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站务管理 => 跑團歷史區 => 歷史區 => 伊甸园 => 主题作者是: 琉璃 于 2012-10-22, 周一 10:31:24

主题: Misshapen 主題
作者: 琉璃2012-10-22, 周一 10:31:24
那个Misshapen好有趣的样子~~

朋友是正版用户,于是……
Misshapen, 请见 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52298.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52298.0)
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 老和尚2012-10-23, 周二 08:14:14
那个Misshapen好有趣的样子~~

朋友是正版用户,于是……
Misshapen, 请见 http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52298.0 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=52298.0)

光从连接看这个威能和整体平衡已经没有关系了
长期以来,一直都是加命中的威能伤害降低,这个威能命中+2,伤害2d8起跳,这个很难相信是官方平衡后的结果,于是由于5版块出,4版就开始乱来了么? :em021
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-23, 周二 08:57:56
长期以来,一直都是加命中的威能伤害降低,这个威能命中+2,伤害2d8起跳,这个很难相信是官方平衡后的结果,于是由于5版块出,4版就开始乱来了么? :em021
沒有。這個 +2 是標準的,因為這威能不是武器也不是法器,+2/4/6 只是為了補足失去的強化。希的轟三水淹也是如此設計。
實際上這些威能普遍被視為命中不足,因為不能應用大部分的專長命中加值。

至於威能效果... 算強呢,距離 2,2d8 有能力值,而且能抱抱。算是儀容換回來的...
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Phrankenstein2012-10-23, 周二 12:46:23
这个主题我比较看重10级能力,推拉滑+1顶的上一个好专长~~

对于想堆这个的人物很有用~~

另外仪容虽然不太会被NPC接受,但是还挺带感的~~不是有不少游戏中猪脚也是这样的设定么?
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 琉璃2012-10-23, 周二 14:29:12
沒有。這個 +2 是標準的,因為這威能不是武器也不是法器,+2/4/6 只是為了補足失去的強化。希的轟三水淹也是如此設計。
實際上這些威能普遍被視為命中不足,因為不能應用大部分的專長命中加值。
至於威能效果... 算強呢,距離 2,2d8 有能力值,而且能抱抱。算是儀容換回來的...
嗯,抱抱那个真的不错,就是不知道那个以一个标准动作维持的伤害,需要重新骰命中么(如果敌人在其回合没挣脱的话)?
另外仪容虽然不太会被NPC接受,但是还挺带感的~~不是有不少游戏中猪脚也是这样的设定么?
唔,似乎没提到会毁容,只是肢体畸变而已,藏起来不被看到就好了嘛~
猪脚设定说+1
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 老和尚2012-10-23, 周二 14:39:18
长期以来,一直都是加命中的威能伤害降低,这个威能命中+2,伤害2d8起跳,这个很难相信是官方平衡后的结果,于是由于5版块出,4版就开始乱来了么? :em021
沒有。這個 +2 是標準的,因為這威能不是武器也不是法器,+2/4/6 只是為了補足失去的強化。希的轟三水淹也是如此設計。
實際上這些威能普遍被視為命中不足,因為不能應用大部分的專長命中加值。

至於威能效果... 算強呢,距離 2,2d8 有能力值,而且能抱抱。算是儀容換回來的...

这个威能命中不足?怎么可能?这个是打反射,反射,请对比战士的擒抱击,距离,伤害,效果,包括命中,完全超过了原来战士系中的擒抱战士,这绝对不能说是平衡的,且是用最高属性,都不局限于力量。
说这个威能和4版原来的那些技能是平衡的? :em015
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Phrankenstein2012-10-23, 周二 17:37:09
这个威能命中不足?怎么可能?这个是打反射,反射,请对比战士的擒抱击,距离,伤害,效果,包括命中,完全超过了原来战士系中的擒抱战士,这绝对不能说是平衡的,且是用最高属性,都不局限于力量。
说这个威能和4版原来的那些技能是平衡的? :em015

