3级人类武僧 洛克梵
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姓名 洛克.梵
年龄 (17) 体形 (中等)
性别 (男 ) 体重 (162磅)
种族 (人类) 身高 (5英尺9英寸)
身份 (信使) 肤色 (常年日晒后的麦黄色)
阵营 (守序中立) 发色 (光头)
信仰 (无) 眼睛 (褐色)
惯用手 (左手 ) 基本速度 (30英尺)
语言 (通用语)
种族特性:LV1多一个专长,多4点技能,升级时的技能额外多1点
属性点: 6+5+6+2+6+0=25
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 14 +2 - -
敏捷 14 +2 - -
体质 13 +1 - -
智力 10 +0 - -
感知 14 +2 - -
魅力 8 -1 - -
总等级 3 职业1 (武僧)
经验值 3000
升级要求 6000XP
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 76磅 无上限 正常 上限*4
中载 77-153磅 上限3 -3 上限*4
重载 154-230磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 230磅
搬离地面 460磅
推/拉 1150磅
专长和能力
职业能力
精通徒手打击 徒手视同持有武器
乾坤一击 效果:以一次全会合动作,徒手或使用武僧特殊武器进行一次攻击。此次攻击掷筛时-2。若伤害目标,则造成双倍伤害,你下一轮开始前的所有伤害也一样。若你以此方式来释放一次震慑击,则豁免DC+2。这是一个特殊能力。5级时减值减少为-1,9级时无减值。
11级时,你可以以最高攻击加值作两次这种攻击,但不可针对同一目标。
AC加值 将感知加值也计入AC检定
反射闪避 武僧若通过反射检定则完全不会受伤
心如止水 武僧对附魔系法术的豁免检定有+2加值
健步如飞 武僧拥有更快速的移动能力
专长 等级+2 种族+1 职业+2
震慑破 使用本专长必须在攻击检定前宣告(若没打中,也算用了一次「震慑拳」)。被你徒手击中的对手除了正常伤害值之外,必须做一次强韧检定(DC=10+1/2你的人物等级+你的睿智调整值),失败则被震慑一轮(直到你下轮动作开始为止)。震慑状态的人物无法动作,AC失去敏捷加值并受-2减值。使用次数:武僧等级+1+其他职业等级/4=4次
闪避 对抗指定对手的 AC闪避加值 +1
拨挡飞箭 每轮挡御一次远程攻击
烈焰拳 你连结你的斗气能量,将魔法火焰附加在你的四肢上。你的徒手击打造成额外的火焰伤害。效果:以一个迅捷动作,你花费一次震慑拳专长的使用次数,让你的拳脚围绕火焰。接着轮到你之时,你徒手击打获得额外1d6点火焰伤害。当你选择此专长,你的震摄拳获得一次额外每日的次数。特殊:拥有震摄拳专长的武僧,可以在等级2时选择烈焰拳,做为她的额外专长,即使他没有达到先决条件。
怪物专长 能力专攻:选用震慑攻击。效果:目标生物对抗该特殊攻击的豁免DC+2。
特殊:生物可以多次选择该专长,但每次必须选择不同的特殊攻击。效果不叠加。
职业擅用的武器和防具:
武僧擅长使用基本农家武器和某些特殊武器,比如木棒、投石索武僧不擅长盔甲和盾牌
当前HP22
最大HP22
生命骰数 1d8+2 半取法
生命值 8+2+4+2+4+2=22
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 14 10 +2 +2 - -
反射 +5 +3 +2 - -
强韧 +4 +3 +1 - -
意志 +5 +3 +2 - -
先攻 +2 +2
装备铠甲
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
无 30英尺 无
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
木棍 双手 1 20 *2 无 敲击 4磅
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 +2 +2
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d6+2 1d6 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
投石索 双手 1 20 *2 50英尺 敲击 0磅
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 投石索 +2 +2 0 0 距离
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d4+2 1d4 0 +2
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型 重量
徒手 双手 1 20 *2 - 敲击/瘀伤 0磅
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+4 0 +2 +2 0 0
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正
1d6+2 1d6 0 +2
技能点数: (4+0)*4+4+4+4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 为受训
躲藏 本 +4 +2 +2 敏捷1 可
聆听 本 +8 +6 +2 睿智 可
潜行 本 +4 +2 +2 敏捷1 可
察言观色 本 +7 +5 +2 睿智 可
侦察 本 +8 +6 +2 睿智 可
