純美蘋果園

跑團活動區 => 網團活動區 => 小地城 => 主题作者是: 密云不雨 于 2016-02-12, 周五 20:23:23

主题: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-12, 周五 20:23:23
背景:
      在埃鲁登原野旅行的你们注意到了最近天空中出现的一颗奇异的红色的彗星,在它消失之前留下了一条闪闪发光的喇叭状尾迹。之后你们收到了瓦瑟伦.预言者,一位素未谋面的居住在避冬岗的著名学者,的来信,从信中可以看出他对此事颇为担心,由于不便在信中说明,所以他邀请你们尽快去避冬岗的高塔中和他一聚。
模组:14级。标准起始。
人数:4-6名,以报名和贴卡顺序为准,跟帖贴卡。QQ群:540823477
资源:phb+powers+av+epg +heros+mme;
时间:一周一次,周五晚7:30-10:30。
工具:maptool 1.4
队伍:
      防御位:  拉马迪亚
      领导位:  Zac
      控场位:   
      打击位:  小竹由,燃烧剑
小房规:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=82558.0
关系设定:关系【飞地团】http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=82542.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=82542.0)

对于初次使用Maptool,可以参看楼主为自己主持的团写的专用入门指南http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84276.msg791548#msg791548 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=84276.msg791548#msg791548)
你也可以参果园里其它指南
指南http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=19501 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=19501)以及http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=19992 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=19992)
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: Socrates2016-02-13, 周六 15:56:52
phb包括23吗?还有麻烦加一下,我是Socrates
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-13, 周六 19:13:22
phb包括23吗?还有麻烦加一下,我是Socrates
3本都可以, :)
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: Socrates2016-02-14, 周日 02:15:00
角色名:布兰迪尔 Brandir
种族:雅灵   体型:中型   年龄:47   性别:男性   身高:1.85m   体重:60kg   阵营:混乱中立   信仰:科瑞隆
等级:14    职业:心灵术士    典范之道:梦境行者   经验值:47000

属性  值   调整值  修正+1/2等级
力量:9      -1                      6
体质:11     0               7
敏捷:13     +1                 8
智力:24     +7            14
感知:17     +3                10
魅力:13     +1                 8

生命值:74   重伤:37   恢复值:18   每日恢复次数:6
先攻:+12
移动:6   
AC:26      强韧:17   反射:23   意志:20
被动洞察:25
被动侦察:25
行动点:1

技能:          受训
杂技:8            8
神秘:14      +5         21
运动:6            6
唬骗:8            8
交涉:10      +5      15
地城:10         10
坚韧:7            7
医疗:8            8
历史:14          16
洞察:10      +5              15
威吓:8            8
自然:10              10
侦察:10   +5      15
宗教:14         14
隐秘:8            8
市井:8            8
盗术:8            8

种族特征:
+2敏捷、+2智力
+2神秘、+2历史
雅灵教育:格外受训技能 侦察
雅灵武器专长:长剑熟练加值
雅灵意志:意志豁免+1、对抗魅惑+5
精类血统
冥想
妖精步舞

职业特征:
灵能点 7
能系专攻:心灵念动术士
灵能强化
仪式施法   传讯术 通晓语言

掌握语言:通用语、精灵语

专长:
侵蚀思维|CORROSIVE THOUGHTS
前提:   11级,心灵术士
增益:   当一个生物对一个你的心灵术士攻击威能造成的效果豁免失败,它获得3点心灵易伤到你下回合结束。21级时易伤增加到6。
星界之火|Astral Fire
前提:   敏捷13,魅力13
好处:   当你使用带有火焰(fire)或光耀(radiant)关键词的能力时,你的伤害骰获得+1专长加值。
11级时,该加值增加至+2,在第21级增加至+3。
控制优势|Controlling Advantage
前提:   心灵术士
增益:   当你推,拉,或者滑动一个对你提供战斗优势的目标时,你可以将受迫移动距离增加1格。
法珠专精|Orb Expertise[HOFL]
好处:   你在使用法珠做出的法器攻击骰上获得+1专长加值。11级+2,21级+3。使用法珠的攻击造成的强制移动距离有+1专长加值。
精通先攻|Improved Initiative[HOFL][HOFK]
好处:   你的先攻检定获得+4专长加值。
致命吸引Deadly Draw
增益:   当你将一个敌人拉动或者滑动到邻接你的格子时,你获得目标的战斗优势直到你下一回合结束。
精确思想|Precise Mind
前提:   心灵术士
增益:   当你使用2个或者更多能量点进行强化的灵能攻击威能命中时,你在无强化的灵能随意威能上获得+1攻击骰加值直到你下一回合结束。

威能:
随意:
头脑干扰7
灼热狂潮3
空间裂缝13
梦态展现
遭遇:
远距之手
强迫之推
梦之刃11
每日:
思维掠夺1
散碎缎带5
心灵大炮9
辅助:
精神遮蔽2
动力屏障6
天空吊索10
梦境跨越12

装备:
武器:精神统治法珠+3 9000
护甲:微光甲+2 4200
扭曲斗篷+2 3400
焚燃手套 1800
精神力量之戒 13000
飞翼靴 17000
灵导长剑+3 13300
次元袋
旅行面包 20天  100
睡袋 0.1
麻绳 100英尺 2
蜡烛 10 0.1
长明火把 50
高级衣物 30
水袋 1
帐篷 30

1786.8gp

背景:
布兰迪尔自出生起就是一个异类。相比于其他的雅灵,那些妖精荒野中的美景对布兰迪尔毫无吸引力。他内心里充斥着对力量的渴望,在一次偶然的机会下他成为了一名年迈的人类心灵术士的学徒。沉醉于灵能海洋中的布兰迪尔由于选择了一条他的同胞无法理解的道路,他过去的亲友渐渐与他疏远,他的性格也变得孤僻而沉默。虽然如此,在他心底依旧保留了一份对雅灵同胞的责任与归属感。在一次死灵巫师对他城市的突袭中,布兰迪尔拼尽全力击退了进攻的浪潮。但由于在战斗中他展示了过于强大的力量,他同胞从疏远转变称畏惧。了然这里已无自己的容身之所,布兰迪尔收拾起自己不多的行囊,告别自己出生的城市并踏上了对天命的追寻之路。
外貌形象:
身着暗灰色镶银边的布袍,披着深黑色的带兜帽的斗篷,布兰迪尔给人的第一印象是冷漠而阴沉。右手边的腰带上悬挂有一个暗色嵌宝石的剑鞘,这是来自他过去不多的遗物。兜帽下是一副苍白而僵硬的面孔,白色的长发有几缕从兜帽中露出。在多数时间布兰迪尔倾向于保持沉默,偶尔用平静的语调询问或回答几句,阴影中的白色眼睛不时渗出摄人的光。虽然与自己的部族分别已久,但从布兰迪尔的举手投足中不难看出一种雅灵独有的优雅。
当面临冲突时布兰迪尔倾向于使用言语而不是武力,如果冲突变得不可避免布兰迪尔也不会吝啬于自己的力量。布兰迪尔面对敌人冷酷无情,但对于自己信任的伙伴则会无私相助,虽然多数情况下他不会把这种珍视表现出来。
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-14, 周日 02:47:19
角色名:布兰迪尔 Brandir
种族:雅灵   体型:中型   年龄:47   性别:男性   身高:1.85m   体重:60kg   阵营:混乱中立   信仰:科瑞隆
等级:14    职业:心灵术士    典范之道:梦境行者   经验值:47000

