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12楼:暂无 (http://)
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暂无
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暂无
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职业:死灵法师
职业特色
职位:控制者。
威能来源:阴影。
关键属性:智力;魅力、体质。
防具擅长:布甲,皮甲,革甲,链甲;轻盾,重盾。
武器擅长:简易近战武器。
法器:法杖、魔杖、单手镰刀、双手镰刀、魂匣。
防御加值:+1强韧,+1意志
起始HP:12+体质点
每级增加HP:6
每日回复力:5+体质调整
受训技能:神秘(Int)。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个技能受训。
职业技能:神秘(Int),交涉(Cha),唬骗(Cha),历史(Int),洞察(Wis),宗教(Int)
死灵法师职业特性及威能列表:
英雄层级 | 英雄层级 | | 典范层级 | 典范层级 | | 传奇层级 | 传奇层级 |
01 | 召唤骷髅、支配骷髅、专精特性及威能 | | 11 | 属性值增加、典范特性 | | 21 | 属性值增加、传奇特性 |
02 | 辅助威能 | | 12 | 典范威能 | | 22 | 辅助威能 |
03 | 专精遭遇威能使用次数+1 | | 13 | 专精遭遇威能使用次数+1 | | 23 | 专精遭遇威能 |
04 | 属性值增加 | | 14 | 属性值增加 | | 24 | 属性值增加、传奇特性 |
05 | 专精特性,专精每日威能使用次数+1 | | 15 | 专精特性,专精每日威能使用次数+1 | | 25 | 专精特性 |
06 | 辅助威能 | | 16 | 辅助威能、典范特性 | | 26 | 传奇威能 |
07 | 专精遭遇威能 | | 17 | 专精遭遇威能 | | 27 | 专精遭遇威能 |
08 | 属性值增加 | | 18 | 属性值增加 | | 28 | 属性值增加 |
09 | 专精特性 | | 19 | 专精特性 | | 29 | 专精特性 |
10 | 辅助威能 | | 20 | 典范威能 | | 30 | 传奇威能或特性 |
死灵法师职业特性及威能:
召唤骷髅:1级时,死灵法师获得召唤骷髅威能。
召唤骷髅
随意◆阴影,死灵,召唤,法器
标准◆近程爆发5
目标◆一具尸体
效果:死灵法师消耗目标尸体,并在同一位置召唤一具骷髅。骷髅无法移动,拥有2点暗蚀抗性以及2点光耀易伤。死灵法师能命令骷髅进行如下动作:
借机:近战1;目标一个生物;智力vs.反射;1D6+智力调整值的伤害。
特殊:骷髅的生命值等于死灵法师的复原力值,并且每个回合会减少3点。骷髅死亡时,死灵法师无需支付复原力。
特殊:死灵法师同一时间仅能控制等于其魅力调整值(最少为1)个骷髅。
支配骷髅:1级时,死灵法师获得支配骷髅威能。
支配骷髅
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆近战爆发5
目标◆一具骷髅
效果:死灵法师使目标骷髅的生命值+2,并且能够进行一次移动或者进行一次近战基础攻击。该次近战基础攻击使用死灵法师的智力调整值代替力量调整值来决定攻击检定加值,以反射防御为目标,并且在命中时造成1D6+智力调整值的伤害。
专精禁忌学识:1级时,死灵法师需要从骸骨、血肉、灵魂以及虚假生命四个禁忌学识中选择一项作为自己的研究专精。
骸骨骸骨学识【专精特性】:选择骸骨作为研究专精的死灵法师,每层级能够控制的最大骷髅数+2。
骸骨专精随意威能塔格奥之牙
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆远程10
目标◆一个或两个敌人,每个敌人一次攻击;21级时,一个、两个或三个敌人,每个敌人一次攻击
攻击◆智力vs.反射
命中:1D4+智力调整值的伤害。21级时,2D4+智力调整值的伤害。
骨刺
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆远程10爆发1
目标◆所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D6+智力调整值的伤害,并且速度-1,直至目标的下一个回合结束。21级时,2D6+智力调整值的伤害。
骸骨专精遭遇威能骨矛
遭遇◆阴影,死灵,法器
标准◆直线10宽度1
目标◆所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D12+智力调整值的伤害。7级时,2D12+智力调整值的伤害。17级时,3D12+智力调整值的伤害。27级时,4D12+智力调整值的伤害。
特殊:3级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
骸骨专精每日威能骸骨符文
每日◆阴影,死灵,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,死灵法师可以使其下一次使用的塔格奥之牙、骨刺或骨矛威能获得强化。
塔格奥之牙:死灵法师能够对射程内的所有敌人各进行一次攻击。9级时,死灵法师能够进行两次攻击;19级时,能够进行三次攻击;29级时,能够进行四次攻击。
特殊:如果消耗的符文为艾德,则该威能在命中亡灵时造成重击伤害。
骨刺:在命中时,额外造成1D6点伤害,并且目标的速度-2,直至豁免结束。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能在命中时使目标昏迷,直至目标的下一个回合结束。
骨矛:仅会以敌人为目标,并在命中时额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则每命中一个敌人,就会使伤害额外增加1D4。
特殊:5级时,每天死灵法师能够使用此威能两次,15级时,每天死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
骸骨符文学识【专精特性】:5级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果死灵法师消耗
骸骨符文学识【专精特性】:9级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果死灵法师消耗
骸骨符文学识【专精特性】:15级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果死灵法师消耗
骸骨符文学识【专精特性】:19级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果死灵法师消耗
骸骨符文学识【专精特性】:25级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果死灵法师消耗
骸骨符文学识【专精特性】:29级时,死灵法师的骸骨符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果死灵法师消耗 血肉血肉学识【专精特性】:选择血肉作为研究专精的死灵法师,使骷髅额外获得等于死灵法师体质调整值的生命值。
血肉专精随意威能鲜血虹吸
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆远程10
目标◆一个敌人
攻击◆智力vs.反射
命中:1D6+智力调整值的伤害,死灵法师获得等于体质调整值的临时生命值。21级时,2D6+智力调整值的伤害。
血池
随意◆阴影,死灵,恐惧,法器
次要◆自身
效果:死灵法师使用的下一个以尸体为目标的威能,创造一个以目标尸体为中心爆发1的领域。任何在领域内开始其回合的活体敌人在攻击检定上承受等于死灵法师魅力调整值的惩罚,并且会尽可能的远离领域范围。
血肉专精遭遇威能尸爆术
遭遇◆阴影,死灵,法器
标准◆近战爆发6
目标◆所有尸体
效果:消耗目标尸体,并对所有邻接尸体的生物进行如下攻击:
攻击◆智力vs.反射
命中:1D8+智力调整值的伤害。7级时,2D8+智力调整值的伤害。17级时,3D8+智力调整值的伤害。27级时,4D8+智力调整值的伤害。
特殊:3级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
血肉专精每日威能血肉符文
每日◆阴影,死灵,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,死灵法师可以使其下一次使用的鲜血虹吸、血池或尸爆术威能获得强化。
鲜血虹吸:命中时,额外造成1D10点伤害,并且额外获得5点临时生命值。9级时,额外造成2D10点伤害;19级时,额外造成3D10点伤害;29级时,额外造成4D10点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能获得恐惧关键字,并且使活体目标尽可能的远离死灵法师。
血池:在领域内开始其回合的活体敌人还会在防御上承受等于死灵法师魅力调整值的惩罚。9级时,在攻击及防御上额外承受2点惩罚;19级时,在攻击及防御上额外承受3点惩罚;29级时,在攻击及防御上额外承受4点惩罚。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则该威能还会使在领域内开始其回合的所有敌人减少3点所有抗性。
尸爆术:仅会以敌人为目标,并在命中时额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则被该威能杀死的敌人立即触发尸爆术。
特殊:5级时,每天死灵法师能够使用此威能两次,15级时,每天死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
血肉符文学识【专精特性】:5级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果死灵法师消耗
血肉符文学识【专精特性】:9级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果死灵法师消耗
血肉符文学识【专精特性】:15级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果死灵法师消耗
血肉符文学识【专精特性】:19级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果死灵法师消耗
血肉符文学识【专精特性】:25级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果死灵法师消耗
血肉符文学识【专精特性】:29级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果死灵法师消耗 灵魂灵魂学识【专精特性】:选择灵魂作为研究专精的死灵法师,死灵法师可以以一个标准动作摧毁所有骷髅以恢复威能。如果摧毁了3具骷髅则恢复1个遭遇威能,摧毁7具骷髅则恢复1个每日威能。
灵魂专精随意威能夺魂之镰
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆近战冲击3
目标◆所有敌人
攻击◆智力vs.反射
命中:1D6+智力调整值的伤害。21级时,2D6+智力调整值的伤害。
亡魂复生
随意◆阴影,死灵,召唤,法器
标准◆近战爆发5
目标◆所有尸体
效果:死灵法师消耗目标尸体,并在同一位置召唤一具骷髅。骷髅无法移动,拥有2点暗蚀抗性以及2点光耀易伤。死灵法师能给予骷髅以下特殊命令。
借机攻击:近战1;目标一个生物;智力vs.反射;1D6+智力调整值的伤害。
特殊:骷髅的生命值等于死灵法师的复原力值,并且每个回合会减少2点。骷髅死亡时,死灵法师无需支付复原力。
特殊:死灵法师同一时间仅能控制等于其魅力调整值(最少为1)个骷髅。如果死灵法师通过该威能控制的骷髅数大于其魅力调整值,则超出的部分能够持续至死灵法师的下一个回合结束。
灵魂专精遭遇威能噬魂
遭遇◆阴影,死灵,心灵,可靠,法器
标准◆远程20
目标◆一个敌人
攻击◆智力vs.意志
命中:2D8+智力调整值的伤害。7级时,3D8+智力调整值的伤害。17级时,4D8+智力调整值的伤害。27级时,5D8+智力调整值的伤害。
特殊:3级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
灵魂专精每日威能灵魂符文
