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跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 歌唱之环 => 主题作者是: Snow Patrol 于 2016-12-13, 周二 23:15:37

主题: 【合协】团务C
作者: Snow Patrol2016-12-13, 周二 23:15:37
1.环境背景
  故事发生在纳帕岛,这是一个被海龙会完全控制了的小岛。
  岛上和外界的联系仅有一个小型机场和一个码头。从东至西大约需要二十分钟。
  海龙会是一个遍布各地的帮会组织,进行着有组织的结社行动。
  帮派成员多喜欢在身上纹龙爪、海浪之类的图案。
  岛屿上的结社主要做些走私、海盗的营生。岛上还有一个小型的“集中营”,帮会于此贩卖人口。
  这里的科技水平大约是20世纪末的样子,互联网和移动通讯都还不发达。(会有灵异现象发生)

2.团务情况:
  论坛团,种田类,5人以内,共十轮。
  
3.如何开始
  建立人物卡,每轮进行扮演,并选择一项[行动]作为本轮动作(行动选项参考第7条)。

4.如何建卡
  4.1.参考人物卡模板,模板链接 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30019.msg238572#msg238572),填写背景部分。
  4.2.将20个分配点,分配到人物的基础属性、能力、技能上。
    -[基础属性]初始值为0,每提升1点消耗5点分配点。
    -[能力]初始值为0,每提升1点消耗3点分配点。
    -[技能]初始值为0,每提升1点消耗1点分配点。
    -计算生命值,方法参考第6条。
  4.3.属性说明
    -[基础属性]力量/体质/智力/敏捷/感知/魅力
    -[能力]基于[基础属性]的能力
     [力量]徒手:赤手空拳搏斗的能力
         兵器:使用近身冷兵器打斗的能力
         运动:各种田径,力量体育运动的能力
     [体质]坚韧:抵抗恶劣环境,饥饿,病痛的身体耐受力
         意志:对抗各种心理打击的精神耐受力
         活力:提升自身生命力,和恢复速度
     [智力]知识:理化,工程,生物,文史各种各样的知识,以及语言的能力
         逻辑:计算,数学,推理和归纳的能力
         操控:控制机器,机关,以及驾驶的能力
     [敏捷]枪械:使用各种远程枪械,弓弩的能力
         盗术:隐秘和贼活的能力
         灵巧:主动躲闪,回避,以及技巧体育运动的能力
     [感知]医疗:进行急救,医疗手术的能力
         侦查:观察,发现周围细节和变化的能力
         洞察:琢磨人心,揭露欺骗的能力
     [魅力]交涉:沟通,交流,表达,说服他人的能力
         领导:指挥他人服从命令的能力
         表演:各种演出,释放才华以及欺瞒,唬骗的能力
    -[技能]基于[能力]
      -技能可由玩家自制。
      -特定的使用同一类物品或针对同一类人、事物的技能。
      {例}使用AK-47,使用短刀,甄别字迹,搜集指纹,历史知识,眼科手术,买卖艺术品,演奏贝斯等等等。

5.使用技能
  5.1.技能检定
     -通过技能检定的形式,判断使用某项技能时,行动是否成功或产生的效果。
     -进行技能检定时,骰D20+相关基础属性值+相关能力值+相关技能值,所得数值即检定结果。
     -检定结果与难度等级比较,大于或等于难度等级时,技能检定为成功,否则失败。
  5.2.技能对抗
     -使用技能的目标如果同样可以使用技能时,则需进行技能对抗。
     -对抗技能时,默认为对抗相同技能。
     {例}甲用长剑攻击乙,乙在对抗时同样也是骰长剑检定。
     -对抗双方同时进行技能检定,主动方骰大于或等于被动方骰则成功,否则失败。

6.生命值及伤害
  -生命值代表角色的活力和健康程度。
  -最大生命值=20+基础属性总和+活力。
  -在会产生伤害的技能对抗中,双方技能检定结果差值为伤害,骰值相同时伤害为1。
  -角色受到伤害时扣减生命值。
  -生命值降至0时角色昏迷,负数时角色死亡。
  -角色每轮行动后自动恢复生命7点,[轻伤]时恢复5点,[重伤]时不再自动恢复生命(受伤状态参考第9条)。

7.行动
  [劫掠]跟随出海的海盗船前往公海捕猎。
     -根据不同分工所使用的技能不同。
  [走私]跟随出海的走私船运送货物。
     -根据不同分工所使用的技能不同。
  上船后主要分工有枪炮手、机师、通讯员、驾驶员、后勤员、会计员,伴随堂主信任度的提升可以成为副官和船长。

  [酒会]在酒吧招待,提升与其他角色的关系,获取信任度。
     -提升[魅力-领导-宴会]技能数值的信任度。
  [医疗]帮助其他角斗士恢复生命和伤病。
     -为指定角色恢复[感知-医疗]技能数值的生命。
     -进行难度10的[感知-医疗]检定,成功时恢复[轻伤]一次。
     -进行难度15的[感知-医疗]检定,成功时恢复[重伤]一次。
  [修养]恢复生命和伤病。
     -每轮额外恢复7点生命。
     -自动恢复[轻伤]一次。
     -进行难度15的[体质-活力]检定,成功时恢复[重伤]一次。
  [指导]训练其他角色指定项目。
     -接受指导的角色获得该项[技能]检定加值的额外经验。
  [训练]参与训练,获取指定受训技能的经验值。
     -每轮获得7点加指导者(如有)对应技能检定加值的受训技能经验。

8.信任度
  角色信任度起始为0,此项数值会影响剧情。

9.战斗
  -角色在对战中轮流攻击并造成伤害。
  [轻伤]受到单次伤害大于1/4总生命值时人物[轻伤]。人物再次受到轻伤状态时,进行难度10的[体质-坚韧]或[体质-意志]检定,失败时,[轻伤]转化为[重伤],[轻伤]状态会叠加次数。
  [重伤]受到单次伤害大于1/2总生命值时人物[重伤]。人物一项基础属性-1。[重伤]状态会叠加次数。

10.角色根据背景习得语言。岛上主要海龙会的成员使用汉语,也有来自各地的岛民使用英语以及东南亚、南太平洋的各类语言。

11.本团规则会不断修改补充,请对此贴保持关注。
12.备用:合协规则链接 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=30019.0)。
主题: Re: 【合协】团务C
作者: Snow Patrol2016-12-18, 周日 20:07:31
参考主要能力-技能
【力量-徒手】各种格斗技巧
【力量-兵器】各种格斗兵器
【体力-坚韧】角色对伤病的耐受
【体力-活力】角色生命值
【智力-知识-航海/纳帕岛】航海以及本地人文知识会有一定帮助
【智力-逻辑-会计】靠数字赚钱的话需要
【智力-操控-驾船/小型船只修理】开船和修船都靠这个
【敏捷-枪械】各种枪炮的使用
【敏捷-灵巧】影响主动的防御及闪避
【感知-医疗】帮助他人恢复伤病
【感知-侦查】获取各类情报
【魅力-领导-酒会】酒会时使用
【魅力-交涉】各种靠张嘴决定成败的时刻
【其他能力】可能影响扮演剧情