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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: Elanta 于 2006-01-12, 周四 17:04:43
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各位前辈们好,在下刚刚来到这个DND世界,本着认真啃书本的精神制作了在下的第一张人物卡。诚敬贴出,劳烦各位前辈多多指教,在下不胜感激!
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姓名 伊兰塔 Elanta
年龄 25 体形 中型
性别 男 体重 145磅
种族 人类 身高 5.6英尺
身份 游荡牧师 肤色 米黄色
阵营 混乱中立 发色 金色
信仰 柯瑞隆·拉瑞斯安 眼睛 黑色
惯用手 右手 基本速度 30英尺
语言 通用语+精灵语+矮人语
种族特性:1级多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 17 - +3 - -
敏捷 18 - +4 - -
体质 14 - +2 - -
智力 15 - +2 - -
感知 16 - +3 - -
魅力 10 - +0 - -
总等级 1 职业1 牧师
经验值 0 等级 Lv.1
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 86磅 无上限 正常 上限*4
中载 173磅 +3 -3 上限*4
重载 260磅 +1 -6 上限*3
负重能力 260磅
搬离地面 520磅
推/拉 1040磅
专长 等级1+种族1
近程攻击 使用远程武器攻击30英尺内的目标时,攻击检定与伤害值皆可有+1加值。
精通先攻 先攻权+4
职业特性 牧师
法术转换:可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。
驱散:可以通过圣徽引导信仰来影响不死生物的力量。
职业擅用的武器和防具:简易武器、所有盔甲(轻型、中型和重型)及盾牌
神祗领域:柯瑞隆·拉瑞斯安(保护、战争)
擅长军用武器(长剑):使用军用武器长剑时,攻击检定无减值
专攻武器(长剑):使用长剑时攻击检定有+1加值
保护结界:使被触碰者下次豁免检定时,获得与施法者等级相同的抗力加值。
当前HP 10
最大HP 10
生命骰数 1 HD
生命值 1d8+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - +4 - - +4
反射 +4 - - - +4 - - -
强韧 +4 - +2 - +2 - - -
意志 +5 - +2 - +3 - - -
先攻 +8 +4 +4
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
镶嵌皮甲 轻型盔甲 +3 +5 -1 15% 30 20
小圆盾 盾牌 +1 -1 5
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
长剑 双手 1 19~20 x2 - 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 - +4 +0 - +1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 - +4 - - 4磅
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻型十字弓 双手 1 19~20 x2 80 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
普矢+5 - +4 - - +1 -
精矢+6 - +4 - - +1 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8+5 1d8 - +4 +1 - 6磅
技能点数:(职业2+智力2)x4+4=24
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
侦查 本职 7 4 3 感知 可
医疗 本职 7 4 3 感知 可
知识(宗教) 本职 6 4 2 智力 不可
探知 本职 6 4 2 智力 可
聆听 本职 7 4 3 感知 可
*需要注意防具鉴定减值
起始资金5d4x10=(1+2+3+3+4)x10=130
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战 长剑 15 4
