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跑團活動區 => 伊利斯翠的舞台剧 => 私有分區 => 剑之舞 => 主题作者是: 风铃 于 2012-09-07, 周五 23:35:13

主题: 【H3】暗影金字塔 角色卡:罗兰
作者: 风铃2012-09-07, 周五 23:35:13
人物姓名:罗兰   等级:7级  职业:游侠  典范:   EXP:10000
**********************************************************************************

种族:精灵              体型:中型
性别:男                年龄:21
身高:5.4尺            体重:156磅
阵营:善良              信仰:瑟翰妮           
语言:通用语、精灵语
         
外貌: 一头金橘色头发只是在中部树藤简单的挽了个结,浅褐色的皮肤搭配着一身淡绿色的皮甲,看上去显得不像平常的精灵那么引人注目。
背景:(待补充)

**********************************************************************************属性
                                                             
属性 最终数值 属性加值 开卡值 种族加值 升级加值
力量      8       -1        8   
体质     12        1       11                    1
敏捷     21        5       18        2           1
智力     10        0       10   
感知     16        3       14        2   
魅力     10        0       10   
                   
**********************************************************************************数值

先攻:10 = 5敏捷调整值+ 3(1/2等级)+ 2专长
速度:7格
视觉:昏暗视觉
数值  防御类型 10+1/2等级 属性加值 职业加值 专长加值  装备加值
21        AC         13      5                           3   
17       强韧        13      1         1                 2   
21       反射        13      5         1                 2           
18       意志        13      3                           2 
生命:59 = 12+ 11体质 + 5*7等级 + 1升级体质增加     
重伤:14       
每日复原力次数:7 = 6 + 1体质调整值     
复原力恢复值:14
被动洞察:16 = 10 +  6技能加值                 

被动侦查:23 = 10 + 13技能加值 

**********************************************************************************技能

总加值 技能名称 对应属性 属性加值 种族加值 是否受训 1/2等级 防具减值 专长
  8      杂技        敏捷      5                         3 
  3      秘识        智力      0                         3        X
  2      运动        力量     -1                         3 
  3      唬骗        魅力      0                         3        X
  3      交涉        魅力      0                         3        X 
  6      地城        感知      3                         3        X
  9      忍耐        体质      1                  5      3 
 11      医疗        感知      3                  5      3        X
  3      历史        智力      0                         3        X
  6      洞察        感知      3                         3        X
  3      威吓        魅力      0                         3        X
 13      自然        感知      3        2         5      3        X
 15      侦查        感知      3        2         5      3        X      2
  3      宗教        智力      0                         3        X
 13      潜行        敏捷      5                  5      3 
  3      市井        魅力      0                         3        X
  8      偷窃        敏捷      5                         3 

**********************************************************************************战斗

近战 攻击加值 +6 = +3 等级 +0 力量 +0 增强 +0 专长 +3 擅长
近战 伤害加值 +0 =         +0 力量 +0 增强 +0 专长
 
长弓攻击加值 +12 = +3 等级 +5 敏捷 +2 增强 +0 专长 +2 擅长
长弓伤害加值  +8 =         +5 敏捷 +2 增强 +1 专长

**********************************************************************************物品

 物品名称    数量   重量      价格
+2雷鸣长弓    1      3       3400   
+1黑叶护甲    1     15        840   
+2精灵斗篷    1      0       2600   
      长剑    1      4         15   
      短剑    1      2         10     
    次元袋    1      1       1000   
  冒险套装    1      0       2600           
攀爬工具包    1      4         15           
     帐篷     1     20         10           
  箭(30)    5     15          5           
   照明杖     1      1          2           
 治疗药水     6      0        300           
 旅行干粮     3      3        150     
(10天份)     

**********************************************************************************金钱

花费金钱:15(长剑)+10(短剑)+1000(次元袋)+10(帐篷)+10(箭)+150(干粮)+300(药水)+2(攀爬)+15(冒险套)+2(照明杖)=1514 GP
剩余:1800-1514=286 GP

**********************************************************************************特性

种族特性:+2敏捷+2感知;+2自然+2侦查。
精灵的擅长武器:获得长弓和短弓的武器擅长。
精类血统:你的祖先是妖精荒野的原住民,在任何关系到生物血统的效果上,视为妖精血统。
团体警觉:你让5格内的非精灵同伴的侦查检定获得+1的种族奖励。
荒野步伐:你在快步时忽略困难地形的影响(即使你拥有多个方格快步的能力)。
精灵之精准:你可以使用精灵之精准为遭遇威能。
职业特性:+1忍耐+1反射;
已受训技能:忍耐,医疗,自然、侦查,潜行
擅长武器:简易近战、军用近战、简易远程、军用远程
擅长护甲:布甲、皮甲、革甲
战斗流派|Fighting Style
  从下列战斗流派中选一项,并获得相应的好处。
    弓箭战斗流派|Archer Fighting Style:由于专攻远程攻击,你获得「防御移动」作为额外专长。
猎手标的|Hunter's Quarry
  每回合一次,以一个次要动作,你可以指定一个最近的可见敌人为你的标的。
  每轮一次,当你的攻击命中标的时,这次攻击造成基于你等级的额外伤害。如果你在一轮中能进行多次攻击,则你在所有攻击都掷骰完毕之后再决定哪次攻击附加此额外伤害。如果在你
的回合开始后你已经造成过猎手标的的额外伤害,则你在你下回合开始之前不能再次造成此伤害。
  猎手标的的效果持续直到遭遇结束,直到标的被击败,或直到你选择了一个新的目标作为你的标的。同一时间你只能指定一个敌人作为你的标的。
  每回合一次,你可以用一个次要动作指定一个你可以看到且距离你最近的敌人为你的标的。
准确射击|Prime Shot
  如果没有任何同伴比你更靠近你的目标,则你在对此目标作出的远程攻击骰中获得+1加值。