每日◆阴影,死灵,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,死灵法师可以使其下一次使用的夺魂之镰、亡魂复生或噬魂威能获得强化。
夺魂之镰:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则该威能每命中一个敌人,就会为死灵法师恢复1点生命值。
亡魂复生:每遭遇1次,死灵法师能够使用支配骷髅威能命令所有通过亡魂复生威能召唤的骷髅对同一个目标进行冲锋或近战基础攻击。9级时,骷髅的攻击检定额外获得2点加值;19级时,骷髅的攻击检定额外获得2点加值;29级时,骷髅的攻击检定额外获得2点加值。
特殊:如果消耗的符文为艾德,则该威能所召唤的骷髅的攻击额外造成5点暗蚀伤害。
噬魂:如果命中目标,则死灵法师能够以自由动作再次使用该威能一次,即使死灵法师没有该威能的使用次数。9级时,第二次命中后,能够再次使用此威能;19级时,第三次命中后,能够再次使用此威能;29级时,第四次命中后,能够再次使用此威能。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被该威能命中的敌人在其回合会尽可能的远离死灵法师。
特殊:5级时,每天死灵法师能够使用此威能两次,15级时,每天死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
灵魂符文学识【专精特性】:5级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果死灵法师消耗
灵魂符文学识【专精特性】:9级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果死灵法师消耗
灵魂符文学识【专精特性】:15级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果死灵法师消耗
灵魂符文学识【专精特性】:19级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果死灵法师消耗
灵魂符文学识【专精特性】:25级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果死灵法师消耗
灵魂符文学识【专精特性】:29级时,死灵法师的血肉符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果死灵法师消耗 虚假生命虚假生命【专精特性】:选择虚假生命作为研究专精的死灵法师,死灵法师通过该专精的每日威能召唤的召唤生物持续至被摧毁,而不是遭遇结束。
虚假生命专精随意威能吞噬
随意◆阴影,死灵,法器
标准◆以傀儡为目标近战爆发3
目标◆所有尸体
效果:傀儡摧毁所有目标尸体,每摧毁一具尸体,傀儡就恢复1点生命值。
支配傀儡
随意◆阴影,死灵,法器
次要◆近战爆发10
目标◆死灵法师的傀儡
效果:目标在速度及攻击检定上获得一个+1的加值。21级时,此加值变为+2。
虚假生命专精遭遇威能傀儡符文
遭遇◆阴影,死灵,符文,法器
次要◆自身
目标◆死灵法师的傀儡
效果:激活一枚符文,死灵法师可以使傀儡的下一次攻击在命中时额外造成1D6的伤害。7级时,额外造成2D6的伤害。17级时,额外造成3D6的伤害。27级时,额外造成4D6的伤害。
1级时,如果消耗的符文为那夫,则傀儡的攻击在命中时还会使目标倒地。
5级时,如果消耗的符文为
9级时,如果消耗的符文为
15级时,如果消耗的符文为
19级时,如果消耗的符文为
25级时,如果消耗的符文为
29级时,如果消耗的符文为
特殊:3级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
虚假生命专精每日威能召唤傀儡
每日◆阴影,死灵,召唤,法器
次要◆远程10
目标◆一个未被占据的格
效果:死灵法师在目标格创造一具傀儡,傀儡拥有速度6,且在AC及强韧防御上获得一个+2的加值。死灵法师能够命令傀儡进行如下动作:
标准:近战1;目标-一个生物;智力vs.反射;1D6+智力调整值的伤害,并且缓慢直至目标的下一个回合结束。
借机:近战1;目标-一个生物;智力vs.反射;1D6+智力调整值的伤害,并且缓慢直至目标的下一个回合结束。
特殊:5级时,每天死灵法师能够使用此威能两次,15级时,每天死灵法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
特殊:死灵法师同一时间仅能控制1个傀儡。
鲜血傀儡【专精特性】:5级时,死灵法师可以召唤鲜血傀儡代替普通的傀儡。如果这么做死灵法师立即花费1点复原力,并且鲜血傀儡的生命值额外获得等于复原力值的加值。
白骨傀儡【专精特性】:9级时,死灵法师可以召唤白骨傀儡代替普通的傀儡。如果这么做
钢铁傀儡【专精特性】:15级时,死灵法师可以召唤钢铁傀儡代替普通的傀儡。如果这么做
火焰傀儡【专精特性】:19级时,死灵法师可以召唤火焰傀儡代替普通的傀儡。如果这么做
雷霆傀儡【专精特性】:25级时,死灵法师可以召唤雷霆傀儡代替普通的傀儡。如果这么做
冰霜傀儡【专精特性】:29级时,死灵法师可以召唤冰霜傀儡代替普通的傀儡。如果这么做 辅助威能:2级时,死灵法师可以从以下威能中选择一个。
白骨装甲
遭遇◆阴影,死灵
标准◆自身
效果:死灵法师获得等于其体质调整值的临时生命值。
特殊:死灵法师能够对所有被其控制的骷髅造成2点无法被减免的伤害,每对一具骷髅造成伤害该威能获得的临时生命值就+1。
鲜血奔行
遭遇◆阴影,死灵,传送
自由◆自身
触发:死灵法师花费1点复原力。
效果:死灵法师传送等于其魅力调整值的距离。
伤害加深
遭遇◆阴影,死灵
标准◆远程5
目标◆一个敌人
效果:目标的所有抗性减少3点,持续至豁免结束。
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职业:武僧
职业特色
职位:领导者。
威能来源:灵能。
关键属性:敏捷;感知、力量。
防具擅长:所有轻甲。
武器擅长:简易近战法器,拳匕。
法器:降魔杖、拳套、拳匕、气印。
防御加值:+1强韧,+1反射,+1意志
起始HP:10+体质值
每级增加HP:5
每日回复力:6+体质调整值
受训技能:坚韧(Con)。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个技能受训。
职业技能:杂技(Dex),运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),历史(Int),洞察(Wis)。
武僧职业特性及威能列表:
英雄层级 | 英雄层级 | | 典范层级 | 典范层级 | | 传奇层级 | 传奇层级 |
01 | 疾风连击、徒手格斗、回天息、宗派特性及威能 | | 11 | 属性值增加、典范特性 | | 21 | 属性值增加、传奇特性 |
02 | 辅助威能 | | 12 | 典范威能 | | 22 | 辅助威能 |
03 | 宗派遭遇威能使用次数+1 | | 13 | 宗派遭遇威能使用次数+1 | | 23 | 宗派遭遇威能 |
04 | 属性值增加 | | 14 | 属性值增加 | | 24 | 属性值增加、传奇特性 |
05 | 宗派特性,宗派每日威能使用次数+1 | | 15 | 宗派特性,宗派每日威能使用次数+1 | | 25 | 宗派特性 |
06 | 辅助威能 | | 16 | 辅助威能、典范特性 | | 26 | 传奇威能 |
07 | 宗派遭遇威能 | | 17 | 宗派遭遇威能 | | 27 | 宗派遭遇威能 |
08 | 属性值增加 | | 18 | 属性值增加 | | 28 | 属性值增加 |
09 | 宗派特性 | | 19 | 宗派特性 | | 29 | 宗派特性 |
10 | 辅助威能 | | 20 | 典范威能 | | 30 | 传奇威能或特性 |
武僧职业特性及威能:
疾风连击:1级时,武僧获得疾风连击威能。
疾风连击
随意◆灵能
无动作◆近战1
触发◆武僧在其回合内进行的攻击命中
目标◆一个敌人;11级时,二个敌人;21级时,三个敌人
效果:武僧对目标造成2点伤害,如果触发疾风连击的攻击不包括目标,则额外造成2点伤害;11级时,额外造成4点伤害;21级时,额外造成6点伤害。
徒手格斗:1级时,武僧的徒手攻击视为拥有副手属性,+3擅长加值,造成1D8点伤害的徒手武器。武僧必须空出一只手才能使用武僧的徒手攻击。武僧的徒手攻击不会变成魔法武器,但是可以受益于武僧的法器,即使武僧在进行徒手攻击时并不使用它。
回天息:1级时,武僧获得回天息威能。
回天息
遭遇◆灵能、治疗
特殊:每遭遇武僧能够使用此威能两次,但每轮仍然只能使用一次;16级时,每遭遇武僧能够使用此威能三次。
次要◆近程爆发5;11级时,近程爆发10;21级时,近程爆发15
目标◆自身或一个盟友
效果:目标能使用一次复原力,并且武僧能够恢复1D6点生命值;6级时,武僧及一个盟友能够恢复1D6点生命值;11级时,武僧及二个盟友能够恢复1D6点生命值;16级时,武僧及三个盟友能够恢复1D6点生命值;21级时,武僧及三个盟友能够恢复2D6点生命值。
宗派:1级时,武僧需要从蓬莱、天门、极乐以及逍遥四个宗派选择一个作为自己的宗派。
蓬莱蓬莱秘籍【宗派特性】:师出蓬莱宗派的武僧,如果在一个回合内第三次造成伤害,则该次伤害获得等于武僧感知调整值的加值,并将目标推离1格。
蓬莱宗派随意威能冲心拳
随意◆灵能,套路,法器
标准◆直线2宽度1
目标◆所有敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D6+敏捷调整值的伤害。21级时,2D6+敏捷调整值的伤害。
移动◆近战1
前提:一个距离武僧2格远的敌人在本回合内受到过武僧造成的伤害。
效果:快步1格
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:敏捷调整值的伤害。
神龙摆尾
随意◆灵能,法器
标准◆近程爆发1
目标◆所有敌人
攻击◆敏捷vs.强韧
命中:1D8+敏捷调整值,推离目标1格。21级时,2D8+敏捷调整值。
蓬莱宗派遭遇威能飓风破
遭遇◆灵能,法器
标准◆近程爆发5
目标◆最多16个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:拉近目标至距离武僧2格远的空置的格,并进行次要攻击。
次要目标◆所有被拉近的敌人
次要攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D10+敏捷调整值的伤害。7级时,2D10+敏捷调整值的伤害。17级时,3D10+敏捷调整值的伤害。27级时,4D10+敏捷调整值的伤害。
特殊:3级时,每次遭遇武僧能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
蓬莱宗派每日威能蓬莱符文
每日◆灵能,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,武僧可以使其下一次使用的冲心拳、神龙摆尾或飓风破威能获得强化。
冲心拳:该威能所有套路的范围都变为直线3宽度1。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能无论是否命中都会使目标被推离1格。
神龙摆尾:该威能的范围变为近程爆发2。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则所有被命中的目标还会受到等于武僧敏捷调整值的持续伤害,直至豁免结束。
飓风破:该威能对被命中的目标额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则武僧也能够对距离武僧2格远,但未被拉近的敌人进行次要攻击。
特殊:5级时,每天武僧能够使用此威能两次,15级时,每天武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
蓬莱符文学识【宗派特性】:5级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果武僧消耗
蓬莱符文学识【宗派特性】:9级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果武僧消耗
蓬莱符文学识【宗派特性】:15级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果武僧消耗
蓬莱符文学识【宗派特性】:19级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果武僧消耗