远程 轻型十字弓 35 6
弹药 十字弓矢(精) 7 1
十字弓矢(普) 1 1
防具 镶嵌皮甲 25 20
小圆盾 15 5
背包 2 2
水袋(满) 1 8
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背包里:
粮食x3 1.5 3
睡袋 0.1 5
火把x3 0.03 3
(以下为备用物品,可忽略)
麻袋 0.1 0.5
羊皮纸x5 1 -
燧石与铁片 1 -
肥皂 0.5 1
蜡烛x5 0.05 -
粉笔x5 0.05 -
腰包 1 0.5
渔钩 0.1 -
丝线x10英尺 2 1
十字弓矢(精) 7 1
十字弓矢(银) 1 1
十字弓矢(普) 1 1
糖果x5 - -
不明材质圣徽 - 5
不明材质布娃娃 - -
钱币 14.67 0.54
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合计: 117.43 69.54
剩余资金: 12.57 轻载
每日技能数量:
零级3
一级2+1
领域技能:
魔化武器:将魔力灌入武器使其获得+1加值
圣域术:对方不能攻击你,你也不能进行攻击。
人物形象:
黑瞳,金发,外貌不足18岁的人类男牧师,总是背着巨大的背包。
人物描述:
伊兰塔看起来是个拘谨的少年人,总是微微低着头,纯黑色眼睛盯着前方的地面;暗金色的头发被梳得整整齐齐,显得十分蓬松柔软;擦拭得很干净的新月形圣徽端端正正地别在胸前,证明他是信仰精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安的牧师。他的背包总是塞得满满的,甚至会比一般人的大一两倍,看起来几乎不可能被伊兰塔这样的人背起来;挂在腰间的长剑却几乎拖到地面,更加强烈地反衬出他的矮小;再加上穿着显得偏大的标准号冒险者服装,甚至会令人不由得怀疑这到底是不是一个“暴力牧师”……不过,如果你见过他战斗,就完全不会怀疑这一点了——据说他战斗的样子会让半兽人怀念起家乡。
人物简历:
碧蓝的天空,清澈的潭水,美丽的树林,平整的小路,热闹的广场和雄伟的神殿,这就是埃尔贝塔小镇的印象。在精灵之神柯瑞隆·拉瑞斯安的福祉下,精灵、半精灵和少数人类混居于此。在这少数的人类里,就包括了小镇里唯一的铁匠伊尔法,他的妻子卡莉泽,和他们的小儿子伊兰塔。卡莉泽是个温和的裁缝,经常缝制一些小布偶送给孩子们,并且非常希望伊兰塔成为神圣的牧师;伊尔法并不是个细致的人,但他能用大得吓人的锤子在铁器上敲打出精致漂亮的花纹来,甚至亲手为儿子打造了一个沉甸甸的圣徽;而小伊兰塔似乎对神殿毫无兴趣,虽然被逼着每天戴好圣徽,但却非常崇拜在树林练习射箭的叔叔们;每当她到伊尔法家来的时候,伊兰塔就会缠在她们身边,要莱蕾斯姐姐陪他玩。莱蕾斯说她将来要当一个伟大的吟游诗人,伊兰塔便吵嚷着插嘴,说他会当伟大的诗人姐姐的英勇骑士。
可惜美好的生活并没有继续。伊兰塔四岁那年末,一群流浪的牛头人发现了这个富饶的地方,并迅速召集许多流浪的野蛮种族侵略过来。几乎是在一夜之间,埃尔贝塔到处都充斥了污秽的垃圾、粗鲁的叫嚣和蛮横的抢夺。腐臭味渐渐污染了空气,小孩子们躲在神殿里保全性命,看着大人一个一个地离开便再也没回来。在那个血腥的春天快到尽头的时候,镇长精灵法师用尽最后的能量,为孩子打开了转送门……
淡绿色的光芒褪去后,五岁的伊兰塔发现自己已经不在所躲藏的神殿里,而是处于一片广阔的草原。野草几乎高过了伊兰塔的腰迹,月亮潭森林溪水那些故乡的一切都没有了踪影;只有莱蕾斯姐姐坐在不远处的草地上,凝望着天空。
不一样的生活从此开始。为了搜集关于故乡的情报,莱蕾斯踏上了吟游诗人的旅途,伊兰塔则按照父母的希望当了一名牧师,跟在莱蕾斯身边。闯荡,谋生,酒馆里所看到的一切,让渐渐长大的伊兰塔学会用拳头解决一切对自己和姐姐有威胁的生物,不论是游荡的野狗还是醉酒的男人。此时,伊兰塔的身高和外貌便成了优势:轻微醉酒的男人意识清醒,自然不可能报复一个十几岁的孩子引来大家鄙视;醉得很厉害的人根本没有反抗的意识;酒馆老板和酒客们也不会阻止一个小男孩为他们制造一件有趣的闲事。然而高雅的精灵姐姐怎么可能允许小牧师如此的暴力?所以,平日里跟着姐姐或者在神殿的时候,伊兰塔都是乖乖的、乖乖的……
时光如水,转眼间离开故乡已有二十年。莱蕾斯已经完全是成年精灵了,伊兰塔也只是看起来像个少年而已。莱蕾斯终于打探到了故乡的消息,传说那个小镇已经被精灵收复并重建,只是这里没有人知道它的具体位置。于是,他们开始四处冒险,寻找故乡……
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P.S.:在下的文档考过来就变成对不齐的了,而且编辑时候看与显示出来都不一致……非常抱歉!
