半兽人血神信徒召唤师 占坑
姓名:古拉克
种族:半兽人
年龄:17
阵营:中立邪恶
职业:1级召唤师(血神信徒)
属性:16力量14敏捷14体质10智力8感知12魅力
种族特性:
黑暗视觉60,通用语、兽人语
神圣纹身(Sacred Tattoo):许多半兽人使用纹身,穿孔以及疤痕仪式装饰自己,他们会在身上留下神圣的符号。拥有该种族特性的半兽人的所有豁免检定获得+1幸运加值。
萨满学徒(Shaman’s Apprentice):只有最强壮的半兽人才能在多年的严苛对待下幸存,并满足成为兽人萨满的要求。拥有该种族特性的半兽人获得「坚忍」作为奖励专长。
【专长速查】坚忍(Endurance):对抗环境造成的非致命伤害豁免和属性检定+4
背景特性:
天佑者(Fate's Favored):天命注视着你。当你受益于幸运加值或类似状况时,该加值提高1。
食尸癖(Corpse Cannibal,中立邪恶)(厄加图娅,Urgathoa):你的信仰鼓励你纵情于暴食,为此可以无视任何黑暗禁忌。你对抗疾病的强韧豁免获得+2背景加值,并且可以无副作用地从腐肉中获取营养。
生命值:2d8+4=16
AC:10+2敏捷+4盔甲=16
强韧4,反射4,意志4
技能:8
宗教知识2+3
位面知识2+3
自然知识2+3
法术辨识2+3
职业能力:幻灵,戏法,生命连结,鲜血盛宴,连觉
武器和防具擅长:召唤师擅长所有简易武器,同时擅长轻型盔甲。召唤师施展召唤师法术列表里的法术时,可以忽略轻型盔甲的法术失败率。但是穿着中甲、重甲、或者着盾时,他们将如常承受防具的法术失败率。
法术:召唤师施展召唤师法术列表中的奥术。他无需准备即可施展任何他已知的法术,只要他还没用完该等级的法术位。要学习或者施展法术,召唤师的魅力必须达到「10+法术环级」。对抗召唤师法术的豁免难度等级为「10+法术环级+魅力修正」。和其他施法者一样,召唤师每天在每个法术环级上只能施展有限数量的法术。他的基本每日法术分配列在上表内。另外,如果他有较高的魅力值,他还可以获得每日奖励法术。
召唤师可选择的法术是非常有限的。在起始时召唤师可以根据你的选择知道4个0环法术和2个1环法术,在获得新的召唤师等级时,他会按照上表数量获得一个或几个新的可知法术(和每日法术不同,召唤师所知法术和魅力值无关,表中的数字是固定的)。5级时,以及之后每3个召唤师等级(8,11等等),召唤师可以学习一个新法术来替代之前已知的法术。如同是召唤师“丢弃”一条已知法术来交换一条新法术。新法术必须和他交换的法术环级相同,而且必须比召唤师所能施展最高环级法术低至少1环。召唤师在每个法术环级上只能交换一个法术,而且必须在该等级获得新法术的同时决定是否交换法术。
戏法(Cantrips):召唤师能够学习一些戏法,或者说0环法术,如同上表中所示。这些法术的施展如同其他任何法术,但它们不会在施展的时候消耗掉,并且可以被再次使用。但当你在戏法上运用超魔专长时,法术位将如常消耗。
幻灵(Eidolon):召唤师一开始便具有召唤一名强大异界生物随侍的能力。幻灵的型态取决于与召唤师的连结,一旦确定,从此之后幻灵将以相同的生物型态出现。幻灵的阵营与召唤师相同。幻灵通常视为召唤生物,除了在他生命被降到低于负的体质值之前他不会被送回原属位面。此外,基于它与召唤师的连结,幻灵可以如常触碰或攻击那些有『防护邪恶』或类似阻止召唤生物接触的法术效果的生物。召唤幻灵的仪式耗时1分钟。由这种方式召唤来的时候,幻灵保持在上一次遣返时的生命点数,除非它是被杀死的;被杀死的幻灵重新召唤后将具有最大生命值的一半。幻灵会留到召唤师用一个标准动作遣返它。如果幻灵因为生命损伤而被送回原属位面,接下来的一天内将不能召唤它。幻灵不能藉由『解除魔法』被送回,但是『驱逐术(Dismissal)』、『放逐术(Banishment)』仍如常运作。