蓬莱符文学识【宗派特性】:25级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果武僧消耗
蓬莱符文学识【宗派特性】:29级时,武僧的蓬莱符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果武僧消耗 天门天门秘籍【宗派特性】:师出天门宗派的武僧,如果在一个回合内第三次造成伤害,则使受到第三次伤害的生物缓慢,直至其下一个回合结束。
天门宗派随意威能断筋诀
随意◆灵能,套路,法器
标准◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D8+敏捷调整值的伤害,目标在速度上承受一个-2的惩罚,直至其下一个回合结束。21级时,2D8+敏捷调整值的伤害。
移动◆近战爆发1
目标◆所有敌人
攻击◆敏捷vs.强韧
命中:目标迟缓,直至其下一个回合结束。
特殊:如果目标已经在速度上承受惩罚或者缓慢,则目标定身。
爆裂掌
随意◆灵能,法器
次要◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.强韧
命中:敏捷调整值的伤害。
效果:如果目标因为该威能死亡,则对所有邻接目标的敌人造成1D6点伤害。21级时,造成2D6点伤害。
天门宗派遭遇威能劲风煞
遭遇◆灵能,法器
标准◆近战爆发1
目标◆爆发范围内的所有敌人
命中:1D4+敏捷调整值的伤害。7级时,2D4+敏捷调整值的伤害。17级时,3D4+敏捷调整值的伤害。27级时,4D4+敏捷调整值的伤害。
效果:直至武僧的下一个回合结束,任何邻接武僧的敌人,在武僧回合开始时,受到等于武僧感知调整值的伤害。
次要维持:武僧可以维持该威能的效果,除非在其回合结束时没有邻接任何敌人。
特殊:3级时,每次遭遇武僧能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
天门宗派每日威能天门符文
每日◆灵能,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,武僧可以使其下一次使用的断筋诀、爆裂掌或劲风煞威能获得强化。
断筋诀:该威能的所有套路的范围变为近战爆发2。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被定身的敌人还会被推离1格。
爆裂掌:该威能的效果额外造成1D6点伤害。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则该威能的效果还会使目标在AC上承受一个-2的惩罚。
劲风煞:该威能的效果额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则该威能仅需武僧在其回合结束之前对一个敌人造成过伤害就可以维持。
特殊:5级时,每天武僧能够使用此威能两次,15级时,每天武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
天门符文学识【宗派特性】:5级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果武僧消耗
天门符文学识【宗派特性】:9级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果武僧消耗
天门符文学识【宗派特性】:15级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果武僧消耗
天门符文学识【宗派特性】:19级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果武僧消耗
天门符文学识【宗派特性】:25级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果武僧消耗
天门符文学识【宗派特性】:29级时,武僧的天门符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果武僧消耗 极乐极乐秘籍【宗派特性】:师出极乐宗派的武僧,在一个回合内每造成三次伤害,就使武僧或一个邻接武僧的盟友恢复等于武僧感知调整值的生命值。
极乐宗派随意威能百裂拳
随意◆灵能,套路,法器
标准◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D8+敏捷调整值伤害。21级时,2D8+敏捷调整值的伤害。
特殊:该威能能够作为近战基础攻击。
移动◆近战爆发1
前提:武僧必须在本回合对至少一个敌人造成过伤害。
目标◆所有未被武僧攻击过的敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:敏捷调整值的伤害。
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金钟破
随意◆灵能,法器
标准◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.意志
命中:1D10+敏捷调整值的伤害。21级时,2D10+敏捷调整值的伤害。
极乐宗派遭遇威能七相拳
遭遇◆灵能,法器
标准◆近战爆发3
效果:对爆发范围内的所有敌人进行一次近战基础攻击。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
特殊:3级时,每次遭遇武僧能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
极乐宗派每日威能极乐符文
每日◆灵能,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,武僧可以使其下一次使用的百裂拳、金钟破或七相拳威能获得强化。
百裂拳:该威能所有套路的范围都变为近战爆发2。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则该威能每命中一个敌人就使武僧在AC上获得一个+1的威能加值。
金钟破:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能在命中时还会使目标昏迷,直至其下一个回合结束。
七相拳:如果爆发范围内的敌人少于7个,则该威能依然能够进行七次近战基础攻击,多余的攻击次数武僧可以随意决定攻击的目标。9级时,造成2D6点伤害;19级时,造成3D6点伤害;29级时,造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则在该威能每命中一个敌人都会使下一次攻击在攻击检定上获得一个+1的加值。
特殊:5级时,每天武僧能够使用此威能两次,15级时,每天武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
极乐符文学识【宗派特性】:5级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果武僧消耗
极乐符文学识【宗派特性】:9级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果武僧消耗
极乐符文学识【宗派特性】:15级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果武僧消耗
极乐符文学识【宗派特性】:19级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果武僧消耗
极乐符文学识【宗派特性】:25级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果武僧消耗
极乐符文学识【宗派特性】:29级时,武僧的极乐符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果武僧消耗 逍遥逍遥秘籍【宗派特性】:师出逍遥宗派的武僧,在一个回合内每造成三次伤害,就使武僧的速度+2,直至武僧的回合结束。
逍遥宗派随意威能雷光拳
随意◆灵能,套路,闪电,传送,法器
标准◆远程5
特殊:该威能不会触发借机攻击。
目标◆一个敌人
效果:武僧传送至邻接目标的位置。
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D6+敏捷调整值的闪电伤害。21级时,2D6+敏捷调整值的闪电伤害。
移动◆近战1
前提:武僧必须距离回合开始时的位置至少2格远。
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:敏捷调整值的伤害。
风雷冲
随意◆灵能,法器
效果:武僧进行一次移动。
特殊:该威能不会触发借机攻击。
标准◆近战1
目标◆所有在武僧移动时,邻接武僧的敌人,每个敌人仅能成为一次目标
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D6+敏捷调整值的伤害。21级时,2D6+敏捷调整值的伤害。
逍遥宗派遭遇威能疾风破
遭遇◆灵能,法器
效果:武僧对一个空置的格发起冲锋,该次冲锋无视任何障碍,也不会结束回合。
特殊:该威能不会触发借机攻击。
标准◆近战1
目标◆冲锋经过和邻接的所有敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D6+敏捷调整值的伤害。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
特殊:3级时,每次遭遇武僧能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
逍遥宗派每日威能逍遥符文
每日◆灵能,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,武僧可以使其下一次使用的雷光拳、风雷冲或疾风破威能获得强化。
雷光拳:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则武僧在AC上获得一个+1的威能加值,直至其下一个回合结束。
风雷冲:命中时,额外造成1D6点伤害。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则武僧在针对远程威能的所有防御上获得一个+2的威能加值,直至其下一个回合结束。
疾风破:命中时,额外造成1D6点伤害。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则武僧能够额外使用一次没有被逍遥符文威能强化过的疾风破,直至遭遇结束。
特殊:5级时,每天武僧能够使用此威能两次,15级时,每天武僧能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
逍遥符文学识【宗派特性】:5级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果武僧消耗
逍遥符文学识【宗派特性】:9级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果武僧消耗
逍遥符文学识【宗派特性】:15级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果武僧消耗
逍遥符文学识【宗派特性】:19级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果武僧消耗
逍遥符文学识【宗派特性】:25级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果武僧消耗
逍遥符文学识【宗派特性】:29级时,武僧的逍遥符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果武僧消耗
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职业:法师
职业特色
职位:打击者。
威能来源:奥术。
关键属性:智力;魅力、力量。
防具擅长:布甲。
武器擅长:木棍、匕首。
法器:法杖、魔杖、法珠。
防御加值:+2意志
起始HP:10+体质值
每级增加HP:4
每日回复力:6+体质调整值
受训技能:神秘(Int)。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个技能受训。
职业技能:神秘(Int),交涉(Cha),地城(Int),历史(Int),洞察(Wis),自然(Wis),宗教(Int)。
法师职业特性及威能列表:
