純美蘋果園

TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 倾国璃乱 于 2012-10-21, 周日 16:29:08

主题: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 倾国璃乱2012-10-21, 周日 16:29:08
 :em003潜水多年大白菜DM开团
26BUY人物 无拓展 2级 新手向!
具体开团时间3、5、日晚【可商议】
有意者回复本帖【记得留QQ和贴人物卡哦亲。。。】 :em009
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-10-21, 周日 16:46:08
欧欧!
/me 看戏
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 白羽2012-10-21, 周日 18:00:11
可惡莉雅乃不可以開週五團的!
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 伊人君2012-10-21, 周日 18:00:56
额,我是个新人,我想报名 :em890请收下我吧,[qq289662036],计划是德鲁伊、、

起始资金是900么?没跑过模组 :em007
主题: Re: 坑神莉雅再現江湖-w-暗無天日&魔現封神團,新手向招募PC
作者: 夜歌白憂伶2012-10-21, 周日 18:05:34
新人降臨
主题: Re: 坑神莉雅再現江湖-w-暗無天日&魔現封神團,新手向招募PC
作者: 伊人君2012-10-21, 周日 18:08:32
新人降臨
、、、大叔你一点也不新  :em032
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 圣裁2012-10-21, 周日 18:34:33
新人降临!
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: ohmygodqq2012-10-21, 周日 19:58:52
新人降临
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: うどん艾2012-10-21, 周日 19:59:45
/me 鹿过玩坏了5F的命孕汁
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 倾国璃乱2012-10-21, 周日 20:30:30
 :em020
好像混进来一只鬼畜萌神无节操运命基的样子 :em032
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 疯樵叶伯2012-10-21, 周日 20:42:19
口胡……看来不出来show一下存在感是不行了!
主题: Re: 坑神莉雅再現江湖-w-暗無天日&魔現封神團,新手向招募PC
作者: 夜歌白憂伶2012-10-21, 周日 20:50:52
:em020
好像混進來一隻鬼畜萌神無節操運命基的樣子 :em032
好長的稱號......
主题: Re: 坑神莉雅再現江湖-w-暗無天日&魔現封神團,新手向招募PC
作者: 夜歌白憂伶2012-10-21, 周日 20:51:37
另外你頭像掛了
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 疯樵叶伯2012-10-21, 周日 23:51:59
不管如何贴卡先!
--------------------------------------------------------------------------------
姓名    亨特
年龄    24        体形   中体型
性别    男         体重   75KG
种族    人类        身高   170
身份   赏金猎人       肤色   小麦色
阵营   守序邪恶       发色    黄色
信仰    ?         眼睛    蓝色
惯用手   右手        基本速度  30
语言    通用语
种族特性:额外一个专长 额外的技能点
属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    14     14     +2     -      -
敏捷    16     16     +3     -      -
体质    10     10     +0     -      -
智力    10     10     +0     -      -
感知    14     14     +2     -      -
魅力    10     10     +0     -      -
总等级   1      职业1 巡林客  职业2(职业名称)
经验值   2500   等级  2    等级 (职业等级)
升级要求  3000
兼职罚值  ——
负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     58磅  无上限   正常   上限*4
 中载    116磅  上限3   -3   上限*4
 重载    175磅  上限1   -6   上限*3
负重能力      磅
搬离地面      磅
推/拉       磅

专长和能力  
专长:
近程射击 精准射击
能力:
第一宿敌:人类 追踪 野性认同 战斗流派:弓箭

职业擅用的武器和防具: 
当前HP 16
最大HP 16
生命骰数 2HD
生命值  16
防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    17  10   -   -   +3  -   -   +4  -
反射    +6  -    +3  -   +3  -   -   -
强韧    +3  -    +3  -   +0  -   -   -
意志    +2  -    -   -   +2  -   -   -
先攻    +3               +3  
装备铠甲
铠甲名称  铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度  重量
精致链衫甲   轻甲   4     4    -1   20%  30   25

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
精致长弓     双手     1    20    ×3  100尺   穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+6    1     3     2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
D8       D8

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
捕网       双手     1     -    ×2    20     -
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+1          3     2                -4

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
匕首       右手     1 19-20    ×2  -    穿刺或挥砍
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+4          2     2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
D4+2     D4           2

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
钉头锤      右手     1    20    ×2  -    钝击和穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
1D20+4          2     2
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
D8+2     D8           2

技能点数: (技能点数的计算过程)
技能名称    职业  合计  技能值  能力修正  相关属性  未受训   其他修正
驯养动物    本职   5    5     0    魅力   不可     -
知识(自然)  本职   5    5     0    智力   不可     -
知识(地理)  本职   1    1     0    智力   不可     -
知识(地下城) 本职   5    5     0    智力   不可     -
聆听      本职   3    1     2    感知    可     -
骑术      本职   9    3     3    敏捷    可    +2环境+2共效-1盔甲
搜索      本职   5    5     0    智力    可     -
侦查      本职   7    5     2    感知    可     -
野外生存    本职   7    5     2    感知    可     -