同向和有法器关键字打反射的威能比,低级这个威能AB=属性+2,法器威能AB=属性+1专精+1附魔。高级的话加上优异法器命中会差的更多。

武器威能打AC,还要加武器的擅长+2/+3,等级高了一样会差的更多。

不过效果也还不错,算得上好威能。

唔,似乎没提到会毁容,只是肢体畸变而已,藏起来不被看到就好了嘛~
猪脚设定说+1

不是毁容,但是藏起来的肢体会给人一种奇怪的感觉(餐馆吃个饭只能用一只手抓,另一只手藏在鼓囊囊的斗篷下),还有就是战斗的时候必须露出肢体来,会吓到人(XX砍翻了最后一个强盗,正想去看看那对被劫的母女,然而迎接他的不是感激,而是更加惶恐的眼神。“妈妈,那只手…好可怕。”)。

处理不好的话,对PC和DM都是挑战。
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-24, 周三 03:05:55
同向和有法器关键字打反射的威能比,低级这个威能AB=属性+2,法器威能AB=属性+1专精+1附魔。高级的话加上优异法器命中会差的更多。
武器威能打AC,还要加武器的擅长+2/+3,等级高了一样会差的更多。
五級以上 +2 附魔,有優異法器加值,有裝備加值,然後有各種的條件性專長加值甚至重投... 相比之下這種威能關鍵字不多,也就只有基礎效果比較能看...
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Phrankenstein2012-10-24, 周三 13:06:27
同向和有法器关键字打反射的威能比,低级这个威能AB=属性+2,法器威能AB=属性+1专精+1附魔。高级的话加上优异法器命中会差的更多。
武器威能打AC,还要加武器的擅长+2/+3,等级高了一样会差的更多。
五级以上 +2 附魔,有优异法器加值,有装备加值,然后有各种的条件性专长加值甚至重投... 相比之下这种威能关键字不多,也就只有基础效果比较能看...

是的~~所以命中并不占优~~反倒会比较低~~
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 老和尚2012-10-24, 周三 13:35:57
同向和有法器关键字打反射的威能比,低级这个威能AB=属性+2,法器威能AB=属性+1专精+1附魔。高级的话加上优异法器命中会差的更多。
武器威能打AC,还要加武器的擅长+2/+3,等级高了一样会差的更多。
五级以上 +2 附魔,有优异法器加值,有装备加值,然后有各种的条件性专长加值甚至重投... 相比之下这种威能关键字不多,也就只有基础效果比较能看...

是的~~所以命中并不占优~~反倒会比较低~~

各位对比的时候是只看最高值阶段么?请比较1-5级阶段情况,6-10级阶段情况,11级阶段情况等等,这个威能命中一点也不低

如果各位只讨论拿到+2法器会怎么怎么,优异法器如何如何,那就没什么讨论的了,5级前有+2武器么?11级你一定有了+3武器么?优异法器不需要消耗专长么?武器打ac,怪物的ac和反射是一样的么?无需专精,无需优异法器,空手拿盾,无需附魔,1-5级一共3个专长,可节省两个专长,这个威能还要如何不平衡才能算做不平衡呢?

同时该技能还有标准维持,无需命中,直接伤害,这是什么,这是神技啊,专长只要用来堆自身强韧和反射,降低敌人挣脱命中,如果队友在一边有个扰乱箭或者战吼神马的,甚至旁边站个骑士,光环一开,基本一个怪就被吸到死了 :em032
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Phrankenstein2012-10-24, 周三 14:40:15
一个遭遇威能而已,即使能维持,推拉滑一下就结束了。

以怪物的AC比反射高2来算。

1级战士的抱抱打,18力量,拿长剑,无专精,打+8VSAC。
1级这个主题,20主属性,+7VSREF。
主题命中略高。

2级战士拿到+1魔法武器,抱抱打,+10VSAC。
2级此主题,+8VSREF。
平。

拿到+2武器之后战士的命中就会高一点。或者1级人物点一个专精。从一级开始命中就相等,之后会更高。

11级战士+2魔法武器,抱抱打:+4属性+5等级+2附魔+2专精+1职业+3武器=+17VSAC。
11级主题威能,20主属性:+5属性+5等级+4威能=+14VSREF。
还是战士略胜。

