純美蘋果園

TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: Parmen073 于 2014-03-19, 周三 09:58:04

主题: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: Parmen0732014-03-19, 周三 09:58:04
人物姓名:因达若
人物简介:略
种族:人类  阵营:混乱善良  信仰:无    体型:中等
年龄:18岁  性别:女     身高:5尺3寸  体重:125磅
语言:通用语、侏儒语
职业:游荡者1级         经验点数:0/1000

属性(32Buy)
力量:8(-1)  敏捷:18(+4)  体质:14(+2) 
智力:12(+1)  智慧:10(0)  魅力:12(+1)

HD:1d6+2+3 (HP:11)
AC:16(10+2盔甲+0盾牌+4敏捷+0体型),接触14,措手不及12
先攻调整:+4敏捷
BAB:0 擒抱:-1 摔绊:-1 冲撞:-1

豁免:强韧:2(0+2con) 反射:6(2+4dex) 意志:0(0+0wis)

攻击:+4 短弓 1d8  20  ×3 60尺 2lbs  穿刺
   -1 细剑 1d6 18-20 ×2  -  2lbs  穿刺
   -1 细剑 1d6 18-20 ×2  -  2lbs  穿刺

防具:+2  皮甲  +6Dex(Max)  -0检定  10%Arcmis  15lbs

负重程度 负重量  速 度  最大Dex加值 检定减值 奔跑速度 
 轻载   <26   30尺     -      -    ×4
 中载  27-53   20尺     +3     -3    ×4
 重载  54-80   20尺     +1     -6    ×3

专长:双武器攻击、健壮
职业能力:偷袭1d6、寻找陷阱
种族特性:人类(见PHB)

技能点:(8+1)×4+4=40
+5 交涉 (4+1cha)
+5 唬骗 (4+1cha)
+4 聆听 (4+0wis)
+4 侦查 (4+0wis)
+5 搜索 (4+1int)
+7 滚翻 (4+3dex)
+7 潜行 (4+3dex)
+7 躲藏 (4+3dex)
+5 UMD (4+1cha)
+4 察言观色 (4+0wis)

物品     重量   价格
冒险者服装   -    -
皮甲      15   10gp
短弓      2    30gp
细剑      2    20gp
细剑      2    20gp
箭(20支)    3    1gp
背包      2(19)  2gp

背包内    重量   价格
水袋(充满)   4    1gp
口粮(5天份)  5    2gp5sp
燧石与铁片   -    1gp
睡袋      5    1sp
游荡者工具   1    3gp
附盖提灯    2    7gp
灯油      1    1sp
炽火胶     1    20gp

总计    45(中载)  131gp7sp
剩余资金:18gp3sp (5d4×10 投点:160)

主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: 子虚子2014-03-19, 周三 11:30:19
共效加值需要的是技能等级5,而不是技能检定加值+5.所以,1级人物不可能有共效加值,因为他的最大技能等级是4.
主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: vamr2014-03-19, 周三 16:37:04
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: Parmen0732014-03-19, 周三 22:29:41
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?
主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: Parmen0732014-03-19, 周三 22:30:25
共效加值需要的是技能等级5,而不是技能检定加值+5.所以,1级人物不可能有共效加值,因为他的最大技能等级是4.
原来是这样,所以那些进阶职业的前置要求也是算等级不算加值是吗?
主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: vamr2014-03-19, 周三 22:55:27
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
主题: Re: 【3R】新人第一张1级人类游荡者卡,求纠错
作者: Parmen0732014-03-20, 周四 12:07:33
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装

双武器居然忘记写减值了。。。

负重减值写到的每个支项去会影响
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
另外几张卡的衣服,冒险家服装,按phb的话,其实又贵又重...
衣服不是不算钱和载重的吗?

引用
衣着

不同人物在不同场合会做不同打扮。起始人物通常穿着工匠工作服、艺人服装、探险家服装、武僧服装、平民服装、学者服装或旅行者服装,这套衣着完全免费,也不列入人物的负重计算。
嗯,起始衣服的确免费和不计重量。某只按列表说话,忽略了详细说明

引用
衣着
 
 
 
项目
 价格
 重量
 
工匠工作服
 1金币 4磅(1)
牧师祭袍
 5金币 6磅(1)
御寒衣物
 8金币 7磅(1)
礼服
 30金币 6磅(1)
艺人服装
 3金币 4磅(1)
探险家服装
 10金币 8磅(1)
武僧服装
 5金币 2磅(1)
贵族服装
 75金币 10磅(1)
平民服装
 1银币 2磅(1)
皇室服装
 200金币 15磅(1)
学者服装
 5金币 6磅(1)
旅行者服装
 1金币 5磅(1)

引用
双武器攻击(一般专长)(Two-Weapon Fighting)

你可以用双武器进行战斗,每轮可用副手武器进行一次额外攻击。

先决条件:敏捷15。

效果:当你使用双武器攻击,正手的攻击检定少扣2,副手则少扣6。

正常:有关使用双武器攻击与减值的说明,请见表8-10。

特殊:选择双武器战斗风格的2级巡林客即使未符合先决条件,也将视同具有「双武器攻击」专长,但仅限穿着轻型盔甲或未穿盔甲。

战士可选择「双武器攻击」为其战士额外专长。

双武器攻击减值
情况                   主手  副手
正常减值                 -6   -10
副手持用轻型武器             -4   -8
有「双武器攻击」专长           -4   -4
副手持用轻型武器,且有「双武器攻击」专长 -2   -2

所以两把细剑怎么选择是个问题——只拿一把,除了攻击,伤害上还要收到力量减值。两把同时持有,攻击减值上面有个表。副手武器伤害要分开算。
还有,负重既然算出是中载,并且也列了中载时的最大敏捷加值和检定减值,那么先攻、AC和技能就都要相应修改吧
双武器减值居然忘写了,真是惭愧。。。

然后负重减值写到每个支项里会给跑团带来麻烦吧,毕竟把东西给队友背和root之类的影响负重的因素太多,写到支项里到时候不是得一直改?