欢迎Socrates
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 阿什塔的索尔那托斯2016-02-15, 周一 13:23:30
投掷 : 4d6k3 = (1,5,5,1) = 11
投掷 : 4d6k3 = (3,6,1,4) = 13
投掷 : 4d6k3 = (4,1,2,5) = 11
投掷 : 4d6k3 = (4,1,6,4) = 14
投掷 : 4d6k3 = (5,6,6,4) = 17
投掷 : 4d6k3 = (6,4,3,2) = 13
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-02-15, 周一 21:01:12
恭喜4年后重新出山,可惜我似乎不会玩4E了……
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-15, 周一 21:05:06
恭喜4年后重新出山,可惜我似乎不会玩4E了……
好久不见了 :)
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-15, 周一 22:13:13
恭喜4年后重新出山,可惜我似乎不会玩4E了……
重披战袍吧,三缺一
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-02-16, 周二 09:09:05
好,不嫌我滥弱就行
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-02-16, 周二 13:38:59
角色名:拉马迪亚 银喉 Lumdya
种族:银龙裔   体型:中型   年龄:27   性别:女性   身高:1.80m   体重:85kg   阵营:守序善良   信仰:巴哈姆特
等级:16    职业:战魂    典范之道:轻风刀客   经验值:47000

属性  值   调整值  修正+1/2等级
力量:11     +0                 +0
体质:22     +6                 +13
敏捷:12     +1                 +8
智力:11     +0                 +7
感知: 9      -1                  +6
魅力:20     +5                 +12

生命值:118   重伤:60   恢复值:35   每日恢复次数:15
先攻:+8
移动:7   
AC:31     强韧:30   反射:26   意志:31
被动洞察:6
被动侦察:6
行动点:1

技能:          受训
坚韧            +8+6+5
胁迫            +8+5+5+2
唬骗            +8+5+5
交涉            +8+5+5
                  未受训
历史            +7+2


种族特征:
龙血之怒:重伤后,获得+1攻击种族加值。
天命传人:你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。
龙息:遭遇◆寒冰 次要◆近距冲击3 (体质)+4VS反射,伤害为2D6+体质调整值

职业特征:
灵能学识:坚定猎杀
坚定猎杀  Persistent Harrier 战魂特性
你划破空间无视距离还击你的对手。
遭遇◆灵能,传送,武器
即时反应◆近战武器
触发: 遭遇中首次对你的攻击命中或者失手
特殊: 你可以无视距离使用这个近战攻击
攻击: 体质 vs. AC
命中: 1[W]+体质调整值伤害。你可以传送到未被占据的紧邻目标的1格。 
诱导优势|Beguiling Advantage(11级):当对抗被眩晕、迟缓、或者震慑的敌人时,你的近战攻击造成等于你魅力调整值的额外伤害。
典范灵能点|Paragon Power Point(11级):你额外获得2个灵能点。
轻风行动|Zephyr Action(11级):当你使用行动点进行额外动作时,直到你下回合开始前,你变为虚体并获得相位移动能力。
移动速度+2

掌握语言:通用语

专长:
1级:处刑者之斩:当你使用斧或重刃命中一个倒地的目标时,目标受到5点额外伤害。
2级:钢铁意志:意志+3
4级:闪电反射:反射+3
6级:冬之触:你攻击有寒冷弱点的生物,并且使用带有寒冷关键字的威能时,你获得战斗优势。
8级:多样训练:(重刃)攻击+2,魔杖攻击+2
10级:守护龙纹:防御威能加值额外+1,标记-3
12级:持久冻气:任何被你用带有"寒冷"关键字的威能击中的目标,直到你下一轮结束获得寒冷弱点5。此效果只对每回合第一个被带寒冷关键字威能击中的目标起效,且其易伤效果要在此攻击效果结算完之后才开始生效。
14级:强韧加强:强韧+3
16级:兼职诗人

灵能点:9+2
威能:
随意:残忍攻势
 Brutal Barrage 战魂攻击13
你用你的武器鞭挞着,一次又一次地猛击敌人,直到你把它推到地上。
随意◆增强,灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: +8等级+6体质+4武器+2专长+3武器擅长=+22(我重伤+1,CA+2)vs.AC,三次攻击
命中: 体质调整值伤害。
效果: 如你命中目标两次或以上,目标倒地。
增强1: 攻击:体质 vs. AC,四次攻击。
增强4: 攻击:体质 vs. AC,四次攻击。
命中:体质调整值+魅力调整值伤害。

灵能防御
战魂斥责 Battlemind’s Demand 战魂特性
你吸引敌人的注意力,嘲讽它们以使其转而攻击你。
随意◆增强,灵能
次要◆近程爆发3
目标: 爆发范围内的一个生物
效果: 你标记目标直到你再次使用此威能或者直到遭遇结束
增强1: 目标:爆发范围内的一个或者两个生物。

模糊脚步 Blurred Step 战魂特性
你用精神力量扭曲现实,以闪现到敌人身边。
随意◆灵能
自由动作◆自身
触发: 一个被你标记的临近敌人快步
效果: 你快步1格
特殊: 你每回合只能使用此威能一次。

