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跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 剑之舞 => 主题作者是: Eater 于 2012-10-07, 周日 14:22:04

主题: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-10-07, 周日 14:22:04
姓名:埃尔登            等级:7           职业:邪术师            行动点:1      经验:10400
种族:侏儒              体型:小       信仰:柯瑞隆            阵营:无阵营
年龄:20                      性别:男       身高:3英尺5英寸       体重:55磅
属性:
力量          8(-1)
体质         12( 1)
敏捷         12( 1)
智力         19( 4)【开卡16,种族 2,升级 1】
感知         10( 0)
魅力         19( 4)【开卡16,种族 2,升级 1】

先攻: 8【1/2等级 3,敏捷 1,专长 4】                      速度:5格             视觉:微光视觉
被动洞察:13【基础10,技能 3】              被动侦查:13【基础10,技能 3】           

防御:22【基础10,1/2等级 3,智力调整 4,权杖专精 1,魔法皮甲 4】
强韧:16【基础10,1/2等级 3,体质调整 1,抗力斗篷 2】
反射:21【基础10,1/2等级 3,智力调整 4,职业 1,权杖专精 1,抗力斗篷 2】
意志:20【基础10,1/2等级 3,魅力调整 4,职业 1,抗力斗篷 2】

HP:54【初始12 12=24,此后每级5点,当前数目5X6=30】     重伤:27   
复原力:每日7次。         复原力恢复HP:13

负重:80 磅
举离地面:160磅
拖拽:400磅

受训:神秘【智力】,历史【智力】,宗教【智力】,唬骗【魅力】。
技能:
杂技【敏捷】=5【1/2等级 3,属性 1,物品 1】
神秘【智力】=14【1/2等级 3,属性 4,受训 5,种族 2】
运动【力量】=2【1/2等级 3,属性-1】
唬骗【魅力】=12【1/2等级 3,属性 4,受训 5】
交涉【魅力】=7【1/2等级 3,属性 4】
地城【感知】=3【1/2等级 3】
坚韧【体质】=4【1/2等级 3,属性 1】
医疗【感知】=3【1/2等级 3】
历史【智力】=12【1/2等级 3,属性 4,受训 5】
洞察【感知】=3【1/2等级 3】
威吓【魅力】=7【1/2等级 3,属性 4】
自然【感知】=3【1/2等级 3】
侦查【感知】=3【1/2等级 3】
宗教【智力】=12【1/2等级 3,属性 4,受训 5】
隐秘【敏捷】=6【1/2等级 3,属性 1,种族 2】
市井【魅力】=7【1/2等级 3,属性 4】
盗术【敏捷】=4【1/2等级 3,属性 1】

语言:通用语,精灵语

专长:
【精通先攻】:先攻鉴定获得 4专长加值。
【改良迷踪步】:邪术师,精类契约,智力13。你的契约之赐【迷踪步】可以额外传送2格。
【优异法器训练】:你可以使用一个由你选择的优异法器,但是此法器必须是你可用的种类。(选择精准权杖)
【权杖专精】:你以权杖做出的法器威能攻击获得 1专长加值,同时当你装备权杖时,你的AC和反射获得 1盾牌加值。

防具熟练:布甲,皮甲。
武器熟练:简易近战。简易远程。
法器:魔杖,权杖

种族特性:
【属性调整】: 2智力, 2魅力。
【技能调整】: 2神秘, 2隐秘。
【骗术大师】:每场遭遇一次,你可以以次要动作施展法师的【幻音术】。
【反射性隐秘】:投掷先攻时,如果你有任何隐蔽或者掩蔽,你可以立即进行隐秘鉴定以躲藏。
【骗子的巧智】:你在对抗幻觉的豁免骰上获得 5种族加值。
【精类血统】:你的祖先起源于妖精荒野,因此在有关血缘效果的判定上,你被视为精类生物。
【渐隐】:你获得种族威能【渐隐】。