英雄层级 | 英雄层级 | | 典范层级 | 典范层级 | | 传奇层级 | 传奇层级 |
01 | 魔星、魔法武器、结社特性及威能 | | 11 | 属性值增加、典范特性 | | 21 | 属性值增加、传奇特性 |
02 | 辅助威能 | | 12 | 典范威能 | | 22 | 辅助威能 |
03 | 结社遭遇威能使用次数+1 | | 13 | 结社遭遇威能使用次数+1 | | 23 | 结社遭遇威能 |
04 | 属性值增加 | | 14 | 属性值增加 | | 24 | 属性值增加、传奇特性 |
05 | 结社特性,结社每日威能使用次数+1 | | 15 | 结社特性,结社每日威能使用次数+1 | | 25 | 结社特性 |
06 | 辅助威能 | | 16 | 辅助威能、典范特性 | | 26 | 传奇威能 |
07 | 结社遭遇威能 | | 17 | 结社遭遇威能 | | 27 | 结社遭遇威能 |
08 | 属性值增加 | | 18 | 属性值增加 | | 28 | 属性值增加 |
09 | 结社特性 | | 19 | 结社特性 | | 29 | 结社特性 |
10 | 辅助威能 | | 20 | 典范威能 | | 30 | 传奇威能或特性 |
法师职业特性及威能:
法术之星:1级时,法师获得魔星威能。
魔星
随意◆奥术,咒法
次要◆自身
效果:法师创造一个跟随自身的法术之星。法术之星会在法师造成伤害时,对一个被伤害的生物造成1D6点力场伤害;11级时,造成2D6点力场伤害;21级时,造成3D6点力场伤害。
魔法法器:1级时,法师持有的法器如果没有附魔加值,则在攻击检定及伤害检定上获得一个+1的增强加值。如果法师持有的法器有附魔加值,则每点附魔加值使伤害检定获得的附魔加值变为D4。
结社:1级时,法师需要从凤凰、万法之理、魔法工匠以及御法者四个结社中选择一个作为自己的结社。
凤凰凤凰秘法【结社特性】:加入凤凰结社的法师,魔星的伤害类型变为火焰,并且伤害骰由D6变为D8。
凤凰结社随意威能火球术
随意◆奥术,塑能,火焰,法器
标准◆远程10
目标◆一个生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D8+智力调整值的火焰伤害,并以目标为中心对爆发1范围内的所有生物进行次要攻击。21级时,2D8+智力调整值的火焰伤害。
次要目标◆爆发范围内的所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D8+智力调整值的火焰伤害。21级时,2D8+智力调整值的火焰伤害。
地狱之火
随意◆奥术,塑能,火焰,法器
标准◆近程冲击5
目标◆所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D8+智力调整值的火焰伤害。21级时,2D8+智力调整值的火焰伤害。
凤凰结社遭遇威能陨石术
遭遇◆奥术,法器
标准◆远程10
目标◆任意格
效果:在法师的下一个回合开始时,对以目标格为中心爆发1范围内的所有生物进行次要攻击。
特殊:盟友及敌人能够清楚的知道目标格的位置。
次要目标◆所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:2D10+智力调整值的火焰伤害。7级时,3D10+智力调整值的伤害。17级时,4D10+智力调整值的伤害。27级时,5D10+智力调整值的伤害。
失手:伤害减半。
特殊:3级时,每次遭遇法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
凤凰结社每日威能凤凰符文
每日◆奥术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,法师可以使其下一次使用的火球术、地狱之火或陨石术威能获得强化。
火球术:命中时,额外造成1D8的火焰伤害。9级时,额外造成2D8的火焰伤害;19级时,额外造成3D8的火焰伤害;29级时,额外造成4D8的火焰伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则该威能还会使被命中的生物受到等于法师力量调整值的持续火焰伤害。
地狱之火:命中时,额外造成1D8的火焰伤害。9级时,额外造成2D8的火焰伤害;19级时,额外造成3D8的火焰伤害;29级时,额外造成4D8的火焰伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则所有被命中的目标还会在其下一个回合尽可能的远离法师。
陨石术:命中时,额外造成1D8的火焰伤害。9级时,额外造成2D8的火焰伤害;19级时,额外造成3D8的火焰伤害;29级时,额外造成4D8的火焰伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则所有被命中的目标昏迷,直至其下一个回合开始。
特殊:5级时,每天法师能够使用此威能两次,15级时,每天法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
凤凰符文学识【结社特性】:5级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果法师消耗
凤凰符文学识【结社特性】:9级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果法师消耗
凤凰符文学识【结社特性】:15级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果法师消耗
凤凰符文学识【结社特性】:19级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果法师消耗
凤凰符文学识【结社特性】:25级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果法师消耗
凤凰符文学识【结社特性】:29级时,法师的凤凰符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果法师消耗 万法之理万法之理秘籍【结社特性】:加入万法之理结社的法师,魔星在造成伤害之前投掷D4,如果结果为1,则魔星造成力场伤害,并且将目标推离1格;如果结果为2,则魔星造成火焰伤害,并且额外造成1点伤害;如果结果为3,则魔星造成寒冷伤害,并且目标在速度上承受一个-2的惩罚;如果结果为4,则魔星造成闪电伤害,并且目标在攻击检定上承受一个-2的惩罚。
万法之理结社随意威能法术飞弹
随意◆奥术,塑能,可变,法器
标准◆远程10
目标◆一个敌人
攻击◆智力vs.反射
效果:在造成伤害之前投掷D4决定伤害类型。如果结果为1,则造成力场伤害;如果结果为2,则造成火焰伤害;如果结果为3,则造成寒冷伤害;如果结果为4,则造成闪电伤害。
命中:1D10+智力调整值的伤害。21级时,2D10+智力调整值的伤害。
法术冲击
随意◆奥术,塑能,可变,法器
标准◆近程爆发5
目标◆最多三个敌人
攻击◆智力vs.反射,每个敌人进行一次攻击
效果:在造成伤害之前投掷D4决定伤害类型。如果结果为1,则造成力场伤害;如果结果为2,则造成火焰伤害;如果结果为3,则造成寒冷伤害;如果结果为4,则造成闪电伤害。
命中:1D8+智力调整值的伤害。21级时,2D8+智力调整值的伤害。
万法之理结社遭遇威能法术之球
遭遇◆奥术,塑能,可变,法器
标准◆直线10宽度1
目标◆直线上的首个生物
攻击◆智力vs.反射
效果:在造成伤害之前投掷D4决定伤害类型。如果结果为1,则造成力场伤害;如果结果为2,则造成火焰伤害;如果结果为3,则造成寒冷伤害;如果结果为4,则造成闪电伤害。
命中:1D8+智力调整值的伤害,对以目标为中心爆发1内的所有生物造成1D10点伤害。7级时,2D8+智力调整值的伤害。17级时,3D8+智力调整值的伤害。27级时,4D8+智力调整值的伤害。
特殊:3级时,每次遭遇法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
万法之理结社每日威能万法之理符文
每日◆奥术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,法师可以使其下一次使用的法术飞弹、法术之刃或法术之球威能获得强化。
法术飞弹:法师可以选择造成伤害的类型,并且在命中时,额外造成2D10点伤害。9级时,额外造成3D10点伤害;19级时,额外造成4D10点伤害;29级时,额外造成5D10点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则目标在针对法师下一次攻击的防御上承受一个-2的惩罚。
法术冲击:法师可以选择造成伤害的类型,并且在命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则该威能每命中一个敌人,法师就在AC(造成力场伤害时)、意志(造成火焰伤害时)、强韧(造成寒冷伤害时)或反射(造成闪电伤害时)上获得一个+1的威能加值。
法术之球:法师可以选择造成伤害的类型,并且在命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则该威能每命中一个敌人,就在法师身边创造一个小型法术之球,直至遭遇结束。法师同一时间仅能拥有4个法术之球,法术之球在法师受到近战伤害时,对攻击者造成1D8点相同伤害类型的伤害。
特殊:5级时,每天法师能够使用此威能两次,15级时,每天法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
万法之理符文学识【结社特性】:5级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果法师消耗
万法之理符文学识【结社特性】:9级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果法师消耗
万法之理符文学识【结社特性】:15级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果法师消耗
万法之理符文学识【结社特性】:19级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果法师消耗
万法之理符文学识【结社特性】:25级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果法师消耗
万法之理符文学识【结社特性】:29级时,法师的万法之理符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果法师消耗 魔法工匠魔法工匠秘籍【结社特性】:加入魔法工匠结社的法师,魔星在造成伤害时,法师获得等于魔星造成伤害的临时生命值,直至遭遇结束。
魔法工匠结社随意威能魔法之刃
随意◆奥术,咒法,力场,法器
标准◆近程爆发3
目标◆所有敌人
攻击◆智力vs.反射
命中:1D8+智力调整值的力场伤害。21级时,2D8+智力调整值的力场伤害。
风暴护甲
随意◆奥术,咒法,闪电,法器
标准◆自身
效果:法师创造一个持续至遭遇结束的风暴护甲。只要风暴护甲存在,法师每回合就能以移动动作引导护甲的力量对距离法师3格远的一个敌人进行下述攻击。
攻击◆智力vs.反射
命中:1D10的闪电伤害。21级时,2D10的闪电伤害。
魔法工匠结社遭遇威能多头蛇
遭遇◆奥术,咒法,火焰,法器
标准◆远程5
目标◆一个未被占据的格
效果:法师在目标格创造一个火焰构成的多头蛇,直至法师的下一个回合结束。多头蛇能够对距离其10格远的一个生物进行一次智力vs.反射的攻击,并在命中时造成法师智力调整值的火焰伤害。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
次要维持:法师能够以一个次要动作维持多头蛇。
特殊:3级时,每次遭遇法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
魔法工匠结社每日威能魔法工匠符文
每日◆奥术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,法师可以使其下一次使用的魔法之刃、风暴护甲或多头蛇威能获得强化。
魔法之刃:该威能所有套路的范围都变为近战爆发3。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则被该威能命中的敌人在AC上承受一个-2的惩罚,直至遭遇结束。