说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————身上——————————————
匕首             2           1
钉头锤            8           6
精致长弓         375           3
箭×20           1           3 
精致链衫甲        250          25
治疗轻伤药水        50           -
背包             -           -
——————————————马上——————————————
马(及其套件)      172
 轻型战马 马嚼和缰绳 军用鞍座
4天食物           2           -
杂物            17           -
 火把*2 睡袋 麻绳50尺 镣铐 燧石铁片 水袋

钱币             9           -
——————————————————————————————
合计:          900          38
剩余资金:          3          轻载
人物形象:身背长弓的赏金猎人,满脸胡渣的冷血杀手,爱穿土色的衣服,爱驹黑影和他合作了多年。
人物描述:从前我是个猎人,现在,我专职猎 人
人物简历:曾经是山林中最优秀的猎人,现在却转投赏金猎人的行当干起了刀口舔血的买卖。为达到目的,很少顾忌手段,但是信誉绝对好,这一点,曾经的雇主们都能证明;追踪的猎物从来没有失过手,这一点,地里腐朽的枯骨能够证明……
    以钱的名义,请你去死一死啊。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 四月2012-10-22, 周一 08:51:13
 :em026
为啥莉亚这名字听起来那么眼熟……
/me 缓慢思考
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-10-22, 周一 09:20:16
因为她(治疗轻伤总骰1的时候)跟你一起跑过团(在你当某个唬骗术士的时候)
主题: Re: 坑神莉雅再現江湖-w-暗無天日&魔現封神團,新手向招募PC
作者: 夜歌白憂伶2012-10-22, 周一 09:49:23
:em026
為啥莉亞這名字聽起來那麼眼熟……
/me 緩慢思考
我要完成捏薇兒忘記完成的偉大使命!
/me 撒上了孜然
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 小丁2012-10-22, 周一 10:20:03
这个帖子里有运命子,有软泥奈奈子出没!
/me 吓得跑走了
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 伊人君2012-10-23, 周二 00:28:30
改动过的帝摩斯
帝摩斯
帝摩斯是一名处事严谨的侏儒,他的身躯裹在充满束缚的毫无修饰的灰色长袍里。他虽然没有对神的信仰,但他对于信念却无比的在意。他的性格不喜欢亲自动手。而是紧绷的用自己的法术打开局面
种族:侏儒
阵营:守序中立
信仰:无
语言:通用语,侏儒语,德鲁伊语
*****************************************************************
德鲁伊2
*****************************************************************
力量10
敏捷14
体质18
智力8
感知14
魅力8
*****************************************************************
Hp8+4+4.5+4=20hp
Ac16(10+1小体型+2敏捷+2皮甲+1轻木盾)/接触12/措手不及14
攻击:+2(bab+1,小体型+1),小型弯刀1d4,(18-20)X2
燃火术:+4(bab+1,小体型+1,敏捷+2)接触,伤害1d6+1
*****************************************************************
速度20尺,负重(25/50/75),当前负重12磅
******************************************************************
先攻:+6
*********************************************************************
强韧:7
反射:2
意志:5

侏儒特性:
体质+2,力量-2。
• 小型体型:由于体型小,侏儒的防护等级上获得+1体型加值,攻击检定上获得+1体型加值,躲藏技能检定获得+4体型加值,然而他使用的武器比人类小,举重和负重限度是中体型人物的3/4。
昏暗视觉,在星光,月光,火把或类似的弱光情况下,侏儒的视觉距离是人类的2倍。同时,在这种状况下,他们依然能分辨色彩和物体的细节。
• 对幻术系魔法的豁免判定,有+2的种族加值。
• 对抗侏儒释放的幻术系法术时难度等级+1。此调整值可以和其他类似调整累加。
• 对狗头人和地精类生物的攻击检定都有+1的种族加值。
• 对巨人类时在防护等级上有+4闪避加值。当失去对AC上的敏捷加值时,例如措手不及,他同时也失去闪避加值。
• 聆听技能检定有+2种族加值。
• 对于手艺(炼金术)检定有+2种族加值。
• 天生使用语言:通用语,侏儒语。额外语言:龙语,矮人语,精灵语,巨人语,地精语,和兽人语。此外,侏儒可以与穴居哺乳动物交谈(例如獾,狐,兔子,或者类似生物)。这是侏儒天生的能力。详见动物交谈术(speak with animals)的法术说明。
• 类法术能力:1天1次动物交谈术(只能对穴居哺乳动物使用,持续1分钟)。魅力10或以上的侏儒,可以每天一次使用下列的类法术能力:舞光术(dancing lights),幻音术(ghost sound),魔法伎俩(prestidigitation)。施法者等级为1级。豁免判定难度等级:10+侏儒的魅力调整值+法术等级。
**************************************************************************
专长:精通先攻
职业能力:
自然感受(Nature Sense,特异能力):德鲁伊在知识(自然)和生存检定时获得+2加值。
野性认同(Wild Empathy,特异能力):德鲁伊可以改善动物的态度。该能力类似在改善人的态度时所做的交涉检定。德鲁伊投一个1d20,再加上她的德鲁伊等级和魅力修正来决定野性认同的结果。
一般家畜开始时的态度是冷淡(indifferent),野外生物则通常是不友善(unfriendly)。
要使用野性认同, 德鲁伊和动物必须能够互相仔细查看,即两者必须在普通环境下彼此相距30尺以内。一般通过这种方式感化一个动物需要1分钟时间,不过和感化人类似,有可能需要更多和更少的时间。
德鲁伊可以通过该能力感化一个智力为1或2的魔法兽, 不过在检定中要受到-4减值。
****************************************************************************
技能
1级德鲁伊时(4-1)X4=12个
学习:
知识(自然):1
专注:4
医疗:4
交涉:3
2级德鲁伊时4-1=3个
学习:
专注:1
交涉:2
*********************************************************************
最终:
知识自然:+0
专注:+9
医疗:+6
交涉:+4
*****************************************************************************
德鲁伊每日法术位:
0级(4个):指北术,侦测魔法,造水术
1级(2+1奖励):魔牙术,纠缠术,纠缠术
***********************************************************************
动物伙伴:骑乘用犬
骑乘用犬 (Dog, Riding)

