天界国度分别具现着这两个阵营的神使与爱剌天族之间,也存在着显著的分别一样。
守序善良 角色对纪律、荣誉和集体有着一种其他的善良角色未必共有的理念。守序善良角色可以是修道会和骑士团的成员、教会的高阶祭司和致力于高尚的理念的组织。他们相信美德可以通过法规确立,并且致力于建立以法律和习俗对其公民进行善良教化的公正的社会。守序善良的冒险者知道,在他们在打击邪恶的时候,司法系统会在背后支持着他们:他们在坚定地抵制邪恶时,也将罪犯绳之以法。
在一个包容罪恶的邪恶文化中,守序善良角色面对着艰难的处境。一方面,他们痛恨邪恶,决不能容忍罪恶的体制化。另一方面,他们信任合法的权威,并且不会因为一个王国中存在恶行就推翻它。守序善良角色通常会试图努力从内部改变不公的社会结构,利用能够取得的一切政治力量,而不是用暴力推翻这些体制。
也就是说不会掉阵营,只是现在先不管,以后一定努力改变?守序、混乱与善良Law, Chaos, and Good守序善良角色在善性上绝不具有任何的垄断性;尽管所有的圣武士都是守序善良的,来自所有其他玩家职业的许多崇善角色都是混乱善良或者中立善良,而且他们对D&D宇宙中的善良理想的证明决不比圣武士们来得更少。在守序善良角色及其混乱善良对应物的善性之间存在着许多区别,正如在天界国度分别具现着这两个阵营的神使与爱剌天族之间,也存在着显著的分别一样。
守序善良 角色对纪律、荣誉和集体有着一种其他的善良角色未必共有的理念。守序善良角色可以是修道会和骑士团的成员、教会的高阶祭司和致力于高尚的理念的组织。他们相信美德可以通过法规确立,并且致力于建立以法律和习俗对其公民进行善良教化的公正的社会。守序善良的冒险者知道,在他们在打击邪恶的时候,司法系统会在背后支持着他们:他们在坚定地抵制邪恶时,也将罪犯绳之以法。
在一个包容罪恶的邪恶文化中,守序善良角色面对着艰难的处境。一方面,他们痛恨邪恶,决不能容忍罪恶的体制化。另一方面,他们信任合法的权威,并且不会因为一个王国中存在恶行就推翻它。守序善良角色通常会试图努力从内部改变不公的社会结构,利用能够取得的一切政治力量,而不是用暴力推翻这些体制。