精神之矛 Mind Spike 战魂特性
你迫使敌人因攻击你的盟友而感到痛苦。
随意◆力场,灵能,心灵
直觉反应◆近战1
触发: 一个被你标记的临近敌人以一次不包含你为目标的攻击中对你的盟友造成伤害
目标: 触发动作的敌人
效果: 目标受到力场和心灵伤害。伤害值等同于它的攻击对你的盟友造成的伤害。
扼杀自尊
 Ego Crush 战魂攻击7
你的攻击释放出一波灵能能量迷惑敌人。
随意◆增强,灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 体质vs.AC
命中: 1[W]+体质调整值伤害,目标无法获得战斗优势直到你下一回合结束。
增强1: 效果:当你进行借机攻击时,你可以用此威能代替基础近战攻击。
增强2: 近程爆发1
 目标:爆发范围内的每个敌人
 命中:2[W]+体质调整值伤害,目标无法获得战斗优势直到你下一回合结束。
闪电冲刺
 Lightning Rush 战魂攻击7
如同电闪一般,你横跨整个战场并进行一次反击来救助你的朋友。如果你愿意,你可以把敌人的攻击转到自己身上。
随意◆增强,灵能,武器
直觉打断◆近战1
触发: 一个5格内的敌人以你的一个盟友为目标并作出攻击
效果: 在攻击前,你移动相当于你的速度到触发的敌人邻近的一个格子。
目标: 触发的敌人
攻击: 体质 vs. AC
命中: 1[W]+体质调整值伤害。
效果: 你下一回合将失去标准动作。
增强1: 命中:同上,同时目标触发此威能的攻击受到相当于你魅力调整值的罚值。
增强2: 命中:2[W]+体质调整值伤害,且你成为触发此威能的攻击的目标。
效果:你下一回合将如常地拥有标准动作。
1级每日|神速打击|
Accelerating Strike 战魂攻击1
你疾速冲向敌人,携势穿过敌人的位置并给予一击。
每日◆灵能,武器
标准◆近战武器
效果: 攻击前你快步你的移动力,这次移动可以穿越敌人占据格。
目标: 一个生物
攻击: 体质 vs. AC。你在此次攻击中获得战斗优势。
命中: 2[W]+体质调整值伤害。你的移动不会引发敌人的借机攻击直到遭遇结束。
失手: 一半伤害。
效果: 直到遭遇结束,你的移动获得+2威能加值,你的快步额外移动1格。
2级辅助
规避爆破|Evade Explosion 战魂辅助2
你有先见之明的看到了一次巨大的爆破,使你可以避开要害部位。
遭遇◆灵能
直觉打断◆自身
触发: 一个近程或区域攻击命中你并造成伤害
效果: 你快步1格,如果此次快步让你离开攻击范围,那么你此次受到伤害减半。
5级每日
灵能反馈|Empathic Feedback 战魂攻击5
你的反击令敌人远离你,并且你的活力暂时得到补充。
每日◆心灵,灵能,武器
直觉反应◆近程爆发3
触发: 你受到攻击伤害
目标: 爆发范围内全部敌人
攻击: 体质vs. 意志
命中: 1[W]+体质调整值心灵伤害,你推动目标3格。
失手: 一半伤害,你推动目标1格。
效果: 你获得你等级的一半+体质调整值的临时生命值。
6级辅助
精神凯旋|Mental Triumph 战魂辅助6
借助心灵的力量你摆脱了最强大的物理效果。
每日◆灵能
次要◆自身
效果: 你不会被迟缓,定身或者束缚直到遭遇结束。
9级每日
思维之锤 Intellect Hammer 战魂攻击9
你锤击敌人的思维并从中榨取力量。
每日◆灵能,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 体质 vs. AC
命中: 1[W]+体质调整值伤害,且目标眩晕直到你下一回合结束。另外地,你恢复2点灵能点。
失手: 一半伤害。另外地,你恢复1点灵能点。
10级辅助
阴影盟友 Shadow Ally 战魂辅助10
通过溅射出一波灵能能量之浪到敌人的印象中,你的外貌开始闪烁起来。你逐渐消失又反复出现来,威胁着敌人们。
每日◆咒法,幻术,灵能
次要◆远程5 效果: 你召唤一个你的幻术复制体到范围内一个没被占据的格子上。这个复制体将一直存在直到这次遭遇结束。对于不同时包括你跟复制体的攻击,你获得+4威能加值到所有防御上。作为移动动作的一部分,你可以移动复制体5格。
复制体可以作为近战和远程攻击的对象,尽管它没有生命值。如果一次近战或远程攻击对复制体造成任何伤害,复制体将消失。
典范遭遇
割裂之风|Knifing Wind            轻风刀客11级攻击

在挥舞武器的同时,你唤起一阵灵能之风割裂敌人的意志。

遭遇    ✦    增强,灵能,武器

标准动作         近战武器

目标:一个生物

攻击:体质 vs AC

命中:1W+体质调整值+感知调整值点伤害。直到你下回合结束前,目标眩晕。

增强  2

命中:2W+体质调整值+感知调整值点伤害。直到你下回合结束前,目标眩晕。

思维微风| Mental Zephyr         轻风刀客12级辅助

你感受到了敌人的攻击,唤起灵能微风吹散了自己的肉体,以确保自身的安全。

遭遇    ✦    灵能

直觉反应         自身

效果:你快步1格。直到你下回合结束前,你变为虚体并获得相位移动能力,同时你的攻击无视虚体。
15级每日 意念之刃
意念之刃|Mind Blade 战魂攻击15
你挥动武器,砍杀敌人的意识,崩溃敌人的肉体。
每日◆灵能,心灵,武器
标准◆近战武器
目标: 一个生物
攻击: 体质 vs. 意志
命中: 目标失去意识(豁免结束)
后效: 10+体质调整值的心灵伤害。
失手: 目标晕眩(豁免结束)。 
16级每日辅助 意念之盾
意念之盾|Shield of the Iron Mind 战魂辅助16
你创造出一面灵能之盾掩护盟友。
每日◆灵能,区域
次要◆近程爆发5 效果: 你创造出一个爆发范围大小的区域,持续到遭遇结束。你移动,区域以你为中心移动。你和在此区域内的盟友,在意志和豁免检定上获得+4威能加值。。

物品:
护甲:+3黑铁鳞甲                  21K
火焰抗力10和暗蚀抗力 10
盾牌:反冲轻盾                       4.2K
威能◆遭遇: 即时反应。当一个近战攻击命中你时使用。攻击者倒地。
项链:+4风暴行者斗篷                    LOOT
获得闪电抗力 10和雷鸣抗力 10
威能◆每日◆
闪电,雷鸣: 次要动作。每次你被近战攻击命中时,攻击者都会遭受 3d6 的闪电伤害3d6 的雷鸣伤害(由你选择),直到你的下一回合结束。
20级:4d6闪电伤害4d6雷鸣伤害。

武器:+4霜寒长剑                   85K  +2 1D8 多用
威能◆随意◆
寒冷: 自由动作。该武器造成的所有伤害变为寒冷伤害。再用一个自由动作可让伤害恢复正常。
威能◆每日◆
寒冷: 自由动作。当你用该武器命中时,可使用此威能。目标遭受额外 2d8 寒冷伤害,并且缓慢直到你的下一回合结束。
手部:穿透手套                      0.68K
威能◆每日: 次要动作。你的攻击无视抗力 10及更低的抗力,直到遭遇结束。
腰部:铁皮腰带                      1K
威能◆每日: 次要动作。获得对所有武器伤害的抗力 5,直到你的下一回合结束。
备用:蝰蛇腰带
特性: 获得5点抗毒
威能◆遭遇: 无动作。进行抗毒豁免时使用此威能。豁免获得+2威能加值。
足部:飞翼靴                      13K
要动作。获得等同你的正常速度的飞行速度。直到遭遇结束。 
戒指:精神力量之戒*2              26K
威能◆遭遇: 自由动作。触发:你耗尽灵能点。效果:你恢复1灵能点。
威能◆每日: 自由动作。触发:你的一次强化灵能攻击失手。效果:你恢复强化此威能所消耗的灵能点。
 如果你当日中至少1次到达里程碑,你可以选择重掷攻击骰,并使用任何1个结果。
脱身一刻魔杖
遭遇◆奥术
移动◆远程10
目标: 一个队友
效果: 你将目标滑移4格
 [/spoiler]
佛克路坎三弦琴                      0.68K
威能◆每日: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,一个在休息期间处于你周围20格内的同伴将在武器伤害骰上获得+1威能加值直到他下一次短休息或者长休息结束。

