林[5|9] 瓜[14|14] 帕[15|15] 攻[2|9]
战斗:弱化的角魔兔x2
结果:胜
哥布攻,哥布帕240XP,其他人120xp。
哥布帕进化:10尺掘地速度。
角魔兔进化项:昏暗视觉【眼|物理】;灵敏嗅觉【鼻|物理】;10掘地速度【四肢|物理】;武器娴熟;杂技;洞察;潜行;木族语【非物理|不会说】;易中巫术【非物理】;敏捷+1【物理|不会高于15】
战利品:雄兔的魔角(等同于中体型匕首),雌兔的魔角(等同于小体型匕首),木棒(小体型Club)x3,适合制作斧子的石头x1。
首战地图:
1、瓜=哥布瓜
2、帕=哥布帕
3、攻=哥布攻
4、林=哥布林
5、A1=雄性角魔兔
6、A2=雌性角魔兔
7、~=灌木丛
8、·=树干
9、绿色(背景)=树冠笼罩的区域
10、囗=草地,普通地形。
一次团及二次团之间,共3天。
每地精获得480XP,哥布林和哥布瓜额外120XP,哥布林和哥布攻额外给准时XP20。
哥布林进化了武器娴熟,哥布攻进化了技能杂技和潜行,哥布帕进化了潜行,哥布瓜进化察觉(PC本人未在,DM代投)。
战利品:六根角魔兔的角(等同于小体型精制品匕首)。
林[0-5|9] 瓜[14|14] 帕[10|15] 攻[1|9]
战斗:螨精,大火甲虫,火甲虫x4。
结果:胜
怯战惩罚1:5%XP惩罚。参战地精获得被动特性:怯懦。
怯懦:在一次以你为目标的近战攻击使你重伤(HP减少至最大值的一半)但未濒死时,必须花费一个直觉动作以全速向远离攻击者的方向移动。该移动不可控(即由DM决定移动路线),但会尽量避免受到攻击或进入危险地形。
所有进化次数未使用。
哥布攻:192XP,螨精进化1次(攀爬速度倾向),小甲虫进化4次。
哥布瓜:105XP,螨精进化1次(丧志术及非物理倾向),小甲虫进化2次。进化检定结果-1。
哥布帕:219XP,螨精进化1次(灵敏嗅觉及物理倾向),小甲虫进化2次,大甲虫进化1次(闪光倾向)。
哥布林:458XP,小甲虫进化5次(2次荧光倾向),大甲虫进化2次。
火甲虫进化项:1、昏暗视觉【眼|物理】;2、荧光(小)【火甲虫腺|物理】/闪光(大)【火甲虫腺|非物理|关键属性体质】。
螨精进化项:1、120尺黑暗视觉【眼|物理】;2、灵敏嗅觉【鼻|物理】;3、反射豁免【物理|不超过3】;4、意志豁免【非物理|不超过3】;5、20尺攀爬速度【四肢|物理】;6、仇恨【非物理】;7、虫类亲和【非物理】;8、近距射击【物理】;9、巧手;10、隐匿;11、地底通用语;12魔法伎俩【非物理|魅力】;13、丧志术【眼|非物理|魅力】
战利品:2火甲虫腺体,其他为搜索。
第二战地图:
1、瓜=哥布瓜
2、帕=哥布帕
3、攻=哥布攻
4、林=哥布林
5、B1~B4=火甲虫(小)
6、M=螨精及坐骑火甲虫(大)
7、囗(褐色)=树干
8、绿色(背景)=树冠笼罩的区域
9、囗=草地,普通地形。
第二次战斗战利品:四枚小体型飞镖,一把小体型匕首,一把钥匙(被哥布攻进食,于第三次战斗后排泄出)。
哥布攻进化了20尺攀爬速度,哥布瓜进化了敏捷+1。
所有地精均为绝对中立阵营。
第二次幕间,共2天。
每地精获得400XP。
哥布帕、哥布瓜、哥布攻进化易中巫术,哥布林进化敏捷+1。
易中巫术(Hex-Prone, SU) :在对抗女巫的巫术时全豁免-2。如果被增益类巫术影响,且该巫术持续时间超过一轮,则持续时间延长50%。
战利品:四根角魔兔的角(等同于小体型精制品匕首)。
哥布林工艺:破损的甲壳革甲(小体型)。
破损的甲壳革甲这是一件用藤蔓简单绑在一起的两片甲虫壳。
护甲加值:+3
最大敏捷加值:+4
防具检定减值:-2
奥术失败几率:20%
速度:20尺(30尺)
重量:15磅
硬度:2
HP:8
特性:易损
状态:破损易损:具有易损特性的防具在遭受沉重打击后会四分五裂。若攻击者对穿戴易损防具者的攻击检定自然掷骰结果为20,并且重击确认骰命中(即使生物免疫重击),防具将陷入破损状态。若再度破损,次防具将被毁坏。
哥布林在睡梦中长高了一个地精手掌的高度(等级提升至2)。哥布攻在睡梦中感受到了红色眼睛的目光,哥布瓜在睡梦中感受到了黑色眼睛的目光(于无意间进食人形生物导致的被邪恶意志所注视,哥布攻及哥布瓜在善恶轴上向邪恶偏斜)。