幻灵的基本型态如同召唤师希望。幻灵的生命骰、豁免、技能、专长、以及能力随召唤师等级提升。此外,依据召唤师等级,每名幻灵会获得一个进化点数池,可以用来赋予幻灵不同的特殊能力与力量。每次召唤师提升等级时,可以重新决定如何使用这些进化点数来强化他的幻灵。幻灵的物理外表随召唤师喜欢,但是总是与某些类型的幻想生物相似。但这无法精细到足以让幻灵模仿特定生物。当幻灵被召唤后,一个熠熠生辉的符文同时会出现在幻灵与召唤师的前额。这个符文可以用一般的方法掩盖,但即使是魔法变形也无法隐藏它(隐形或类似的效果可以让它暂时消失)。
生命连结(Life link, Su):从1级开始,召唤师与他的幻灵间建立了密切的连结。当幻灵受到足以将他生命降到零以下的伤害时,召唤师可以用一个自由动作牺牲任何数量的生命值来回复幻灵受到的伤害。每牺牲1点生命值便可以回复幻灵1点伤害,这能使幻灵免于被遣返。此外,当幻灵距离召唤师超过100尺时,幻灵的生命力会减弱。距离100尺以外、1000尺以内时,幻灵的最大生命值减半。当距离超过1000尺而在10000尺以内,幻灵的最大生命值下降至1/4。如果幻灵与召唤师距离超过10000尺,它会立刻返回原属位面。因为这种方式而下降的生命值不会因为重新回到召唤师身边回复,但是最大生命值将回到原来的水平。
鲜血盛宴(Blood Feast, Su):1级时,血神信徒可以用一名刚倒下不久的敌人来喂食他的幻灵,使该异界生物将其一部分的力量导引给召唤师。幻灵须花费一个标准动作来吞食敌人的部分肢体,该敌人必须是一名由血肉组成的活物,且必须在最近的一分钟里被召唤师或其幻灵杀死或击倒(失去意识)。吞食会对目标造成伤害,如同幻灵对其进行了一次天生武器攻击(通常来说是啮咬)。被击倒的生物的HD至少须达到召唤师等级的一半。一旦喂食完成,召唤师可以获得一项〖进化形态I〗,持续1分钟。进化形态使用召唤师的HD和属性值、而不是幻灵的属性值来决定其效果。血神信徒每日可以使用该能力「3+魅力修正」次。他同时只能具有一项来自该能力的效果(第二次使用会代替掉先前通过该能力获得的进化形态),且只能获得他的幻灵所拥有的进化形态。
5级时,当血神信徒使用〖鲜血盛宴〗,他可以获得一项〖进化形态II〗来代替〖进化形态I〗。9级时,他可以获得至多两项、总值至多为3点的进化形态。13级时,他可以获得至多两项、总值至多为4点的进化形态。17级时,他可以获得至多三项、总值至多为5点的进化形态。这一能力取代『召唤怪物I,III,V,VII和IX』类法术能力。
专长:额外进化:幻灵进化点+1
幻灵:
四足型(Quadruped)
体型:中型;速度:40尺
BAB2 生命值:17
AC:10+2天生护甲+2+2敏捷=16;豁免:强韧4,反射4,意志1
全回合攻击:+3啮咬(1d6+2)/2次 +1 爪抓(1d4+1)(1进化点)
属性:力量15,敏捷15,体质13,智力7,感知10,魅力11
猛扑(1进化点)、攫抓(爪抓,2进化点,CMB7)、触及10(爪抓,1进化点)
专长:多重攻击
特性:黑暗视觉,连结,法术共享
法术:
0级:酸液飞箭,阅读魔法,光亮术,法师之手
1级(3次/日):魔牙术,次级幻灵治愈术
装备:
皮板鳞甲 60gp
匕首 10gp
铁蒺藜 1gp
锯+袋子 0.5gp
老鼠*10 0.1gp
召唤师工具包 8gp
背景:
古拉克年幼时,村庄惨遭敌人屠戮,古拉克趴在尸体堆中,靠着吃腐肉硬是活了下来。不久后他发现自己领悟了召唤灵体的能力,听到了来自血神的神圣之音。
升级更新
改动了一些细节(主要是技能)
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人物姓名:菲尼斯·奈落博士(自称)(卡拉瑟斯·暮辉)
人物简介:天才白痴的学者,每天都试图搞大新闻的半疯子。热衷于把事情搞的一团糟——也因此被故乡的学院驱逐。之后就爱上了到处旅行收集各种奇怪物品进行更夸张的实验,虽然目前为止还没闯出什么大祸……谁晓得呢。