職業能力
【魔能爆】
所有的邪术师都获得【魔能爆】这项随意威能。这一威能可以作为基础攻击使用。你获得你选择的魔能契约所决定的随意威能,同时也会获得此威能。

【精类契约】
你同精之沃野中超越道德的远古力量签下了一份契约。有些是原始的大地之灵,阴险而又残酷;有些是反复无常的树木、天空或流水之灵;还有的则是化作人型的季节和自然之力,如同原始的神祉一般漫步在仙灵的国度。祂们给予的魔法既可能野蛮原始,也可能奇妙迷人。
        【魔眼怒视】:你获得【魔眼怒视】这项随意法术。
        【谜踪步】:你获得【迷踪步】这项契约之赐。你瞬间化为一团银色的烟雾,流动一小段距离后再次成型,使你能够逃走或机动到可以作出致命打击之处。当一个正受到你的邪术师诅咒影响的敌人的生命值降低到0或更低,你可以立即用一个自由动作传送3格距离。(强化迷踪步专长,当前可传送5格)

【准确射击】
如果没有任何盟友比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得 1加值。

【融身入影】
在你的回合中,如果你从回合开始时的位置移开至少3格,则你获得隐蔽直到你的下一回合结束。

【邪术师诅咒】
每回合一次,你可以花费一个次要动作在一个你能看见且距离你最近的敌人身上施放邪术师诅咒。被诅咒的敌人面对你的攻击更加脆弱。如果你对被诅咒的敌人造成了伤害,你就可以同时造成额外伤害。你在投完伤害骰以后再决定是否给予额外伤害。每轮你只能造成此额外伤害1次。
邪术师诅咒持续直到遭遇结束,或直到被诅咒的敌人生命值降到0或更低。
在一次遭遇中,你可以在多个敌人身上施放邪术师诅咒;每次诅咒都需要花费一个次要动作。你不能向正在被你或其他角色施放的邪术师诅咒影响的生物身上再次施放邪术师诅咒。
随着你的等级提升,你的额外伤害也随之增加。
等级         邪术师诅咒的额外伤害
1——10                      1D6
11——20                     2D6
21——30                     3D6

【变异·锋利尾迹】:金字塔的神秘魔力影响了埃尔登,使其觉醒了全新的奥术能力。每回合一次,当他用传送方式离开一个方格时,所有与此方格邻近的敌人受到等于他智力修正的伤害。(目前-4)
(——————嘛嘛,和精类浸染者的LV11的特性一样,就用了呗……虽然也想搞个残像爆破啊,次元缺陷之类的听起来很牛叉的名字不过果然还是懒得嗯…… :em008)

金钱:85GP

魔法物品:
精准堕落权杖(LV8   2)  3400GP  2磅 
优异法器•权杖      攻击 3,伤害 2
增强:攻击与伤害骰 
重击:每增强1点 1D6伤害 
特性:当你的契约之赐被触发时,你可以放弃受益,转而将你的【邪术师诅咒】置于原目标5格之内的每个敌人身上。

魔法皮甲(LV6   2)  检定/  速度/  1800GP  15磅 
轻甲•皮甲      护甲加值 4(皮甲 2,附魔 2)
增强:AC 
抗力斗篷(LV7   2)  2600GP
颈部装备      强韧、反射、意志 2
增强:强韧、反射、意志
威能(每日)次要动作。获得对所有伤害的抗力5,直到你下回合结束。

