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都是新人PC
一次团都没跑过
求DM调教……
每周六晚上(7:30-10:00)
3R核心
想跑雪夜怪谈……
人物卡就在下面发吧
学生党不给力啊……
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开局给300GP
顺便求法师、求牧师、求游荡或者巡林客……
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我的人物卡(PCGEN出的英文版人物卡真是让人头痛啊……)
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SVEN
Male Human fighter 1
CG medium humanoid (human)
Init +1; Senses Listen +1, Spot +1,
Languages Common
AC 16, touch 11, flat-footed 15
hp 11 (1HD)
Fort +4, Ref +1, Will +1
Speed 20 ft. (4 squares)
Melee flail,heavy (two handed) +5 ((two handed) 1d10+6/19-20)
Melee greatsword (two handed) +6 ((two handed) 2d6+6/19-20)
Face 5 ft. Reach 5 ft.
Base Atk +1; Grp+5
Atk Options Cleave, Power Attack,
Abilities Str 18, Dex 12, Con 14, Int 10, Wis 12, Cha 8
Feats Armor Proficiency (Heavy), Armor Proficiency (Light), Armor Proficiency (Medium), Cleave, Martial Weapon Proficiency, Power Attack, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency, Weapon Focus (Greatsword)
Skills Balance -4, Bluff -1, Climb -1, Climb (Using a rope) -1, Concentration +2, Concentration (Cast defensively) +2, Diplomacy -1, Disguise -1, Disguise (Act in character) -1, Escape Artist -4, Escape Artist (Escape from rope bonds) -4, Gather Information -1, Handle Animal -1, Heal +1, Hide -4, Intimidate -1, Jump -5, Listen +1, Move Silently -4, Open Lock +1, Perform (Act) -1, Perform (Comedy) -1, Perform (Dance) -1, Perform (Keyboard Instruments) -1, Perform (Oratory) -1, Perform (Percussion Instruments) -1, Perform (Sing) -1, Perform (String Instruments) -1, Perform (Wind Instruments) -1, Profession (Hunter) +1, Profession (Miner) +1, Profession (Siege Engineer) +1, Ride +1, Sense Motive +1, Sleight of Hand -4, Spot +1, Survival +1, Survival (Find or follow tracks) +1, Survival (Lost/Natural hazards) +1, Survival (Natural environments) +1, Survival (The Planes) +1, Survival (Underground) +1, Swim -6, Swim (Avoid taking nonlethal fatigue damage) -16, Tumble -4, Use Magic Device -1, Use Magic Device (Scroll) -1, Use Rope +1, Use Rope (Bind someone) +1,
Possessions chainmail; flail, heavy; greatsword; explorer's outfit;
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1級拿來這麼多專長......技能也太繁瑣了,生存不需要分這麼多的啦......
換個中文不行麼......
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PCgen的专长里面加了职业专长……
实际就只有猛力、顺斩和武器专攻(巨剑)
技能神马的
好像所有的都列出来了的说……
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请留QQ等联系方式
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1756262813(QQ)
学生党只有周日下午有时间……
周六要补课啊…………
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非新人也求团,招募区都没最近开团的啊.桑特是DM么?
留Q394112303
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对
这是一个周日团
雪夜怪谈
4*1级
起始300GP
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话说参加的都是什么职业啊……
我是人类巨剑战士……
求医疗……
求远程……
求各种高手……
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賣萌負戰力車隊友傾向邪惡暴虐少女精靈法師?
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车队友和邪恶就别了
少女精灵法师大爱
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非新人也求团
留Q1723067771
沒跑過雪夜
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。。。强势回归,顺便慢慢找团!话说我去年邮购的3R规则流失了?
