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背景:可怜的PC们的背景是跟希尔商会签订了卖身契的可怜打工族 :em021,被商会上层派来解决法金镇这个海港城市的海运麻烦,听说最近商会的船已经有好几艘在航路上失踪了。 :em012
招4PC (现在缺1个PC,急招! :em014)
加群:221947782
规则如下,
做卡:7级,32点购点,标准资金,禁造物(法师抄卷和制作魔杖不禁止),HD全部取满。
可用资源:3R,核心三宝书,禁灵能魂能,⑨剑不开,(可用PHB1的特殊部属,强化魔宠和特殊坐骑,禁止红袍法师)
HR
1:可以等价异位造奇物 :em020
2:死者复活不掉等级,可以复活身体依然完好的生物。
3:禁止反魔场,复生术,完全复生术,死者交谈,通神术,寻找捷径,(对NPC用)。
4:禁止领导力,禁止有制造部属能力的PC(例如吸血鬼)制造部属。
5:呼唤和召唤来的生物不能再使用呼唤和召唤的能力
6:变身按照变形子学派规则判定
7:复合弓可以自动适合人物的力量加值
8:每个PC5点英雄点,可以按照1:500的比例兑换金币,或者使用英雄点来开书(PHB2以及8C和死人书以及死灵卷轴 1点1本,其他滥强书2点。万物万法算团队,3点一本)。其他使用方法请跟DM交涉,DM保留最终解释权。 :em003 :em004
跑团时间是双休的晚上8点~11点,跑团工具是IRC :em004
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小的们~把卡贴起来!!!!
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:em006 一个回复都没就人满了!这不科学!话说死人书是指LM吧,那死灵卷轴是TON?!
:em031 求入!
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没办法,在群里一说人就满了。
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如果不是头上那个隐隐发光的文字之环,珂蕾儿称得上是个美人。
不过,也有甜言蜜语的人说,那光环只会增加她的美貌。
可惜大部分时候,珂蕾儿都会把脸藏在全身甲的面甲后面。
珂蕾儿*布莱特布雷德,隶属于博卡布教会负责古代遗物回收的第七机关。惯用武器是雕刻着博卡布圣徽和教义的金属长棍,不过一般只负责支援和治疗,很少见到她亲自上阵。
如她本人所说,“知识就是力量。”曾经似乎想要报考atlas学院,不过未能被录取;有流言说她在某个不存在的机关的授意下掌握着教会中的一种秘密仪式,甚至与教会的代行者有过接触。不过如果询问她本人,你得到的总会是酒红色瞳仁中的轻蔑目光,以及黑发飞舞不屑一顾的转身。
目前休假中。
LM1点CA1点CD1点ROD2点
姓名:珂蕾儿*布莱特布雷德
种族:人类(徽民)
年龄:24;性别:女
身高:159cm;体重:50KG
信仰:博卡布;阵营:NN
职业:牧师lv7
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种族特性:
徽民
·类人生物(人类):徽民是类人生物人类亚种。
·中型:作为中型生物,徽民不获得特殊的体型加值和减值。
·徽民的基本陆地速度为30尺。
·光之符文(su):围绕在徽民头上的符文微弱的发光,提供给徽民像蜡烛一样
的光。徽民可以以一个标准动作集中精神使得光之符文消失,但符文消失他们不
能获得符文的好处也不能获得由符文之语(见下)的好处。重新启动光之符文是
一个自由动作。
光之符文(包括能量符文,见下)是虚幻的,触碰到别的东西他们会消失。徽民
的符文在徽民变换形态的时候仍然有效,除非变形使得他失去了他的超自然能力
。一个徽民法师施展变化自我(alterself)法术仍然保存有其符文,但变成了
僵尸的徽民将失去符文。
·雕刻共鸣(ex):徽民是魔法语言的化身,所以他们会和符文法术产生奇怪共
鸣。符文法术包括所有名字内含有glyph、rune、sigil或者symbol(例如phb内
的explosice runes,glyph of warding,sepia snake sigil 和一些列symbol
法术)。当一个徽民遭遇到这样的魔法。会发生一些奇怪事情:要么徽民的共鸣
能量超过了魔法,要么这些含有神秘语言的魔法伤害到了徽民。如果其施法者等
级小于这些魔法的施法者等级,徽民对这些魔法效果的豁免有-4减值,如果大于
这些魔法的施法者等级,徽民免疫这些效果。
·能量符文(su):在1级时候,除了那些平时在徽民头上环绕的光之符文,1级