神射护腕(LV3)  680GP
臂部装备
特性:当你的基本远程攻击命中时,伤害获得 2物品加值

杂技靴(LV2)  520GP
足部装备    杂技 1 
威能(随意)次要动作。由倒地状态起立。

次元袋(LV5)  1000GP
奇物
特性:这个口袋可以装入最多200磅或者20立方英尺的物品,但它的重量永远保持1磅,从次元袋中取出物品是一个次要动作。

医疗药剂(LV5)X5(救格雷-1)  50GP
药剂
威能(消耗•医疗):次要动作,你饮用这瓶药剂并且消耗1个复原力。你回复10点HP,而不是通常的恢复效果。

普通物品:
冒险套装  15GP  33磅
    背包  2GP  2磅
    腰包  1GP  1/2磅
    睡袋  1SP  5磅
    燧石与铁片  1GP  /磅
    照明杖(2)  4GP  2磅
    水袋  1GP  4磅
    麻绳(50尺)  1GP  10磅
    口粮(10天份)  5GP  10磅
蜡烛(10支)  1SP  /磅
攀爬工具包  2GP  11磅
    爪勾  1GP  4磅
    铁锤  5SP  2磅
    岩钉(10枚)  5SP  5磅

基本远程攻击:
魔能爆  攻击: 11(1/2等级 3,魅力调整 4,精准堕落权杖 3,权杖专精 1)VS反射    伤害:1D10 8( 4魅力, 2精准堕落权杖, 2神射护腕)

威能攻击:
攻击: 11    伤害 6( 4魅力, 2精准堕落权杖)

【随意威能】
魔能爆    邪术师(所有)攻击 1
你向对手射出一颗噼啪作响的黑暗魔能弹。
随意 ◆ 奥术  法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.反射
命中:1d10 魅力修正的伤害。
特殊:第1级时,你选择用魅力或体质(选择魅力)来进行此威能的攻击。一旦你作出了选择,以后就不能再改变它。此威能视为基础远程攻击。当某一威能允许你做一次基础远程攻击时,你可以使用此威能。

魔眼怒视    邪术师(精类)攻击 1
你怒视着你的敌人,双眼短暂的闪过明亮的色彩。对手由于你的精神突袭而眩晕,你则趁机从他的视线中消失。
随意 ◆ 奥术  魅惑  法器  心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.意志
命中:1d6 魅力修正的心灵伤害,同时你对目标隐形直到你的下回合开始。

【种族威能】
渐隐    侏儒种族威能
受到伤害后,你的身影消失了。
遭遇◆ 幻觉
直觉反应  自身
触发: 当你受伤
效果: 你隐身直到你攻击或直到你下回合结束。

幻音术    法师戏法(侏儒特性【骗术大师】)
在眨眼之间,你创造了一个从附近某处发出来的幻音。
遭遇◆ 奥术  幻觉
次要动作  射程10
目标:一个物体或未被占据的格子
效果:你创造一个从目标处发出的静如细语或大如喊叫或战斗的声音。你可以创造非语言的声音,比如挥剑的声音,叮当作响的盔甲,或刮擦的石头的声音。如果你创造小声的声音,只与目标相邻的生物可以听见你的声音。

【遭遇威能】
女巫之火 邪术师(精类)攻击 1
你从精之沃野的神秘能量中抽取出一团明亮的白色火焰投向敌人的心灵和肉体。流动的银色火焰从他的双眼、嘴巴和双手喷向天空;痛苦瓦解了他原本的思想。
遭遇 ◆ 奥术  火焰  法器
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.反射
命中:2d6 魅力修正的火焰伤害,同时目标的攻击骰受-2惩罚直到你的下一回合结束。
精类契约:攻击骰受到的惩罚等于2 你的智力修正。

异风跃 邪术师(精类)攻击 3
你召唤出一个由精类力量构成的无形漩涡,猛烈抽打临近的生物……同时你步入漩涡,在附近的某处重新出现。
遭遇 ◆ 奥术  法器  传送
标准动作  近程爆发1
目标:爆发范围内的所有生物
攻击:魅力vs.强韧
命中:1d8 魅力修正的伤害,同时目标无法移动直到你的下一回合结束。
效果:你传送5格距离。
精类契约:你传送等于5 你的智力修正的格数。