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没跑过团的新人求团
154078897
希望好心的不厌其烦的DM带带
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SVEN一级不升锤子也出门?(大误)
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人家是分裂A地板推流,可惜没买狂战
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SVEN一级不升锤子也出门?(大误)
DND没找到晕技……
清怪流……
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关于人物卡和扮演
禁邪恶,不禁混乱
最好不要超游
卖萌大爱,女角色大爱(1-2就好,禁用女性半兽人……)……
新人给大家带来的麻烦
在此先致歉了……
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:em032
侏儒诗人各种卖萌。。各种车队友
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賣萌負戰力車隊友傾向邪惡暴虐少女精靈法師?
莫非是- -触X呆毛Y娇受笨蛋Z运命子?
大萌神+基神运命酱??!!
:em013
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你们太水了
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DM大人上QQ啊……
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賣萌負戰力車野貓傾向善良俏麗少女人類詩人來參團?
背景很挫不好整理就省略了... 軟妹子不給力口牙 :em007
姓名 諾莉姬.瑟莉絲緹雅.珂索莉安娜.馮.威席爾(=諾莉莉)
年齡 16 體型 中型
性別 女 體重 50KG
種族 人類 身高 165CM
身份 吟遊詩人(見習生) 膚色 白
陣營 混亂善良 髮色 亞麻色
信仰 無 眼睛 藍色
慣用手 右手 基本速度 30尺
語言 通用語、精靈語、矮人語
種族特性:略
屬性 天生屬性 最終屬性 屬性修正 裝備調整 其他調整
力量 10 10 +0 - -
敏捷 14 14 +2 - -
體質 14 14 +2 - -
智力 14 14 +2 - -
感知 10 10 +0 - -
魅力 16 16 +3 - -
總等級 1 職業 吟遊詩人
經驗值 0 等級 1
升級要求 1000
兼職罰值 無
負重程度 負重量 靈敏修正 檢定罰值 奔跑
輕載 33磅 無上限 正常 上限*4
中載 67磅 上限3 -3 上限*4
重載 100磅 上限1 -6 上限*3
負重能力 100磅
搬離地面 200磅
推/拉 500磅
專長和能力
談判專家
健壯
吟遊詩人穿著輕甲施展詩人法術時不會受通常奧術失敗概率的影響
破咒曲:某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來反制依賴於聲音的法術(並非簡單的指那些有言語成分的法術)。在表演破咒曲的每輪內,他都必須做一次表演檢定。任何在吟遊詩人30尺之內的生物(包括吟遊詩人自己)在受到音波或者基於語言的魔法攻擊時都可以用吟遊詩人的表演檢定來代替自身的豁免檢定(如果吟遊詩人的表演檢定結果好於自身的豁免檢定結果)。
迷魂:某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用他的音樂和詩歌來讓一個或多個生物對他著迷。每個要迷住的生物都要在吟遊詩人周圍90尺距離內,並且能夠看見和聽見吟遊詩人,還必須注意到吟遊詩人。吟遊詩人同樣必須能夠看到這些生物。附近的戰鬥或者其他能導致分心的危險都會打斷這項能力的使用。每超過1級三個吟遊詩人等級,他都可以在一次使用此能力時增加一個目標。任何現實威脅,例如有人拔武器,施法,或者用遠程武器瞄準目標時都會自動打破此能力。迷魂是一項惑控系(脅迫)影響心靈的能力。