马克-弗瑞米得哈西特琴               1K
威能◆每日◆
医疗: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,选择你自己或者一个在休息期间处于你周围20格内的同伴。那么直到这名角色下一次短休息或者长休息结束前,他在使用回复力时会多回复2点额外HP。
睡眠鲁特琴                            2.6K
威能◆每日: 标准动作。在短休息期间使用此威能。在短休息结束后,选择你自己或者一个在休息期间处于你周围20格内的同伴。那么直到这名角色下一次短休息或者长休息结束前,他在豁免鉴定上获得+1威能加值。
认知水晶*10                         0.4K
冰磨刀石*10-1                            1K
标准的冒险者工具包                15GP
长明火把                              50GP
次元袋                                     1K
lv8减速油*4                             0.5K
lv11解毒剂                               0.35K
lv5镀银液*2                             0.1K
医疗药剂*3                               0.15K
草药膏                                        30GP
活力药剂*2 LOOT
飞毯
威能◆随意: 移动动作。飞毯上的一名角色可以用意念控制它飞行 6 格。毯子的飞行高度最多为 10 格。如果没有乘员,飞毯在没卷起时会悬浮在离地1英尺的高度,卷起以后则停留在地面。
 飞毯的飞行并不平稳,因此其乘员的 AC和反射防御会受到 -2 减值。飞毯可以搭载一名不超过 300 磅的中型或小型生物。如果载重超过 300 磅,飞毯会坠落地面,其上的生物与物品都会受到坠落伤害。
剩余 5GP

拉马迪亚出生的卵上就有奇怪的符文,破壳的那一刻突然雷雨交加。年纪轻轻的拉马迪亚就有着强大的异能天赋,跟随父亲的军旅生涯中不断提升着自己的力量。
拉马迪亚爱憎分明但性情比同族温和,平时喜欢听音乐和演奏。三年以前来到瀑上镇驻扎,是本地的民兵队长。热爱冒险的同时,也有很强的政治抱负,但苦于无法实现。
背景关系:
瀑上镇守军,和小竹由一起用过私刑,一直担心遭到报复。和布兰迪尔是酒友,隔三差五小聚。
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-16, 周二 18:47:32
角色名:拉马迪亚 Lumdya
种族:银龙裔   体型:中型   年龄:27   性别:男性   身高:1.90m   体重:95kg   阵营:混乱中立   信仰:巴哈姆特
等级:14    职业:战魂    典范之道:轻风刀客   经验值:47000
 
背景关系:
瀑上镇守卫,和下一位PC是前情人关系。

欢迎longman123
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-02-19, 周五 19:35:42
许愿:+4霜冻长戟,+4恶魔麟甲,+4抗力斗篷
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 被遗忘的游侠2016-02-26, 周五 12:48:50
哎呀, 真是好久不见! :D
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-02-26, 周五 12:50:51
哎呀, 真是好久不见! :D
快来!缺个领导位!
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-02-26, 周五 18:27:55
哎呀, 真是好久不见! :D
好久不见,来跑团吧
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 被遗忘的游侠2016-02-26, 周五 19:45:34
哎呀, 真是好久不见! :D
快来!缺个领导位!
哎呀, 真是好久不见! :D
好久不见,来跑团吧

好!我去做卡!  :em029  :em023 :em031 :em006
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 被遗忘的游侠2016-03-02, 周三 02:52:01
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Zac(扎克), level 14
Deva, Ardent, Phrenic Invader
Build: Enlightened Ardent
Ardent Mantle: Mantle of Clarity

FINAL ABILITY SCORES
Str 9, Con 12, Dex 11, Int 11, Wis 20, Cha 24.

STARTING ABILITY SCORES
Str 8, Con 11, Dex 10, Int 10, Wis 14, Cha 18.


AC: 29 Fort: 25 Reflex: 24 Will: 31
HP: 89 Surges: 8 Surge Value: 22

TRAINED SKILLS
Streetwise +19, Heal +17, Diplomacy +19, Bluff +19

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +7, Arcana +7, Dungeoneering +12, Endurance +7, History +9, Insight +12, Intimidate +14, Nature +12, Perception +12, Religion +9, Stealth +6, Thievery +6, Athletics +5

FEATS
Level 1: Great Fortitude
Level 2: Lightning Reflexes
Level 4: Iron Will
Level 6: Hafted Defense
Level 8: Weapon Expertise (Polearm)
Level 10: Defensive Mobility
Level 11: Widened Mantle
Level 12: Alacrity of Fortune
Level 14: Improved Ardent Surge

POWERS
Ardent at-will 1: Energizing Strike
Ardent at-will 1: Focusing Strike
Ardent daily 1: Adrenaline Strike
Ardent utility 2: Dimension Swap
Ardent at-will 3: Prescient Strike
Ardent daily 5: Invitation to Defeat
Ardent utility 6: Escalating Fury
Ardent at-will 7: Prescient Strike (replaces Prescient Strike)
Ardent daily 9: Feast of Despair
Ardent utility 10: Reactive Resistance
Ardent at-will 13: Prescient Strike (replaces Prescient Strike)

ITEMS
Shared Valor Chainmail +3, Frost Longspear +3, Amulet of Protection +3, Ring of Mental Power (paragon tier) (2)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-03-02, 周三 10:57:06
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Zac, level 14
Tiefling, Ardent, Phrenic Invader
Build: Euphoric Ardent
Ardent Mantle: Mantle of Elation

欢迎Zac
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: poorlunch2016-03-03, 周四 00:21:20
如果不是实在没空的话……  :em006
顺便,我看着某位号称“不嫌我滥弱就行”的战魂有点发抖……  :em001
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-03-03, 周四 08:36:17
如果不是实在没空的话……  :em006
顺便,我看着某位号称“不嫌我滥弱就行”的战魂有点发抖……  :em001
欢迎午餐,合适的时候来跑团啊。 :)
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: longman1232016-03-03, 周四 09:44:32
如果不是实在没空的话……  :em006
顺便,我看着某位号称“不嫌我滥弱就行”的战魂有点发抖……  :em001
4E确实很久不玩了,就记得这个build正好能用……
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: lityyj2016-03-03, 周四 13:04:12
我是我的武僧第一版。
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-03-03, 周四 21:14:06
我是我的武僧第一版。
欢迎燃烧剑
主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: poorlunch2016-03-11, 周五 08:14:28
虽然很可能没有时间参团,不过还是把卡写出来先。购物花了不少心思,似乎队伍里面没有用我那头盔的吧?多出来不叠加  :em032
换了一下lv7的随意,改成了lv3的Psychic Anomaly,另,CB有bug没看到这个威能真糟糕……

“此路不通”福斯·玛格 (Forcemage the Stopper)
CB summary
====== Created Using Wizards of the Coast D&D Character Builder ======
Forcemage, level 14
Human, Psion|Wizard, Dreamwalker
Discipline Focus (Hybrid): Telepathy Focus (Hybrid)
Arcane Implement Proficiency: Arcane Implement Proficiency (heavy blade group)
Psionic Augmentation (Hybrid): Hybrid Power Point Option
Student of the Sword: Student of Two-Handed Weapons
Human Power Selection: Bonus At-Will Power
Background: Occupation - Scholar (+2 to Arcana)

FINAL ABILITY SCORES
Str 14, Con 14, Dex 15, Int 22, Wis 16, Cha 10.