中型动物

生命骰:    2d8+4 (13 hp)
先攻权:    +2
速度:     40尺 (8格)
防御等级:   18(+2敏捷,+4天生,+2动物用皮甲),接触12,措手不及16
基本攻击/ 擒抱:+1/ +3
攻击:     啮咬 +3 近战 (1d6+3)
全回合攻击:  啮咬 +3 近战 (1d6+3)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+5,反射+5,意志+1
属性:     力量15,敏捷15,体质15,智力2,感知12,魅力6
技能:     跳跃+8,聆听+5,侦察+5,游泳+3,生存+1
专长:     警觉,追踪

此种类包括诸如牧羊犬、爱斯基摩犬及圣伯纳之类的役用犬类。

负重能力:对骑乘用犬而言100磅为轻载;101-200磅为中载;201-300磅为重载。骑乘用犬可以拖动1500磅重的东西。

战斗
如果被训练为作战的话,这些动物可如狼一样进行绊摔攻击。骑乘用犬载着骑手时依然可以战斗,但骑手除非通过骑术检定否则将不能同时战斗。

技能:骑乘用犬在进行跳跃检定时可获得+4的种族加值。

*依靠嗅觉追踪进行生存检定时骑乘用犬可获得+4的种族加值。
财产:
动物用皮甲:20金
小型皮甲:10金币,7.5磅
小型弯刀:15金,2磅
小型轻木盾:3金,2.5磅
魔杖:治疗轻伤X9,150金
魔杖:燃火术X28,450金
卷轴:动物交谈 25金
卷轴:安抚动物 25金
卷轴:魅惑动物 25金
总花费:723金币,剩余177金币,抽出一些买必要的食物和水
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 四月2012-10-23, 周二 01:33:44
因为她(治疗轻伤总骰1的时候)跟你一起跑过团(在你当某个唬骗术士的时候)

 :em013
我有印象了,就是那个喜欢睡觉的德鲁伊么?
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-10-23, 周二 09:12:05
你的印象无误
/me 顺手撒孜然
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 四月2012-10-23, 周二 10:21:56
你的印象无误
/me 顺手撒孜然

 :em032 来,PM给我莉亚的群号扣号神马的
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-10-23, 周二 10:22:55
Q号自己去新人报道贴看
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 贝迪金2012-10-24, 周三 15:09:56
弗拉特

  成年的那一天起就开始四处旅行的灰精灵。爱好是去黑暗精灵家喝酒,最喜欢的动物是驴?猫头鹰,最讨厌的东西是圣武士。
------------------------------------------------
生命骰:    d6+d4+2
生命值:    10
先攻权:    +7
速度:     30尺
占据/触及:  5尺/5尺
防御等级:   AC13,接触13,措手不及10

基本攻击/擒抱:+0/+0

攻击:     +0(近战匕首;1d4;19-20/×2;10尺;穿刺或挥砍)
        +4(投掷匕首;1d4;19-20/×2;10尺;穿刺或挥砍)
        +4(长弓;1d8;×3;100尺;穿刺)
------------------------------------------------
姓名   弗拉特·夜风
年龄   130岁       体形   中体型
性别   男          体重   100磅
种族   灰精灵        身高   5尺
身份   旅行家        肤色   苍白色
发色   银色         眼睛   琥珀色
惯用手  右手         基本速度 30尺
阵营   混乱善良       信仰   法兰恩
语言   通用语