的徽民可以获得一个闪亮的能量符文让他获得实际的好处(见下)。能量符文可
以通过一个dc10的侦查检定被看到,一个dc15的神秘知识检定能分辨符文的力量
。
在2级时,徽民获得第二个不同的能量符文,每个能量符文所获得的效果增加到2
。通过徽民选择的两个不同符文的选择组合,徽民将得到一个额外的特殊能力(
见下,符文之语)。每个能量符文的效果如下,包括了对于这些符文的徽民语的
普通解释。
Aesh(“精力”)在力量检定和力量相关的技能检定上获得+1加值。
Krau(“魔法”)所有法术和类法术的cl+1(最多和徽民的人物等级相等)
AeshKrau(力之魔法)徽民可以用他的力量取代其他属性(即原来的决定额外法
术的属性,例如术士的魅力)来决定额外法术。如果他有一个以上的施法职业,
它可以使用他的力量代替一个或者所有施法职业的原本属性来决定额外法术。
------------------------------------------------------
职业特性:
裁决领域:进行解除魔法时施法者检定获得+4加值;
计划领域:获得法术延时作为额外专长;
驱散:3+魅力加值次;
自发施法:治疗法术。
---------------------------------------------------
属性
力量 15+1(等级) +3
敏捷 12 +1
体质 14 +2
感知 14 +2
智力 10 +0
魅力 14 +2
---------------------
基础数值:
精金手杖
ab=5bab+3str+1武器-1小圆盾=+8
dam=1d6+4str
精致全身甲+精致小圆盾
AC=10+1dex+8armor+1Buckler=20
先攻=+1;HP=70
sv=强韧7反射3意志7
---------------------
专长:
计划领域:法术延时
1级:法术持久
3级:神圣超魔法:法术持久
6级:额外驱散
---------------------
技能:
知识:宗教 5
知识:神秘 1
知识:位面 1
知识:历史 1
医疗: 10+2
交涉: 1+2
法术辨识: 1
----------------------
物品:
夜枝权杖 7500
3魔术袋 2700
全身甲 1650
小圆盾 165
轻伤杖 750
精金手杖 3300
银制圣徽 25
医药箱 50
背包 2
哨子 0.8
睡袋 0.1
10粉笔 0.1
口粮(6天) 3
水袋 1
铜铃 1
木质圣徽 1
旅者服装 1
次级复原术卷轴X2
隐形药水X1
------------
合计 16950
剩余 50
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贴卡了
顺便再次谴责dm坑了我半变形怪战争变形者的行为 :em014
姓名 娜拉·狂怒·阿娜卡纳
年龄 29 体形 中型
性别 女 体重 280磅
种族 歌莉娅 身高 7.3英尺
身份 冒险者 三围:156 88 138
阵营 混乱中立 肤色 灰
信仰 Kavaki 发色 红
惯用手 右 眼睛 蓝
语言 通用语 基本速度 30尺
种族特性:
+4力量-2敏捷+2体制,歌利亚具有强健的肌肉,不过他们的体型影响了他们的敏捷度。
歌利亚具有基本速度30英尺。
中型:作为中型生物歌利亚不获得任何加值或者减值。
类人怪物:作为类人怪物,歌利亚擅长所有简易武器,不过不擅长任何铠甲和盾牌。
有力体型:歌利亚的体型让他们在很多情况下可以当成比现在大一级的生物。在各种相关体型的对抗检定中(如擒抱,冲撞,绊摔),如果体型是大型对于歌利亚有利,那么他可
以被当作大型。在确定某个生物的特殊攻击对歌利亚是否有效的时候(如包卷,吞咽)也被当作大型。歌利亚也可以正常使用为大型生物制造的武器。不过他的面宽以及触及范围
依旧保持现有的体型。这一优势可以和产生体型变化的各种魔法,能力和异能叠加。
山地移动:因为歌利亚居住在危险山峰的悬崖峭壁之上,他们特别善于克服山地的危险。当歌利亚进行普通的跳远和跳高时可以视作进行了助跑。歌利亚可以进行加速攀爬(用移
动动作半速攀爬)并不受-5攀爬减值。
环境适应:歌利亚自动适应于高纬度生活。当他们处于城主手册90页山地旅行中描述的高纬度地区时不受减值。不像其他的高地居民,即使在低地生活长时间之后他们也不会失去
对于高地的适应。
+2察言观色:当互相谈话的时候,歌利亚常常用细微的身体语言来强化他们的口头语言。因此他们善于“阅读”其他人无意识的身体语言。
自动语言:通用,Gol-Kaa奖励语言:矮人语,巨人语,豺狼人语,土族语。
天赋职业:野蛮人
等级调整:+1
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 18 25 - 2 5
敏捷 14 12 - - -2
