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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: 章鱼 于 2005-09-05, 周一 21:16:53
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扮演邪恶
对于DND世界而言,邪恶是出自于本质而并非意识形态。然则,对于想要将邪恶表现在世人面前的PC们来说,意识形态上的邪恶反而更容易接受一些。究其缘故,大概是因为我们所处的位面在善良与邪恶之间的激烈争论所致。
对于现实中表演技能极低的我们来说,要想扮演好一个邪恶人物,也并非毫无可能。这其中有几个关键因素,我将逐一讲解。
因素一:DM的世界观
众所周知,在TRPG游戏中,主持游戏的DM决定了这个世界的整体世界观。由他自己认为的善良与邪恶的定义,在这个世界中等同为该世界的整体认知。那么,在扮演之前,请务必与你的DM进行必要的沟通,以增进了解,避免误会。
因素二:PC的世界观
即便是DM的世界观决定了该世界的整体认知,但PC的世界观却不会因此改变,他依然会不自觉的表现出他的世界观对该世界整体认知在一定程度上的修正。因此,PC必须学会在适度的情况下扮演出自己的性格。这样一来,既表现出了自己的想法,而且,在事先便有沟通的情况下,即便是与DM的想法稍有不合,也不至于被封杀。
因素三:对邪恶的认识程度
不论如何,想要表现出邪恶,那么必然要对邪恶有自己的认识。对于邪恶,一百个人也许会有一百种想法。在意识形态上的邪恶,通常是说不清道不明的。然则,在TRPG的世界里,邪恶则是本质上的,这对于想要尝试扮演邪恶的初哥来说,可以说是一个好消息。简单来说,坏就要坏的彻底。具体的详细解释,请见下文。
那么,在解说了三大关键因素之后,我再来从各个方面来解释邪恶的扮演方式。
守序邪恶:我们有理想有原则,但是我们也会不择手段
守序邪恶的人物和守序善良的人物非常相似。他们都有信念,为了某种目标而努力奋斗,他们的不同只是在于执行的方式和手段不同罢了。守序善良的人物为了实现他的信念可以牺牲生命,守序邪恶的人物也是一样。从本质邪恶的角度来说,守序邪恶的人物坚信,自己的行为并非邪恶,他们不会为此内疚,他们自称圣徒,斥责善良阵营的人物为邪恶,全心全意为了自己的理想奉献一切。守序邪恶的人物,善于利用一切可以利用的力量,他们会屠虐弱者,因为他们没有利用价值;他们会尊敬并利用强者,因为需要他们的力量;他们会遵守规章制度,因为这可以使得自己的行为正当化;他们也许会有一些“啼笑皆非”的道德准绳,例如“不杀婴儿”,这已经成为他们吹嘘的功绩。守序邪恶的人物在行动上表现的很有条理,他们不会贸然行事,他们会先搜集情报,拟定计划,并严格实施。身处善良世界的守序邪恶人物,最懂得韬光养晦的道理,他们很少为了一时冲动而暴露自己,这一点使得他们更难以防范,更具危险性。而在邪恶世界中,他们通常会成为领导者,因为他们的行为谨慎而机智,在一群守序邪恶者的严密策划下,邪恶行为通常更容易成功。并且,他们也懂得如何利用他人,并且会给予强者足够的尊敬,他们操控人心的手腕在三大邪恶阵营中无出其右。
他们在某些善良人物眼里,不但是永远的死敌,更是值得尊敬的对手。
“我虽然不齿你的手段,但是我尊敬你为了理想奉献的行为。”
这种人物称为“邪之大者”。为了实现暗黑邪神的理想世界而竭尽所能的暗黑卫士就是此类人物的代表。
扮演此类人物的要点,在于把握行为的度。此类人物都有自己的准则,什么可以做什么不可以做,都会了然于胸。他们会为了最终的目的而不择手段,但他们也有自己的底线,某些事情即便是邪恶如斯的他们也不宵于为之。如同《龙枪》的塔克西丝骑士,为了实现他们的信念,可以欺诈、撒谎,但却不会抢劫、强奸。
中立邪恶:我们生来就邪恶,为什么不作恶?