种族特性:
-敏捷+2,体质-2。
-智力+2,力量-2。
-中型体型。
-精灵的基本陆地速度为30英尺。
-对睡眠术及效果免疫,对附魔系法术或效果进行检定时可获得+2种族加值。
-昏暗视觉
-武器熟悉:精灵自动擅长长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。
-在聆听、搜索和侦察检定上获得+2种族加值。精灵只要经过隐蔽的门或密门5英尺内,就会自动进行搜索检定,如同他们主动查看一样。
-天生使用语言:通用语,精灵语。额外语言:龙语,豺狼人语,侏儒语,地精语,兽人语,木族语。
-天赋职业:法师。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    12     10     +0      -    种族-2
敏捷    14     16     +3      -    种族+2
体质    14     12     +1      -    种族-2
智力    14     16     +3      -    种族+2
感知    12     12     +1      -    
魅力    10     10     +0      -    

------------------------------------------------
总等级   2       游荡者lv1/法师lv1
经验值   1000     
升级要求  3000
兼职罚值  ——

武器和防具擅长:所有简易武器及单手十字弓、闷棍,短剑,长剑、细剑、长弓、复合长弓、短弓和复合短弓。所有盔甲(轻型、中型和重型)以及盾牌(塔盾除外)。

------------------------------------------------
专长:升级1+法师1+魔宠1

【精通先攻(一般专长)(Improved Initiative)】
你对战斗的反应很快。
效果:先攻权检定获得+4加值。

【抄录卷轴(制造物品专长)(Scribe Scroll)】
你可以抄录带有魔法的卷轴供自己或他人使用,有关卷轴的说明请见《地下城主指南》。
先决条件:施法者等级1。
效果:你可将已知的法术抄录至卷轴上。抄录卷轴所花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以金币为单位)。卷轴基本价格=所含法术等级x施法者等级x25金币。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半的材料费。
除基本价格外,若卷轴中的法术带有昂贵的材料成分或需消耗XP,制造时还需要额外支付这些花费。

【警觉(一般专长)(Alertness)】
你的感官相当敏锐。
效果:「聆听」与「侦察」获得+2加值。
特殊:当魔宠在身边时,其主人可自动获得「警觉」专长。

------------------------------------------------
能力:

【偷袭(Sneak Attack)】:若游荡者能抓住机会,趁目标无法有效防卫时攻击其弱点,便能造成额外伤害。基本上,只要是目标无法获得AC敏捷加值的状况(无论到底有没有敏捷加值),或是游荡者得到夹击目标的机会,其攻击便可造成额外伤害值。1级游荡者的额外伤害值是1d6,之后游荡者等级每升两级再加1d6。偷袭造成的额外伤害不计入重击的倍数(有关失去AC敏捷加值的状况和夹击的说明,见151页表8-5:攻击掷骰调整值和表8-6:防御等级调整值)。
远程攻击的目标必须位于30呎内,才可视为偷袭。因为超过此距离,便很难精确地瞄准。
游荡者使用闷棍(覆皮的短棍)或徒手击打进行偷袭时,可选择造成非致死伤害而不是致死伤害。但使用一般会造成致死伤害的武器偷袭时,不能选择造成非致死伤害,即使采用-4减值的方式都不行,因为游荡者必须发挥武器的最大效用才能造成偷袭(非致死伤害的说明见146页)。
游荡者只能偷袭具有要害的活物,不死生物、构装生物、泥形怪物、植物和虚体生物身上并没有要害可以偷袭。无法遭重击的生物也不会被游荡者偷袭。游荡者必须能清楚看见目标,并且可以击中要害,所以他无法偷袭隐蔽的生物(见152页),也无法偷袭碰不到要害的目标。

【寻找陷阱(Trapfinding)】:当使用「搜索」技能寻找陷阱的DC高达20以上,只有游荡者能从事此任务。找出非魔法陷阱的DC至少20,隐藏的陷阱DC更高。找出魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
只有游荡者能使用「解除装置」技能解除魔法陷阱。魔法陷阱的DC=25+造出该陷阱的法术等级。
游荡者进行「解除装置」技能检定时,若结果高过DC10点以上,便可以研究该陷阱,找出其运作方式,并带领队伍躲开该陷阱,而不需将其解除。

【魔宠(Familiar)】:术士能够召一个魔宠。召魔宠的过程需要花掉24小时,还须价值100金币的魔法材料。魔宠看起来是带有魔法、强壮聪明的小动物,但属于魔法兽。魔宠是术士的伙伴与仆人。
术士可以选择他的魔宠种类。当术士升级时,魔宠的能力也随之提升。
当魔宠死亡或术士决定遣返魔宠时,术士必须进行强韧检定(DC=15),若未通过,会损失200x术士等级的经验值;若检定通过,则损失100x术士等级的经验值,但术士的总经验值不会因此掉到0点以下。举例而言,海涅特是拥有3230经验值的3级术士,他的猫头鹰魔宠被熊地精所杀,海涅特强韧检定成功,所以损失300经验值。如此一来,他的经验值将低于3000,所以掉回2级(见《地下城主指南》有关损失等级的说明)。术士必须等到魔宠死亡或遣散的一年又一天后,才能再召新魔宠。死去的魔宠可以复活,如同死亡的人物一样,而且不会损失等级或1点体质。
即使兼职人物有数个能拥有魔宠的职业,一次也只能有一只魔宠。
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生命骰数  d6+d4+2
生命值   10