风暴护甲:风暴护甲每回合自动进行攻击,而不再需要法师使用移动动作引导。9级时,额外造成1D10点伤害;19级时,额外造成2D10点伤害;29级时,额外造成3D10点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能在命中时还会使目标被推离1格。
多头蛇:多头蛇持续至遭遇结束。9级时,额外造成1D8点火焰伤害;19级时,额外造成2D8点火焰伤害;29级时,额外造成3D8点火焰伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则在该威能每命中一个敌人都会使下一次攻击在攻击检定上获得一个+1的威能加值。
特殊:5级时,每天法师能够使用此威能两次,15级时,每天法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
魔法工匠符文学识【结社特性】:5级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果法师消耗
魔法工匠符文学识【结社特性】:9级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果法师消耗
魔法工匠符文学识【结社特性】:15级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果法师消耗
魔法工匠符文学识【结社特性】:19级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果法师消耗
魔法工匠符文学识【结社特性】:25级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果法师消耗
魔法工匠符文学识【结社特性】:29级时,法师的魔法工匠符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果法师消耗 御法者御法者秘籍【结社特性】:加入御法者结社的法师,魔星在造成伤害时,对所有邻接魔星目标的敌人造成等于法师魅力调整值的伤害。
御法者结社随意威能奥术侵袭
随意◆奥术,法器
标准◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆智力vs.反射
命中:1D10+智力调整值+魅力调整值的伤害。21级时,2D10+智力调整值+魅力调整值的伤害。
溃解光波
随意◆奥术,法器
标准◆直线10宽度1
目标◆所有生物
攻击◆智力vs.强韧
命中:1D10+智力调整值的伤害。21级时,2D10+智力调整值的伤害。
效果:直至法师的下一个回合结束或者进行移动,任何进入该威能范围的生物受到法师魅力调整值的伤害。
维持:法师能够以一个标准动作维持此威能。每次维持此威能,法师可以重复上述攻击,并在伤害检定上获得一个+1的加值,最多能够获得等于法师魅力调整值的加值。
御法者结社遭遇威能奥术冲击
遭遇◆奥术,法器
标准◆近战爆发3
特殊:如果法师正在维持溃解光波威能,则法师能够以一个移动动作使用此威能。[/color]
目标◆所有生物
攻击◆智力vs.反射
命中:1D10+智力调整值的伤害。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
特殊:3级时,每次遭遇法师能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
御法者结社每日威能御法者符文
每日◆奥术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,法师可以使其下一次使用的奥术侵袭、溃解光波或奥术冲击威能获得强化。
奥术侵袭:命中时,额外造成2D10点伤害。9级时,额外造成3D10点伤害;19级时,额外造成4D10点伤害;29级时,额外造成5D10点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则法师在AC上获得等于法师魅力调整值的威能加值,直至其下一个回合结束。
溃解光波:命中时,额外造成1D10点伤害。9级时,额外造成2D10点伤害;19级时,额外造成3D10点伤害;29级时,额外造成4D10点伤害。
特殊:该伤害加成不会影响该威能的效果以及维持时进行的攻击。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则法师还还会使目标在强韧防御上承受一个-2的惩罚,直至其下一个回合结束。
奥术冲击:命中时,额外造成1D10点伤害。9级时,额外造成2D10点伤害;19级时,额外造成3D10点伤害;29级时,额外造成4D10点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾德,则法师在针对远程攻击的所有防御上获得等于法师魅力调整值的威能加值,直至其下一个回合结束。
特殊:5级时,每天法师能够使用此威能两次,15级时,每天法师能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
御法者符文学识【结社特性】:5级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果法师消耗
御法者符文学识【结社特性】:9级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果法师消耗
御法者符文学识【结社特性】:15级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果法师消耗
御法者符文学识【结社特性】:19级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果法师消耗
御法者符文学识【结社特性】:25级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果法师消耗
御法者符文学识【结社特性】:29级时,法师的御法者符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果法师消耗
-
职业:猎魔人
职业特色
职位:打击者。
威能来源:武术、源力。
关键属性:敏捷;感知、力量。
防具擅长:所有轻甲。
武器擅长:简易近战武器,简易远程武器,军用远程武器。
防御加值:+2反射
起始HP:10+体质值
每级增加HP:5
每日回复力:6+体质调整值
受训技能:杂技(Dex)。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个技能受训。
职业技能:杂技(Dex)、运动(Str)、唬骗(Cha)、地城(Int)、洞察(Wis)、威吓(Cha)、侦查(Wis)、隐秘(Dex)、市井(Cha)、贼活(Dex)。
猎魔人职业特性及威能列表:
英雄层级 | 英雄层级 | | 典范层级 | 典范层级 | | 传奇层级 | 传奇层级 |
01 | 死亡印记、精准射击、战斗流派特性及威能 | | 11 | 属性值增加、典范特性 | | 21 | 属性值增加、传奇特性 |
02 | 辅助威能 | | 12 | 典范威能 | | 22 | 辅助威能 |
03 | 战斗流派遭遇威能使用次数+1 | | 13 | 战斗流派遭遇威能使用次数+1 | | 23 | 战斗流派遭遇威能 |
04 | 属性值增加 | | 14 | 属性值增加 | | 24 | 属性值增加、传奇特性 |
05 | 战斗流派特性,战斗流派每日威能使用次数+1 | | 15 | 战斗流派特性,战斗流派每日威能使用次数+1 | | 25 | 战斗流派特性 |
06 | 辅助威能 | | 16 | 辅助威能、典范特性 | | 26 | 传奇威能 |
07 | 战斗流派遭遇威能 | | 17 | 战斗流派遭遇威能 | | 27 | 战斗流派遭遇威能 |
08 | 属性值增加 | | 18 | 属性值增加 | | 28 | 属性值增加 |
09 | 战斗流派特性 | | 19 | 战斗流派特性 | | 29 | 战斗流派特性 |
10 | 辅助威能 | | 20 | 典范威能 | | 30 | 传奇威能或特性 |
猎魔人职业特性及威能:
死亡印记:1级时,猎魔人获得死亡印记威能。
死亡印记
随意◆源力
次要◆近战爆发10
目标◆一个敌人
效果:猎魔人使目标获得死亡印记。猎魔人的攻击命中拥有死亡印记的目标时,额外造成1D6点伤害;11级时,额外造成2D6点伤害;21级时,额外造成3D6点伤害。同一时间猎魔人使一个目标获得死亡印记。
准确射击:1级时,如果没有盟友比猎魔人更接近猎魔人的攻击目标,则猎魔人在远程攻击检定上获得一个+1的加值。
战斗流派:1级时,猎魔人需要从复仇者、掠夺者、影行者以及爆破者四个战斗流派选择一个作为自己的战斗流派。
复仇者复仇者战术【战斗流派特性】:使用复仇者战术的猎魔人,在使用弓类武器时在攻击检定上获得一个+1的加值;在使用弩类武器时,可以自由动作进行填装;在使用手弩时,手弩获得副手特性,并且不影响填装需要的动作。
复仇者战斗流派随意威能追踪箭
随意◆武术,武器
标准◆远程武器
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。21级时,2[W]+敏捷调整值的伤害。
特殊:该威能在重击时,可以对距离不超过目标5格远的另一个敌人重复此威能的攻击,最多可以重复等于猎魔人敏捷调整值的次数。每个生物在同一个回合内,仅能被此威能命中一次。
急速射击
随意◆武术,武器
标准◆远程武器
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷-2vs.AC,两次攻击
命中:每次攻击造成1[W]+敏捷调整值的伤害。21级时,2[W]+敏捷调整值的伤害。
效果:如果猎魔人没有移动,并在下一个回合再次使用该威能时,攻击检定变为敏捷vs.AC。
复仇者战斗流派遭遇威能多重射击
遭遇◆武术,武器
标准◆近程冲击5
目标◆所有敌人
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。7级时,2[W]+敏捷调整值的伤害。17级时,3[W]+敏捷调整值的伤害。27级时,4[W]+敏捷调整值的伤害。
失手:伤害减半。
特殊:3级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
复仇者战斗流派每日威能复仇者符文
每日◆源力,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,猎魔人可以使其下一次使用的追踪箭、急速射击或多重射击威能获得强化。
追踪箭:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则该威能在命中时允许猎魔人重复此威能的攻击,而不是重击时,并且可以重复攻击同一目标。
急速射击:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则猎魔人可以花费1个次要动作进行一次额外的攻击。
多重射击:命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被命中的目标被推离1格。
特殊:5级时,每天猎魔人能够使用此威能两次,15级时,每天猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
复仇者符文学识【战斗流派特性】:5级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果猎魔人消耗
复仇者符文学识【战斗流派特性】:9级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果猎魔人消耗
复仇者符文学识【战斗流派特性】:15级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果猎魔人消耗
复仇者符文学识【战斗流派特性】:19级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果猎魔人消耗
复仇者符文学识【战斗流派特性】:25级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果猎魔人消耗
复仇者符文学识【战斗流派特性】:29级时,猎魔人的复仇者符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果猎魔人消耗 掠夺者掠夺者战术【战斗流派特性】:使用掠夺者战术的猎魔人,获得一只战宠。战宠可以是野猪、狼、蜘蛛、猛禽或者外表相近的其他动物。基础属性
属性值:力量14;体质13;敏捷16;智力6;感知12;魅力6
体型:中型
速度:6格
