猎人初始装备:皮甲、短弓和一袋箭矢(或者一根矛和一把匕首)。
防御加值:+1强韧,+1反射
1级生命:12+体质值
每级获得生命:5
每日复原力:7+体质调整值
受训技能:自然、隐秘、威吓。
职业特性:猎人技巧、战斗技巧和诱捕技巧
猎人职业特性
猎人技巧
从下列猎人技巧中选择一项,并获得相应的好处。
驯兽技巧:你获得一只猎狗作为动物伙伴帮助你狩猎。猎狗数据
属性值:力量14,体质14,敏捷14,智力6,感知14,魅力6
体型:中型
速度:7格
防御:AC14+等级,强韧12+等级,反射12+等级,意志13+等级
生命值:14+8每等级
攻击加值:等级+4
伤害:1d8
基本近战攻击:啮咬;等级+4对AC;1d6+力量调整伤害
战斗优势:当猎狗对目标存在战斗优势时,猎狗获得相当于你魅力调整值的伤害加值。
受训技能:坚韧,侦查
围猎技巧:你获得围猎号角威能。
战斗技巧
从下列战斗技巧中选择一项,并获得相应的好处。
弓箭技巧:你获得防御移动专长。
长武器技巧:你获得飞毛腿专长。
诱捕技巧
每轮一次,当你的一次攻击失手时,你可以使一个距离你最近的敌人滑移1格。
猎人威能
围猎号角 猎人职业特性
遭遇◆武术
自由 近程爆发5
触发:你使用诱捕技巧滑移了一个敌人
目标:范围内所有的盟友
效果:所有爆发范围内的盟友快步3格,他们快步的每格都必须更接近触发的敌人。
农民职业特色
初始装备:皮甲、锄头(战镐)或者一把镰刀。
防御加值:+1强韧,+1反射
1级生命:12+体质值
每级获得生命:5
每日复原力:7+体质调整值
受训技能:自然、坚韧、运动。
职业特性:农民技巧、战斗技巧和泥腿子。
农民职业特性
农民拥有下列职业特性。
农民技巧
从下列农民技巧中选择一项,并获得相应的好处。
耕种技巧:你在攻击倒地的敌人时,伤害+2。
收割技巧:你在攻击被擒抱的敌人时,伤害+1。如果这个敌人被你擒抱,则伤害+2。
战斗技巧
从下列战斗技巧中选择一项,并获得相应的好处。
锄头技巧:你获得猛力攻击专长。
镰刀技巧:你获得灵巧之刃专长。此外被擒抱的目标会为农民提供战斗优势。
泥腿子
每次移动,农民能够忽视2格困难地形带来的影响。
渔夫职业特色
初始装备:皮甲、鱼叉(矛)和渔网。
防御加值:+1强韧,+1反射
1级生命:12+体质值
每级获得生命:5
每日复原力:7+体质调整值
受训技能:自然、侦查和任意知识。
职业特性:垂钓技巧、捕捞技巧和静以修身。
渔夫职业特性
渔夫拥有下列职业特性。
垂钓技巧
从下列垂钓技巧中选择一项,并获得相应的好处。
松而不放:当一个敌人使用一个会引起你借机攻击的移动时,你可以擒抱该敌人,代替近战基础攻击。
待时而动:如果一个敌人在你的移动范围内使用一个能够引起借机攻击的远程攻击,你可以向这个敌人移动等于你一半速度的格,如果你在移动结束后邻接这个敌人则你将该敌人擒抱以代替近战基础攻击。
捕捞技巧
你可以同时使用鱼叉(矛)和渔网。此外,你获得远程投掷专长。
静以修身
你可以以一个移动动作使用回气。
先占坑
临时生命值和人物现有生命值不会超过人物的最大生命值。
这意思是之和不能超过最大生命?
z这是想干啥
待时而动:如果一个敌人在你的移动范围内使用一个能够引起借机攻击的远程攻击,
这意思是要有队友在他身边么?
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规则 不完整 比如 购点数 资产数 规则范围 战向扮演向什么的 没法车卡
回家车卡~
好久没跑团@@可以制作自己的人物了。如果方便的话,周二晚7点半至10点。
报名看看?
一般是晚上有时间
不好意思上周有事没能来……
这周还跑吗?