至于两个威能的效果,一个是随意、一个是遭遇。主题威能范围多1,伤害多1D8,但是要-武器附魔-专攻,能标准维持(抱抱打每轮打一次伤害期望更高)。

所以我的意见是,这个威能是一个好威能,距离不平衡还有段距离~~
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-24, 周三 15:08:24
11级战士+2魔法武器,抱抱打:+4属性+5等级+2附魔+2专精+1职业+3武器=+17VSAC。
11级主题威能,20主属性:+5属性+5等级+4威能=+14VSREF。
还是战士略胜。
抱抱打還可以加上鐵護腕加傷,可以加上武器專攻或者專精的加傷,可以加上冰刀或者暴風龍紋,可以用武器等能力延伸觸及,還可以用 Hindering Shield 附加 Slowed 狀態...
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Phrankenstein2012-10-24, 周三 16:38:40
抱抱打还可以加上铁护腕加伤,可以加上武器专攻或者专精的加伤,可以加上冰刀或者暴风龙纹,可以用武器等能力延伸触及,还可以用 Hindering Shield 附加 Slowed 状态...

各种伤害我都没算,只是只是算了一下命中~~
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-25, 周四 09:57:13
因為想保持主帖集中討論團內外事務,所以把這幾篇分拆出來了嗯。和尚有意見的話我可以拼回去...
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 老和尚2012-10-25, 周四 11:32:12
因為想保持主帖集中討論團內外事務,所以把這幾篇分拆出來了嗯。和尚有意見的話我可以拼回去...

啊完全不用,这个问题各人坚持各人看法,无需再讨论 :em020
不知道什么时候开个团能让我使用这个威能作为核心威能来车一张卡,作为dm的时候才会知道这个威能究竟合不合适 :em003
主题: Re: Misshapen 主题
作者: Phrankenstein2012-10-25, 周四 12:12:37
拆了好~~
主题: Re: Misshapen 主题
作者: Phrankenstein2012-10-25, 周四 12:15:23
话说想测试的时候DM可以车一个NPC,跟着PC战一场。特别是人不够的时候出来救个场~~

或者是敌人~~给敌人加一个遭遇威能应该不会团灭吧~~
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-25, 周四 12:42:07
啊完全不用,这个问题各人坚持各人看法,无需再讨论 :em020
不知道什么时候开个团能让我使用这个威能作为核心威能来车一张卡,作为dm的时候才会知道这个威能究竟合不合适 :em003
自己車,自己戰,效率高,包括車卡選怪在內也就兩小時的事  :em014 還可以享受自攻自受的樂趣。  :em018

說起來下團該升級了,差不多是時候把預期發展方向戰戰看... 伊莉絲也該快了。  :em009
主题: Re: Misshapen 主題
作者: 老和尚2012-10-26, 周五 08:09:40
啊完全不用,这个问题各人坚持各人看法,无需再讨论 :em020
不知道什么时候开个团能让我使用这个威能作为核心威能来车一张卡,作为dm的时候才会知道这个威能究竟合不合适 :em003
自己車,自己戰,效率高,包括車卡選怪在內也就兩小時的事  :em014 還可以享受自攻自受的樂趣。  :em018

說起來下團該升級了,差不多是時候把預期發展方向戰戰看... 伊莉絲也該快了。  :em009

好主意好主意,我把雪夜烧草料场的那4个小怪都改4级触手怪如何?一个pc一个,绝不偏袒 :em021
剑法触手怪,战魂触手怪,随您选择 :em020
主题: Re: Misshapen 主題
作者: Sheepy2012-10-27, 周六 18:24:09
剑法触手怪,战魂触手怪,随您选择 :em020
我和廢濫肯會在鬼屋中祈禱大家的平安的 XD