精神泥沼 邪术师(精类)攻击 7
你用虚假的幻像攻击对手的精神,直到他看不见其它东西。
遭遇 ◆ 奥术  幻觉  法器  心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.意志
命中:1d10 魅力修正的心灵伤害,同时你和所有处于射程以内的盟友对目标隐形直到你的下一回合结束。
精类契约:你的隐秘行动检定获得等于你的智力修正的威能加值直到遭遇结束。

【每日威能】
恐怖之星 邪术师(星辰)攻击 1
你创造出一个拳头大小、发出让人痛苦的蓝白色光辉的球体围绕敌人旋转,炙烤着他。强烈的射线从球体中迸出,宛如无数光之匕首,将他围困在原地。
每日 ◆ 奥术  恐惧  法器  光耀
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.意志
命中:3d6 魅力修正的光耀伤害,同时目标无法移动直到你的下一回合结束。
效果:目标的意志防御受-2惩罚(豁免结束)。

疯狂之冠 邪术师(精类)攻击 5
你在敌人头上创造出一个扭曲的幻影王冠。在它的精神干扰下,你的敌人失去了区分敌我的能力。
每日 ◆ 奥术  魅惑  法器  心灵
标准动作  远程10
目标:一个生物
攻击:魅力vs.意志
命中:2d6 魅力修正的心灵伤害。
失手:伤害减半。
次要动作维持:目标对与它邻接的一个盟友(由你选择)进行一次基础近战攻击(豁免结束)。

【辅助威能】
以太跃 邪术师(星辰)辅助 2
你使自己身体与周围世界产生一瞬间的相位差,传送出一小段距离。当你重新出现时身上依然带着少许的相位差,使你难以受到伤害或干扰。
遭遇 ◆ 奥术  传送
移动动作  自身
效果:你传送3格距离,同时你的所有防御都获得 2威能加值直到你的下一回合结束。

移形换位 邪术师(精类)辅助 6
你穿过精之沃野到达一个盟友所在的位置并在那里出现。你的盟友同时被弹到你原本所在的地点。
遭遇 ◆ 奥术  传送
移动动作  远程10
目标:你和一个自愿的盟友
效果:你和你的盟友交换位置。
主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-10-07, 周日 15:14:32
【人物外貌&性格】:
略显杂乱的闪亮白色短发,漆黑的眼睛。这个常常面带微笑的小个子虽说看起来人畜无害,但事实上却有着一肚子的鬼点子,单纯为其外表所迷惑而疏忽大意的人们,往往在遭受了一连串恶作剧之后才大呼上当——不过这个时候,我们的侏儒先生往往早就偷笑着跑的不知去向了。

【人物背景】:
埃尔登在很小的时候,就已经开始接受父母的训练。父母均是邪术师的他充分的遗传了双方的天赋,然而成年之后的他并没有接受父母推荐的星辰契约,反而在成年礼之后马上偷偷溜出家门四处游历,在旅途中不断的思考着具体的契约选择——他并不排斥签订星辰契约,但是这样直截了当的订下契约让他不大能够接受,相比之下自己努力寻找合适的契约更有吸引力。

终于在一天夜晚,埃尔登成功同远在妖精荒野的天空之灵建立了联系,欣喜若狂的他当即与之签订了契约,成为了一名身负精类契约的邪术师,甚至完全没怎么考虑会有什么后果——比起太过简单就到手的成果,自己努力的结果更让人心满意足呢。他这么想着,轻松地感受着自己全新的力量。

【——嗯,在整个大陆上四处旅行下去也不错呢。】年轻的侏儒再次开始了他的旅程,甚至完全没有具体而明确的目标,只是单纯凭借自己的喜好四处游荡……

主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-10-21, 周日 00:04:54
于是放点感悟或者心得或者体会或者别的什么东西总之就是这个意思!——总结经验吸取教训的说!