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蛮子姐姐,55555555555
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如何在IPB论坛整齐排版:http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=4850
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那就提些建议吧
属性是投的吗?
作为一个牧师,干嘛要18的敏捷,感觉完全没用,重甲将是很好的选择。射击也应该很少有用到的机会吧,一般是上去夹击或直接砍或是治疗,龟缩喝茶也可以,远程攻击完全不需要期待。
Feat的话,如果想作一个战牧,建议学摔绊或猛力攻击。
技能也有问题,不知道是不是3E的,还有探知。侦查聆听显然不是本职技能。专注牧师很有必要修满,防御施法经常要用。其他大家一般喜欢学医疗宗教法术辨识或交涉。
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感谢ES大人赐教!
拜谢馒头大人指导!
属性点是祈祷之后投出来的,实验证明虔诚的向培罗祈祷之后骰运能到达一个很可怕的境界,前四次的取三骰点结果“17/18/18/17”,有绝对严重的小白倾向……之后在下又与培罗交涉了一下,才出了现在用的这组……在下保证不会扰乱社会治安的……
于是重新调整了一下技能、专长,升级之后兼职了战士……
调整后的人物卡:
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姓名 Elanta
年龄 20 体形 中
性别 男 体重 100磅
种族 人类 身高 4英尺10英寸
身份 小矬 肤色 米白
阵营 混善 发色 金黄
信仰 培罗 眼睛 黑
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语、精灵语、矮人语
种族特性:一级多一个专长,多4点技能,升级时多1点技能,最高等级职业为天赋职业。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 17 17 +3 - -
体质 15 15 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 16 16 +3 - -
魅力 8 8 -1 - -
掷骰:17\14\16\8\18\15
总等级 2 职业1 牧师 职业2 战士
经验值 1000 等级 1 等级 1
升级要求 3000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力 基本1+种族1+职业1
骑乘战斗:坐骑受攻击时,可以用骑术检定代替坐骑AC。(此专长每轮只能使用一次)
快速骑乘攻击:冲刺可在攻击后再次移动,总距离不可超过速度两倍,不会引发借机攻击。
跺踏:闯越对手无法避开,若对手倒地,坐骑可蹄踏攻击。(一般对倒地者攻击检定+4)
医疗领域:使用医疗类法术时,施法者等级+1。
能将以准备好的法术换为未准备的治疗法术。
力量领域:力量值获得与职业等级相同的加值(1轮)。
职业擅用的武器和防具:简易武器、军用武器、所有防具、盾牌。
当前HP 17
最大HP 17
生命骰数 D10
生命值 8+2+1D10+2
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 20 10 - - +3 - - +7 -
反射 +3 - - - +3 - - -
强韧 +6 - +4 - +2 - - -
意志 +5 - +2 - +3 - - -
先攻 +3 +3 -
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
胸甲 中型 +5 +3 -4 25% 20英尺 30
大木盾 +2 15% 15
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
重型长枪 主手 20 x3 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D8+4 1D8 +4 10
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
投石索 主手 20 x2 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +3 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1D4+4 1D4 +4 0
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
巨剑 主手 19~20 x2 挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+5 +4 +1
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2D6+4 2D6 +4 15
技能点数: (职业2+智力2+种族1)x4+(职业2+智力2+种族1)=25
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
