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TRPG討論區 => 新手區 => 研討區 => 練習區 => 主题作者是: 狄奥 于 2013-12-05, 周四 03:56:00

主题: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 狄奥2013-12-05, 周四 03:56:00
姓名         防御   
种族   龙裔      AC   16
等级   1      强韧   15
         反射   10
         意志   15
力量   18         
体质   12      先攻   0
敏捷   10      速度   6
智力   10      HP   14
感知   10      回复力   8
魅力   18         

技能            
TRAINED            
运动 +9   交涉 +9   威吓 +11   坚韧 +6   
UNTRAINED            
敏捷   杂技 +0   隐秘 +0   贼活 +0      
智力   神秘 +0   历史 +2   宗教 +0      
感知   地城 +0   医疗 +0   洞察 +0   自然 +0   侦查 +0
魅力   唬骗 +4   市井 +0         
种族特性               
龙血之怒   重伤后,获得+1攻击种族加值。            
天命传人   你的恢复能力相当于1/4生命值+体质修正值的生命。            

职业特性               
引导战斗   你与10格以内的所有同伴——只要他们可听与可见到你——在先攻检定上获得+2的威能加值。            
领导力·增强战势   当一个能见到你的同伴用行动点做额外动作时,他就能恢复等同你一半等级加上你的魅力调整值的生命值。            
振奋呼声   当使用振奋呼声这一威能时,督军光用一声满溢着激励的高呼便能让伙伴们得到额外的恢复。            

专长               
扩展龙息   当你使用你龙息能力时,你可以选择以冲击5代替冲击3。            
MBA:               
戟   力量+2vs.AC      1W+力   
RBA            


威能:            
随意威能            
狂怒冲撞   力量vs.强韧         造成等同你力量调整值的伤害,并且你选择一个邻近你或者目标的同伴——他在下次对该目标的攻击中,攻击检定与伤害获得等同你魅力调整值的加值。若这同伴在他下一回合结束前仍未攻击该目标,该加值将会失去。
狼群战策   力量vs.AC      1W+力   在你攻击之前,你可让一个邻近你或者目标的同伴以一个自由动作快步1格。
遭遇威能            
振奋呼声(次要,2次)      近程.爆发5      目标可使用一次回复力,并且额外恢复1D6点生命值。
龙息(次要)   力量+2vs.反射   近程.冲击3/冲击5   1d6+体   火焰伤害
锤砧双击   力量vs.反射      1W+力   一个邻近该目标的同伴可立即以一个自由动作对其做一次基本近战攻击。该同伴所造成的伤害增加等同你魅力调整值。
每日威能            
白鸦冲击   力量vs.AC      3W+力量调整值   你让一个邻近的同伴滑行一格。
            在遭遇结束前,你或一个处于你10格以内的同伴只要做出一次成功的攻击,则攻击者可让其邻近的一个同伴滑行一格。
   失手         选择一个处于你10格以内的同伴。在遭遇结束前,当他做出一次成功的攻击,则可让其邻近的一个同伴滑行一格。
辅助         

装备         
戟      25GP   12磅
链甲      40GP   40磅
标准的冒险者工具包      15GP   33磅
→   背包(空)   2gp   2磅
→   睡袋   1sp   5磅
→   燧石与火镰   1gp   -
→   腰包(空)   1gp   1/2磅
→   口粮(10天份)   5gp   10磅
→   麻绳(50英尺)   1gp   10磅
→   照明杖(2 支)   4gp   2磅
→   水袋   1gp   4磅
丝绳(50英尺)      10GP   5磅
帐篷      10GP   20磅

RT,拍板可能有点问题。
4E新手纯核心1级卡一张,魅力向督军。
希望补充一下是否有什么疏漏,另外在战力方面上希望也做一些指点。
队友预定是敏捷型游侠和施法者。
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 大头鬼2013-12-05, 周四 05:27:18
一级遭遇个人推荐vengeance is mine(复仇在我?) 然后我也用过白鸦感觉不太实用,后来洗成bastion of defence了
feat的话saving inspiration(放弃extra dice给saving throw)感觉比较有用 没必要那么早学扩展龙息吧?
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: poorlunch2013-12-05, 周四 05:28:29
强烈建议装个cb,解决你大部分的问题。(netframe出问题用不了的悲剧路过

没cb很多东西只能凭记忆了。
1。初始hp肯定少了。应该是24?(12+con)
2。hs写了,hsv没写上(回复力数值=1/4hp+体调
3。链甲有技能惩罚(没记错是-1)。于是基于力量敏捷体质的技能都要减,主要是运动/坚韧俩受训要减

其他看起来问题不大。东西也许还可以多带点(例如火把——虽然我记得龙人有黑视来着

战力方面:威能选择还行,专长和装备可以斟酌。
龙息本来就有误伤,范围3到5意义不大。另外近战督军出门16ac稍低了点。
建议专长点武器专精加命中,或者干脆长柄防御加防。武器可以考虑单手加轻盾,不过这个看个人爱好。

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正好看到楼上一贴。vengeance is mine很好,直觉威能总是省动作的,尤其防御如果不够给力的时候。治疗给sv我反而觉得用处一般……不是懒人督军的话,还是老实加命中靠谱点
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 狄奥2013-12-05, 周四 13:08:04
vengeance is mine和saving inspiration都没有找到,1级没有直觉每日威能
另外这个团是打算升级的
督军的起始HP是12+体质点,我不太清楚“体质点”指的是体力调整值还是体质属性值
至于带东西……钱不够了
武器方面是3R留下的习惯,我比较偏爱长形武器。另外问下,近战威能在使用长形武器的情况下是否也按照长形触及计算?
找不到“长柄防御”专长
龙裔视觉普通,不过我带了照明杖,足够应付8小时黑暗了
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 大头鬼2013-12-05, 周四 13:49:07
sorry,没注意是核心 那几个似乎是MP的。。
hp是加体质属性值
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: poorlunch2013-12-05, 周四 17:04:15
果然vengeance是mp的么 orz
长柄防御叫hafted defense,出自phb3,这个肯定是能用的。

4e一般叫ability attributes就都是属性值。调整值会加modifier。
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 狄奥2013-12-05, 周四 17:08:36
抱歉还是不能用,只开PHB1的
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: poorlunch2013-12-05, 周四 17:21:11
只开phb1这个真可怕……
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 狄奥2013-12-05, 周四 20:08:48
因为是完全新手团啊
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: poorlunch2013-12-05, 周四 23:36:37
完全新手只开一本书的话……我建议开精华,比phb1简单且爽快……
主题: Re: 【4E】核心,龙裔督军1级
作者: 狄奥2013-12-06, 周五 04:19:05
那个,不用提出开什么书了,已经确定开玩家手册1,这个不用操心了……