STARTING ABILITY SCORES
Str 13, Con 13, Dex 13, Int 16, Wis 13, Cha 9.


AC: 28 Fort: 23 Reflex: 27 Will: 29
HP: 77 Surges: 8 Surge Value: 20

TRAINED SKILLS
Nature +16, Perception +16, History +20, Arcana +22, Endurance +14

UNTRAINED SKILLS
Acrobatics +10, Bluff +7, Diplomacy +7, Dungeoneering +11, Heal +11, Insight +11, Intimidate +7, Religion +13, Stealth +9, Streetwise +7, Thievery +9, Athletics +9

FEATS
Human: Unarmored Agility
Level 1: Arcane Implement Proficiency
Level 2: Implement Expertise (Heavy Blade)
Level 4: Student of the Sword
Level 6: Arcane Familiar
Level 8: Implement Focus (Glaive)
Level 10: Iron Will
Level 11: Polearm Momentum
Level 12: Psychic Lock
Level 14: Resounding Thunder

POWERS
Bonus At-Will Power: Thunderwave
Hybrid at-will 1: Memory Hole
Hybrid at-will 1: Mind Lock
Hybrid Power Point Option: Color Spray
Tome of the North Wind +1: Freezing Cloud
Hybrid daily 1: Phantom Chasm
Hybrid utility 2: Arcane Mutterings
Hybrid daily 5: Inflicted Mindscape
Hybrid utility 6: Shield
Hybrid at-will/encounter 7: Psychic Anomaly
Hybrid daily 9: Wall of Fire
Hybrid utility 10: Mind over Flesh
Hybrid at-will/encounter 13: Void Shard (replaces Memory Hole)

ITEMS
Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3, Magic Glaive +3, Periapt of Wisdom +3, Ring of Mental Power (paragon tier), Orb of Mental Constitution +1, Staff of Tongues +1, Gauntlets of the Ram (heroic tier), Helm of Battle (heroic tier), Belt of Vigor (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Adventurer's Kit, Cognizance Crystal (heroic tier) (5), Tome of the North Wind +1, Talent Shard (level 8) (2)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


ITEMS
Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3, Magic Glaive +3, Periapt of Wisdom +3, Ring of Mental Power (paragon tier), Orb of Mental Constitution +1, Staff of Tongues +1, Gauntlets of the Ram (heroic tier), Helm of Battle (heroic tier), Belt of Vigor (heroic tier), Acrobat Boots (heroic tier), Bag of Holding (heroic tier), Adventurer's Kit, Cognizance Crystal (heroic tier) (5), Tome of the North Wind +1, Talent Shard (level 8) (2)
====== Copy to Clipboard and Press the Import Button on the Summary Tab ======


当前状况
Lv14
四防:28 23 27 29
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
77/77  38    20    08/08   1/1   0
每日攻击:3/3  每日辅助:0/0

===========背景============
在镇民的眼中,福斯玛格是个温和、博学然而却不善交际的怪人。他的房门几乎从不开启,即使出门,门也会无风自动地紧紧关上。他走路时常常两眼茫然神游天外,要么就是用完全听不懂的语言喃喃自语(也有小孩子说他是在和肩膀上那本奇怪的书在说话)。幸好,虽然他从不看路,但每次在撞上什么东西或者被别人撞上之前,总会有什么奇怪的力量阻止意外的发生。正因为他经常不知不觉就走到死胡同里,小孩子们给他起了个“此路不通”的外号,他似乎也就这么接受了。不过,只要提到什么古代知识、神秘现象或者灵异事件(真假不论),就可以很容易地找他帮忙。因此他在镇上的人缘其实也还不错……

中文卡

==========角色============
姓名:福斯·玛格
职业:法师/心灵术士 等级:14
XP:47000
种族:人类    体型:中型
性别:男     年龄:32
身高:6 feet   体重:130lb
阵营:中立    信仰:-
语言:通用语、龙语(魔宠特性:天界语)
所属组织:-
背景:学者:神秘+2
魔宠:书鬼——一本漂浮在福斯肩膀上,微微发光的微型百科全书,和福斯交流时会自动翻页。速度5,飞行6盘旋。
   特性:主人神秘、历史+2,听说天界语,火焰抗力5。

==========属性============
初始属性:力量13,体质13,敏捷13,智力16,感知13,魅力09
当前属性:力量14,体质14,敏捷15,智力22,感知16,魅力10
属性调整:力量+2,体质+2,敏捷+2,智力+6,感知+3,魅力+0
属性检定:力量+9,体质+9,敏捷+9,智力+13,感知+10,魅力+7

=========基本数据===========
全队buff:炽念使:10格侦查/洞察+2。明晰提灯:5格侦查/洞察+1。精灵游侠:5格非精灵侦查+1。战场头盔:5格先攻+1

先攻+10=敏捷9+物品1
速度6
被动侦查26+4,被动洞察21+3;普通视觉
交涉:神秘+22(遭遇威能Arcane Mutterings:唬骗交涉威吓)交涉额外+1

最大生命值:77=11基础+14体质+4*13升级
HP  浴血   治疗   回复力   AP  MS
77/77  38    20    08/08   1/1   0
四防:28 23 27 29
易伤:-;抗力:火焰5;豁免:-
灵能点:10+1
==========防御============
AC28=基础10+等级7+智力6+附魔3+护甲0+盾牌0+专长2
强韧23=基础10+等级7+体质2+附魔3+种族1+职业0+无名0
反射27=基础10+等级7+智力6+附魔3+种族1+职业0+无名0
意志29=基础10+等级7+感知3+附魔3+种族1+职业2+专长3

=========威能效果===========
攻击作用区:近战接触1
重击:+3d6;
AP:AP用灵能攻击时对邻接梦境形态的敌人获得CA。
特性:
  心灵枷锁,长武冲击,雷鸣回响,公羊护手

战斗动作
无动作:
虚空碎片:  随意。激活虚空碎片威能回合开始时自动。可强化。近爆3全体 d+18 vs Fort , 1d8+11 力场+击倒。强化4, 2d8+11 力场+眩晕减速至我EoNT。
流伤护甲:  遭遇物品。可强化。触发:受到可以SE的效果。效果:你可以对此效果Save。强化1:Save时+3无名加值。