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种族:半精灵
阵营:混乱中立
信仰:无信
体型:中体形
年龄:26
性别:男
语言:通用语,精灵语,龙语,侏儒语,炼狱语,天界语
职业等级:Lv2心智药师(Mindchemist炼金术士变体)
经验点数:0/5000
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购点属性:8,14,14,16,10,7
力量 8 -1
敏捷 14+2
体质 14+2
智力 18+4(种族+2
感知 10+0
魅力 7 -3
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生命值 2d8+2×2=16HP
防御等级10+2敏捷+3木甲+=15,接触 12,措手不及 13 火焰抗力5
战技防御CMD=10+1-1+2=12
先攻调整 +2
基本攻击加值 +1,擒抱 0
速度 30(基本速度 30,26磅以下 27-53磅 54-80 磅 轻甲)
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强韧豁免 +3(3)
反射豁免 +5(3)
意志豁免 +0(0)
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战技CMB=10+1-1=10
战技防御CMD=10+1-1+2=12
+0 近战 炼银小刀
+6(近距7)投掷 炼金炸弹(7发) 射程20尺 1d6+4火焰伤害 5尺溅射1+4=5火焰伤害 反射DC14减半
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专长
近距射击:30尺内远程攻击和伤害各+1
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职业能力:
化合炼成:已知7个炼金公式,每天3个一环,豁免DC15
炼金炸弹:投炸武器,8次,射程20尺1d6+4火焰伤害 5尺溅射5火焰伤害反射DC15减半
异变药剂:透过这种特殊的突变药剂,可以通过削弱一个自己的肉体属性来强化一个自己的心智属性。选择的属性获得+4炼金加值对应属性获得-2减值,同时AC获得天生护甲+2,这一效果持续每炼金术师等级10分钟。如果他强化智力,那么此药水将削弱他的力量;若他强化感知,受损的则是敏捷;要是他强化魅力,那么其体质将会下降。选择的属性获得+4炼金加值,同时AC获得天生护甲+2,这一效果持续每炼金术师等级10分钟。不是炼金术士的人服用此药剂需通过DC14的强韧否则反胃1小时(默认使用智力+4 力量-2 AC+2)
制造药水:制造已知公式的药水
随手投掷:使用临时远程武器时无减值。溅射武器的攻击检定上获得+1环境加值;智力修正加到溅射武器的伤害
2级:
科研发现:高爆炸弹 炸弹的溅射范围变为10尺,受到伤害的将会燃烧,每轮受到1d6点火焰伤害。熄灭火焰是一个整轮动作而且需要通过反射检定,在地上打滚会使反射豁免+2,或者你可以用至少2加仑的水来直接熄灭火焰。
完美记忆:知识检定以及回忆时的的智力修正翻倍。
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种族特性:
单项属性+2:半精灵角色在1级时选择任意一项属性+2,以表现他们各异的天性。
中型体型:半精灵是中等体型生物,不因体型获得任何加值或者减值。
标准速度:半精灵的基本速度为30尺。
昏暗视觉(Low-Light Vision):半精灵拥有昏暗视觉,在昏暗光照下能够看到的距离是人类的两倍远。
