数值
-缩减为两层:属性和能力,取消技能
-分配点算法不变
-无负值
-无生命,伤害,休息
声望(-10~10)
-角色的风评,负值为恶名。
势力友好度(-10~10)
-与某势力的友好程度,负值为敌对。
疲劳(0~10)
-角色的身体状态,受伤病影响。
港口建筑
建筑 作用 等级
政厅 领取任务 额外任务数量1,任务等级提升1
酒馆 每次招募水手1,打探消息 额外招募水手1
旅店 每天回复疲劳1,伤病回复天数-1 额外回复疲劳1,伤病回复天数-1
工厂 每周生产货物 货物等级提升1
市场 交易货物
船厂 造船,修船 船只等级提升1,修理天数-1
舰船
价格 必要水手 舱室
小型船 100 10 5
中型船 300 20 10
大型船 1000 50 20
巨型船 3000 100 40
类别 改装 耐久 动力
小型船 5 10 1
中型船 10 20 2
大型船 15 30 3
巨型船 20 40 4
职务舱 +能力等级
水手舱 容纳10名水手
货物舱 储存货物1或给养1
火炮舱 +火炮等级