特技动作 本 +7 +5 +2 敏捷1 不可
游泳 本 +3 +1 +2 力量 可
交涉 本 +1 -1 魅力 可 +2
平衡感 本 +4 +2 敏捷 可 +2
攀爬 本 +3 +1 +2 力量 可
跳跃 本 +4 +2 力量 可 +2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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木棍 0 4
投石索 0 0
防具 无 0
背包 2 2
腰包 1 1/2
武僧服装 0 0
—————————————————————————————— 3 GP 6又1/2 磅
腰包里:
燧石和铁片 1 0
投石索弹丸*10 1/10 5
钱币 244PP 1SP 7CP GP
—————————————————————————————— 1GP 1SP 5磅
背包里:
水袋(满) 1 8
口粮*1天 1/2 1
火把*3 3/100 3
睡袋 1/10 5
麻布袋 1/10 1/2
—————————————————————————————— 1GP7SP3CP 17又1/2 磅
合计: 5GP 8SP 3CP 29磅
剩余资金: 244PP 1SP 7CP 轻载
人物形象:
最先映入眼帘的是那因常年暴晒而蹭光发亮的光头,甚至在黑夜里都能借着月光映出前进的道路;分明是个少年,却努力蓄起了不到2英寸的络腮胡,不知是沙漠民族的传统,还是妄图通过胡须的长度来彰显自己的老成;落满补丁的僧装和平实无奇的五官,给人一种憨厚甚至于木讷的感觉,只有间或那褐色的眼瞳中不经意流露出的好奇,才匹配他应有的年纪。
人物简历:
洛克不知道自己的父母是谁,从他有记忆起,他就是沙盗的一员,这些下马为农上马为盗的家伙在沙漠边境横行无忌。大胡子穆托姆博是个狡诈但富有魅力的首领,不知他从哪弄来了5个小孩,他将这群小鬼当成小偷斥候加以训练。这些小鬼是最好的情报刺探者,在谈论自己的商队什么时候出发,准备途径哪里时,谁也不会去留意身边跑过的打闹着的小家伙;这些小鬼也是很方便的扒手,在人潮涌动的大街上他们比大人要更容易得手并且溜掉;而洛克因为憨厚的长相而常常扮演遇难者而混入商队,给盗贼们提供路标,甚至于给商队下毒。
这样的生活直到洛克9岁,他们的沙盗团被一个路过的武僧-梵天所消灭。梵天收了洛克为徒,并将姓氏分给了洛克。此后他们师徒云游四方。到洛克15岁时,梵天的入世修行结束,师徒分离,梵天寻找出世之所,以求达到最终的天人合一,万法自然;而洛克则开始他自己的入世修行。洛克遵循着师傅的教导:“持出世之心,行入世之事,品尘世之情,体自然之法”,而送信这种传递人们思想情感的工作更利于自己的入世修行,所以洛克借送信进行修行和冒险,事实上,洛克的冒险地点也往往是送信的途径之地。
人物姓名:阿卡纱·朱庇特
从法师学院刚刚毕业的阿卡纱踏上了探险的旅途。
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种族:人类 职业:暮刃3级
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:20
性别:女
语言:通用语、龙语、矮人语
经验点数:3000/6000
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调整值
力量 17 3 13
敏捷 10 0 2
体质 10 0 2
智力 14 0 6
感知 10 0 2
魅力 8 -1 0
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生命值 D16
防御等级 14,接触 12,措手不及 14
先攻调整 4
基本攻击加值+3 擒抱+3
速度 30
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强韧豁免 3
反射豁免 1
意志豁免 3
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攻击:
+8 寒铁巨剑 2D6 19/20*2
+8 炼银巨剑 2D6-1 19/20*2
+7 重型链枷 1D10 19/20*2
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专长
战斗施法
精通先攻
专攻巨剑
猛力攻击
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职业能力:
·奥能同调:
你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
·奥术引导:
自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
披甲法师(轻甲)
战斗施法
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已知法术:
0级:打击死灵,冰冻射线,疲劳之触,酸液飞溅
1级:克敌机先,电爪,血刃术,站立术
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准备法术
DC12 0级:疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触
DC13 1级:血刃术,电爪,克敌机先,站立术,克敌机先
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技能点:2+2X4+4=20
专注4 -4
神秘知识6 -4
位面知识6 -4
历史知识3 -1
宗教知识3 -1