体质 14 16 - - 2
智力 10 10 - - -
感知 10 10 - - -
魅力 8 8 - - -
总等级 21000 职业1 野蛮人 职业2 战士 职业3异种武器大师
经验值 21000 等级 2 等级 4 等级 1
升级要求 28000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 266磅 - 0 上限*4
中载 533磅 +3 -3 上限*4
重载 800磅 +1 -6 上限*3
负重能力 800磅
搬离地面 1600磅
推/拉 4000磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
职业能力:
山岭狂暴(EX):选取1级替换等级的歌利亚野蛮人在狂暴时,他的体型变成大型(尽管它的体型大了一级,但身高只通过脚长,体重增加30%-40%,装备仍然合用。)这个改变使
野蛮人的触及和占据增加到10尺,并在AC和命中上受-1减值。它不会在可用武器的尺寸和擒抱检定中获益,因为他已经通过有力体型获得它们了。
进入山岭狂暴时,歌利亚野蛮人的力量额外+2
山岭狂暴替换通常野蛮人的狂暴能力,当狂暴次数增加时,变为增加山岭狂暴次数。
山岭狂暴的好处是额外的,歌利亚野蛮人进入山岭狂暴时,仍获得通常野蛮人狂暴的效果,如果通常野蛮人的狂暴获得了增强(例如大狂暴),山岭狂暴获得的额外力量加值与这
个增强叠加。(歌利亚野蛮人等级替换)
猛扑 (Ex):当冲锋对手时,可以作出全回合攻击。(灵魂图腾 狮图腾)
觉闪避(Uncanny Dodge,特异能力):2级起,野蛮人在措手不及时或被不可见的攻击者攻击时依然保留AC上的敏捷加值。不过如果他不能动,他还是会丢掉AC上的敏捷加值。如
果野蛮人已经由其他职业上获得了直觉闪避能力,那么他自动获得精通直觉闪避(见后)。(野蛮人)
直觉猛力之斩(Uncanny Blow):当用双手挥动一种单手近战异种武器时,异种武器大师能够集中全部注意力于此次攻击,并造成等同于其力量加值x2的额外伤害
值,而不是通常的x1-1/2。若他之前有猛力攻击专长,则当计算伤害加值时,可以视其武器为双手武器。(异种武器大师)
专长:
1级人物:莽撞狂暴 效果:当你进入狂暴状态后,在防御等级上再受到-2减值,但获得+2力量加值,+2体质加值。这些效果与狂暴,大狂暴,强力狂暴产生的效果叠加。
3级人物:额外狂暴 效果:你每天可以多出两次额外的狂暴机会。
6级人物:猛力攻击
1级战士:擅长异种武器:大锤
2级战士:武器专攻:大锤
4级战士:武器专精:大锤
职业擅用的武器和防具:擅长使用所有的简单武器和军用武器,同时擅长所有类型盔甲(重甲,中甲,轻甲)和盾牌(包括塔盾)。
当前HP95 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP95
生命骰数2d12+5d10+3*7
生命值95
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 22 10 - - 1 - - 11 -
强韧 11 - 7 - 3 - - 1
反射 3 - 1 - 1 - - 1
意志 2 - 1 - - - - 1
先攻 1 1 (精通先攻)
武器
近战武器1 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类
+1大型精金大锤 双手 2 20 *3 - 钝击
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
16 1 7 7 1 -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d8+17 2d8 1 14 2 - 20磅
近战武器2 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
大型精制战戟 双手 2 20 *3 - 穿刺/劈砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
15 1 7 7 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
2d8+14 2d8 - 14 - - 24磅
防具
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
+1全身甲 重型 9 -6 35% 1 20尺 50磅
盾牌名称 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