防御:AC14+等级;强韧11+等级;反射12+等级;意志12+等级
生命值:14+8每等级
攻击:等级+4
伤害骰:D8
基础近战攻击:等级+4
野猪战宠获得如下属性调整:
力量+2,体质+3,敏捷-2
强韧+1,反射-2
在冲锋时,速度及伤害获得一个+2的种族加值。
在坚韧技能上受训。
支配战宠无论是否命中,还会标记目标。
狼战宠获得如下属性调整:
体质+1,敏捷-2,感知+2
速度+1
强韧+1,意志+1
对提供战斗优势的敌人,额外造成战宠感知调整值的伤害。
在坚韧及侦查技能上受训。
支配战宠还会使被命中的目标受到的下一次伤害,额外获得等于战宠感知调整值的加值。
蜘蛛战宠获得如下属性调整:
体质-1
拥有6格的攀爬速度。
在运动及隐秘技能上受训。
支配战宠还会使被命中的目标在速度上承受一个-2的惩罚,直至其下一个回合结束。
猛禽战宠获得如下属性调整:
力量-2,体质-1,敏捷+2
该战宠的体型为小型。
速度-4,额外获得7格飞行速度,灵活度为盘旋。
强韧-1,反射+2
初始生命值及每级生命值-2。
攻击+1
伤害骰由D8变为D6。
在侦察技能上受训。
支配战宠威能允许该战宠进行一次贼活检定以偷窃一件物品,或者操作拉杆等物品。
掠夺者战斗流派随意威能支配战宠
随意◆武术,战宠,武器
标准◆近战野兽1
目标◆一个敌人
攻击◆BABvs.反射
命中:1[B]+感知调整值+野兽的敏捷调整值的伤害。21级时,2[B]+感知调整值+野兽的敏捷调整值的伤害。
缠绕射击
随意◆武术,武器
标准◆远程武器
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害,目标在速度上承受一个-2的惩罚,并为猎魔人的战宠提供战斗优势。21级时,2[W]+敏捷调整值的伤害。
掠夺者战斗流派遭遇威能箭塔
遭遇◆源力,咒法
标准◆远程10
目标◆一个空置的格
效果:猎魔人在目标位置创造一个持续至猎魔人下一个回合结束的箭塔。每回合一次该箭塔自动对一个距离箭塔5格远的敌人进行一次远程基础攻击,但使用猎魔人的感知调整值代替敏捷调整值作为远程基础攻击的攻击及伤害加值。
次要维持:猎魔人可以维持所有箭塔,直至猎魔人的下一个回合结束。
特殊:3级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
掠夺者战斗流派每日威能掠夺者符文
每日◆源力,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,猎魔人可以使其下一次使用的支配战宠、缠绕射击或箭塔威能获得强化。
支配战宠:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则战宠恢复等于猎魔人感知调整值的生命。
缠绕射击:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则该威能使目标定身,直至目标的下一个回合结束。
箭塔:命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则邻接该箭塔的所有盟友在AC上获得一个+2的威能加值。
特殊:5级时,每天猎魔人能够使用此威能两次,15级时,每天猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:5级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果猎魔人消耗
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:9级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果猎魔人消耗
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:15级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果猎魔人消耗
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:19级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果猎魔人消耗
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:25级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果猎魔人消耗
掠夺者符文学识【战斗流派特性】:29级时,猎魔人的掠夺者符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果猎魔人消耗 影行者影行者战术【战斗流派特性】:使用影行者战术的猎魔人,在装备投掷武器时,投掷武器的投掷范围获得猎魔人力量调整值的加值,并且无论是轻投掷武器还是重投掷武器,猎魔人都可以使用敏捷调整值来作为远程基础攻击的攻击检定及伤害检定的加值。
影行者战斗流派随意威能暗影飞刀
随意◆武术,武器
标准◆远程武器
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值+力量调整值伤害。21级时,2[W]+敏捷调整值的+力量调整值伤害。
效果:如果猎魔人装备一把匕首,则额外造成1D4点伤害。
飞轮刃
随意◆武术,武器
标准◆直线10
目标◆所有生物
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值的伤害。21级时,2[W]+敏捷调整值的伤害。
效果:如果猎魔人装备一把飞轮,则额外造成1D4点伤害。
影行者战斗流派遭遇威能刀扇
遭遇◆武术,武器
标准◆近战爆发4
目标◆所有敌人
攻击◆敏捷vs.AC
命中:1[W]+敏捷调整值+力量调整值伤害,目标迟缓直至其下一个回合结束。7级时,额外造成1[W]点伤害。17级时,额外造成2[W]点伤害。27级时,额外造成3[W]点伤害。
特殊:3级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
影行者战斗流派每日威能影行者符文
每日◆源力,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,猎魔人可以使其下一次使用的暗影飞刀、飞轮刃或刀扇威能获得强化。
暗影飞刀:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被命中的目标还会被推离1格,并昏迷直至其下一个回合结束。
飞轮刃:命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则猎魔人可以以一个次要动作再次使用没有被强化过的飞轮刃威能。
刀扇:命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,造成2D8点伤害;19级时,造成3D8点伤害;29级时,造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则对命中的敌人进行两次伤害检定。
特殊:5级时,每天猎魔人能够使用此威能两次,15级时,每天猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
影行者符文学识【战斗流派特性】:5级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果猎魔人消耗
影行者符文学识【战斗流派特性】:9级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果猎魔人消耗
影行者符文学识【战斗流派特性】:15级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果猎魔人消耗
影行者符文学识【战斗流派特性】:19级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果猎魔人消耗
影行者符文学识【战斗流派特性】:25级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果猎魔人消耗
影行者符文学识【战斗流派特性】:29级时,猎魔人的影行者符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果猎魔人消耗 爆破者爆破者战术【战斗流派特性】:使用爆破者战术的猎魔人,在使用源力威能造成火焰伤害时,被伤害的目标还会在攻击检定上承受一个-1的惩罚,直至目标的回合开始。
爆破者战斗流派随意威能流星索
随意◆源力,火焰,法器
特殊:如果猎魔人的武器拥有增强加值,则猎魔人可以将该武器视为法器。
标准◆远程10
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D8+敏捷调整值的火焰伤害,并对所有邻接的生物造成等于猎魔人感知调整值的火焰伤害。21级时,2D6+敏捷调整值的火焰伤害。
手雷
随意◆源力,火焰,法器
特殊:如果猎魔人的武器拥有增强加值,则猎魔人可以将该武器视为法器。
标准◆近战10
目标◆一个敌人
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D10+敏捷调整值的火焰伤害。21级时,2D10+敏捷调整值的火焰伤害。
爆破者战斗流派遭遇威能地雷陷阱
遭遇◆源力,领域,火焰,法器
特殊:如果猎魔人的武器拥有增强加值,则猎魔人可以将该武器视为法器。
次要◆远程10
效果:目标格变为持续至下一个回合的领域。敌人必须通过DC=10+猎魔人等级+猎魔人感知调整值的侦查检定,否则既不会发现陷阱,也不会发现猎魔人使用该威能。当领域结束时,对近程爆发2内的所有生物进行如下攻击:
攻击◆敏捷vs.反射
命中:1D10+敏捷调整值+感知调整值的火焰伤害。7级时,额外造成1D10点伤害。17级时,额外造成2D10点伤害。27级时,额外造成3D10点伤害。
维持:猎魔人可以以一个次要动作维持所有地雷陷阱。
特殊:3级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
爆破者战斗流派每日威能爆破者符文
每日◆源力,符文
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,猎魔人可以使其下一次使用的流星索、手雷或地雷陷阱威能获得强化。
流星索:命中时,额外对目标造成2D6点伤害。9级时,额外对目标造成3D6点伤害;19级时,额外对目标造成4D6点伤害;29级时,额外对目标造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则对所有距离目标3格远的生物造成等于猎魔人感知调整值的火焰伤害。
手雷:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则目标目盲,直至其下一个回合结束。
地雷陷阱:命中时,额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被命中的敌人还会被缓慢,直至其下一个回合结束。
特殊:5级时,每天猎魔人能够使用此威能两次,15级时,每天猎魔人能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
爆破者符文学识【战斗流派特性】:5级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果猎魔人消耗
爆破者符文学识【战斗流派特性】:9级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果猎魔人消耗
爆破者符文学识【战斗流派特性】:15级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果猎魔人消耗
爆破者符文学识【战斗流派特性】:19级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果猎魔人消耗
爆破者符文学识【战斗流派特性】:25级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果猎魔人消耗
爆破者符文学识【战斗流派特性】:29级时,猎魔人的爆破者符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果猎魔人消耗
-
职业:圣教军
职业特色
职位:防御者。
威能来源:神术。
关键属性:力量;感知、体质。
防具擅长:所有护甲;轻盾,重盾,圣教军盾牌。