自由动作:
梦态展现:  随意。典范特性,近爆10。触发:使用pp强化灵能威能。咒法召唤占格子的梦境形态。我和盟友可穿过。可同时移动,可共享知觉/使用威能,可与盟友夹击且给我ca。梦境形态受伤则消失,对我的攻击免疫。
传心术:   遭遇。职业特性。远程20同种语言传心。对方可回答。
神秘低语:  遭遇。辅助Lv2。进行唬骗、交涉、威胁鉴定时以神秘代替。
战士兼职:  遭遇。下次攻击骰+1,无论命中与否均可标记目标。
精神力量之戒:遭遇物品。触发:你耗尽灵能点。效果:你恢复1灵能点。
       每日物品。触发:你的一次强化灵能攻击失手。效果:你恢复强化此威能所消耗的灵能点。如果你当日中至少1次到达里程碑,你可以选择重掷攻击骰,并使用任何1个结果。
北风魔典:  每日物品。消耗自己一个每日法师威能换成Freezing Cloud。
认知水晶*5:消耗物品。触发:强化灵能攻击威能对所有目标失手。效果:你恢复1点灵能点。

直觉动作:
护盾术:   遭遇,直断,被击中触发,AC/Ref+4威能至我EoNT。
灵胜于肉:  遭遇,直断,受到眩晕/受控/震慑效果触发,做豁免,通过则不吃效果。
感知护符:  每日物品,直断。当你被打Will的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。

借机动作:无

次要动作:
杂技靴:   随意物品,倒地起立。
亮光术:   随意。戏法。物品/格子爆发4亮光。
法师之手:  随意。戏法。距离5咒法召唤幽灵手。次要维持。
魔宠模式切换:随意。职业特性。

移动动作:
梦境跨越:  遭遇,典范Lv12。我和梦境形态传送换位。

标准动作:
幻音术:   随意。戏法。远程10幻音。
魔法伎俩:  随意。戏法。远程2戏法。
近战基础攻击:随意。大砍刀。 1d+12 vs AC ;命中: 2d4+5 。
雷鸣波:   随意。法师Lv1。近冲4全体, d+18 vs Fort ,命中 1d6+11 雷鸣+推4格可击倒。
精神锁:   随意,心术Lv1。远程10单人, d+18 vs Will ,命中 1d8+11 心灵+减速至我EoNT。强化1加上无法快步;强化2区域10爆发1所有敌人。
心灵异像:  随意,心术Lv7(Lv3)。远程10空格咒法召唤心灵异像,至我EoNT消失。敌人在其SoNT与异像邻接则我可发动借机近战1攻击, d+18 vs Will , 1d6+11 心灵+滑3至异像相邻格可击倒。强化1:如上且异像可与队友夹击;强化2:1d8+11 心灵且眩晕至我EoNT。
虚空碎片:  随意。心术Lv13。远程10空格咒法召唤空间碎片,任何人相邻开始回合则减速。我SoNT时碎片消失且从该点无动作发动近爆3全体 d+18 vs Fort ,命中 1d8+11 力场+击倒。强化1,召唤时立刻自由动作发动攻击,近爆3敌人 d+18 vs Ref ,命中无伤害拉3格。强化4,命中 2d8+11 力场+眩晕减速至我EoNT。
七彩喷射:  遭遇。法师Lv3。近冲5全体, d+18 vs Will ,命中 1d6+11 光耀+daze至我EoNT。
梦之刃:   遭遇。典范Lv11。近爆5梦境形态近战攻击相邻单人(可附带梦态展现), d+18 vs Ref ,命中 2d8+11 心灵。效果:至EoNT邻接梦境心态的格子对敌人是困难地形。强化2:所有邻接梦境形态的敌人。
幻象深渊:  每日。法师Lv1。距离10爆发1敌人, d+18 vs Will ,命中 2d6+11 心灵+击倒,且定身至我EoNT,失手半伤+击倒。效果:创造领域至EoE。敌人进入则击倒。
强加心象:  每日。心术Lv5。距离10爆发1敌人, d+18 vs Ref ,命中 2d6+11 心灵+定身SE,失手半伤+减速SE。效果:创造领域至我EoNT,敌人在内结束回合则减速至其EoNT。次要维持。
火墙术:   每日。法师Lv9。距离10墙8。墙高度4挡视觉线至我EoNT。相邻墙开始回合则 1d6+11 火焰伤害,进入或内部开始回合则 3d6+11 火焰伤害,每回合一次。进入每格墙消耗4移动力。次要维持。
冻寒之云:  每日。法师Lv1,北风魔典备用。距离10爆发2全体, d+18 vs Fort ,命中 2d8+11 寒冷,失手半伤;效果:创造领域至我EoNT或次要解除。全体进入或在内开始回合则受5点寒冷伤害,次要维持。
========特性和专长===========
种族特性:奖励随意威能,奖励专长,奖励技能,人类抵抗奖励
职业特性:
      混职法师  :法师戏法
      混职心灵术士:灵能学科专训(混职):心灵传动 Telekinesis Focus
防具擅长:布甲
武器擅长:简易近战/远程武器
法器擅长:法珠,法杖,魔杖,魔典

专长:
Human: Unarmored Agility 无甲机敏:装备布甲或者无护甲时,AC+2专长加值
Level 1: Arcane Implement Proficiency (Heavy Blade) 奥术法器擅长:重刃组
Level 2: Implement Expertise (Heavy Blade) 奥术法器专精:重刃组,命中+1/2/3
Level 4: Student of the Sword (Two-Handed Weapons) 剑之学徒:战士兼职,技能受训:坚韧,1次/遭遇,双手武器攻击骰+1且标记目标至我EoNT
Level 6: Arcane Familiar 奥术魔宠:获得魔宠:书鬼
Level 8: Implement Focus (Glaive) 奥术法器专攻:大砍刀,伤害+1/2/3
Level 10: Iron Will 钢铁意志:意志+2/3/4
Level 11: Polearm Momentum 长武冲击:长柄/矛类武器推/滑2格或以上,受迫移动后可击倒。
Level 12: Psychic Lock 心灵枷锁:任何被你用带有"心灵"关键字的威能击中的目标,下次攻击骰遭受-2罚值。
Level 14: Resounding Thunder 雷鸣回响:带有"雷鸣"关键字且为爆发或冲击的威能范围+1。
==========技能============
受训技能:神秘+22,历史+20,自然+16,侦查+16,坚韧+14(物品再+5)
防具惩罚:0=0护甲-0盾牌
运动+9 = 等级7+力量2+受训0-防具0
坚韧+14= 等级7+体质2+受训5-防具0(+物品5)
隐秘+9 = 等级7+敏捷2+受训0-防具0
盗术+9 = 等级7+敏捷2+受训0-防具0
杂技+10= 等级7+敏捷2+受训0-防具0+物品1
神秘+22= 等级7+智力6+受训5+魔宠2+背景2
宗教+13= 等级7+智力6+受训0
历史+20= 等级7+智力6+受训5+魔宠2
自然+16= 等级7+感知3+受训5+物品1
地城+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
医疗+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
侦查+16= 等级7+感知3+受训5+物品1
洞察+11= 等级7+感知3+受训0+物品1
交涉+7 = 等级7+魅力0+受训0(+物品1) *
威吓+7 = 等级7+魅力0+受训0 *
唬骗+7 = 等级7+魅力0+受训0 *
市井+7 = 等级7+魅力0+受训0

