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TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: 狄奥 于 2012-08-03, 周五 14:49:38

主题: 【3R】自由团,1级网团,开放SRD和PHB2,第二次招募结束
作者: 狄奥2012-08-03, 周五 14:49:38
HR如下:
3R,1级团,PHB+PHB2职业,32Buy
PHB2专长暂时仅开放术士血统专长。
开放SRD怪物种族,但禁止种族HD。
初始获得1职业等级,记做“HD1,LA0”升级时可以选择不获得职业等级而以LA增加替代
LA没有达到种族等级调整之前,人物不具备任何种族特性。
每位PC开始可以选择1个背景专长,详见PF背景专长:
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HR
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基本规则:
轮——对于每个人物来说,“一轮”指从他这次行动开始直到他下一次行动开始的时间。
直觉动作——小动作(例:五尺快步),每轮一次,可以在任意先攻值时使用,但必须在其他人非行动中使用。两个人行动之间只能插入一次时点,多人在同一时点要求直觉动作,则按照行动值顺序排序,多人在同一时点的直觉动作不可相互干涉(例:A从B5移出,B不可以同时从外面移入B5)。
自由动作——不影响手、脚、身体行动的动作(例:说话),可以在任何时间使用,但不可以是费力或需要集中注意力的动作。
持有——单手持有单手无法使用物品的状态,介于“使用”与“收起”之间的状态。角色可以单手“持有”任何不超过负重1/4的物品(对应负重状态),持有中的物品不能使用但视为握持。通常情况下,双手武器的“使用”与“持有”之间切换视为直觉动作,一轮中切换两次合计为一次类移动动作。丢弃“持有”物品为自由动作,“持有”状态不能收起双手武器。使用中的物品不能被“持有”。
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种族变化:
人类——可以额外选择一种种族的基础语言作为天生使用语言,额外一个背景专长。
半兽人——智力在10以上的半兽人,每天一次,可以隐藏自己人或兽人一方的特征。这种情况下易容对抗察言观色时获得等同于你的HD的种族加值。
半精灵——在交涉和搜集信息技能检定时具有+2种族加值(改为6级起每6级再+2,18级时+8)。
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职业变化:
野蛮人——取消“文盲”特性
战士——战士6级获得即时备战专长,11级获得盲斗专长,16级获得闪避专长。这些专长不占用专长位且不需满足前提条件。如已经有这些专长,则可换为技艺专精系列专长。
牧师——禁止无信仰牧师。
武僧——擅长轻型护甲。
圣武士——施法关键属性为魅力。对单独目标侦测邪恶为移动动作且目标不会察觉(回避侦测类法术除外)。
游荡者——强行偷袭:5级起,每天一次,通过成功的知识检定(DC=10+目标HD)可以获知对象的弱点,从而强行对其偷袭,这个能力每5级增加一次,最高20级每天4次。
术士——获得专长“施法免材”。可以消耗1个专长,立刻将两个不超过“最高环-1”环数的法术加入已知法术列表。
暮刃——“披甲法师”系列职业能力的获得比原本等级高1级。
魔射手——人类也可进阶此职业,但必须向一名魔射手学习才可进阶此职业。
龙脉术士——中等体型也可获得龙翼,小体型不可获得。
大地旅者——选择职业特性时,必须亲自到达过相应地形,才可获得该特性收益。
矮人防御者——人类或半精灵也可进阶此职业,但必须向一名矮人防卫者学习才可进阶此职业。
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兼职规则:
应用兼职惩罚。
战士、牧师、圣武士、法师、暮刃、骑士升级时要消耗24小时潜心研究获得职业特性,其他职业只要休息8小时即可。
兼职上述职业,需要向相应职业2级以上的角色学习并接受训练才可兼职。兼职牧师与圣武士有几率被拒绝(10%几率被拒绝,与神祇阵营不同则30%)。
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技能变化:
威慑:相关属性为力量与魅力较高的一方。
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专长变化:
闪避——AC+1闪避加值
健壮——4级起每等级HP+1
施法免材——任何1GP以下的材料可以不需准备直接使用。任何100GP以下的施法材料可以直接消耗金钱或宝石、贵金属使用,这些金钱必须装在属于你的容器内。(不含法器)
领导力——只可招募一名部署,获得封号则自动获得此专长。(封号规则暂无)
杂耍,灵活,警觉,亲和动物,竞技,欺诈,熟练手法,细致,调查员,魔法天赋,谈判专家,灵巧手指,说服者,自救,隐秘——11级时每个技能变为+4
技能专攻——11级时技能变为+6
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新增专长:
超魔快速——施法时间缩短(整轮→标准→移动→直觉),但是不能因缩短施法时间而在一轮内施展复数个法术(例:施展快速传送门后不能施展火球术[标准+标准],但可以施展羽落术[标准+直觉])。缩短一个单位需要占用高两环的施法位,术士不会因为这个专长而延长施法时间。
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休息规则:
连续24小时不休息,或连续48小时没有8小时休息的,进入疲乏状态。
疲乏状态下24小时内没有8小时休息的,进入力竭状态。
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法术:
油腻术——视为单纯的降低摩擦力,不会对燃烧产生影响。
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英雄点规则:
采用英雄点规则,具体由DM派发。获取英雄点的主要途径包括但不限于以下几种:
独立完成一个艰难地任务
在自身没有失误的情况下以牺牲自己的觉悟成功拯救他人,但自己并未阵亡
预先对重大事件作出预测并成功回避较差的结果的
提出奇策并成功实行,获得较大成果的
击败实力远超出自身的敌手。

