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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 逸扬の猫 于 2013-03-26, 周二 16:37:24

主题: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: 逸扬の猫2013-03-26, 周二 16:37:24
3R中有关于手艺,专业的技能检定,请问4E里,如果想要检定某个工艺品的价值,或者某个烹饪食物的手艺等问题是用什么检定呢?有这样的例子吗? :em020
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: fxcoin2013-03-26, 周二 16:42:08
4E是把一切杂项知识归入到history(所以这个技能比他的名字看起来有用得多!),所以这些都是history。当然你要是不满意也可以自己挑选一个你认为合适的技能,4E比较抽象,不太计较这些。或者干脆用属性检定。
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: 逸扬の猫2013-03-26, 周二 16:46:53
4E是把一切杂项知识归入到history(所以这个技能比他的名字看起来有用得多!),所以这些都是history。当然你要是不满意也可以自己挑选一个你认为合适的技能,4E比较抽象,不太计较这些。或者干脆用属性检定。
这样啊,明白了
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: 某某2013-03-26, 周二 17:00:51
4E是把一切杂项知识归入到history(所以这个技能比他的名字看起来有用得多!),所以这些都是history。当然你要是不满意也可以自己挑选一个你认为合适的技能,4E比较抽象,不太计较这些。或者干脆用属性检定。

哎?4E有这么归类么?
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: Sheepy2013-03-26, 周二 17:45:43
引用
The History skill encompasses knowledge related to the history of a region and beyond, including the chronological record of significant events and an explanation of their causes. This knowledge includes information pertaining to royalty and other leaders, wars, legends, important personalities, laws, customs, traditions, and memorable events.

所以是沒有那回事。歷史不包括任何手藝,不過如果 PC 想對具歷史價值的東西鑑定的話,歷史是個合適的技能。
相對地,如果是想鑑定其他貴重品如寶石,基本上都是隨 DM 的心意,也可以直接告知,沒有相關的規則。
例如雕像可用地城,聖物用宗教,常見貨幣代用品(e.g. 動物,金砂,特產,甚至寶石)用市井,諸如此類。

精華版的入門書有給市井技能給出"辨別假貨"的非正規用途,而我通常用自然或地城決定廚房以外的煮食。
如果沒有合適的技能,直接用感知檢定也是可以的,照樣有等級加值,DM 可視角色背景給予調節。例如詩人辦別藝術品的能力理應會比普通牧師來得好,即使牧師的感知遠比詩人高。
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: fxcoin2013-03-26, 周二 17:54:03
引用
The History skill encompasses knowledge related to the history of a region and beyond, including the chronological record of significant events and an explanation of their causes. This knowledge includes information pertaining to royalty and other leaders, wars, legends, important personalities, laws, customs, traditions, and memorable events.

所以是沒有那回事。歷史不包括任何手藝,不過如果 PC 想對具歷史價值的東西鑑定的話,歷史是個合適的技能。相對地,如果是想鑑定其他貴重品如寶石,基本上都是隨 DM 的心意告知,沒有相關的規則。

DM 可以視情況自由決定需要的技能。例如精華版的入門書有給市井技能給出"辨別假貨"的非正規用途,而我通常用自然或地城決定廚房以外的煮食。如果沒有合適的技能,直接用感知檢定也是可以的,照樣有等級加值,DM 可視角色背景給予調節。

哎呀我错了……看来我被某个DM(也可能当时是PC?记不清了)坑了……自从他提出这件事之后我们面团一直按照这个来玩的 :em003
话说4E的技能我感觉在战斗之外的方面把自由度都留给DM了,抽象度有点太高的感觉……
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: 逸扬の猫2013-03-26, 周二 18:46:08
引用
The History skill encompasses knowledge related to the history of a region and beyond, including the chronological record of significant events and an explanation of their causes. This knowledge includes information pertaining to royalty and other leaders, wars, legends, important personalities, laws, customs, traditions, and memorable events.

所以是沒有那回事。歷史不包括任何手藝,不過如果 PC 想對具歷史價值的東西鑑定的話,歷史是個合適的技能。
相對地,如果是想鑑定其他貴重品如寶石,基本上都是隨 DM 的心意,也可以直接告知,沒有相關的規則。
例如雕像可用地城,聖物用宗教,常見貨幣代用品(e.g. 動物,金砂,特產,甚至寶石)用市井,諸如此類。

精華版的入門書有給市井技能給出"辨別假貨"的非正規用途,而我通常用自然或地城決定廚房以外的煮食。
如果沒有合適的技能,直接用感知檢定也是可以的,照樣有等級加值,DM 可視角色背景給予調節。例如詩人辦別藝術品的能力理應會比普通牧師來得好,即使牧師的感知遠比詩人高。
了解了,一句话,看DM、、、 :em024
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: Sheepy2013-03-26, 周二 18:52:35
话说4E的技能我感觉在战斗之外的方面把自由度都留给DM了,抽象度有点太高的感觉……
我反而喜歡。簡單明快,可以幫助將遊戲專注於冒險之上。如果你想說你的角色擅於煮食,那就直接寫在卡上。如果你想說你的角色是美食家,那也是一樣,而不是研究有沒有這麼一個專業,可以制作甚麼物品,或者有沒有技能共效...
主题: Re: 4E与3R中专业,手艺对应的检定
作者: 逸扬の猫2013-03-28, 周四 10:22:18
话说4E的技能我感觉在战斗之外的方面把自由度都留给DM了,抽象度有点太高的感觉……
我反而喜歡。簡單明快,可以幫助將遊戲專注於冒險之上。如果你想說你的角色擅於煮食,那就直接寫在卡上。如果你想說你的角色是美食家,那也是一樣,而不是研究有沒有這麼一個專業,可以制作甚麼物品,或者有沒有技能共效...
主要是受到3版的影响。。