卓尔魔法(Drow Magic):少数拥有卓尔祖先的半精灵呈现出了该种族的魔法特质。拥有该种族特性的半精灵的背景中有着卓尔精灵的血脉,并且每天能够以类法术能力施放『舞光术』,『黑暗术』以及『妖火』各1次,施法者等级使用半精灵的角色等级。该特性取代适应力以及多才多艺。
精灵血脉(Elf Blood):在判断与种族相关的效果时,半精灵同时被视为精灵与人类。
精灵免疫(Elven Immunities):半精灵免疫魔法睡眠效果,并且在对抗惑控系法术以及效果时,豁免检定获得+2种族加值。
敏锐感官(Keen Senses):半精灵的察觉检定获得+2种族加值。
起始语言:通用语以及精灵语。拥有足够智力的半精灵可以选择任何额外语言(除了秘密语言,如德鲁伊语)。
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背景特性:
实用者(Pragmatic Activator):不少人知道如何勉强运用魔法装置,但你要专业得多。你可以在进行使用魔法装置检定时用智力修正取代魅力修正。
导能者(Volatile Conduit):你的神秘发现强化了某些法术的能量。每日1次,当你施放一个造成强酸、寒冷、电击或火焰伤害的法术时,能够通过自由动作强化该法术的不稳定能量。如此施为将使对应能量伤害追加1d4点。
骄傲(Pride)效果:当有人威胁、指责或挑战你,你对他的交涉和察言观色检定有-2罚值,直到他向你道歉。
灵感力(Inspired):某种积极的驱动力、哲学观或神力存在赐予你无限希望,同时也是你灵感的指引力。每日1次,你能够通过自由动作在一项技能检定或属性检定中双骰取高。
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技能点:2(4+智力修正4)=16
知识(奥秘)2+3+4=9
知识(自然)2+3+4=8
知识(历史)1+0+4=5
医疗 2+3+0=5
法术辨识 2+3+4=9
工艺(炼金)2+3+4=9
使用魔法装置2+3+4=9
估价 1+3+4=8
察觉 2+3+0+2=7
盔甲罚值 -1
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--炼金公式--
可知法术(6(2+4智力
治疗轻伤 万灵秘药 忍受环境 易容术 精确炸弹添加剂 护盾术 脚底抹油
可用法术(2(1+属性
治疗轻伤 精确炸弹添加剂 空
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随身物品:
武器:炼银匕首
防具:木甲
杂物:炼金术士工具包
服装:学者服装
药剂:
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花费:剩余11gp
炼银匕首 22gp
木甲 20gp
炼金笔记 -gp
炼金术士工具包 40gp
背包,铺盖,腰包,燧石和铁片,墨水,一支墨水笔,铁壶,一套餐具,肥皂,火把(10),口粮(5天)和一个水袋
粉笔若干
玻璃瓶5个
学者服装 2gp
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法术速查
精确炸弹添加剂(Targeted Bomb Admixture)
学派:变化系
等级:炼金术士 1
施法时间:标准动作
成分:语言,姿势
范围:个人
目标:自己
持续时间:1轮/等级
通过饮用这个公式制作的化合炼成,使你注入炸弹的魔法产生显著变化,在该化合炼成的持续时间内制造并投掷的所有普通炼金炸弹的基本性质均被改变。该效果对任何用于改变炸弹性质的科研发现没有影响,而且同一时间你只能拥有一种添加剂效果(名称中带有“炸弹添加剂”的公式)。如果你饮用另一剂炸弹添加剂,那么之前生效的炸弹添加剂效果结束,新获得的效果生效。
当你投掷炸弹时,它只会攻击直接命中的目标;不会造成溅射伤害。不过炸弹造成的伤害为基础伤害加上你的智力调整值的双倍加值,而非原本的基本伤害加上你的智力调整值。