武器擅长:简易近战武器,军用近战武器。
法器:圣教军盾牌(圣徽)。
防御加值:+1强韧,+1反射,+1意志
起始HP:12+体质值
每级增加HP:6
每日回复力:8+体质调整值
受训技能:宗教(Int)。一级时,从下面的职业技能列表中,再选三个技能受训。
职业技能:运动(Str),交涉(Cha),坚韧(Con),历史(Int),洞察(Wis),宗教(Int)
圣教军职业特性及威能列表:
英雄层级 | 英雄层级 | | 典范层级 | 典范层级 | | 传奇层级 | 传奇层级 |
01 | 挑衅、惩罚、教团特性及威能 | | 11 | 属性值增加、典范特性 | | 21 | 属性值增加、传奇特性 |
02 | 辅助威能 | | 12 | 典范威能 | | 22 | 辅助威能 |
03 | 教团遭遇威能使用次数+1 | | 13 | 教团遭遇威能使用次数+1 | | 23 | 教团遭遇威能 |
04 | 属性值增加 | | 14 | 属性值增加 | | 24 | 属性值增加、传奇特性 |
05 | 教团特性,教团每日威能使用次数+1 | | 15 | 教团特性,教团每日威能使用次数+1 | | 25 | 教团特性 |
06 | 辅助威能 | | 16 | 辅助威能、典范特性 | | 26 | 传奇威能 |
07 | 教团遭遇威能 | | 17 | 教团遭遇威能 | | 27 | 教团遭遇威能 |
08 | 属性值增加 | | 18 | 属性值增加 | | 28 | 属性值增加 |
09 | 教团特性 | | 19 | 教团特性 | | 29 | 教团特性 |
10 | 辅助威能 | | 20 | 典范威能 | | 30 | 传奇威能或特性 |
圣教军职业特性及威能:
挑衅:1级时,圣教军获得挑衅威能。
挑衅
随意◆神术,心灵
次要◆近战爆发1
目标◆所有爆发范围内的敌人
效果:圣教军标记所有目标。标记持续直至圣教军再次使用此威能,或者圣教军在其回合结束之前没有攻击或邻接被标记的敌人。一个生物同时只会被一个标记影响,新的标记将覆盖旧的标记。
惩罚:1级时,圣教军获得惩罚威能。
惩罚
随意◆神术,武器
直觉打断◆近战触及
触发◆一个标记的敌人离开邻接圣教军的位置或攻击圣教军的盟友。
目标◆触发的敌人
攻击◆力量vs.AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害,在AC上获得一个+1的加值,直至圣教军的下一个回合结束。21级时,2[W]+力量调整值的伤害。
教团:1级时,圣教军需要从圣盾、圣锤、奉献以及罪与罚四个教团选择一个作为自己的教团。
圣盾圣盾教典【教团特性】:选择加入圣盾教团的圣教军,如果在获得惩罚的AC加值时,被一个敌人攻击并且该攻击未命中,则圣教军恢复等于其感知调整值的生命值。
圣盾教团随意威能盾击
随意◆神术,武器
前提:要想使用该威能,圣教军必须装备一件盾牌。
标准◆近战1
目标◆一个敌人
攻击◆力量vs.AC
命中:1D6+力量调整值+盾牌加值的伤害,推离目标1格。21级时,2D6+力量调整值的伤害。
盾冲
随意◆神术,武器
前提:要想使用该威能,圣教军必须装备一件盾牌。
标准◆近战1
前提:要想使用该威能,圣教军必须发起一次冲锋并且使用该威能代替近战基础攻击。
目标◆一个敌人
攻击◆力量vs.AC
命中:1D8+力量调整值+盾牌加值的伤害。21级时,2D8+力量调整值+盾牌加值的伤害。
圣盾教团遭遇威能祝福之盾
遭遇◆神术,武器
前提:要想使用该威能,圣教军必须装备一件盾牌。
标准◆远程5
目标◆一个生物
攻击◆力量vs.AC
命中:1D6+力量调整值+盾牌加值的伤害,进行次要攻击。7级时,2D6+力量调整值的伤害。17级时,3D6+力量调整值的伤害。27级时,4D6+力量调整值的伤害。
次要目标◆距离主要目标5格的一个生物
次要攻击◆力量vs.AC
命中:1D6+力量调整值+盾牌加值的伤害。7级时,2D6+力量调整值的伤害。17级时,3D6+力量调整值的伤害。27级时,4D6+力量调整值的伤害。
效果:盾牌会在圣教军的下一个回合开始时返回圣教军的手中,在这之前圣教军在AC上失去盾牌加值。
特殊:3级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
圣盾教团每日威能圣盾符文
每日◆神术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,圣教军可以使其下一次使用的盾击、盾冲或祝福之盾威能获得强化。
盾击:圣教军能够对所有邻接的敌人进行一次攻击。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能额外推离目标等于圣教军力量调整值的格。
盾冲:在命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则所有邻接该威能的目标被推离等于圣教军力量调整值的格。
祝福之盾:在命中次要目标后能够对另一个生物进行攻击。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则该威能即使失手也能进行后续攻击。
特殊:5级时,每天圣教军能够使用此威能两次,15级时,每天圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
圣盾符文学识【教团特性】:5级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果圣教军消耗
圣盾符文学识【教团特性】:9级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果圣教军消耗
圣盾符文学识【教团特性】:15级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果圣教军消耗
圣盾符文学识【教团特性】:19级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果圣教军消耗
圣盾符文学识【教团特性】:25级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果圣教军消耗
圣盾符文学识【教团特性】:29级时,圣教军的圣盾符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果圣教军消耗 圣锤圣锤教典【教团特性】:选择加入圣锤教团的圣教军,如果在获得惩罚的AC加值时,攻击被标记的敌人,则该次攻击在伤害检定上获得等于圣教军感知调整值的加值。
圣锤教团随意威能正义之锤
随意◆神术,法器,光耀
标准◆远程10
目标◆一个敌人
攻击◆力量vs.反射
命中:1D8+力量调整值的光耀伤害。21级时,2D8+力量调整值的伤害。
特殊:如果圣教军装备一件锤类武器,则在攻击检定上获得1+锤类武器附魔加值的额外加值。
祝福之锤
随意◆神术,法器,光耀
标准◆近战爆发3
目标◆爆发范围内的所有敌人
攻击◆力量vs.反射
命中:1D4+力量调整值的光耀伤害。21级时,2D4+力量调整值的伤害。
圣锤教团遭遇威能圣光之怒
遭遇◆神术,法器,光耀
标准◆远程10爆发1
目标◆爆发范围内的所有敌人
命中:1D8+力量调整值的光耀伤害。7级时,2D8+力量调整值的光耀伤害。17级时,3D8+力量调整值的光耀伤害。27级时,4D8+力量调整值的光耀伤害。
特殊:3级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
圣锤教团每日威能圣锤符文
每日◆神术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,圣教军可以使其下一次使用的正义之锤、祝福之锤或圣光之怒威能获得强化。
正义之锤:额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被命中的目标还会被推离等于圣教军力量调整值的格。
祝福之锤:额外造成1D6点伤害。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则该威能还会在攻击后标记所有目标。
圣光之怒:额外造成1D8点伤害。9级时,额外造成2D8点伤害;19级时,额外造成3D8点伤害;29级时,额外造成4D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾德,则对亡灵生物、恶魔以及魔鬼造成的额外伤害翻倍。
特殊:5级时,每天圣教军能够使用此威能两次,15级时,每天圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
圣锤符文学识【教团特性】:5级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果圣教军消耗
圣锤符文学识【教团特性】:9级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果圣教军消耗
圣锤符文学识【教团特性】:15级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果圣教军消耗
圣锤符文学识【教团特性】:19级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果圣教军消耗
圣锤符文学识【教团特性】:25级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果圣教军消耗
圣锤符文学识【教团特性】:29级时,圣教军的圣锤符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果圣教军消耗 奉献奉献教典【教团特性】:选择加入奉献教团的圣教军,如果在获得惩罚的AC加值时,如果被一次攻击命中,则对所有邻接的生物造成等于圣教军体质调整值的火焰伤害。
奉献教团随意威能烈焰斩
随意◆神术,武器,火焰
标准◆近战触及
目标◆一个敌人
攻击◆力量vs.反射
命中:1[W]+力量调整值的火焰伤害。21级时,2[W]+力量调整值的火焰伤害。
牺牲
随意◆神术,武器
标准◆近战触及
目标◆一个敌人
效果:圣教军每失去一点复原力,就会在该威能的攻击检定及伤害检定上获得一个+1的加值。
攻击◆力量vs.AC
命中:1[W]+力量调整值的伤害。21级时,2[W]+力量调整值的伤害。
奉献教团遭遇威能奉献
遭遇◆神术,光耀,法器
标准◆近战爆发3
效果:在爆发范围内创造一个持续至下一个回合结束的领域,任何进入领域或在领域内开始其回合的敌人受到等于圣教军感知调整值的光耀伤害。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
次要维持:维持领域直至圣教军的下一个回合结束,但领域的爆发范围-1。
特殊:3级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
奉献教团每日威能奉献符文
每日◆神术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,圣教军可以使其下一次使用的烈焰斩、牺牲或奉献威能获得强化。
烈焰斩:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾尔,则该威能无论是否命中,都会使目标承受等于圣教军感知调整值的火焰伤害。
牺牲:命中时,额外造成2D8点伤害。9级时,额外造成3D8点伤害;19级时,额外造成4D8点伤害;29级时,额外造成5D8点伤害。
特殊:如果消耗的符文为艾德,则该威能在攻击检定及伤害检定上获得的加值x2。
奉献:立即对所有位于爆发范围内的敌人造成1D6点伤害。9级时,造成2D6点伤害;19级时,造成3D6点伤害;29级时,造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为爱斯,则在该威能范围内开始其回合的敌人还会在AC上承受一个-2的惩罚。
特殊:5级时,每天圣教军能够使用此威能两次,15级时,每天圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
奉献符文学识【教团特性】:5级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果圣教军消耗
奉献符文学识【教团特性】:9级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果圣教军消耗
奉献符文学识【教团特性】:15级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果圣教军消耗
