圣枪游侠
进阶需求:想要成为一名圣枪游侠,角色必须满足以下所有条件。
阵营:任意善良
特性:机敏、勇毅动作、枪械训练
技能:知识(宗教)受训
专长:禅宗箭、双武器攻击
表:圣枪游侠
等级 基本功及加值 强韧 反射 意志 特殊
1 +1 +1 +1 +0 轻敏、圣光银弹
2 +2 +1 +1 +1 勇毅动作
3 +3 +2 +2 +1 勇毅动作
4 +4 +2 +2 +2 勇毅动作
5 +5 +3 +3 +2 圣光洗礼
轻敏:在决定机敏特性的加值时,将火枪手等级和圣枪游侠等级叠加计算。此外,圣光游侠持握的单手火器视为轻型武器。
圣光银弹:圣光游侠能够射出特殊的子弹,圣光游侠能够用感知调整值代替敏捷调整值作为枪械训练指定火器的额外伤害加值。在攻击不死生物时,圣光游侠能够射出由纯粹的正能量构成的子弹,这发子弹造成1d10+圣光游侠感知调整值的伤害。此外,在圣光游侠使用透体圣光、热忱烈弹、冷酷追击和圣枪洗礼之后,圣光游侠下一次以标准动作进行的攻击,能够同时以主手火器和副手火器进行攻击,每次攻击在AB上承受一个-2的惩罚,并且副手火器的攻击只能造成一半的伤害。
勇毅动作:圣光游侠在2级、3级和4级时,可以从下列勇毅动作中选择一项。
透体圣光:花费1点勇毅值,圣光游侠以一个标准动作对2倍主手火器射程增量的直线范围内的所有敌人射出一枚正能量子弹,对所有非善良生物造成伤害。中立阵营的生物受到1d6每1/2圣光游侠等级+感知调整值的伤害,邪恶阵营的生物受到1d10每1/2圣光游侠等级+感知调整值的伤害。
热忱烈弹:花费1点勇毅值,圣光游侠以一个标准动作对2倍主手火器射程增量内的一个敌人射出一枚正能量子弹,子弹命中后爆炸对所有邻接目标的生物造成伤害,所有受到伤害的敌人被标记圣光游侠感知调整值的轮数。圣光游侠命中一个被标记的敌人时,会消耗标记并在速度上获得5尺的士气加值,持续1轮。中立阵营的生物受到1d4每1/2圣光游侠等级+感知调整值的伤害,邪恶阵营的生物受到1d8每1/2圣光游侠等级+感知调整值的伤害。
冷酷追击:花费1点勇毅值,圣光游侠可以以一个迅捷动作移动10尺,如果圣光游侠缓慢则解除缓慢状态。圣光游侠每遭遇只能使用一次冷酷追击,当圣光游侠击杀了任何敌人时,他可以恢复冷酷追击的使用次数。
圣光洗礼:花费2点勇毅值,圣光游侠可以以一个整轮动作用主手火器和副手火器对一个目标各射击等于圣光游侠感知调整值的次数,主手火器和副手火器的第一次射击在AB上受到一个-2的惩罚,并且每多射击一次受到的惩罚再加1。圣光游侠每天能使用圣光洗礼的次数等于其感知调整值。
禅宗箭(Zen Archery)
必要条件:感知13,BAB+1
效果:你在投远程攻击骰时可以用感知调整值替代敏捷调整值。