純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 大头鬼 于 2011-09-19, 周一 22:24:47
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primary attack到底是主手副手全打两次还是各打一次?
另外设计者的确偏心,一级团游侠就已经恐怖如斯。。。各种多打没平衡性啊!
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各打一次。
其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
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所以近战的striker们都是苦逼,战士和battlemind在一旁看着你们呢……
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其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
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Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
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其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
4刀的2*con+wis+冰刀流(其实是冰锤流了),miss还造成con的伤害,似乎比两刀的1[w]还是要强一点的……
而且我就算堆了输出还是能当一个defender用
Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
软炸和战士比输出是不差,但我觉得还是不如battlemind
话说战士15级有stance比龙牙强多了……
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其实13级以后battlemind残忍弹幕傲视群雄,27级以后级的battlemind堆输出顶两个双刀游侠
你要说battlemind超AVG我信,双刀软被battlemind超属于作卡者优化程度的问题而非职业强度
4刀的2*con+wis+冰刀流(其实是冰锤流了),miss还造成con的伤害,似乎比两刀的1[w]还是要强一点的……
而且我就算堆了输出还是能当一个defender用
你确定成型的优化软渣平砍只有2刀1W?
而且人家还有遭遇和每日的大量多打可爆
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Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
Battlemind还是很凶残的,排进defender前三名无压力,而且Battlemind的dpr型build对扩展的依赖较小,很多自以为开书少就平衡的DM和PC基本会被这职业打击到
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嗯,仔细想了想软炸比战士的输出肯定还是高的,至少nova上能超过(虽然别的striker就未必能比过战士了……)
但是战士用kulkor流击倒追加MBA,和软炸有得一拼的
和battlemind比嘛……我觉得还不是很靠谱
你确定成型的优化软渣平砍只有2刀1W?
而且人家还有遭遇和每日的大量多打可爆
靠什么优化啊……战斗style么?这个我还没来得及研究,因为我长团用的软炸,近战前期比远程差太多,老是被immobilize和slow之类的搞,后来在某次全团rebuild的时候换远程了……
但battlemind的每日和其他at-will也不差啊,遭遇nova上可能差一点吧。
主要差在成型晚早期团用不上,当然还是能正常当好defender的
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Battlemind感觉半斤八两,不过残忍弹幕13级beilliant recovery27级,游侠可是一级就有打两次的at will,encounter,daily,战士完全比不上游侠吧 一个简单的例子,战士的龙牙15级daily伤害和游侠9级的移动打完全一样还不能动,而且游侠每击必缓慢!
Battlemind还是很凶残的,排进defender前三名无压力,而且Battlemind的dpr型build对扩展的依赖较小,很多自以为开书少就平衡的DM和PC基本会被这职业打击到
所以在看了短团中battlemind的表现之后,我们某个新DM开始考虑不开PHB3了 :em006
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所以在看了短团中battlemind的表现之后,我们某个新DM开始考虑不开PHB3了 :em006
这事我早就警告过,还要冒着说真话被人喷的风险...
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但是战士用kulkor流击倒追加MBA,和软炸有得一拼的
软炸也可以兼战士进kulkor,而且build难度和严格度比战士小...
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但是战士用kulkor流击倒追加MBA,和软炸有得一拼的
软炸也可以兼战士进kulkor,而且build难度和严格度比战士小...
战士用的是polearm momentum击倒,软炸怎么击倒?
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slow标的加世界蛇抱
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哦,我搞双刀那会儿还没精华版……难怪我记得没有
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这里还不算近战版首射和武棍wis mod上伤害的feat
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那个wis+con+冰锤不是伤害骰,所以可扩展性相对1W要低得多了。最终哪个伤害高还是要看怎么堆……
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那个wis+con+冰锤不是伤害骰,所以可扩展性相对1W要低得多了。最终哪个伤害高还是要看怎么堆……
但是堆出1点extra damage相当于你堆2点damage roll,而且易伤每次都能享受
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那个wis+con+冰锤不是伤害骰,所以可扩展性相对1W要低得多了。最终哪个伤害高还是要看怎么堆……
但是堆出1点extra damage相当于你堆2点damage roll,而且易伤每次都能享受
鉴于27级是浮云等级,你可以举举17级BM的DPR
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我刚用过的卡18级是hit 23 miss 7 +25 vs AC四打,对18级怪AC32的话命中率70%,重击额外4d6
就是(0.7*23+0.3*7+0.05*14)*4=75.6
不过我之前没考虑世界抱,世界抱双刀软炸能三打应该可以超过这个水平
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单打的rba邪术师己经有和这个差不多的dpr了。。。
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单打的rba邪术师己经有和这个差不多的dpr了。。。
求卡,我试图做rba邪术师发现dpr差很多。。
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单打的rba邪术师己经有和这个差不多的dpr了。。。
求卡,我试图做rba邪术师发现dpr差很多。。
con/dex,种族用死人提夫林,法器用匕首,兼SEEKER,然后把火POWER和DOT相关堆一堆
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单打的rba邪术师己经有和这个差不多的dpr了。。。
求卡,我试图做rba邪术师发现dpr差很多。。
con/dex,种族用死人提夫林,法器用匕首,兼SEEKER,然后把火POWER和DOT相关堆一堆
待我试试看。。。之前做了张CON/INT tiefling完全鼓不动
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先上易傷, 加上持續傷害就可以用單擊逹到傷害增幅的效果.
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所以BM还是要靠易伤么?
咳咳,我发现大家似乎都开始喜欢BS其他职业了
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作为一个多打职业当然要吃易伤……能吃多少吃多少……