不如,如果卡太强,就多放几只怪。
这些怪专门对付强卡的。
不如,如果卡太强,就多放几只怪。
这些怪专门对付强卡的。
直接掀桌+1
那会直接掀桌的,还有可能残害到无辜群众...
每季投票一次, 過半數 PC 同意 nerf 掉某人的話就降一級, DM 算兩票...这不是助长团内不合呢
那出勤100的没有奖励么
而且你确认陶片放逐法很好么 :em021
那出勤100的没有奖励么
而且你确认陶片放逐法很好么 :em021
自重和节操果然才是跑团的基础么?
/me 望天
恩,看過這個啦好長. 這跟話題有甚麼關係嗎...
恩,看過這個啦好長. 這跟話題有甚麼關係嗎...
实际上是应该鼓励团队行为和赋予TEAM WORK 者更多的资源助推某些行为,而不是使用惩罚....
尤其是非TEAM WORK 者为数不少的情况,情况见GOOD LOOP贴
人类是趋利和擅长模仿的,有榜样自然会去模仿,所以想别人做什么,助推是个已被验证过的技巧
现在的问题是.....猫儿即使按照队伍设计好遭遇,也会因为某些人临时不来而需要修改,而且越迟得到通知越修改起来越麻烦,因为修改需要时间
那就赋予准时的人更多的资源好了,让准时的人占总战斗力里更大的份额,这样即使不准时族不准时的影响也越来越小
那不会招新的肯准时的人吗
难道准时的人变不准时甚至不来,是比不准时的人消失更好吗?
所以一直在的人消失就好了嘛这样吗?
经常失踪,鼓励了也不动用资源的队友们么
最终还是跑题了...
某些习惯根本就是积重。。。
你也可以要求团中Pc按照正确的打击顺序才可以获胜,光暗冰火酸什么的,而调查出这个顺序需要一系列技能挑战之类的
DM通过放怪来调节不就好了。再强的PC也有弱点。
DM通过放怪来调节不就好了。再强的PC也有弱点。
针对性怪,会让大部分人掀桌,恩,不管他的卡强还是弱··
当然不是一直这样做。只是针对强力PC的怪多一点,以及让比较弱的PC打得爽的怪也多一点而已。
然不是一直这样做。只是针对强力PC的怪多一点,以及让比较弱的PC打得爽的怪也多一点而已。
那还是会引发掀桌或者影响强力PC的心情,PC既然堆了某个东西身为DM让他爽一下就有那么为难么?
有些OP的BUILD是活该,但大部分纯属刚健朴实
都说了是比例多一点,不是一直不让PC爽。如果不这样的话就变成强力PC次次爽,弱的PC一直酱油了。
都说了是比例多一点,不是一直不让PC爽。如果不这样的话就变成强力PC次次爽,弱的PC一直酱油了。
比例多一点那堆了的PC和白堆有什么两样?觉得哪个PC过强或过弱直接找他商量卡就可,何必高比例的针对性怪来影响心情。
比例多“一点”,无非是天平略有倾斜,DM做这种调整非常正常。直接nerf或者让PC把卡改弱难道不影响心情?难道只许PC爽,DM偶尔爽一两次都不行?
当然不是一直这样做。只是针对强力PC的怪多一点,以及让比较弱的PC打得爽的怪也多一点而已。
还是会引发掀桌或者影响强力PC的心情,PC既然堆了某个东西身为DM让他爽一下就有那么为难么?有些OP的BUILD活该,但大部分是刚健朴实
都说了是比例多一点,不是一直不让PC爽。如果不这样的话就变成强力PC次次爽,弱的PC一直酱油了。
比例多一点那堆了的PC和白堆有什么两样?觉得哪个PC过强或过弱直接找他商量卡就可,何必高比例的针对性怪来影响心情。
都说了是比例多一点,不是一直不让PC爽。如果不这样的话就变成强力PC次次爽,弱的PC一直酱油了。
比例多一点那堆了的PC和白堆有什么两样?觉得哪个PC过强或过弱直接找他商量卡就可,何必高比例的针对性怪来影响心情。
难道商量就不会掀桌了么··
当然不是一直这样做。只是针对强力PC的怪多一点,以及让比较弱的PC打得爽的怪也多一点而已。
还是会引发掀桌或者影响强力PC的心情,PC既然堆了某个东西身为DM让他爽一下就有那么为难么?有些OP的BUILD活该,但大部分是刚健朴实
个人觉得刚健朴实的话,就好好朴实吧,爽什么··
当然不是一直这样做。只是针对强力PC的怪多一点,以及让比较弱的PC打得爽的怪也多一点而已。
还是会引发掀桌或者影响强力PC的心情,PC既然堆了某个东西身为DM让他爽一下就有那么为难么?有些OP的BUILD活该,但大部分是刚健朴实
个人觉得刚健朴实的话,就好好朴实吧,爽什么··
猫儿你要知道4E的打击者正常作卡不同职业能差一倍输出(举打击是因为打击比较好量化)
都说了是比例多一点,不是一直不让PC爽。如果不这样的话就变成强力PC次次爽,弱的PC一直酱油了。
比例多一点那堆了的PC和白堆有什么两样?觉得哪个PC过强或过弱直接找他商量卡就可,何必高比例的针对性怪来影响心情。
难道商量就不会掀桌了么··
总比打到一半的时候掀掉要好
战士游侠邪术师之类的强不强看具体BUILD,武僧通过合理优化,战力也不低
另外就个人情感上来说,我觉得所有原力系和MONK和ASS能有现在这强度己经过高了,应该进一步nerf成渣才对,这些职业如果像战士游侠政委这样强,对DND是一种灾难。
還沒見過完全平等的社會...... 我覺得還是 DM 調節好了. 如果玩家自己覺得沒所謂反而 DM 先著急的話, 那可能有點兒杞人憂天?
取消primal力量源,所有primal职业分给其他各家做变体
seeker Avenger
Druid Warlock
Warden Ranger
Barbarian Fighter
Shaman Warlord
武术是卫生纸老板亲儿子,不能动
桑特是在...讽刺WOTC的差别待遇啦,原力系全体都很惨- -武术是卫生纸老板亲儿子,不能动
是他亲儿子又不是我亲儿子··
桑特是在...讽刺WOTC的差别待遇啦,原力系全体都很惨- -武术是卫生纸老板亲儿子,不能动
是他亲儿子又不是我亲儿子··
我也不同意因为单个PC太强而放恶心怪啊,如果队伍整体强就算了
否则只会造成更大的不满,尤其是战力在极限情况下更容易体现差距
至于如何Neff...我觉得还是看单独的卡吧 - -,要把整个系统给改均衡了,那可是大工程 - -,wotc都做不好的
Wiz泪目啊,搭上整个PP+用元素人到16级也就1D8+47的幻影箭,碰火抗还缩水成1D8+44.可恶的卫生纸把飞弹风暴还给我!