姓名 防御
种族 龙裔 AC 16
等级 1 强韧 15
反射 10
意志 15
力量 18
体质 12 先攻 0
敏捷 10 速度 6
智力 10 HP 14
感知 10 回复力 8
魅力 18
技能
TRAINED
运动 +9 交涉 +9 威吓 +11 坚韧 +6
UNTRAINED
敏捷 杂技 +0 隐秘 +0 贼活 +0
智力 神秘 +0 历史 +2 宗教 +0
感知 地城 +0 医疗 +0 洞察 +0 自然 +0 侦查 +0
魅力 唬骗 +4 市井 +0
种族特性
龙血之怒 重伤后,获得+1攻击种族加值。
天命传人 你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。
职业特性
引导战斗 你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。
领导力·增强战势 当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。
振奋呼声 当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。
专长
扩展龙息 当你使用你龙息能力时,你可以选择以冲击5代替冲击3。
MBA:
戟 力量+2vs.AC 1W+力
RBA
威能:
随意威能
狂怒冲撞 力量vs.强韧 造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。
狼群战策 力量vs.AC 1W+力 在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的同伴以一个自由动作快步1格。
遭遇威能
振奋呼声(次要,2次) 近程.爆发5 目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
龙息(次要) 力量+2vs.反射 近程.冲击3/冲击5 1d6+体 火焰伤害
锤砧双击 力量vs.反射 1W+力 一个邻近该目标的同伴可立即以一个自由动作对其做一次基本近战攻击。该同伴所造成的伤害增加等同你魅力调整值。
每日威能
白鸦冲击 力量vs.AC 3W+力量调整值 你让一个邻近的同伴滑行一格。
在遭遇结束前,你或一个处于你10格以内的同伴只要做出一次成功的攻击,则攻击者可让其邻近的一个同伴滑行一格。
失手 选择一个处于你10格以内的同伴。在遭遇结束前,当他做出一次成功的攻击,则可让其邻近的一个同伴滑行一格。
辅助
装备
戟 25GP 12磅
链甲 40GP 40磅
标准的冒险者工具包 15GP 33磅
→ 背包(空) 2gp 2磅
→ 睡袋 1sp 5磅
→ 燧石与火镰 1gp -
→ 腰包(空) 1gp 1/2磅
→ 口粮(10天份) 5gp 10磅
→ 麻绳(50英尺) 1gp 10磅
→ 照明杖(2 支) 4gp 2磅
→ 水袋 1gp 4磅
丝绳(50英尺) 10GP 5磅
帐篷 10GP 20磅
RT,拍板可能有点问题。
4E新手纯核心1级卡一张,魅力向督军。
希望补充一下是否有什么疏漏,另外在战力方面上希望也做一些指点。
队友预定是敏捷型游侠和施法者。