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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 114902114 于 2016-06-15, 周三 10:54:50

主题: 神罚使技能疑惑
作者: 1149021142016-06-15, 周三 10:54:50
大家好
请问:神罚使  2级辅助   回应解脱触发条件:命中之后并受到伤害才能传送3格么?还是说,命中之后就传送3格,跳过伤害骰?
新人,求大神给讲讲~~

回应解脱|Resonant Escape 神罚使辅助2
在闪躲敌人的同时你的快速祈祷引来了神圣之力,将你转移走一小段距离。
遭遇◆神术
即时应对◆自身
触发: 一个敌人在一次近战攻击中命中你或对你失手。
效果: 你传送3格。

主题: Re: 神罚使技能疑惑
作者: jimraynor2016-06-15, 周三 11:48:22
我记得4e的immediate动作分成两种,一个immediate reaction一个immediate interrupt(好像是),前者是触发条件结算之后结算,后者是触发条件之前结算。但是不记得中文版哪个对应哪个了……

可以查查动作部分的“即时应对”条目
主题: Re: 神罚使技能疑惑
作者: poorlunch2016-06-25, 周六 07:57:10
直觉中断(immediate interrupt)是插动,直觉应对(immediate reaction)是结算后回应。(我个人倾向于用直觉而不是即时,不过反正大意一样)
具体到这个情况,即时应对=直觉应对=immediate reaction。也就是先处理了命中或失手之后,能力发动。

我觉得lz最想问的是能力是不是插在命中跟伤害中间吧?按我的理解,不能。因为伤害结算是命中/失手的直接结果(例如威能里面写的都是“命中:xxx伤害,xxx效果”),所以无特殊情况的话在命中跟伤害结算之中是不插的。(或者说,如果威能的目的是让你躲伤害,它就应该写成直觉中断而不是直觉应对)。

针对伤害的处理一般都是“直觉中断,触发条件:你受到伤害。效果:伤害减半”这样的格式。例如防剑法的能力以及很多很多直断伤害减半的辅助威能。
主题: Re: 神罚使技能疑惑
作者: ge997642016-07-02, 周六 17:21:46
受到傷害+2

考慮到角色扮演上的真實度而非文字遊戲,打中了卻沒產生傷害是件詭異的事。
主题: Re: 神罚使技能疑惑
作者: poorlunch2016-07-06, 周三 21:38:05
直觉中断命中的话,打中了会变成没打中。
直觉中断伤害的话,产生的伤害会减半或变成0。
但是这个威能是直觉应对,亦即,命中这个事件结算完之后才发动传送,所以正常伤害是没错的。