塔盾 塔盾 4 -10 50% 45磅
技能点数: 5*4+5*2=30
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
探知 本/跨职 - - - 智力 可 -
搜索 本/跨职 - - - 智力 可 -
估价 本/跨职 - - - 智力 可 -
手艺(制造武器)本 - 3 - 智力 可 -
专注 本/跨职 - - - 体质 可 -
绳技 本/跨职 - - - 敏捷 可 -
医疗 本/跨职 - - - 感知 可 -
野外求生 本 - 5 - 感知 可 -
察言观色 本/跨职 - - - 感知 可 -
聆听 本 - 5 - 感知 可 -
侦查 本/跨职 - - - 感知 可 -
表演( )本/跨职 - - - 魅力 可 -
交涉 本/跨职 - - - 魅力 可 -
搜集信息 本/跨职 - - - 魅力 可 -
易容 本/跨职 - - - 魅力 可 -
唬骗 本/跨职 - - - 魅力 可 -
威吓 本 - 2 -1 魅力 可 -
游泳 本/跨职 - - - 力量 可** -
攀爬 本 - 6 7 力量 可* -
跳跃 本 - 9 7 力量 可* -
脱逃 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
骑乘 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
平衡 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
躲藏 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
潜行 本/跨职 - - - 敏捷 可* -
滚翻 本/跨职 - - - 敏捷 不可* -
扒窃 本/跨职 - - - 敏捷 不可* -
开锁 本/跨职 - - - 敏捷 不可 -
解除装置 本/跨职 - - - 智力 不可 -
读唇 本/跨职 - - - 智力 不可 -
暗语沟通 本/跨职 - - - 智力 不可 -
文书解读 本/跨职 - - - 智力 不可 -
伪造文书 本/跨职 - - - 智力 不可 -
观察法术 本/跨职 - - - 智力 不可 -
知识( )本/跨职 - - - 智力 不可 -
炼金术 本/跨职 - - - 智力 不可 -
专业( )本/跨职 - - - 感知 不可 -
方向感 本/跨职 - - - 感知 不可 -
理解动物 本/跨职 - - - 感知 不可 -
驯养动物 本/跨职 - - - 魅力 不可 -
使用魔法装置本/跨职 - - - 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
带**号的技能每5磅再-1
威吓技能使用《野性之书》中的改进说明,野蛮人可以使用力量作为威吓相关属性
物品: 价格(GP) 重量(磅)
——————————————————————————————
+大型精金大锤 5325 20磅
大型精制战戟 310 24磅
塔盾 35 45磅
头饰 - -磅
眼镜 -
天上防御护符+1 2000
+1全身甲 2500 50磅
制服 -
衬衫 -
抗力斗蓬+1 1000 1磅
护腕 - -磅
手套 - -磅
防护戒指+1 2000
戒指2 -
巨力腰带+2 4000 1磅
鞋 - -磅
背包 2 2磅
水袋 - -磅
腰包 1 0.5磅
腰包里:
加速药水 750
轻伤治疗棒 750
其他魔法物品:
杂物:
——————————————————————————————
背包里:
水袋(清水) 1 4磅
燧石与铁片 1 4磅
食物(4天份) 2 8磅
睡袋 0.1 4磅
蜡烛x5 0.05 1磅
麻绳(50呎) 1 10磅
肥皂x2 1 2磅
钱币 -磅
——————————————————————————————
合计: 18679.15 176.5磅
剩余资金: 320.85 轻载
人物形象:
为了掩饰歌莉娅身份,娜拉用重甲、头盔和斗篷把自己裹得严严实实的。不过这样也遮掩不住她巨大的女性特征,极具爆炸性的身材透过重重阻隔仍旧散发出诱人的魅力。只有得
到信任的人才能一睹娜拉的真容,娜拉的脸部线条相比其他歌莉娅显得更加柔和也很符合人类的审美观,灰色的皮肤光滑而细腻,自脸颊到脖颈的深色斑纹和几块硬块组成了奇特
的图案,像是带了一串项链而不显得突兀。天蓝色的眼睛中透露出的丝丝精光好像盯着猎物的老鹰,总是微微上翘的嘴角透出一股狂野的气质。
人物描述:
在部落中成长的经历,对娜拉产生了很大的影响,这让她现实而多疑。自始至终的得不到承认使她变得更加倔强和好强,内心之中总是有一种证明自己的冲动,也使得她有一点小