中立邪恶又称为“真正的邪恶”。他们大部分没有理想、没有信念,只是单纯的为了自己的私欲而行动。与其他邪恶阵营相同,他们的行事风格也是不择手段,且完全是出自于私心。他们不会为了理想和信念之类的东西争执不休;他们蔑视一切善良的行为;他们不会为了弱者掉泪,更不会同情弱者;他们也对强者抱有戒心,对于此类人物他们会敬而远之;他们除非情势逼人,不然很少与他人合作,但是一旦开始合作,他们也知道如何有效率的展开行动。中立邪恶的人物,他们的大部分动机都是为了自己,因此他们很少有顾忌。但他们并不是傻瓜,他们也懂得度量形势,不会盲目的行动。他们必要时也能隐忍一时,但是他们必然会报复,除非力所不及。中立邪恶者最为千变万化,他们有可能勇敢无畏,或是怯懦胆小,或是欺软怕硬,甚至是道貌岸然。
独行的杀手和邪恶的盗贼都是此类人物的代表。
扮演此类人物的要点,就是表现出最大的灵活性。中立邪恶的人物,面对不同的人物会有不同的表现,他们也许会嘲讽弱者但决不会去刺激强者,他们会避开无谓的战斗,只专心于自己的利益。他们很可能在形势不利时溜之大吉,因为死在这里不符合他们的利益,但假如有足够的利益诱惑,他们也许会偷偷留下来夺取胜利的果实。他们很少为了他人牺牲,这在他们看来极为愚蠢。
混乱邪恶:谁的拳头大,谁就是真理!
混乱邪恶者通常会莫名其妙的行事,他们的行为很难预测,你不会知道他今天想干什么。他们的行为同样的不择手段,但是他们却只是根据自己的心意行事。他们任性而为,不去理会什么道德和准则;他们奸诈且反复无常,他们通常不会遵守约定,违反誓言更是家常便饭;他们会鄙视弱者并以杀戮为乐;但他们并不会惧怕强者,因为他们信奉“最后胜利的才是强者”,所以他们会采用卑鄙无耻下流的各种方法来除掉他们认为不利于自己的人,领导混乱邪恶的人,通常都要面对大量的暗杀和诡计。混乱邪恶的人物从内心里抗拒各种规定,但是有时候他们会迫于更强大的力量,而不得不展开合作。但是,通常情况下,他们不是因为自己的冲动把事情搞砸就是受不了束缚而暗自逃走,当然,假如他们有机会取得领导权的话,他们也很乐意这么做。混乱邪恶的人物很少去周密的计划一件事情,他们至多会搞一两个小诡计,然后就按自己的心意行事,比起按部就班,他们更喜欢随机应变。
狂野的兽人野蛮人或者邪恶术士就是此类人物的代表。
扮演此类人物的要点,在于表现出奸诈和反复无常。混乱邪恶的人物并不蠢(其实所有的邪恶人物都不蠢),他们只是习惯了自由自在。他们也会使用诡计,但他们更喜欢用力量来解决问题。有些时候,他们并不会采取最有利于自己的行为,却要按内心的意志行事。他们会撒谎、欺诈并使用各种卑鄙下流的手段来暗算敌人,但大多数时候,他们还是倾向于在战斗中打倒敌人。
以上所说,都是本质上的邪恶。对于想要表现出进阶邪恶的中高级PC来说,意识形态上的邪恶会更适合你们。为了复活死去的爱人而投身黑暗的战士;为了追寻力量而误入歧途的法师;行为失误而失去神祗恩宠,受到邪神诱惑的牧师;被邪恶种群抚养长大却天性善良的野蛮人;因为血海深仇而不择手段的游侠;对所谓的正义产生怀疑,逐渐丧失信念的圣武士。这些都是比单纯的邪恶更为复杂的情况,想要扮演好这类人物,你们需要付出更大的努力。基本上,对于表现此类人物,最重要的就是表现出人性的挣扎。他们可能行为邪恶,但内心充满迷惑;也可能丧失理智时疯狂报复,清醒过来却又痛悔不已;也可能明知不可为却为了某些原因不得不为。在与DM充分沟通的前提下,扮演此类人物是最大挑战,也将是极大的乐趣。
2005.02.10初稿
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嗯...楼主总结的还是不错的.
不过,一切预先规划好的扮演在许多角度上来说都是失败的扮演,何况又是"邪恶"这么大的一个标题呢...每个人对自己的角色都应该有自己的坚持和了解,而不是参考这类文章.
须知,连圣武士这个号称死板的职业都有无数种扮演上的可能...我觉得楼主与其从这么大的角度入手,徒费力气.不如结合一些跑团中常有的例子,适当点拨建议更好.