示例:
骑术 本职 8 5 +3 敏捷 可 -
辨识法术 本职 3 1 +2 智力 不可 -
手艺(厨艺) 本职 5 3 +2 智力 不可 -
专注 本职 6 4 +2 体质 可 -
医疗 本职 9 4 +3 感知 可 +2环境
侦查 跨职 5 2 +3 感知 可 -
专业(药草师)本职 7 4 +3 感知 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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重型长枪 10 10
巨剑 50 15
投石索 - -
弹丸 1 1
弹丸(银) 10 1
胸甲 200 30
大木盾 7 15
木质圣徽:培罗太阳碟 1 -
背包 2 2
腰包 1 0.5
水袋 1 4
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背包里:
口粮x4 2 *
睡袋 0.1 *
照明杖x3 6 3
医药箱 50 1
羊皮纸x10 2 -
丝绳50英尺 10 *
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腰包里:
燧石和铁片 1 -
粉笔x5 0.05 -
蜡烛x5 0.05 -
钱币 - 1
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重型战马 400
骡子 8
马用镶嵌皮甲 100
军用鞍座 20
麻袋x2 0.2
饲料x10 0.5
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合计: 882.9 83.5
剩余资金: 17.1 轻载
*:该物品由骡子携带,不属于小矬的负重。
重型战马:大型动物;HP=4D8+12=30
先攻+1 速度50英尺 AC=17
强韧+7 反射+5 意志+2 侦查+7 聆听+7
攻击:2蹄踢+6近战2D6+8;啮咬+1近战1D4+2
力量16 敏捷13 体质17 智力2 感知13 魅力6
负重300~600~900~4500磅
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携带物 重量(磅)
马用镶嵌皮甲 40
军用鞍座 25
小矬 183.5
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合计: 248.5
轻载
骡子:大型动物 HP=3d8+9=22
先攻+1 速度30英尺 AC=13
强韧+6 反射+4 意志+1 侦查+6 聆听+6
力量16 敏捷13 体质17 智力2 感知11 魅力6
负重230~460~690~3450磅
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携带物 重量(磅)
麻袋x2 0.1
饲料x10 100
丝绳50英尺 5
睡袋 5
口粮 4
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合计: 129.1
轻载
人物形象:
金色头发黑色眼睛,个子很矮的人类男牧师。
人物描述:
伊兰塔看起来是个拘谨的少年人,总是微低着头,纯黑色眼睛盯着前方的地面;暗金色的头发被梳得整整齐齐,显得十分蓬松柔软;擦拭得很干净的太阳圣徽端端正正地别在胸前,证明他是太阳神培罗的牧师。背后的巨剑上端高出肩膀一大截,下端却几乎拖到了地面上,更加强烈地反衬出他的矮小;再加上穿着显得有些偏大的中号胸甲,甚至会令人不由得怀疑他到底能不能参加战斗……不过,如果你见过他打架,就完全不会怀疑这一点了——据说他打架的样子会让兽人怀念起家乡。
人物简历:
伊兰塔5岁时故乡的镇子被邪恶生物占领,索纳特法师把伊兰塔寄养到远方大城市的培罗神殿里,那之后所有关于故乡的东西便再也没有出现过。善良的主教们对这个瘦弱矮小的孩子关照有加,不过伊兰塔似乎并不是很适应牧师循规蹈矩的生活,并且一直希望战斗历练,回到记忆中
已经很模糊了的故乡……
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再次拜谢各位大人!恳请赐教!
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属性一般都是面投……
而这种将精力都放在骑乘作战上的低级人物通常会很快体验到“天不遂人愿”这话的意思……
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重型长枪和巨剑都是雙手武器不能拿盾
如果是我
會用巨鐮
專長選
寓守於攻
精通拌摔
猛力攻擊
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巨镰本身还要多费一个专长熟练...兼职的战士feat未必够-_-
另外马战三件套难道不是最后学:
奋力冲刺(SPIRITED CHARGE)[一般专长]
先决条件:骑术级数1、骑乘战斗、快速骑乘攻击
效果:骑乘时,若你进行冲刺动作,你的近战武器可造成两倍伤害(若使用长枪则可造成三倍伤害)。
特殊:战士可以选择本专长作为战士的奖励专长。
为啥学践踏,耍帅?战马的力量不过18而已,闯越没什么特别的优势,再说还会被AO,一点也不好用。
如果你能骑着霸王龙那就另当别论了...