虚荣。在人类世界的冒险经历,使得她第一次感觉到了自我实现。现在的她越来越爱冒险了,结交不同的战友,和强大的怪物生死交锋,劫后余生的兴奋,完成任务之后拿到的赏
金,吟游诗人口中传诵着自己的冒险故事,这一切的一切都想毒品一般的吸引着拉娜,使她上瘾。越是困难的任务越是然她兴奋,越是强大的怪物越是激起她战斗的欲望,越是接
近死亡越让她奋勇前驱。拉娜也意识到这种近乎自灭倾向的情绪是一种问题,然而他却难以抑制自己投入下一次冒险的欲望。
人物经历:
娜拉是北方山脉中某个歌莉娅部族前族长的女儿,她的父亲在某次和霜巨人的战斗中战死,由母亲一人抚养长大。然而她好像没有遗传父母优秀的歌莉娅基因,不符合歌莉娅族的
长相让她被族人叫做丑八怪,对于歌莉娅相对矮小的身形使她被叫做矮子。自她懂事起就受尽了族人的白眼,人们在她背后甚至当着她的面叫她野种。娜拉似乎与整个部族格格不
入,即使是成为年轻一辈中最优秀的猎手和战士也得不到族人的承认。多年的经历让她心灰意冷,不过也对山中的冒险者向她提起过的山下的世界产生了兴趣。在经历了部族的试
炼——独自一人杀死一只霜巨人之后,她获得了下山的资格。
娜拉初次踏足人类国度。对一切都充满了警惕。然而她很快就爱上了这个精彩的世界,各种各样的新鲜事,无数的美食和美酒,以及她最喜欢的——无穷无尽的冒险。踏足人类世
界的拉娜自然而然的遇到了经费紧张的问题,为了解决问题她只有做起自己最擅长地事情。拉娜利用自己的自己的身手完成了不少冒险任务,这不光为她赚足了赏金,也为她赢得
了她从来没有享受过的——别人的赞誉,自我实现的成就感让她更加热爱山下世界和冒险了。在不断追求冒险的过程中,拉娜已经成为了一个小有名气的冒险者,手持巨锤的爆乳
女剑士的传说已经流传开了。
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已经懒得思考生命的意义的佑太是那种即使突然看到异空间的邀请也会直接说no的没有了希望的青年——在商会里随便找了个工作的他过上了混吃等死的美好生活,他发达的头脑似乎全用在了怎么偷懒,至于他为什么能活到今天一定是因为连怪物都在偷懒吧——“啊,大家好,我是佑太,今年8岁了,是个小学生,昨天和女朋友分手了,感觉好累,不会再爱了,工作什么SB才会认真去做呢,打打杀杀的事情多么影响社会的和谐力啊,还是你们去吧,哈欠”——然后他在你面前站着睡着了。
佑太
人类
杂学家7(动用地城书,cs)
语言:龙语,炼狱语,矮人语,水族语
阵营:混乱中立
属性:
力8
敏10
体16
智18——21(智力头带+2,等级+1)
感10
魅12
豁免:
强韧:2+3+1=6
反射:5+1=6
意志:2+1=3
Hp:56+21=75
Ac:15
BAb:+5
攻击:+5
职业能力:
Inspiration:杂学士是一个业余专家,他是一个专业的能够从各种领域中找到他所需工具的探索者。他阅读奥术古卷以获得对于魔法的基础理解。他向不同的神祈祷来获得他们的祝福。他观察战士的招数和训练来理解战斗的艺术。不过杂学士学习了如此多的领域,他并没有掌握任何一种。不像在固定的领域学习,他掌握了所有的基础并且能够在情况需要的时候找出一些有用的能力。
为了表现这种看上去随机的学识,一个杂学士获得一些启动他的能力所需要的灵感点。在每一次遭遇之前他能够根据表1-1所示获得灵感点。
Cunning Insight(Ex):在进行攻击,伤害或者豁免骰之前你可以花费一点灵感点从而获得相当于你的智力调整值的能力加值。内在诡计并不需要动作,你可以在你的或者别人的回合理无限制地使用——只要你有足够的灵感点。因为此能力提供能力加值,因此不能与自己叠加。
Cunning Knowledge(Ex):当进行技能检定时,只要你在此技能上至少有一级,你就可以花费一点灵感点来获得相当于你的杂学士等级的加值。在一个特定的技能上你一天只能使用一次此能力。如,如果你使用此能力在一次躲藏检定上获得加值了,那么这一天余下的时间你就不能再使用此能力提高躲藏技能,不过可以使用在不同的技能上。
搜索陷阱(Ex):你能够使用搜索技能来发现DC20以上的陷阱,你也可以使用解除装置技能来解除陷阱和魔法陷阱。见游荡者职业技能(PH 50)
Arcane Dilettante(Sp):从2级开始你获得对于魔法的模糊理解。你知道一些奇怪的手势和奇异的咕噜声,你能够使用一些看起来像魔法的东西。使用1点灵感点你就能模仿一个魔法作为类法术能力。
每天开始从法师/术士法术列表中根据你的杂学士等级选择一定数量的法术。在第2级你能够选择两个法术,并且你根据表1-1获得额外法术。在表上同时说明了根据你的等级你所能使用法术的最高等级。你能够选择不高于此等级的法师/术士列表上的任何法术,但是最高等级的法术你只能准备一个。你的施法者等级相当于你的杂学士等级。豁免DC为10+法术等级+智力调整值。
