純美蘋果園
TRPG討論區 => 招募區 => 主题作者是: alusham 于 2012-06-14, 周四 15:46:06
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咳咳,最近终于闲暇,观许久未团,于是开之,主要目的是“指导新人,寻找新
玩物基友” :em008
招募pc:4-5人,新人菜鸟优先,有热情有激情有闲暇优先,有一技之长(整理log)优先,软萌可人扮演能力强者优先
教主,律师的自重
跑团工具:IRC
招募时间:6月底截止,早满早开
起始:3级,32购点,标准资金,禁造物(除了卷轴),HD取满,禁bug战术,禁领导力专长
支持自创物品或魔法,黑背景,商业发展等规则,具体可与DM探讨
规则书:仅核心,根据后续情况DM会为pc们开启技能解锁和特殊物品
时间:周三晚八点半——十一点,如若有事坑团,顺延至周四,如果周四还坑,那么延续到下周
贴卡处:http://www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?topic=48917.new#new 请移步至“串串的烧烤铺”贴卡,按照完整贴卡顺序选择pc,而不是占坑或是报名顺序(请注意)
背景:龙腾世纪类似,但不是龙腾。魔法被视为恐怖和邪恶的象征,法师受到迫害,并且施法在一定程度上会腐化灵魂(由此背景引发新的房规),兽人入侵边境,摧毁城镇和国家,PC们曾经是亚特莱尔王国的国民,你们或者曾是贵族的子嗣,或者是勤劳的铁匠,或者是游荡的诗人,或者是冷酷的杀手,不管你们曾经是什么,在兽人黑潮的可怕袭击之下,你们都加入了颠沛流离的逃亡军团,在铁与火之中寻求生存。——第一章:黑暗之潮
房规:(高能注意)
1.每位玩家初始有10声望点,高声望可以让城镇的人对你的态度改善,也可能变坏(这要看哪方面的名声了,偷东西?或是助人为乐?)在游戏过程中DM会根据扮演提供声望
2.初始玩家均为绝对中立,根据玩家的扮演,DM会给予阵营值(这可能导致某些职业失效,比如圣武士),PC初始仍然可选择所有有阵营限制的职业,但是升级时需要玩家达到这个阵营条件,否则无法升级。比如玩家选择了3级pal,4级时发现阵营是混乱中立,则无法继续升级pal,必须使用其他职业。3级是奠定人物基本倾向的过程。
3.不可直接用骰子来决定NPC的态度,所有的谈判技能必须配合语言,魅力只有加值,没有决定性作用
4.所有奥法系并且需要法术书的角色都会受此房规影响——每次施法都需要过dc=法术等级+10的意志坚定,失败一次累计一个憎恶点,积累10个憎恶点,会腐化成憎恶。憎恶外表会发生巨大变化,容易被人辨认,dc升级为法术等级*2+10的意志鉴定,失败一次累计一个憎恶点,当累计20个憎恶点后变成憎王,憎王不分敌我,失去意识,攻击所有范围内的生物。也许有办法可以降低腐化,但是你们现在还不知道。
5.PC主动的侦查需要告知DM,否则视为PC们一直处于被动侦查状态,被动侦查=D20取10+PC侦查等级
6.团外写战报,整log,配图的PC可以获得额外奖金,战报300-800,log100-200,配图300-1000。此奖金可累计,也可兑换成等价物品。战报形式,图片均可参考“串串的烧烤铺”内保存的战报。
以上,欢迎新人小朋友前来参加 :em021 你的一次团,却是你角色的一生,请珍爱自己的角色 :em018
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= =这个DC太高了吧,我想知道法师们是怎么在没变憎恶也没有累计的升到3级的……平均2~3个法术就要积累一点……
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= =这个DC太高了吧,我想知道法师们是怎么在没变憎恶也没有累计的升到3级的……平均2~3个法术就要积累一点……
/me 想了想
“十字弓咯……”
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腐化憎恶了又没啥坏处,不是么
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这么喜欢弩还不如直接当射手去!
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请问圣武士人物怎么处理?初始绝对中立的话,不就直接前圣武士了么?
此外,初始职业可以用完美战力里面的武士么?
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占位
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求问能否使用进阶职业以及火器
比如说拿单手火枪的猎巫人之类的……
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让你们用法师!!!
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我用卷宗!
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= =这个DC太高了吧,我想知道法师们是怎么在没变憎恶也没有累计的升到3级的……平均2~3个法术就要积累一点……
如果担心自己RP无法过关请谨慎选择所有奥法类的职业
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请问圣武士人物怎么处理?初始绝对中立的话,不就直接前圣武士了么?
此外,初始职业可以用完美战力里面的武士么?
初始可选,不过升级的时候如果你还不是相对阵营的则可能无法升级这个职业,放心,阵营会加很快的,如果您扮演到位的话
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请问圣武士人物怎么处理?初始绝对中立的话,不就直接前圣武士了么?