* 每遭遇一次,可用神秘代替
==========装备============
主手:Magic Glaive +3
副手:Magic Glaive +3
远程:-
身体:Flowform Cloth Armor (Basic Clothing) +3 流伤护甲+3
威能◆遭遇◆可强化: 无动作。触发:你正在遭受可以通过豁免检定结束的效果。效果:你可以做豁免检定以对抗此效果。
强化1: 你在豁免检定时获得等同于这件护甲增强值的加值。
[/color]
颈部:Periapt of Wisdom +3 感知护符+3:感知属性检定与基于感知的技能检定(攻击除外)获得+1 物品加值。
威能◆每日: 即时中断。当你被针对意志防御的攻击命中时可使用此威能。对抗这次攻击的意志防御获得+5 威能加值。
头部:Helm of Battle 战场头盔:你和所有5格内同伴的先攻值获得+1物品加值。
手臂:-
双手:Gauntlets of the Ram 公羊护手:造成推离效果时,推离距离增加1 格。
戒指:Ring of Mental Power 精神力量之戒:
威能◆遭遇: 自由动作。触发:你耗尽灵能点。效果:你恢复1灵能点。
威能◆每日: 自由动作。触发:你的一次强化灵能攻击失手。效果:你恢复强化此威能所消耗的灵能点。如果你当日中至少1次到达里程碑,你可以选择重掷攻击骰,并使用任何1个结果。
[/color]
戒指:-
腰部:Belt of Vigor 活力腰带:你的回复力值获得+1 物品加值。
足部:Acrobat Boots 杂技靴:杂技检定获得+1 物品加值。
威能◆随意: 次要动作。由倒地状态起立。
[/color]
法器:Magic Glaive +3
   Orb of Mental Constitution +1:坚韧技能检定获得+5物品加值
   Staff of Tongues +1:天语法杖:交涉检定获得+1点物品加值。可以说、阅读和书写天界语。
   Tome of the North Wind +1:北风魔典:储存Lv1法师每日威能Freezing Cloud
奇物:Bag of Holding (heroic tier) 次元袋:装入最多200磅重量或20立方英尺的物品。重1磅。次要动作取物。
消耗品:
Cognizance Crystal (heroic tier) (5):认知水晶*5。自由动作触发:强化灵能攻击威能对所有目标失手。效果:你恢复1点灵能点。
Talent Shard (level 8) (2) 天赋碎片*2。次要动作。选择一种技能。直到遭遇结束,你对此技能的检定+2。
其它装备:
标准的冒险者工具包(15gp、33lb):1个背包、1个睡袋、燧石与火镰、1个腰包、2支照明杖、10天份的口粮、50英尺长的麻绳、1个水袋。

装备总重:1磅(次元袋);轻载
负重140磅;举重280磅;拖拽700磅

剩余:15 gp。

魔宠:书鬼“小黄”
速度5,飞行6(盘旋)
持续能力
+2神秘和历史
能够读说天界语
获得火焰抗力5,如果已有则提高2
主动能力:
使用辅助动作你使你的书鬼隐形直到你的下一轮

==========威能详细==========
Bonus At-Will Power: Thunderwave
雷鸣波|Thunderwave 法师攻击1
你创造一个鞭状的音波之力,从地面上抽打出来。
随意◆奥术,塑能,法器,雷鸣
标准◆近程冲击3 -> 4
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 1d6+智力调整值雷鸣伤害,并且你将目标推离等同你感知调整值的格数。 +1格
21级时伤害增至2d6+智力调整值
Hybrid at-will 1: Memory Hole (replaced)
Hybrid at-will 1: Mind Lock
精神锁|Mind Lock 心灵术士攻击1
你的攻击封锁了敌人的专注力并妨碍其移动。
随意◆增强,法器,灵能,心灵
标准动作◆远程10
目标: 一个生物
攻击: 智力 vs. 意志
命中: 1d8 + 智力调整值的心灵伤害;目标缓慢直到你下回合结束。
增强1: 命中:同上,且目标不能快步直到你下回合结束。
增强2: 区域10爆发1
目标:爆发内的每个敌人
Hybrid Power Point Option: Color Spray
七彩喷射|Color Spray 法师攻击3
一团明亮的七彩闪光从你伸出的手指中射出,将敌人打的头晕目眩
遭遇◆奥术,塑能,法器,光耀
标准◆近程冲击5

目标: 冲击区域中的每个生物
攻击: 智力vs.意志
命中: 1d6+智力调整值光耀伤害,并且目标晕眩直到你下个回合结束。
Tome of the North Wind +1: Freezing Cloud
冻寒之云|Freezing Cloud 法师攻击1
一些小球从你手中射出,并在撞击点爆成一片寒冰雾云。
每日◆奥术,塑能,寒冷,法器,领域
标准◆区域10爆发2
目标: 范围内的每个生物
攻击: 智力vs.强韧
命中: 2d8+智力调整值寒冷伤害
失手: 伤害减半
效果: 爆发创造出一个领域,持续到你下回合结束或直到你以一个次要动作解除它。任何进入或在该地区内结束其回合的生物都会受到5点寒冷伤害(每个生物每回合只会承受一次这种伤害)。
次要维持: 领域存留直到你下回合结束。
Hybrid daily 1: Phantom Chasm
幻象深渊|Phantom Chasm 法师攻击1
你在敌人下方创造一个裂开的无底深渊幻景,让他们相信自己正坠向死亡。
每日◆奥术,幻术,法器,心灵,领域
标准◆区域10爆发1
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力vs.意志
命中: 2d6 + 智力调整值的心灵伤害;目标倒地。目标被定身直到你下回合结束。
失手: 伤害减半,目标被倒地。
效果:爆发创造出一个领域,持续到遭遇结束。任何进入领域的敌人都会倒地。
Hybrid utility 2: Arcane Mutterings
遭遇自由动作,唬骗交涉威吓触发,用神秘检定代替。
Hybrid daily 5: Inflicted Mindscape
强加心象|Inflicted Mindscape 心灵术士攻击5
当你接触到敌人们的精神后,他们脚下的地面变成疯狂的抓人泥沼。
每日◆法器,灵能,心灵,领域
标准动作◆区域10爆发1
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力 vs. 反射
命中: 2d6 + 智力调整值的心灵伤害;目标定身(豁免结束)。
失手: 一半伤害;目标缓慢(豁免结束)。
效果: 此爆发会创造一块持续至你下回合结束的领域。任何敌人若在领域内结束其回合,便会缓慢直到你下回合结束。
次要维持: 此领域继续存在。
Hybrid utility 6: Shield
护盾术|Shield 法师辅助2
你伸出手,一个奥术能量组成的护盾浮现出来,保护你免遭攻击。
遭遇◆奥术,力场
即时中断◆自身