因为英雄点是在剧情以外计算的,所以在超游讨论中满足获得条件也可获得。

英雄点可以在任何时候使用,向DM提出不影响主要剧情的要求。在合理的前提下,通过投骰决定是否成功,每1点英雄点有40%的几率成功,最多在一项要求上可以投入3点英雄点。(例:直接指定一次投点结果,遇到大法师/大祭司等贵人相助[非战斗行为],临时获得一件较难准备的材料/法器等)
英雄点也可以换为经验值[下次升级经验值/下次升级等级]、资金[当前等级标准资金/当前等级]或专长[2英雄点=1专长]。
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圣武士守则

共同守则:尽量避免用毒,尽量避免刻意说谎。

对圣武士细分为:裁决圣武士,救赎圣武士
裁决圣武士:偏向守序,对于违反秩序的行为要尽力予以惩戒,对于邪恶要坚决消灭,拒绝公平竞争以外的手段进行攻击。与人的约定必须完成,除非这个行为会夺走善良者的性命。因约定作恶后要严惩定约者后接受“赎罪术”为邪恶行为忏悔。
救赎圣武士:偏向善良,对于违反秩序的行为要尽量和平处理,对于邪恶要以消灭为目的行动。察觉到邪恶的约定要立刻终止,之后接受“赎罪术”为违约行为忏悔。
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死亡规则

如果你的死亡并非完全没有你的原因,重建角色卡遵循以下两条:
1、如果你的角色死亡时,等级不小于除你以外其他人的平均等级,则你死亡后新卡从1级开始
2、如果你的等级不足其他人平均等级的一半,对不起,不允许重新建卡。

如果你的死亡完全是骰子、其他PC愚蠢的行动或者其他并非由你可以改变的因素造成,重建角色卡遵循以下两条:
1、你的等级降至上一级的中点重新建卡。
2、如果是因为其他PC愚蠢的行动导致你的死亡,你的角色卡从1级到该数值的经验值从他的现有经验值中扣除
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预定追加物品:

圣徽武器:武器上刻有圣徽,持有武器的手视同于持有圣徽。
武僧布甲:适合武僧穿着的布甲,武僧穿戴时武僧的特殊能力予以保留。


其他灰色规则以DM判断为准,如果有涉及的行动请事先询问DM是否可行。
不禁邪恶,不禁内斗,允许暗卡,只要规则上许可并且HR没禁止的都允许,但是行动的结果必须自己承担,所以请自重。

目前团内有三名新手,希望报名的尽量是老手。如果全新手团的话大概到不了3级就会全灭的。
关于撕卡重建的要求极为严格,甚至在频繁撕卡的情况下会禁止重新建卡,所以请各位爱惜自己的角色卡。

开团时间为周日下午,自由度与难度都比较高,所以希望新手慎重报名。
有意者请加QQ:948461340详谈,申请信息“3R自由团”

