美尼斯卫士
进阶要求:
阵营:守序中立、守序邪恶
技能:知识(宗教)5级,躲藏13级,无声移动13级
基本攻击加值:+10
特殊:蝎之本能专长,蝎之专注专长
表1:美尼斯卫士
等级 BAB 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +2 +2 +2 偷袭1d6,沙漠之子+2,沙行者,反射闪避
2 +2 +3 +3 +3 伏击专长,优秀的伏击者-1d6
3 +3 +3 +3 +3 偷袭2d6,沙漠之子+4
4 +4 +4 +4 +4 伏击专长,优秀的伏击者-2d6
5 +5 +4 +4 +4 偷袭3d6,伏击专长,沙漠之子+6,沙之奇袭者
沙行者:在1级的时候,美尼斯卫士获得沙行者专长作为奖励。
偷袭(EX):从1级开始,美尼斯卫士可以在夹击或者攻击失去敏捷加值的对手时造成额1D6点伤害,远程攻击也可以造成额外伤害,但目标必须在30尺内,每个奇数美尼斯卫士等级就会获得额外的1d6偷袭伤害,如果美尼斯卫士从其他职业获得偷袭能力,(例如游荡者的偷袭能力),这伤害可以累加。
反射闪避(EX):从1级开始,美尼斯卫士可快速闪避魔法和特殊攻击。有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害(如:龙息或「火球术」),此时美尼斯卫士若通过反射检定则完全不会受伤。美尼斯卫士只有在穿着轻型盔甲或未着盔甲时,才能做反射闪避。陷入无助状态(例如昏迷或麻痹)的美尼斯卫士无法做反射闪避。如果美尼斯卫士已经从其他职业中获得了反射闪避能力,自动升级为精通反射闪避。
沙漠之子(Ex):美尼斯卫士偏好在温热带沙漠和温带沙漠遗迹(地下城)环境下作战,在1级时,美尼斯卫士在该环境中的先攻值和攻击获得+2加值,在躲藏、聆听、潜行、侦查与生存检定上获得+2加值。她在关于该环境的知识[自然]或知识[地城]也会获得同样加值。在3级和5级的时候这个加值会变成+4和+6。
伏击专长:在2级,4级和5级的时候,美尼斯卫士可以选择一个伏击专长作为奖励,但她必须满足先决条件。(Hamstring,ArterialStrike,ConcussionAttack,DeafeningStrike,DisembowelingStrike,HeadShot,ImpendingAttack,MercifulStrike,MindDrain)
优秀的伏击者(Ex):在2级的时候美尼斯卫士在使用伏击专长的时候惩罚降低1d6点,在4级的时候惩罚降低2d6点。
沙之奇袭者(Su):5级起,只要斯尼美卫士在偏好地形中静止不动一回合,就能获得隐形术的效果。在这一回合中,她只能进行纯精神动作(例如施展定默发法术或进行知识检定);这个效果会一直存在,直到她用一个自由动作解消或攻击敌人显形。无论何时,当她成功使用伏击专长命中敌人的时候,偷袭伤害取满。
致残攻击Hamstring
你可以击伤敌人的腿部,让他们举步维艰
必要条件:偷袭能力,BAB+4
效果:如果你在肉搏成功偷袭敌人,你可以选择减少2D6点偷袭伤害而让敌人的基本速度减半。造成的减速效果在24小时或一次成功的医疗检定(DC15)或任何治疗神术或任何魔法形式的治疗后会消失。免疫偷袭或者没腿、腿不止四条的生物免疫此效果。要对有四条腿的生物生效则要成功命中两次。其他速度(飞行,挖洞等等)不受影响。这个专长每轮可以使用1次
动脉打击
你的偷袭击中目标的主动脉,留下创伤引起大量失血。
先决条件:偷袭攻击能力,基础攻击加值+4。
效果:如果你以偷袭命中敌人,你可以选择放弃1D6的伤害而使其不停地流血。以这种方式造成的每一次创伤都将使受害者受到每回合额外1点的流血伤害,直到受害者通过DC=15的强韧检定或者得到法术与其他类法术效果的治疗为止。复数的动脉打击将导致流血效果的叠加(两次成功的动脉打击将在对手未治疗前造成每回合2点的额外伤害)。在一次偷袭中你只能造成一次成功的流血创伤。
震荡打击(ConcussionAttack)[伏击专长]
你的攻击可以使目标无法清醒思考。
先决条件:偷袭+3d6
效果:你偷袭得手会使对方的智力和感知检定,以及所有基于智力和感知的技能检定遭受-2罚值,持续10轮。如果你在前一次效果尚未结束之前对同一目标再次使用此专长,前一次的效果立即过期(即罚值不叠加,但持续时间重新计算)。使用本专长将减少你的偷袭伤害2d6点。
致聋打击(DeafeningStrike)[伏击专长]
你的鬼鬼祟祟的攻击令对手觉得脑袋里嗡嗡直响。
先决条件:偷袭+4d6
效果:你偷袭得手会令对方耳聋3轮。如果你在前一次效果尚未结束之前对同一目标再次使用此专长,前一次的效果立即过期(即效果不叠加,但持续时间重新计算)。使用本专长将减少你的偷袭伤害3d6点。
切腹打击(DisembowelingStrike)[伏击专长]
你可以切开对手的皮肤,令其遭受极大痛苦。
先决条件:偷袭+5d6,武器专攻(任一挥砍武器)
效果:你使用专攻的挥砍武器偷袭得手时在普通伤害基础上再造成1d4点体质伤害。你每天对每个目标最多用一次本专长。使用本专长将减少你的偷袭伤害4d6点。
爆头(HeadShot)[伏击专长]
通过猛捶对手的头部,你可以令其在短时间内无法思考。
先决条件:偷袭+6d6,武器专攻(任一钝击武器)
效果:你使用专攻的钝击武器偷袭得手会令目标困惑一轮。成功通过意志检定(DC10+你正常的偷袭伤害骰+你的敏捷修正)则不受影响。如果你在前一次效果尚未结束之前对同一目标再次使用此专长,前一次的效果立即过期(即效果不叠加,但持续时间重新计算)。
使用本专长将减少你的偷袭伤害5d6点。
特殊:你使用本专长进行近战攻击时,必须能够打到对方的头部。
逼迫打击(ImpendingAttack)[伏击专长]
你的攻击令对手暂时愚笨迟缓。
先决条件:偷袭+4d6
效果:你偷袭得手会令目标在力量和敏捷检定,以及基于力量和敏捷的技能检定上遭受-2罚值,持续10轮。如果你在前一次效果尚未结束之前对同一目标再次使用此专长,前一次的效果立即过期(即效果不叠加,但持续时间重新计算)。
使用本专长将减少你的偷袭伤害3d6点。
慈悯打击(MercifulStrike)[伏击专长]
你可以打击对手的重要部位,但不致死。
先决条件:偷袭+2d6
效果:你偷袭得手时可以选择造成非致命伤害。你使用本专长时攻击掷骰可以忽略通常的-4罚值。使用本专长将减少你的偷袭伤害1d6点。
意念吸取(MindDrain)[伏击专长]
你的攻击可以削弱对手的精神力。
先决条件:偷袭+2d6,可以储备灵能点(Power point reserve)
效果:你偷袭得手时吸取目标的灵能点,吸取的点数等于他的显能者等级(最小1)。如果打击将目标的灵能点降低至零,则目标同时失去任何灵能专注。没有灵能点的目标不受此专长影响。你一轮内对同一目标最多使用一次本专长。使用本专长将减少你的偷袭伤害1d6点。