防御    合计 基本值 职业等级 种族 属性 技艺 体型 天生 抗力 盔甲 其他
AC    13 10    -   - +3  -  -     -   
强韧     1 -    +0   - +1  -  -     -           
反射     5 -    +2   - +3  -  -     -     
意志     3 -    +2   - +1  -  -     -     
先攻     7             +3 +4
BAB    0      +0

【武器】       伤害值      重击     射程单位     伤害类别
匕首(卓尔毒)    1d4   19-20/×2   10尺    穿刺或挥砍
长弓         1d8      ×3     100尺      穿刺
【防具】       AC  最大敏捷   防具减值   奥术失败 
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已知奥术:
lv0:全部
lv1:法师护甲,油腻术,羽落术,衰弱射线,魔法飞弹,忍受元素伤害
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准备奥术:
lv0(3):魔法伎俩,侦测魔法,法师之手
lv1(2):法师护甲,羽落术
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技能点数:     (8+3)×4+(2+3)=49
技能名称      职业  合计  技能值    相关属性   其他修正

 潜行       本职   8   5     敏捷+3
 躲藏       本职   8   5     敏捷+3
 开锁       本职   9   4     敏捷+3   工具+2
 脱逃       本职   7   4     敏捷+3     
 专注       本职   3   2     体质+1
解除装置      本职   9   4     智力+3   工具+2
 搜索       本职  14   5     智力+3   种族+2,知识+2,工具+2
地方知识      本职   4   1     智力+3
神秘知识      本职   3   0.5   智力+3
地城知识      本职   3   0.5   智力+3
地理知识      本职   3   0.5   智力+3
历史知识      本职   3   0.5   智力+3
自然知识      本职   3   0.5   智力+3   
贵族知识      本职   3   0.5   智力+3
宗教知识      本职   3   0.5   智力+3
位面知识      本职   3   0.5   智力+3 
建筑知识      本职   3   0.5   智力+3
文书解读      本职   4   1     智力+3
伪造文书      本职   4   1     智力+3
 聆听       本职   8   4     感知+0   种族+2,专长+2
 侦查       本职  11   4     感知+0   种族+2,魔宠+3,专长+2

说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
   带**号的技能每5磅再-1
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装备:                     GP               重量  

头部 -                     -                -
面部 -                     -                -
躯干 -
颈部 -
背部 -
身体 -
腰部 -
腕部 -
手部 -
戒指 -
戒指 -                     -                -
足部 -
武器 匕首(卓尔毒)                                1磅
武器 长弓                   75g               3磅
盾  
------------------------------------------------
物品: 
背包(空)                    2g               2磅
小偷工具,精制品               100g               2磅
搜索工具,精制品                50g               1磅
法术材料包                    5g               2磅
卓尔毒匕首(3)               231g               3磅
箭(20)                    1g               3磅
箭上的卓尔毒(2)              150g
钢面小镜                    10g               0.5磅
强酸(2)                   20g               2磅
炽火胶(2)                  40g               2磅
睡袋                       0.1g             5磅 
铜铃                       1g
冬用毛毯                     0.5g             3磅
蜡烛(10)                   0.1g
粉笔(10)                   0.1g
鱼钩                       0.1g
打火石                      1g
墨水                       8g
墨水笔                      0.1g
羊皮纸(5)                   1g
水袋                       1g               4磅
丝绳                      10g               5磅
麻布袋                      0.1g             0.5磅

gp                      91.7g
(驴                      -8g)

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载       磅    -    -   上限*4
(26,53,80)
------------------------------------------------
------------------------------------------------
魔宠
猫头鹰 (Owl)
超小型动物
生命骰:    2d(5)
先攻权:    +3
速度:     10尺,飞行40尺
防御等级:   18(+2体型,+3敏捷,+3天生),接触15,措手不及15
基本攻击/ 擒抱:+0/ -11
攻击:     爪抓 +5 近战 (1d4-3)
全回合攻击:  爪抓 +5 近战 (1d4-3)
占据/ 触及:  2-1/2尺/ 0尺
特性:     昏暗视觉
豁免:     强韧+2,反射+5,意志+4
属性:     力量4,敏捷17,体质10,智力6,感知14,魅力4
技能:     聆听+16,侦察8×,潜行22,躲藏+16
专长:     警觉,武器娴熟

技能:在进行聆听检定时猫头鹰可获得+8的种族加值,进行潜行检定时可获得+14的种族加值。
*在阴暗区域进行侦察检定时猫头鹰可获得+8的种族加值。

【精通反射闪避(特异)(Improved Evasion)】:有些攻击效果若通过反射检定仍会造成一半伤害,此时魔宠若通过反射检定,则完全不会受伤,若未通过反射检定,也只会受到一半伤害。