一旦你使用了一个法术,你必须休息8小时才能使用。休息之后你选择新的法术并失去前一个没有使用过的法术,你可以在接下去的一天选择一样的法术,不过在同一天内你不能多次准备同一个法术。
你不能使用需要花费XP的法术。并且你需要提供法术所需的材料。
如果你想用超魔专长增强一个法术,你必须在准备时使用此专长。同时你必须能够使用等级调整后的法术。
Brains over Brawn(Ex):从第3级开始,在力量和敏捷检定以及所有涉及力量和敏捷的技能,如躲藏,攀爬和跳跃上都获得相当于智力加值的加值。
Cunning Defense(Ex):你研究你的对手并且了解如何躲避他们的攻击。从第3级开始你能够花费1点灵感点将智力调整值作为闪避加值附加在AC上躲避一个对手攻击一轮。使用此能力是自由动作。即使穿着中甲或重甲你依旧获得此加值。你能够面对不同的对手多次使用此能力,但是不能对同一个对手使用超过1次。
Cunning Strike(Ex):通过快速学习那些易受攻击的对手的防御方法,你能够侦察出那些能够造成有效攻击的薄弱环节。从4级开始你能够花费1点灵感点获得 1d6点的偷袭伤害。你必须在攻击骰之前花费灵感点激活此能力。当决定你是否能用偷袭攻击具有直觉闪避的目标,用你的杂学士等级作为游荡者等级。
Opportunistic Piety(Su):杂学士因为他们所携带的圣徽,护身符以及神圣物品而变得传奇。正如谚语所说,地下城中没有无神论者。从5级开始你可以用一个标准动作花费一点灵感点来积蓄神力。你可以使用这种能量来治疗伤害,攻击或者驱散不死生物。从5级开始你每天可以使用此能力3+你的感知调整值(如果有的话)。在 10级,15级和20级你额外获得此能力一次。如果超过了你每天的使用次数,即使你还有灵感点你也不能使用此能力。
如果你使用此能力治疗伤害,你将正能量充入生物体内,治疗相当于你的杂学士等级+智力调整值两倍的伤害。能量能够对不死生物造成相同的伤害。
如果你使用此能力驱散不死生物,你可以将你的杂学士等级视做牧师等级。无论你是什么阵营你都不能控制不死生物——你对于神术的了解太初步了。
准备的法术:
1环2个:活化绳,精纯虚招
2环1个:闪光尘
专长链:
寓守于攻1
精通摔绊1
精通虚招3
擅长异种武器(鞭子)6
技能点数:(6+4+1)X4+11X6=110
技能:
哄骗10+1=11
察言观色 8
侦查10
搜索8+4=12
聆听8
解除装置 1+4=5
伪造文书 1+4=5
文件解读 1+4=5
开锁 7+2工具=9
收集信息 1
知识(建筑)1+4=5
知识(地方)1+4=5
知识(贵族)1+4=5
知识(自然)1+4=5
知识(地下城)1+4=5
知识(历史)1+4=6
知识(地理)1+5=6
绳技 5
手上功夫8+2共效=10
躲藏8+5物品=13
潜行8+5物品+13
平衡5+2共效=7
翻滚5
跳跃1-1+2共效=1
游泳1-1=0
攀爬1-1=0
交涉 共效4+1魅力=5
威吓 共效2+1魅力+3
野外求生 共效2+1=3
技法:攀鞭者2
技法:杂技冲锋2
技法:群体虚招2
物品:
智力腰带(异位)+2 4000
精制品鞭子 301
2根普通的鞭子 2
+1秘银链甲衫 2250
抗力手套(异位)+1 1000
灰色魔术袋 900
精灵斗篷 2500
精灵靴 2500
维生戒指 2500
精制品开锁工具 100
治疗轻伤魔杖X2 1500
通晓语言卷轴25
木制圣徽 1
巧言术 700
敲击术卷轴X2 300
剩余1922
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LS的将会遇到一个叫小鸟游的妹子
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LS的将会遇到一个叫小鸟游的妹子
:em006和我分手的就是她
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新人有心无力,含泪围观
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:em012那么最后一名pc还是没有招募到,急切期待中
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………………竟然还没满员
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………………竟然还没满员
不可思议吧……
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开团时间是周六、周日 晚各一次?还是 其中一天?