作为脆皮果然猥琐点没有错误,事实证明放弃大部分伤害能力换来的自我保护能力非常划算(只有魔能爆魔能爆魔能爆一路下去才有点伤害,陷入长时间复数单位的持久战很不利,因为威能消耗的太快,大概只有逃跑一条路。)

特意留下来的一点辅助能力关键时刻还是有不错的效果(时机把握比较重要,一直藏着掖着和不会用没什么差别,抓住合适使用机会方面的能力有待提高。)

诅咒只能诅咒最近的生物!(要诅咒至少要稍稍拉近距离,有已经被诅咒的目标挡路果然是非常讨厌的事情!尽量在不是非常危险的时候利用权杖进行大范围诅咒可以减少风险顺便留下动作以应对维持或者躲藏嗯。)

准确射击不需要贴脸(只要站的位置不比队友远就好,尤其是队友跑的比你还快站得比你还远的时候——甚至根本不需要费心走近,打了之后直接跑远点都木有问题。)

瞎狗眼!(魔眼怒视伤害并不突出,但是可以对目标隐形是非常不错的效果,单打独斗适用,可以营造一对一时适用,防止被强力敌人打死时的保险措施适用!)

救人传送联携(移形换位配合异风步,可以耍下英雄救走被包围蹂躏快要坏掉的队友,但是注意自己的安全优先,理智的判断形势之后再行动。好东西显然要留给自己,救人啥的……貌似没这么高尚)

次要动作预留(诅咒,躲藏,启动斗篷,维持王冠,幻音术都需要次要动作,榨干其价值的同时也考虑现状,为了保证生命安全不维持王冠直接开斗篷可取,单纯为了加伤害反而不维持法术反而去诅咒是愚蠢)

精神泥沼(没什么别的,辅助躲藏顺便群体辅助下,除了特殊情况不建议为了救别人时候放出来,除非会有更大的收益而且自己没有危险……为了救人吃两发借机啥的真是一时热血,虽然没中但是还是很危险啊喂!下次注意。)
主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-10-27, 周六 22:22:21
于是乎新的总结……

记得救人……(别忘了死亡豁免失败的队友,而且要记住问自己没看懂的标记是什么意思…… :em005)

太猥琐遭报应(怪物跑了怪物跑了怪物跑了……死的死隐身的隐身……然后就跑了就跑了就跑了 :em032)

别忘了自己的能力和已有提示(除了上次曾经忘了算诅咒和准确射击,这次忘了变异能力和地形限制 :em015)
主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-11-04, 周日 13:32:08
永远不要太高估自己或者低估敌人,而且只要开始战斗,务必找出至少一条逃生方案……

战斗时候要统一口径,不要擅自逃跑或者擅自抢先攻击,要集火就集火,要分开战斗就分开,一团散沙会很麻烦╯_╰。当然自己生命受到威胁的时候此项不成立。

狡猾诡诈的侏儒隐身逃跑传送啥的只为自我保护……貌似无可厚非?嗯不过确实很坑人没错啦……→_→
主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: 浮世梦中梦2012-11-17, 周六 15:03:54
特性:当你的契约之赐被触发时,你可以放弃受益,转而将你的【邪术师诅咒】置于原目标5格之内的每个敌人身上。

如果我没记错的话,【邪术师诅咒】这个职业特性并不是施放再转移的标的技能,场上可以存在多个被同一个邪术师诅咒的生物,这个特性意义略小不是么
主题: Re: 【H3·暗影金字塔】侏儒邪术师·埃尔登
作者: Eater2012-12-04, 周二 13:36:26
特性:当你的契约之赐被触发时,你可以放弃受益,转而将你的【邪术师诅咒】置于原目标5格之内的每个敌人身上。

如果我没记错的话,【邪术师诅咒】这个职业特性并不是施放再转移的标的技能,场上可以存在多个被同一个邪术师诅咒的生物,这个特性意义略小不是么

【邪术师诅咒】

每回合一次,你可以花费一个次要动作在一个你能看见且距离你【最近】的敌人身上施放邪术师诅咒。

明白了吧……虽然是持续全遭遇,不过要最近才可以……我不会上到前排去诅咒人的,所以还是有意义=_=