【法术共享(特异)(Share Spells)】:主人可以选择让作用在自己身上的法术效果(但非类法术能力)也作用在魔宠身上。在施法时魔宠必须距离主人5呎以内,以分享法术效果。如果法术效果会维持一段时间,一旦魔宠离开主人超过5呎,法术效果就消失,即使在法术持续时间内回到5呎范围内也不会重新生效。法术的目标如果限定为施法者自己,主人也可以将其施展在魔宠身上(如同接触型法术)。正常来讲不能作用在该类生物(魔法兽)上的法术,法术共享不受此限制。

【情感连结(超自然)(Empathic Link)】:主人与魔宠在1哩内有着情感连结。主人无法透过魔宠的眼睛来看东西,但双方却有着心电感应。连结只能沟通基本的情绪(例如恐惧、饥饿、快乐、好奇等)。请注意,等级较低的主人其魔宠智力不高,会限制彼此了解的程度。但即使是再聪明的魔宠,看待世界的方式也与人类不同,因此也有误解的可能。
因为彼此有情感连结,主人对魔宠经验过的事物或地点也会建立相同的关联,举例来说,如果魔宠看过某个房间,则主人就可以如同自己曾经去过该房间一样,以传送法术传到该房间。
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驴 (Donkey)
中型动物
生命骰:    2d8+2 (11 hp)
先攻权:    +1
速度:     30尺 (6格)
防御等级:   13 (+1敏捷,+2天生),接触11,措手不及12
基本攻击/ 擒抱:+1/ +1
攻击:     啮咬 +1 近战 (1d12)
全回合攻击:  啮咬 +1 近战 (1d12)
占据/ 触及:  5尺/ 5尺
特殊攻击:   -
特性:     昏暗视觉,灵敏嗅觉
豁免:     强韧+4,反射+4,意志+0
属性:     力量10,敏捷13,体质12,智力2,感知11,魅力4
技能:     平衡+3,聆听+3,侦察+2
专长:     坚忍
区域:     温带沙漠
组织:     单独
挑战等级:   1/ 6
进化:     -
等级调整:   -
这些长耳朵的像马一样的生物十分稳当而健壮。这里列出的数据一样适用于驼驴。
负重能力:对驴而言50磅为轻载;51-100磅为中载;101-150磅为重载。驴可以拖动750磅重的东西。
战斗
驴只有在无路可逃的时候才会使用其啮咬攻击。
技能:在进行平衡检定时驴可获得+2的种族加值。

物品:
马嚼和缰绳                    2g               1磅
载货用鞍座                    5g              15磅
木杆(10尺)                  0.2g             8磅
口粮(10)                   5g              10磅
火把(5)                    0.05g            5磅
法师法术书(空白)               15g               3磅
普通油灯(5)                  0.5g             5磅
牛眼提灯                    12g               3磅

麻绳(50尺)                  1g              10磅
帆布(100平方码)              10g             100磅
帐篷                      10g              20磅
便携式攻城槌                   10g             20磅
矿工用十字镐                   3g              10磅
长梯(10尺)                  0.05g           20磅
饲料(10)                   0.5g            10磅
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主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 小丁2012-10-24, 周三 18:17:23
为什么讨厌圣武士:-(
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 贝迪金2012-10-24, 周三 18:50:16
为什么讨厌圣武士:-(

觉得和圣武士在一起会束手束脚整个人变得很谨慎?然后这种感觉弗拉特不喜欢?
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: zhangyan11002012-10-24, 周三 21:40:04
跑来看戏,DM的QQ群素?
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 悲催的牧师2012-10-25, 周四 02:10:39
你们这些家伙如果坑了我宝贝妹妹的团我会追杀你们到天涯海角
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 小丁2012-10-25, 周四 07:13:40
你们这些家伙如果坑了我宝贝妹妹的团我会追杀你们到天涯海角
∑!妹控出现了。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 四月2012-10-25, 周四 10:13:04
你们这些家伙如果坑了我宝贝妹妹的团我会追杀你们到天涯海角

∑!变态妹控出现了。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 贝迪金2012-10-25, 周四 10:20:48
你们这些家伙如果坑了我宝贝妹妹的团我会追杀你们到天涯海角
∑!野生的变态妹控出现了。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-10-25, 周四 11:55:19
請問有位子嗎?

想跑這兩個模組啊,問GM。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 贝迪金2012-10-25, 周四 11:57:08
請問有位子嗎?

想跑這兩個模組啊,問GM。
按照贴卡来看应该还有一个位置
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-10-25, 周四 12:37:43
文森特你感觉怎样了,感觉怎样了?
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-10-25, 周四 12:57:57
qq號:1502499691

跳舞少女

(http://farm9.staticflickr.com/8185/8121234736_c1b4a4cc64_c.jpg)