此外,初始职业可以用完美战力里面的武士么?
抱歉,仅核心
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求问能否使用进阶职业以及火器
比如说拿单手火枪的猎巫人之类的……
火器可以作为自创异种武器出现,但是火药和子弹的问题你得自己解决。进阶职业可以使用,但是仅核心。额外的职业是升级时dm开放给pc的。
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圣武士32购点(雾)都不够用,可以在这儿骰么?3D6也成。。。
结果全属性14,除了体质10...
兼职和进阶有惩罚没?1级圣武士2级战士的3级人物后面还能继续圣武士吧?多重职业不惩罚经验吧?
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占个位置先。
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求问能否使用进阶职业以及火器
比如说拿单手火枪的猎巫人之类的……
火器可以作为自创异种武器出现,但是火药和子弹的问题你得自己解决。进阶职业可以使用,但是仅核心。额外的职业是升级时dm开放给pc的。
自创武器的话……火枪和火药的价格应该是多少……还不知道初始资金够不够买……
顺便……有QQ啥的可以和DM交流吗
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站個位置先,並且對火器表示高度興趣
提供一組火器的參考:
名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型
手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲
步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲
刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺
槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊
裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。
啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害
刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。
槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。
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求问能否使用进阶职业以及火器
比如说拿单手火枪的猎巫人之类的……
火器可以作为自创异种武器出现,但是火药和子弹的问题你得自己解决。进阶职业可以使用,但是仅核心。额外的职业是升级时dm开放给pc的。
自创武器的话……火枪和火药的价格应该是多少……还不知道初始资金够不够买……
顺便……有QQ啥的可以和DM交流吗
可加群36758990
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圣武士32购点(雾)都不够用,可以在这儿骰么?3D6也成。。。
结果全属性14,除了体质10...
兼职和进阶有惩罚没?1级圣武士2级战士的3级人物后面还能继续圣武士吧?多重职业不惩罚经验吧?
人类无惩罚 ,别的种族看你兼职什么
可以继续圣武士 ,只要你的阵营允许
至于 buy点 pal不提供优惠
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站個位置先,並且對火器表示高度興趣
提供一組火器的參考:
名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型
手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲
步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲
刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺
槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊
裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。
啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害
刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。
槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。
不错的参考物 ,物价和功能上会有差别,不过可以作为参照 。
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站個位置先,並且對火器表示高度興趣
提供一組火器的參考:
名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型
手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲
步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲
刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺
槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊
裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。
啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害
刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。
槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。
不错的参考物 ,物价和功能上会有差别,不过可以作为参照 。
如果用槍遊的話,流派提供的專長可以改麼?速射或重射等幾乎派不上用場
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站個位置先,並且對火器表示高度興趣
提供一組火器的參考:
名稱 傷害(小) 傷害(中) 重擊 射程 類型
手槍 1d8 1d10 X3 30/90 破甲
步槍 2d6 2d8 X3 75/225 破甲
刺刀 1d6 1d8 x2 - 穿刺
槍托 1d4 1d6 X2 - 鈍擊
裝填:裝填手槍是一個標準動作,裝填步槍則是一個整輪動作。裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
破甲:在有效射程以內時,火器的攻擊骰只對抗對方的接觸AC(即10+敏mod),在最大射程內時則對抗全AC 。
啞火:火器的攻擊骰擲出1時,火器故障,在使用「手藝」排除之前,強行發射的失敗範圍變成5,這次失敗會引起膛炸,握持者受到等於被射中的傷害,周圍的生物則受到2點穿刺傷害
刺刀:刺刀是特別設計過的刀刃,可以插入步槍槍口使用。上了刺刀的步槍視做矛,只需受簡易武器的訓練;刺刀也可以單獨使用,這時則視做臨時匕首。
槍托:步槍的槍托或拳銃握柄上的槌子也是有效的武器,雖然它並不是真的被設計來當武器的。槍托的攻擊視做臨時悶棍。
不错的参考物 ,物价和功能上会有差别,不过可以作为参照 。
如果用槍遊的話,流派提供的專長可以改麼?速射或重射等幾乎派不上用場
所有弓箭和射击相关的专长可以改成火器的。但是需要经过GM允许。
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裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;
每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
这真是拿钱砸敌人那
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裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;
每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
这真是拿钱砸敌人那
用了3E城主手册1的数据
子弹是10发3GP,2磅装的黑火药35GP(1盎司火药可以开火一次)
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裝填火器需要一份黑火藥和一枚鉛彈,一壺一磅重的黑火藥可以裝填25次;
每25枚子彈價值1金幣,一壺黑火藥則價值100金幣。
这真是拿钱砸敌人那
你該看看PF給的價碼