触发: 你被一个攻击击中
效果: 你在AC和反射防御上获得+4威能加值直到你下个回合结束。
Hybrid at-will/encounter 7: Psychic Anomaly
心灵异象|Psychic Anomaly 心灵术士攻击3
你咒唤出一道充满心灵能量的发光异象,能瓦解附近对手的心智。
随意◆增强,咒法,法器,灵能,心灵
标准动作◆远程10
效果: 你在射程内无人占据的空格上咒唤一道心灵异像,此异象持续至你下回合结束。你能使用此异象进行以下攻击。
借机动作◆近战 1
触发: 敌人在其回合开始时位在异像的邻接格上
目标: 触发的敌人
攻击: 智力 vs. 意志
命中: 1d6 + 智力调整值的心灵伤害;你将目标滑移3格至异像的邻接格上。
增强1: 效果:同上,且你的盟友能与此异像进行夹击。
增强2: 命中:1d8 + 智力调整值的心灵伤害;目标晕眩直到你下回合结束。
Hybrid daily 9: Wall of Fire
火墙术|Wall of Fire 法师攻击9
一道炽热火墙在你的命令下从拔地而起
每日◆奥术,咒法,火焰,法器
标准◆区域10墙形8
效果: 你召出一道由填满奥术火焰的相邻方格组成的墙。它最多可以是8格长,4格高。这堵墙一直持续到你下回合结束。任何在邻近于墙的方格开始回合的生物都会受到1d6+智力调整值火焰伤害。如果一个生物移进墙所在的空间,或在其中开始自己的回合,生物受到3d6+智力调整值火焰伤害(生物每回合只承受此伤害1次)。墙阻隔视线。进入一个被墙占据的格多花费3格移动速度。
次要维持: 墙存留至你下回合结束
Hybrid utility 10: Mind over Flesh
心胜于体 Mind over Flesh 心灵术士辅助10
你利用自己的灵能力量之池来辅助抵抗一次衰弱的效果。

遭遇◆灵能
直觉中断◆自身 触发: 一个效果使你晕眩,被支配或者震慑
效果: 对于触发的效果进行一次豁免检定。如果你通过了,这个效果不会影响你。
Hybrid at-will/encounter 13: Void Shard (replaces Memory Hole)
空间裂缝|Void Shard 心灵术士攻击13
无形的裂缝紧抓住不小心靠近的生物。
随意◆增强,咒法,力场,法器,灵能
标准动作◆远程10
效果: 你在射程内无人占据的空格上咒唤一道空间裂缝,此裂缝持续至你下回合开始。若生物在其回合开始时邻接此裂缝,或是身处裂缝的格子内,便会减速直到该生物的本回合结束。你能在此裂缝结束时进行以下攻击。
无动作(特殊) 近程爆发3,以此裂缝所占据的格子为中心
目标: 爆发内的每个敌人
攻击: 智力 vs. 强韧
命中: 1d8 + 智力调整值的力场伤害;目标倒地。
特殊: 你能进行此自由动作作为你回合中的第一个动作。
增强1: 效果:同上,且在此裂缝被咒唤出来时进行以下攻击。
自由动作◆近程爆发3
目标:爆发内的每个敌人
攻击:智力 vs. 反射
命中:此裂缝将目标拉近3格。
增强4: 命中:2d8 + 智力调整值的力场伤害;目标晕眩且缓慢直到你下回合结束。
典范:梦境行者
梦态展现|Manifest Dream Form 梦境行者特性
梦态展现|Manifest Dream Form 梦境行者特性
你的梦境形态在附近展现,如同朦胧的你的影像。

随意◆召唤,灵能
自由◆近程爆发10
触发: 你使用1个或更多灵能点强化一个灵能威能。
效果:       你在爆发范围内一个未被占据的格子创造出你的梦境形态。它持续到你失去意识,或以一个次要动作消散它,或者你再次使用这个威能。你的梦境形态占据它所在的格子,你和盟友都能穿越它。当你使用移动动作的时候,你也可以移动梦境形态等于你速度的格子。你能通过梦境形态来听,看,使用威能,就如同你在那个格子一样。你的梦境形态可以与盟友夹击敌人,并且你对梦境形态夹击的敌人有战斗优势。
      你的梦境形态可以被攻击,虽然它并没有生命值。当它受到任何伤害的时候就消失了。它对你的攻击免疫。
   
梦之刃|Dream Blade 梦境行者攻击11 
梦之刃|Dream Blade 梦境行者攻击11
你的梦之形态以心灵之刃猛击临近的一个敌人,然后阻碍所有想要通过它的敌人。

遭遇◆法器,灵能,心灵
标准◆近程爆发5
效果: 你的梦之形态作如下攻击,如果你的梦之形态不存在,你可以将使用梦态展现作为这个威能的一部分,再让它做出如下攻击。
  目标:1个生物
  攻击:智力 VS. 反射
  击中:2d8+智力调整值心灵伤害。
  效果:直到你下回合结束,临近你梦之形态的格子都对敌人视作困难地形。
增强2: 目标:每个临近你梦之形态的生物
梦境跨越|Dream Stride 梦境行者辅助12
梦境跨越|Dream Stride 梦境行者辅助12
通过专注于现实,你摒除了伤害你的心灵喧嚣。

遭遇◆灵能,传送
移动◆自身 效果: 你和你的梦之形态进行传送,交换位置。
===========仪式============


主题: Re: 【4e】恶魔女王的飞地
作者: 密云不雨2016-03-11, 周五 10:20:53
虽然很可能没有时间参团,不过还是把卡写出来先。购物花了不少心思,似乎队伍里面没有用我那头盔的吧?多出来不叠加  :em032

“此路不通”福斯·玛格 (Forcemage the Stopper)
===========背景============
在镇民的眼中,福斯玛格是个温和、博学然而却不善交际的怪人。他的房门几乎从不开启,即使出门,门也会无风自动地紧紧关上。他走路时常常两眼茫然神游天外,要么就是用完全听不懂的语言喃喃自语(也有小孩子说他是在和肩膀上那本奇怪的书在说话)。幸好,虽然他从不看路,但每次在撞上什么东西或者被别人撞上之前,总会有什么奇怪的力量阻止意外的发生。正因为他经常不知不觉就走到死胡同里,小孩子们给他起了个“此路不通”的外号,他似乎也就这么接受了。不过,只要提到什么古代知识、神秘现象或者灵异事件(真假不论),就可以很容易地找他帮忙。因此他在镇上的人缘其实也还不错……

好美的卡,忍不住想直接拿来跑团了。然而人设竟然是个书呆子 :em009