猎 人
职业特色
职能:控制者。猎人也能作为次要的防御者或打击者
力量来源:武术。
主要属性:敏捷
次要属性:魅力、智力。
护甲熟练:布甲、皮甲、革甲
武器熟练:简单近战武器、简单远程武器、军用远程武器以及长矛
防御加值:+1强韧,+1反射
1级生命:12+体质值
每级获得生命:5
每日复原力:7+体质调整值
受训技能:侦查。1级时,从下面的职业技能列表中再选则3个受训技能。
职业技能:杂技(敏捷),运动(力量),忍耐(体质),医疗(感知),洞察(感知),威吓(魅力),自然(感知),侦查(感知),隐秘(敏捷)
职业特性:猎人技巧、战斗技巧和诱捕技巧
猎人职业特性
猎人拥有下列职业特性。
猎人技巧
从下列猎人技巧中选择一项,并获得相应的好处。
陷阱技巧:你获得快速触发威能。
驯兽技巧:你获得复活动物伙伴仪式。你获得一个动物伙伴,同时失去猎人的战斗技巧特性。你的动物伙伴可以是熊、猫科、猛禽或犬科这些可以帮你捕猎的动物。当你使用你的诱捕技巧时,你可以选择距离你最近的敌人或者距离你动物伙伴最近的敌人。动物伙伴既是生物也是盟友,所以他可以被你和你的盟友治疗。当你的动物伙伴需要花费1个复原力时,你代替它消耗1个复原力。当你使用回气时,你的动物伙伴可以回复等于其恢复力值的HP。每次短休息后,动物伙伴的HP都会补满。
围猎技巧:你获得围猎号角威能。
战斗技巧
从下列战斗技巧中选择一项,并获得相应的好处。
弓箭技巧:你获得防御移动专长。
长武器技巧:你获得飞毛腿专长。此外猎人能够熟练使用投矛和巨矛。
防御移动|Defensive Mobility
好处:你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
飞毛腿|Fast Runner
前提:体质13
好处:当你冲锋或奔跑时,你的速度获得+2加值。
诱捕技巧
每轮一次,当你的一次攻击失手时,你可以使一个距离你最近的敌人滑移1格。这个技巧在11级时可以滑移距离你最近的敌人2格,在21级时滑移距离你最近的敌人3格。
猎人威能
围猎号角 猎人职业特性
遭遇◆武术
自由 近程爆发5
触发:你使用诱捕技巧滑移了一个敌人
目标:范围内所有的盟友
效果:所有爆发范围内的盟友快步3格,他们快步的每格都必须更接近触发的敌人。
快速触发 猎人职业特性
遭遇◆武术
自由 个人
效果:触发一个陷阱。
新威能关键字:陷阱
当你使用一个带有陷阱关键字的威能时,你需要消耗1次陷阱工具箱的使用次数。陷阱一旦放置就不会改变位置。当一个敌人进入陷阱所在格时,猎人需要使用一个借机动作来触发陷阱,陷阱一经触发就会消失。陷阱持续到猎人离开陷阱5格远、遭遇结束或者直到猎人将陷阱收起,如果猎人将未被触发的陷阱收起,则这个陷阱不消耗陷阱工具箱的使用次数。陷阱的攻击,在猎人11级时获得额外的+2加值,在21级时再获得额外的+2加值。