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2012.9.18
PHB2的资源全部开放,但是对以下资源进行一些调整

禁止法术:
2环——次元跳跃(暮刃保留)
4环——高等镜影术、迅捷爆发

禁止专长:
秘法论文
驾驭魔宠
坚定决心
战利品收藏

调整专长:
野蛮攻击(调整:猛力至少5点)
十字弓狙击(调整:要求轻载)
双武器冲刺→双武器突击(效果:你可以以标准动作用左右手各进行一次攻击,但本轮所有命中-2)
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,招募2名老手
作者: 涅薇儿·德拉诺尔2012-08-03, 周五 16:05:04
武僧的擅长轻甲没有说明不影响一系列武僧能力的话,还是没有什么意义吧。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,招募2名老手
作者: 狄奥2012-08-03, 周五 17:07:33
只是在低等级的时候可以让武僧用轻甲增加生存能力而已,但是穿轻甲确实会妨碍武僧能力。随着等级的上升要脱掉轻甲才可以。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,招募结束
作者: 爱抚团2012-08-14, 周二 21:31:38
能否搭个顺风车,或者做张卡替补。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 狄奥2012-09-16, 周日 17:15:09
重新招募2-3人,目前已有一个战士和一个游侠。
除了不可避免的情况外,请尽量不要连续两周请假。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,招募2名老手
作者: 疯樵叶伯2012-09-16, 周日 17:22:58
只是在低等级的时候可以让武僧用轻甲增加生存能力而已,但是穿轻甲确实会妨碍武僧能力。随着等级的上升要脱掉轻甲才可以。
完全看不出其中有什么意义
如果妨碍武僧能力的话,直接通过兼职不是一样获得轻甲擅长吗?
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: darkfantasy.tw2012-09-16, 周日 17:37:51
楼上在说啥...monk兼职就不能再升monk等级, 本职送轻甲让你低等级多点防护能力当然有意义.
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 狄奥2012-09-16, 周日 19:50:43
在前期,武僧命中率本身低下的时候,疾风连击可以封印,这时候穿轻甲来获得+4AC。
兼职当然也可以,但那将意味着你要承受兼职惩罚、不能随便兼职其他职业以及你的武僧能力要比其他人晚1级,当然还有兼职不能重新升级的问题。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 桑特2012-09-16, 周日 20:12:42
在前期,武僧命中率本身低下的时候,疾风连击可以封印,这时候穿轻甲来获得+4AC。
兼职当然也可以,但那将意味着你要承受兼职惩罚、不能随便兼职其他职业以及你的武僧能力要比其他人晚1级,当然还有兼职不能重新升级的问题。
不开疾风连击命中更低下,1级怪除非BOSS之类的一般也就13,14的AC,算这Monk是16力量好了.
+3AB,不开疾风只有1下,假设怪14AC,至少命中一次的概率是50%
开了疾风AB是+1/+1,至少命中一次的概率是1-0.6*0.6=0.64=64%

这是很简单的概率计算.
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 狄奥2012-09-16, 周日 20:14:37
总之是否使用是PC自己决定的,我认为有优势所以我这么设计HR了。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 桑特2012-09-16, 周日 20:38:11
总之是否使用是PC自己决定的,我认为有优势所以我这么设计HR了。
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主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开SRD和PHB2的职业,重新招募2-3人
作者: 越级怀孕听雨2012-09-17, 周一 11:22:18
提高武僧的初始资金如何?可以买卷抱大腿,也可以买药水,总之有法师护甲
主题: Re: 【3R】自由團,1級網團,開SRD和PHB2的職業,重新招募2-3人
作者: 夜歌白憂伶2012-09-18, 周二 12:25:53
油膩術——視為單純的降低摩擦力,不會對燃燒產生影響。

油膩本來就不燃-_-
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开放SRD和PHB2,重新招募2-3人
作者: 狄奥2012-09-18, 周二 12:47:08
关于这一点,只是为了强调。因为虽然规则上很明确了,但有时还是会有人就这个问题起争执(亲历过),所以明确一下。
主题: Re: 【3R】自由团,1级网团,开放SRD和PHB2,还需1人
作者: 蓝冰夜光2012-09-21, 周五 13:55:19
新人想要入团该怎么办,是直接交卡吗?