奉献符文学识【教团特性】:19级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果圣教军消耗
奉献符文学识【教团特性】:25级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果圣教军消耗
奉献符文学识【教团特性】:29级时,圣教军的奉献符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果圣教军消耗 罪与罚罪与罚教典【教团特性】:选择加入罪与罚教团的圣教军,在获得惩罚的AC加值时,所有威能的重击范围增加至19-20。
罪与罚教团随意威能链击
随意◆神术,光耀,法器
标准◆远程10
目标◆一个敌人
攻击◆感知vs.反射
命中:1D8+感知调整值的光耀伤害,对距离该敌人3格远的另两个敌人造成2点光耀伤害。21级时,伤害增加至2D8+感知调整值的光耀伤害。
审判
随意◆神术,法器
标准◆近战爆发2
目标◆所有邪恶生物
攻击◆感知vs.意志
命中:目标迟缓,直至目标的下一个回合结束。
罪与罚教团遭遇威能天谴
遭遇◆神术,光耀,法器
标准◆自身
效果:圣教军在下一个回合开始时,进行如下攻击:
目标◆近战爆发3内的所有敌人
攻击◆感知vs.强韧
命中:[/b]1D6+感知调整值的光耀伤害。7级时,额外造成1D6点伤害。17级时,额外造成2D6点伤害。27级时,额外造成3D6点伤害。
特殊:3级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能两次,13级时,每次遭遇圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
罪与罚教团每日威能罪与罚符文
每日◆神术,符文,法器
次要◆自身
效果:消耗一枚艾尔、艾德、特尔、那夫或爱斯符文,圣教军可以使其下一次使用的链击、审判或天谴威能获得强化。
链击:命中时,额外造成2D6点伤害。9级时,额外造成3D6点伤害;19级时,额外造成4D6点伤害;29级时,额外造成5D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则被该威能命中的敌人还会被定身,直至其下一个回合结束。
审判:该威能对爆发范围内的目标额外造成1D8点光耀伤害。9级时,额外造成2D8点光耀伤害;19级时,额外造成3D8点光耀伤害;29级时,额外造成4D8点光耀伤害。
特殊:如果消耗的符文为特尔,则该威能允许圣教军花费1个复原力。
天谴:命中时,额外造成1D6点伤害。9级时,额外造成2D6点伤害;19级时,额外造成3D6点伤害;29级时,额外造成4D6点伤害。
特殊:如果消耗的符文为那夫,则该威能的范围变为近战爆发5。
特殊:5级时,每天圣教军能够使用此威能两次,15级时,每天圣教军能够使用此威能三次,但每轮仍然只能使用一次。
罪与罚符文学识【教团特性】:5级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗伊司、塔尔、拉尔、欧特和书尔。此外,如果圣教军消耗
罪与罚符文学识【教团特性】:9级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗安姆、索尔、夏、多尔和海尔。此外,如果圣教军消耗
罪与罚符文学识【教团特性】:15级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗破、卢姆、科、法尔和蓝姆。此外,如果圣教军消耗
罪与罚符文学识【教团特性】:19级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗普尔、乌姆、马尔、伊司特和古尔。此外,如果圣教军消耗
罪与罚符文学识【教团特性】:25级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗伐克斯、欧姆、罗、瑟和贝。此外,如果圣教军消耗
罪与罚符文学识【教团特性】:29级时,圣教军的罪与罚符文威能现在也能够消耗乔、查姆和萨德。此外,如果圣教军消耗
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暂无
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圣教军职业专长
恢复大师 | |
前提 | 圣教军 |
好处 | 在圣教军花费复原力之前,圣教军恢复等于已经花费的复原力的生命值。 |
圣光之力 | |
前提 | 圣教军 |
好处 | 圣教军可以在持盾时,用另一只手装备双手武器,但在攻击检定上承受一个-2的惩罚。 |
热忱 | |
前提 | 圣教军 |
好处 | 圣教军在持用单手武器时,在攻击检定上获得一个+1的专长加值,并且每轮可以进行两次借机攻击。 |
强固 | |
前提 | 圣教军 |
好处 | 圣教军的随意威能命中时,在AC上获得一个+1的专长加值,直至圣教军的下一个回合结束。 |
正义打击 | |
前提 | 圣教军、惩罚威能 |
好处 | 圣教军的惩罚威能命中时,恢复直觉动作,但不能对同一目标再次使用惩罚威能。 |
警戒 | |
前提 | 圣教军、2级 |
好处 | 圣教军在花费复原力时,额外恢复等于圣教军体质调整值的生命值。 |
正义之怒 | |
前提 | 圣教军、3级 |
好处 | 圣教军花费1点复原力后,在随意威能的攻击检定上获得一个+1的加值,直至其下一个回合结束。 |
无懈可击 | |
前提 | 圣教军、5级 |
好处 | 针对圣教军的攻击在未命中时,圣教军恢复1点生命值。 |
狂热信念 | |
前提 | 圣教军、5级 |
好处 | 圣教军在所有教团随意威能的攻击检定上获得一个+1的加值。 |
铁胆钢心 | |
前提 | 圣教军、8级 |
好处 | 如果一次伤害使圣教军的生命值减少至0或更低,则圣教军无视该次伤害,并且直至其下一个回合结束,没杀死一个敌人就能使用1点复原力。该专长每天仅能触发一次。 |
怒吼 | |
前提 | 圣教军、8级、惩罚威能 |
好处 | 圣教军的惩罚威能命中时,使目标在所有防御上承受一个-2的惩罚。 |
无尽复仇 | |
前提 | 圣教军、8级 |
好处 | 圣教军在花费最后的复原力时,恢复1次遭遇威能的使用次数。 |
神圣使命 | |
前提 | 圣教军、9级 |
好处 | 圣教军的武器威能额外造成1点伤害;圣教军造成光耀伤害的威能在命中时,为圣教军恢复1点生命值。 |
愈体盛怒 | |
前提 | 圣教军、10级 |
好处 | 圣教军每使用一次遭遇威能,恢复等于圣教军体质调整值的生命值。 |
神圣壁垒 | |
前提 | 圣教军、10级 |
好处 | 圣教军在持用盾牌时,盾牌提供的盾牌加值+1。 |
坚守阵地 | |
前提 | 圣教军、15级 |
好处 | 圣教军在持用盾牌时,盾牌提供的盾牌加值+2。 |
铁处女 | |
前提 | 圣教军、20级 |
好处 | 每个对圣教军造成近战伤害的敌人,受到圣教军体质调整值+已使用复原力的伤害。 |
格挡复原 | |
前提 | 圣教军、23级 |
好处 | 针对圣教军的攻击在未命中时,圣教军可以花费1点复原力。 |
符文之力 | |
前提 | 圣教军、25级 |
好处 | 圣教军的装备上每镶嵌一枚符文,圣教军在所有伤害检定上获得一个+1的专长加值。 |
重击之锤 | |
前提 | 圣教军、28级 |
好处 | 在装备锤类武器时,圣教军在所有伤害检定上获得等于圣教军体质调整值的专长加值。 |
守御之盾 | |
前提 | 圣教军、30级 |
好处 | 在装备盾牌时,圣教军在所有伤害检定上获得等于盾牌加值的专长加值。 |
武僧职业专长
升腾 | |
前提 | 武僧、回天息威能 |
好处 | 如果武僧在一个回合内已经造成了三次伤害,则武僧在该回合使用回天息威能时,额外使范围内生命值最低的盟友恢复1D6点生命值。 |
铁拳 | |
前提 | 武僧、疾风连击威能 |
好处 | 武僧的疾风连击威能额外造成等于力量调整值的伤害。 |
悟性 | |
前提 | 武僧 |
好处 | 如果武僧在一次遭遇中,触发六次宗派秘籍,则武僧恢复一个非治疗遭遇威能。 |
精诚之心 | |
前提 | 武僧 |
好处 | 每回合一次,武僧触发宗派秘籍的第三次伤害还会使受到伤害的一个生物虚弱,直至其下一个回合开始,每个生物仅能被影响一次。 |
健步如飞 | |
前提 | 武僧 |
好处 | 武僧在速度上获得一个+1的加值,并且武僧的快步能够额外快步1格。 |
死灵法师职业专长
白骨反冲 | |
前提 | 死灵法师、召唤骷髅威能 |
好处 | 召唤骷髅威能召唤的骷髅在死亡时,对所有邻接的生物造成死灵法师智力调整值的伤害。 |
白骨镣铐 | |
前提 | 死灵法师、召唤骷髅威能 |
好处 | 召唤骷髅威能召唤的骷髅在死亡时,使所有邻接的生物缓慢,直至其下一个回合结束。 |
白骨之影 | |
前提 | 死灵法师、召唤骷髅威能 |
好处 | 召唤骷髅威能召唤的骷髅在AC上获得一个+1的专长加值。 |
亡魂灌注 | |
前提 | 死灵法师 |
好处 | 在使用一个以一具尸体为目标的威能之后,死灵法师在速度上获得一个+1的专长加值,直至死灵法师的下一个回合结束。 |
亡魂滋养 | |
前提 | 死灵法师 |
好处 | 死灵法师每使用5次以一具尸体为目标的威能,就可以花费1次复原力。仅在长休息后重新计算次数。 |
死神的丧钟 | |
前提 | 死灵法师、8级 |
好处 | 死灵法师获得一次额外的遭遇威能使用次数。 |
酷刑镰刀 | |
前提 | 死灵法师、8级、夺魂之镰威能 |
好处 | 死灵法师如果使用夺魂之镰威能杀死了一个敌人,则死灵法师能够花费一个次要动作对所有没有被夺魂之镰威能杀死的敌人重复一次该威能的攻击。 |
狱卒 | |
前提 | 死灵法师、8级、白骨装甲威能、骨墙威能或骨牢威能 |
好处 | 死灵法师在使用白骨装甲威能、骨墙威能或骨牢威能之后,在邻接目标的位置召唤2具骷髅。 |
法师职业专长
奥术渴求 | |
前提 | 法师 |
好处 | 法师对距离法师10格远的生物额外造成已花费复原力的伤害。 |
奥术护甲 | |
前提 | 法师、魔法法器特性 |
好处 | 法师的魔法法器特性也能影响护甲,如果护甲已经拥有增强加值,则每点增强加值还会使法师获得1点临时生命值。 |
星辰之躯 | |
前提 | 法师 |
好处 | 如果法师失去所有复原力,则恢复1个遭遇威能。 |
残影 | |
前提 | 法师 |
好处 | 法师在所有防御上获得一个+1的专长加值。 |
奥术行者 | |
前提 | 法师 |
好处 | 法师每次只用一个奥术威能之后,都会在AC上获得一个+2的专长加值,直至法师的下一个回合开始。 |
充能爆破 | |
前提 | 法师、8级、魔星威能 |
好处 | 法师的下一次随意威能对在上一个回合受到法师魔星威能伤害的敌人造成额外1D4点伤害。 |
三元宝珠 | |
前提 | 法师、8级、法术之球威能 |
好处 | 在本次遭遇中,法师的魔星威能每造成一次伤害,都能使法术之球威能在攻击检定上获得一个+1的加值,最多+3。 |
彼消我长 | |
前提 | 法师、8级 |
好处 | 法师每次杀死一个敌人,就恢复1点生命值。 |
猎魔人职业专长
怪物猎人 | |
前提 | 猎魔人 |
好处 | 每遭遇一次,猎魔人可以以一个次要动作对生物进行知识检定,DC=10+目标等级+2(如果目标为精英)+5(如果目标为独战),如果通过该检定则猎魔人在伤害上获得一个+1的加值。 |
铁蒺藜 | |
前提 | 猎魔人 |
好处 | 猎魔人在进行快步之前,在原位置留下一枚铁蒺藜,进入铁蒺藜所在格的敌人必须通过一个DC=12的强韧检定,否则在速度上承受一个-2的惩罚。如果猎魔人以一个威能进行快步,则DC增加至12+猎魔人等级+猎魔人感知调整值。 |
狂热破袭 | |
前提 | 猎魔人 |
好处 | 猎魔人每次攻击命中,就能使自身及战宠(如果有的话)在速度上获得一个+1的专长加值,直至其下一个回合结束。 |
追猎快感 | |
前提 | 猎魔人 |
好处 | 猎魔人的遭遇及每日威能在命中提供战斗优势的敌人时,还会使目标缓慢,直至其下一个回合结束。 |
血腥复仇 | |
前提 | 猎魔人 |
好处 | 猎魔人在花费复原力后进行的下一次攻击,如果命中则造成等于已花费复原力的额外伤害。 |
穿刺箭 | |
前提 | 猎魔人、8级、追踪箭威能 |
好处 | 猎魔人在触发追踪箭威能的重复攻击时,每次重复攻击都能在伤害检定上获得一个+1的加值。 |
惩罚 | |
前提 | 猎魔人、8级 |
好处 | 猎魔人每拥有1点复原力,就能使遭遇威能的伤害检定获得一个+1的加值。 |
猎人信条 | |
前提 | 猎魔人、8级 |
好处 | 猎魔人的远程基础攻击获得等于猎魔人已花费复原力的额外伤害。 |