地方知识3 -1
地理知识3 -1
辨识法术4 -2
辨识文书4 -2
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随身物品:
武器:
+8 寒铁巨剑 2D6
+8 炼银巨剑 2D6-1
秘银链甲衫
100 金币 +4 +6 –0 10% 30尺 20尺 25磅
2700金币
秘银链甲衫1250G
寒铁巨剑450G
-杂物50G
不灭火把110G
炼银巨剑440G
重型链枷15G
隐身药水 300G
剩余85金币
形象大概是这样的。
(http://up.emland.net/mon_0907/439_405821_7ee3fe15f3fdd76.jpg)
待改
人物姓名:李奥瑞克
从法师学院刚刚毕业的李奥瑞克踏上了探险的旅途。
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种族:人类 职业:暮刃3级
阵营:混乱善良
信仰:无
体型:中
年龄:20
性别:女
语言:通用语、龙语、矮人语
经验点数:3000/6000
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调整值
力量 17 3 13
敏捷 14 2 6
体质 10 0 2
智力 14 0 6
感知 11 0 2
魅力 10 0 2
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生命值 D24
防御等级 16,接触 12,措手不及 14
先攻调整 7
基本攻击加值+3 擒抱+3
速度 30
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强韧豁免 3
反射豁免 3
意志豁免 3
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攻击:
+8 巨剑 2D6 19/20*2
+6 寒铁匕首 1D4 19/20*2
+6 炼银匕首 1D3 19/20*2
+6 重型链枷 1D10 19/20*2
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专长
战斗施法
精通先攻
专攻巨剑
猛力攻击
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职业能力:
·奥能同调:
你每天能以类法术的形式施展舞光术,侦察魔法,闪光术,幻音术与阅读魔法总共(3+智力调整值)次。此类法术能力不计算在你已知法术和每天法术数量当中。
·奥术引导:
自3级起,你能以一标准动作施展任何你所已知的接触法术,同时通过一次近战攻击来释放这一力量——以这种方式施法并不会引起机会攻击。而这个法术的施法时间必须是一个标准动作或者更短。若成功命中对方,除了普通的伤害外法术的效果也同时释放。
披甲法师(轻甲)
战斗施法
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已知法术:
0级:打击死灵,冰冻射线,疲劳之触,酸液飞溅
1级:克敌机先,电爪,血刃术,站立术
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准备法术
DC12 0级:疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触,疲劳之触
DC13 1级:血刃术,电爪,克敌机先,站立术,克敌机先
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技能点:2+2X4+4=20
专注4 -4
神秘知识6 -4
位面知识6 -4
历史知识3 -1
宗教知识3 -1
地方知识3 -1
地理知识3 -1
辨识法术4 -2
辨识文书4 -2
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随身物品:
武器:
+7 巨剑 2D6
链甲衫
100 金币 +4 +4 –2 20% 30尺 20尺 25磅
2700金币
链甲衫150G
巨剑350G
-杂物50G
不灭火把110G
寒铁匕首4G
炼银匕首22G
重型链枷15G
剩余2000金币
待改
人物姓名请改为女性化的名字,如:丽艾芮可(李奥瑞克)
扮演不像的话,请做好心理准备,人物会变回男性,属性会变回25购点
请不要恶搞,不然会直接踢出团的
秉承DMG的精神,寒铁和镀银武器必须是精制品
精制链甲衫是250金
玩家QQ号:2260473425
人物姓名:赛丝特洛雅 迪 凡丝特洛莎
人物性别:女
种族:精灵(月精灵)
职业情况:盗贼3
属性:力量10 敏捷18(精灵+2) 体质12(精灵-2) 智力10 睿智14 魅力14
专长:双武器攻击 武器娴熟
总技能点数:48
总资金:2700
武器:匕首八把(炼银精制*1, 寒铁精制*1), 精制长弓, 手弩*2, 毒(如果有得买), 绊足包*4, 雷鸣石*2, 烟雾棒*2.
防具:精制链甲衫
5'8"(172cm), 116lb.(52kg), 银发, 绿瞳, 脸上有伤疤, 蒙面.
听说不开于是隐藏之
玩家QQ号:394053745
人物姓名:夏目叶明
人物性别:男
种族:人类
职业情况:巫觋lv3(偏爱元素-暗;枪术流派;式神-化猫(-100g))
属性:8 14 14 8 17 8
专长:抄录卷轴,灵活移动
总技能点数:18点
总资金:1985g(2700g)
武器:十字枪(-15g)
防具:元素护甲(-600g)
巫觋资料 (http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=42941.0)