**********************************************************************************专长

1 级:致命猎手        PHB1  效果: 你的猎手标的职业特性的额外伤害骰从d6增加至d8。
职业:防御移动        PHB1  效果: 你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。       
2 级:即时备战        PHB1  效果: 你可以将拔出一件武器(或你的腰带包,弹夹或类似容器里的物品)作为你用该武器发动攻击或使用该物品的动作的一部分。
                                   另外你在先攻检定上获得+2专长加值。       
4 级:武器专攻(弓)  PHB1  效果: 选择一个特定的武器组,比如矛或重刃。你使用该武器组中武器进行武器攻击时,伤害骰获得+1专长加值。 11级:增加至+2。 21级:增加至+3。
6 级:警觉            PHB1  效果: 你不会被突袭。 另外,你在侦查检定上获得+2专长加值。

**********************************************************************************种族威能

精灵之精准|Elven Accuracy 精灵种族威能
立即集中注意力,以不可思议的准确性瞄准敌人并攻击。
遭遇
自由◆自身
效果: 重掷一次攻击骰,使用第二次的掷骰结果,即使它比第一次更低

**********************************************************************************随意威能

谨慎攻击|Careful Attack 游侠攻击1
你仔细研究对手,在他的防御中寻找破绽。你只有在找到它时才发起攻击。
随意◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个生物
攻击: 力量+2vs.AC(近战)
敏捷+2vs.AC(远程)
命中: 1[W]+力量调整值伤害(近战)或1[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
21级时伤害提升为2[W]+力量调整值伤害(近战)或2[W]+敏捷调整值伤害(远程)。
灵巧攻击|Nimble Strike 游侠攻击1
你绕过敌人的保镖发起攻击,或者在攻击之后就撤到更有利的位置。
随意◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你在攻击前或攻击后快步1格
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 1[W]+敏捷修正的伤害。
21级时增加为2[W]+敏捷修正。

**********************************************************************************遭遇威能

规避攻击|Evasive Strike  游侠攻击1
你毫发无伤的迂回穿越战场,向迷惑的敌人发起攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
特殊: 你可以在攻击前或攻击后快步等于1+你的感知修正的格数。
攻击: 力量vs.AC(近战)或敏捷vs.AC(远程)
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)
2[W]+敏捷修正的伤害(远程)
后撤连击|Cut and Run 游侠攻击3
你在机动到最有利位置的途中进行两次攻击。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
前提: 你必须使用两件近战武器或一件远程武器。
目标: 一个或两个生物
特殊: 在第一次或第二次攻击后,你可以快步等于1+你感知修正的格数。
攻击: 力量vs.AC(近战;主手武器和副手武器)
敏捷vs.AC(远程),两次攻击
命中: 每次攻击1[W]+力量修正的伤害(近战)或1[W]+敏捷修正的伤害(远程)。
猎鹰之爪|Hawk's Talon 游侠攻击7
就像猎鹰一样,你的攻击如同经过计算般精准。
遭遇◆战技,武器
标准◆近战或远程武器
目标: 一个生物
攻击: 力量vs.AC(近战)
敏捷vs.AC(远程)。此次攻击获得等于你感知修正的威能加值。忽略任何掩蔽和遮蔽的惩罚(全掩蔽或全遮蔽除外)。
命中: 2[W]+力量修正的伤害(近战)或2[W]+敏捷修正的伤害(远程)。

**********************************************************************************每日威能

分裂箭|Split the Tree 游侠攻击1
你同时发射两只箭,它们在中途分开攻击不同的目标。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 彼此相距不超过3格的两个生物
攻击: 敏捷vs.AC。投两次攻击骰,取其中较高的结果,用于对两个目标的攻击。
命中: 2[W]+敏捷修正的伤害。
碎裂箭|Splintering Shot 游侠攻击5
你的箭深入血肉然后破碎,使木头碎片深入伤口之中。
每日◆战技,武器
标准◆远程武器
目标: 一个生物
攻击: 敏捷vs.AC
命中: 3[W]+敏捷修正的伤害,同时目标的攻击骰受-2惩罚直到遭遇结束。
失手: 伤害减半,同时目标的攻击骰受到-1惩罚直到遭遇结束。

**********************************************************************************辅助威能

退避三舍|Yield Ground 游侠辅助2
当对手命中时,你向后跳离,免受更多的伤害。
遭遇◆战技
即时应对◆自身
触发: 敌人的一次近战攻击对你造成伤害
效果: 你可以快步等于你感知修正的格数。你的所有防御获得+2威能加值直到你的下一回合结束。
迂回穿梭|Weave through the Fray 游侠辅助6
你在战场上闪转腾挪,不给敌人把你定在原地的机会。
遭遇◆战技
即时中断◆自身
触发: 一个敌人移动到与你邻接
效果: 你快步等于你感知修正的格数。

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主题: Re: 【H3】暗影金字塔 角色卡:罗兰
作者: 风铃2012-09-08, 周六 20:39:25
。。。郁闷,每次在记事本上调好了,粘上来总是会歪!
主题: Re: 【H3】暗影金字塔 角色卡:罗兰
作者: 风铃2012-09-08, 周六 20:40:09
我在调!考!!!
主题: Re: 【H3】暗影金字塔 角色卡:罗兰
作者: Eater2012-10-18, 周四 15:10:18
HP算错了哟,1级到7级只升了6级,升级增加HP是5X6为30,而不是5X7的35哟~