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开团时间是周六、周日 晚各一次?还是 其中一天?
额,我不是DM,你为什么不进群里问问神奇海螺呢?
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"诶?真的要带上我吗?可是,可是我除了放火几乎什么都不会哦?"
米拉曾就读于Alice学院,但是很遗憾,在她第21次烧坏房子后,导师们终于无法忍受她了——即使大家都勉强承认在放火方面她确实有自己的一套。
嘛,总之,在被Alice学院开除之后,米拉满世界漫无目的地游荡了一阵,最后被骗到你们那里。
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Myla 米拉
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体型:中;种族:类人生物,人类;性别:女;年龄:17;
外观:身穿制服的棕发少女。一脸受相。此外,天然呆?
信仰:博卡布 ;语言:通用语,火族语,精灵语,深渊语
交流:情感链接(魔宠)
阵营:混乱善良
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职业:5级法师/2级精英使徒
XP:
属性:力量10、敏捷16+2=18、体质15、智力16+2=18、感知12、魅力8
技能:知识神秘(+13/9),知识宗教(+12/8),知识(地理)(+5/1),知识(位面)(+9/5),法术辨识(+15/9),专注(+11/9),文书解读(+9/5),侦查(+3/0),聆听(+3/0)
技法:
专长:警觉(魔宠),抄录卷轴(法师),超魔极效,专攻超魔(塑能),烈焰冲击,即时极效,秘法论文(灼热射线)
特性:学识,阵营之怒(对邪恶),至高能量(火),学派(塑能:幻术/附魔)
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侦测:
先攻:+4
速度:地面6
移动:
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生命骰:7HD;最大生命值:7d4+14=42
防御等级:普通14、接触14、突袭10、突袭接触10
防御等级调整:体型0、天生0、内在0、敏捷+4、闪避0、铠甲0、盾牌0、偏斜0、机运0
特殊防御:
豁免:强韧+3+2(魔宠)、反射+5、意志+8
抗性:
免疫:
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格斗:天生触及5尺、基本攻击+3、近战+3、远程+7、擒抱+3
攻击方式1
攻击方式2
攻击方式3
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施法:法师 CL7
施法技能:
0(4):全部
1(5+1):燃烧之手,etc.
2(4+1):灼热射线,etc.
3(3+1):火球,etc.
4(2+1):聚能爆炎,etc
施法选项:次级强效权杖,超魔极效,即时极效
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负重:轻载33、中载66、重载100;战斗负重:轻;冒险负重:轻
装备:制服(5),卷轴匣(2),敏捷手套+2,智力头带+2;总重量:7
弹药:无
药剂:略
卷轴:略
魔杖:次级强效权杖
背包:【冒险者套装等】;总重量:约25
资金估算:次级强效权杖(9000),敏捷手套+2(4000),智力头带+2(4000),魔宠(100)
剩余金币:约近1900GP
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背景:
"诶?真的要带上我吗?可是,可是我除了放火几乎什么都不会哦?"
米拉曾就读于Alice学院,但是很遗憾,在她第21次烧坏房子后,导师们终于无法忍受她了——即使大家都勉强承认在放火方面她确实有自己的一套。
嘛,总之,在被Alice学院开除之后,米拉满世界漫无目的地游荡了一阵,最后被骗到你们哪里。
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总之,据说QQ的加群功能刚刚坏了
这种情况是要在下留qq号等人拉么……【望天
QQ:1132340355
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报名占贼坑,话说现在还有坑吧,正在车卡
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报名占贼坑,话说现在还有坑吧,正在车卡
不幸的是好像木有坑了……DM忘了(懒得)改帖子……
已经5PC了……