当然,若是写成和某些"指南"一样,除去误导新人之外一无建树,那就更糟了..
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蒂雅姐姐说的有道理,或许是我这题目起的太大,内容却不足所致。
我如今不过是抛砖引玉,扮演这门学问博大精深,若是我等都是高手,那诸多影帝影后怕不也是吾等囊中物?姐姐然否?
这篇东西是我开邪恶团后所写,PC的表现我当然是不满意的,但是总归有个良好的开端,只要坚持下去必然会有所成就。
一千个人可能有一千个想法,扮演也有见仁见智的地方,再次感谢蒂雅姐姐的指点。 :em004
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蒂雅姐姐说的有道理,或许是我这题目起的太大,内容却不足所致。
我如今不过是抛砖引玉,扮演这门学问博大精深,若是我等都是高手,那诸多影帝影后怕不也是吾等囊中物?姐姐然否?
这篇东西是我开邪恶团后所写,PC的表现我当然是不满意的,但是总归有个良好的开端,只要坚持下去必然会有所成就。
一千个人可能有一千个想法,扮演也有见仁见智的地方,再次感谢蒂雅姐姐的指点。 :em004
章鱼JJ客气了说...
其实我觉得举例是个更好的法子,例如以前这里举办过的BOSS制作游戏就不错...给DM点子的同时,偷看了的玩家也能找到扮演参考..
另外,章鱼姐姐,我不是姐姐!我是男的!
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个人觉得pc扮演的邪恶和dm扮演的邪恶要点是不同的……因为dm的邪恶是用来被车的……而且NPC的出场机会通常远比PC少。这样来讲,NPC的邪恶就需要更有能吸引视线更有冲击力,更能另pc难忘也更加令人讨厌。而pc……如果真有邪恶团的话……我想dm对pc的期望应该是拥有更复杂的邪恶的目的,以及正邪一念间的心理斗争吧。
关于dm的魔头扮演和塑造,我觉得Monte大人在筹划战役 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=3772)这系列的文章里有很多不错的Tips。
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蒂雅姐姐要多跟苹果姐姐学啊,看人家多温柔~~~
不过我的意思也跟苹果姐姐差不多,谁叫那帮PC扮演的不是那回事儿呢~~
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我觉得蒂雅姐姐挺温柔的哑…… :em004
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这……谦虚是一种美德。
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dya姐姐最姐姐!
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rp邪恶很难
我连rp提夫林都要求善良,为此还承受了一堆惩罚,不过也有不错的奖励
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并不能说为了RP邪恶来RP邪恶……
阵营只是对你人物行为准则做出的一种划分,这种划分不能成为模仿的对象……
你所要RP的,可能是一个十恶不赦的杀人狂,或者一个有着虔诚信仰的圣武士,你的角色有自己的经历,自己的行为准则
而阵营这种东西,只是对你人物行为准则做出的一种划分,所以不要过分拘泥于阵营。
邪恶不一定是要被车的,有时候车的就是善良……嗯……想想看着火的大山丢在了谁的头上?
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这篇东西是我开邪恶团后所写,PC的表现我当然是不满意的,但是总归有个良好的开端,只要坚持下去必然会有所成就。
这是指哪个团........
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邪恶团最终都会死在家门口....
事实上半邪恶半善良半中立的团就相对能走得远一点
事实上就没有哪个PAL会乱用DE,否则满大街邪恶之士怕是不比蚂蚁少了..
PAL和邪恶人士的合作可以有很多理由:
1,劝他改邪归正,喊着EVIL ALL DIE的人迟早都会堕落到地狱的最深处..
2,从和他组队的过程中(好吧,WOW玩多了,习惯打组队),判断这个邪恶之士想要干什么,然后在关键的时刻阻止他.因为PAL单捏可能捏不过,但是他若跟着这个家伙,可能会在发现他的阴谋后及时提醒当地人民群众起义等等.而在一个邪恶的家伙未犯下任何罪证之前就动手显然和CE差不多.
3.某个PAL脑子秀斗了...(接下来的话请自行想象,有多少种可能仅仅局限于你的想象力)
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恩...我问一句题外话, 既然所有邪恶人物都不愚蠢, 那么愚蠢的是什么呢?
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就比如楼上的
又迷糊又可爱...
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愚蠢和聪明在于一个人的智商,而不是一个人的行为准则……