姓名   (莉莉兒。貝絲)
年龄   (21)       体形   (中型)
性别   (女性)       体重   (80磅)
种族   (半精靈)      身高   (4呎5吋)
身份   (身份)       肤色   (白皙)
阵营   (中立善良)     发色   (銀色長髮)
信仰   (無)        眼睛   (淡藍色眼珠)
惯用手  (右手)       基本速度 (30呎)
语言   (通用語,精靈語,龍語,矮人語)
种族特性:
‧对法术「睡眠术」与类似效应免疫,对惑控系法术与效应
的豁免检定有+2 种族加值。
‧昏暗视觉:半精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照
明下,视觉距离是人类的二倍。同时,在该些状况下,半精
灵依然能辨识色彩和细节。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+1 种族加值。
然而半精灵无法发现无意间经过的密门。半精灵感觉敏锐,
但仍不如精灵。
‧进行技能「交涉」、「收集信息」检定,有+2 种族加值:半
精灵和所有人都处得来。
‧精灵血统:所有种族相关的效应,半精灵都视同精灵。例
如:影响精灵的特殊效应,也影响半精灵。只有精灵能用的
魔法物品,半精灵也可使用。关于精灵,请见《怪物图鉴》。
关于魔法物品,请见《地下城主指南》。

属性   天生属性   最终属性   属性修正   装备调整   其他调整
力量    -      10      0      -      -
敏捷    -      10      0     -      -
体质    -      10      0      -      -
智力    -      14      2      -      -
感知    -      12      1      -      -
魅力    -      16      3      -      -

总等级   2      职业:吟遊詩人
经验值   1000   等级:2
升级要求  3000
兼职罚值  ——

负重程度    负重量  灵敏修正 检定罚值   奔跑
 轻载     33磅  无上限   正常   上限*4
 中载     66磅  上限3   -3   上限*4
 重载    100磅  上限1   -6   上限*3
负重能力   100磅
搬离地面   200磅
推/拉    500磅

专长和能力  (专长和职业能力的总数量与来历)
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。

精准射击(1) 近程射击 近战中射击不受-4减值


(职业能力) (具体描述)

每日可吟唱數量:2次

破咒曲(超自然)(Countersong):「表演」技能级数达到3
的吟游诗人,可以使用音乐或诗歌来反制需要声音的法术
(仅需言语成分的法术除外)。吟唱破咒曲时,吟游诗人每
轮都必须做一次「表演」检定,他周遭30 尺内的生物(以
及他自己),若遭受音波或语言魔法攻击(如「音鸣爆」和
「命令术」),且做完豁免检定掷骰之后,可以比较该掷骰结
果与吟游诗人的「表演」检定结果,从两者中选择较佳者作
为最后豁免检定结果。如果生物已经被非立即生效的法术效
果影响,则听到破咒曲后每轮都可以拿「表演」检定的结果
再作一次豁免检定。破咒曲对没有豁免检定的法术效果无
效。吟游诗人可以吟唱破咒曲10 轮。

迷魂曲(类法术)(Fascinate):「表演」技能级数达到3 的
吟游诗人,可以用音乐或诗歌迷住单一生物。遭迷魂的对象
必须能够看见、听见吟游诗人,并需在吟游诗人周围90 尺
内。吟游诗人也必须能够看见对象。该对象必须能注意吟游
诗人,若附近有战斗或其他危险,将会令其分心,使得迷魂
无法作用。从1 级开始,每3 级可以增加一个迷魂目标(4
级两个,7 级三个,以此类推)。
要迷住对方,吟游诗人须做「表演」检定,若对象的意志检
定大于或等于吟游诗人的「表演」检定,则迷魂失败。如果
对象成功抵抗迷魂,24 小时内,吟游诗人无法再加以迷魂。
如果该对象遭到迷魂,便会安静地坐下聆听吟游诗人的音
乐,持续轮数等于吟游诗人职业等级,期间吟游诗人必须保
持专注持续吟唱。遭迷魂对象在和反应相关的技能检定,例
如「侦察」和「聆听」检定,具有-4 减值。若发生
任何潜在威胁(如:吟游诗人的伙伴接近该对象),
吟游诗人必须再作一次「表演」检定,遭迷魂者则
对吟游诗人第二次的「表演」检定再做一次豁免检
定。若发生明显的威胁(如:施法、拔出武器或瞄
准等),则迷魂状态马上解除。
迷魂曲属于惑控系(胁迫)、影响心灵的能力。

激发勇气(超自然)(Inspire Courage):「表演」技
能级数达到3 的吟游诗人,可以用歌曲或诗歌来激
发盟友(包括他自己)的士气,鼓舞他们对抗恐惧
和提高战斗的能力。为了能受到此效果,盟友必须
能听到吟游诗人的歌唱。该效果在听到歌声的期间
一直有效,在之后的5 个回合内仍然持续。受到影
响的同伴对魅惑与恐惧效果的豁免减定有+1 士气
加值,攻击检定和武器伤害掷骰也有+1 士气加值。
从8 级开始,每6 级士气加值+1(8 级+2,14 级+3,
20 级+4)。提振士气是影响心灵的超自然能力。
提振技能(超自然)(Inspire Competence):职业等
级达到3,「表演」技能级数达到6 的吟游诗人,可
以使用音乐或诗歌来帮助伙伴完成任务。该伙伴必
须能够看见、听见吟游诗人,并且需在吟游诗人周
围30 尺内。吟游诗人也必须能够看见对方。吟游
诗人可以用吟唱帮伙伴打气、使其集中注意力或给__
予其他助益。只要该伙伴能听得到吟唱,其技能检定便有+2
表现加值。DM 可以决定哪些状况下此能力无效,例如:想
借着吟唱使游荡者走路更安静,这就太荒谬。吟游诗人可以
用专注维持此效果2 分钟。吟游诗人不能提振自己的技能。
提振技能是影响心灵的能力。

职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
吟游诗人擅长使用所有简易武器,以及长
剑、细剑、闷棍、短剑、短弓与鞭子。吟游诗人擅长使用轻
型盔甲和盾牌(塔盾除外)。
当前HP:9
最大HP:9
生命骰数:D6
生命值:D6+體質+0

防御    合计  基本值 职业等级 种族  属性  法术  技艺  装备  体型
AC    14   10   -   - (敏捷+0)-   -    -
反射    3   -    3    - (敏捷+0)-   -   -
强韧    1   -    0    - (体质+0)-   -   -
意志    4   -    3    - (感知+1)-   -   -
先攻    0               (敏捷+0)-   -   -       

装备武器    握持手  攻击次数   重击骰  重击威力  射程距离  伤害类型
輕型十字弓 (双手)  1  19-20x2       80呎    穿刺
命中合计   武器加权  属性修正  等级奖励  体形修正  技艺修正  其他修正
 1     (附魔等级) 0    (基本攻击加值)
伤害合计   基础伤害  武器加权  属性修正  技艺修正  其他修正    重量
        d8
近程射击(一般专长)(Point Blank Shot)
你可以使用远程武器在近距离精准地击中目标。
效果:使用远程武器攻击30呎内的目标时,攻击检定与伤害掷骰皆有+1加值。


技能:40
估价+2(技能等級2+智力+2)
平衡感+2(技能等級2+敏捷+0)
唬騙+4(技能等級1+魅力+3)
攀爬+0(技能等級0+力量+0)
专注+5(技能等級5+體質+0)
文件解读+0(技能等級0+智力+2)
交涉+11(技能等級6+魅力+3+2種族)
解除装置+0(技能等級0+智力+2)
易容+5(技能等級2+魅力+3)
脱逃+0(技能等級0+敏捷+0)
偽造文書+4(技能等級2+智力+2)
收集情報+9(技能等級4+魅力+3+2種族)
驯养动物+0(技能等級0+魅力+3)
医疗+0(技能等級0+感知+1)
躲藏+2(技能等級2+敏捷+0)
威吓+0(技能等級0+魅力+3)
跳跃+0(技能等級0+力量+0)
聆听+4(技能等級2+感知+1+1種族)
潜行+2(技能等級2+敏捷+0)
开锁+0(技能等級0+敏捷+0)
表演+8(技能等級5+魅力+3)(跳舞)
骑术+0(技能等級0+敏捷+0)
搜索+3(技能等級0+智力+2+1種族)
察言观色+3(技能等級3+感知+1)
手上功夫+0(技能等級0+敏捷+0)
观察法术+0(技能等級0+智力+2)
侦察+2(技能等級0+感知+1+1種族)
野外求生+0(技能等級0+感知+1)
游泳+0(技能等級0+力量+0)
翻滾+0(技能等級0+敏捷+0)
使用魔法装置+4(技能等級1+魅力+3)
绳技+0(技能等級0+敏捷+0)
辨识法术+3(技能等级1+智力+2)
逸聞知識+4(職業等级2+智力+2)


物品:          价格(GP)       重量(磅)
——————————————————————————————
輕型十字弓         35           4
十字弓矢(60)      6            3    
鑲嵌皮甲          25           20
小圓盾           15           5
背包             2           2
水袋             1           4
——————————————————————————————
背包里:
口糧x10          5          10
法杖-治療輕傷x1        750         50次
——————————————————————————————
合计:            -           -
剩余资金:59        -            48磅


人物簡介:一位熱愛跳舞的銀髮美少女半精靈,四處旅行,執行自己小小的善良意念,有時候會發可愛的小脾氣。


每日可使用法術:

零級:3
可知法術量:5
侦测魔法(Detect Magic):侦测60 尺内的法术或魔法物品。
瞌睡术(Lullaby):使受术者昏昏欲睡,「侦察」与「聆听」检定受到-5 减值,对抗「睡眠术」时的意志检定受到-2 减值。
传讯术(Message):可在远距离使用轻声交谈。
阅读魔法(Read Magic):阅读卷轴及法术书。
幻音术(Ghost Sound):发出虚幻的假声。
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: RE:从零开始的异世界生活2012-10-25, 周四 18:38:19
請問會何時開團呢?
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: 费伦旅者2012-10-27, 周六 00:10:41
请问何时会开团呢
主题: Re: 坑神莉雅再现江湖-w-暗无天日&魔现封神团,新手向招募PC
作者: bedivere2012-10-27, 周六 00:32:07
妹控好伟(ke)大(pa)!