激發勇氣:某項表演技能級數達到3級或以上的吟遊詩人可以用唱歌或者詩歌來激發盟友(包括自己)的勇氣,鼓舞他們對抗恐懼和提高戰鬥能力。為了能受到此效果,盟友必須能聽到吟遊詩人的歌唱。該效果在聽到歌聲的期間內一直有效,在之後的5個回合內仍然持續。受影響的盟友在對抗魅惑和恐懼時豁免檢定有+1士氣加值,在攻擊和武器傷害檢定上也有+1士氣加值。
當前HP 11
最大HP 11
生命骰數 1D6
生命值 1D6+2+3
防禦 合計 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷調整 體型調整 天生防禦 其他
AC 17 10 +4 +1 +2 0 0 +0
豁免檢定 總值 基本 屬性調整值 魔法調整值 其他調整值 暫時 狀況調整值
強韌 2 0 2
反射 4 2 2
意志 2 2 0
先攻 2 +2
武器 攻擊加值 傷害 重擊 距離 重量 類型 大小 特性
棍棒 0 1D6 20/X2 10尺 3 敲擊 中
武器 攻擊加值 傷害 重擊 距離 重量 類型 大小 特性
鞭子 0 1D3 20/X2 - 2 揮砍 中 長型
武器 攻擊加值 傷害 重擊 距離 重量 類型 大小 特性
輕弩 2 1D8 19-20/X2 80尺 4 穿刺 中
盔甲 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
鏈甲衫 輕型 +4 +4 -1 20% 30 25
盔甲 鎧甲類型 基本防禦 最大敏捷修正 裝甲罰值 施法失敗 移動速度 重量
小圓盾 輕盾 +1 - -1 5% - 5
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本職技能最高級數
(6+2)*4+1*4=36
技能名稱 關係屬性 技能調整 屬性調整 級數 其他調整
表演(戲劇) 魅力 7 +3 4
表演(歌唱) 魅力 4 +3 1
唬騙 魅力 7 +3 4
交涉 魅力 9 +3 4 2
辨識法術 智力 6 +2 4
聆聽 感知 4 +0 4
察言觀色 感知 6 +0 4 2
巧手 敏捷 4 +2 4 -2
知識(神秘) 智力 6 +2 4
知識(歷史) 智力 3 +2 1
知識(貴族皇室) 智力 3 +2 1
知識(宗教) 智力 3 +2 1
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物品: 價格(GP) 重量(磅)
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鏈甲衫 100 25
小圓盾 3 5
輕弩 35 4
弩矢*20 1 1
棍棒*2 - 6
鞭子*2 2 4
法術材料包 5 2
魯特琴 5 3
皮布偶*2
背包 2 2
——————————————————————————————
水袋 1 4
旅行者服 1 1
藝人服
照明棒*2 4 2
紙張*10 4 -
燧石與鐵片 1 -
鋼面小鏡 10 0.5
墨水 8 -
墨水筆 0.1 -
睡袋 0.1 5
口糧*3 1.5 3
卷軸匣 1 0.5
————————————————————————————————112.5GP
卷軸匣內物品:
0級(各1張)
戲法
1級(各1張)
易容術:改變你的外表。
油膩術:將10尺的方型區域或一個物品變的油膩。
無聲幻影*2:製造出一個小型的由你設計的幻影。
合計 296.7 66
剩餘 3.3
DC調整值
法術檢定 +3
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法術豁免檢定 法術等級 每日法術數量 額外法術
13 0 2
已知法術
0級:舞光術,偵測魔法,幻音術,法師之手
人物形象:
身高雖然不算很高,卻兼有著比例良好的修長雙腿、銀鈴的歌聲、與一頭令人羨慕的亞麻色長髮。明亮清澈的眼睛常常充滿了對這個世界的好奇,相當的開朗主動,經常會開一些奇怪的玩笑活絡氣氛,對於異國文物和外族人沒有人類常見的猜忌或傲慢,而是以和平信使自居的格外熱絡。
與秀麗長髮相映襯的則是穿在身上寶藍色的華麗服裝,在袖口和領口都有白色的花瓣蕾絲邊。這身裝扮的觀賞價值也許高於實用,但恰若其分烘托諾莉莉的注目感。
在出外從事活動時,會換上鎖鍊甲,以藍底白紋的暖衣短袍包覆,在腰間以絲繩繫上牛皮的法術材料包、兩支棍棒與皮鞭、以及長伴左右掛有一條小鍊飾的十字弓。
也許因為女孩子的天性,擁有天生的潮流觸覺,非常非常的喜歡打扮自己,經常可以看到她拿著鋼面小鏡照來照去。
目前是藝術學院的學生,自願前往矮人領地從事友好的文化親善交流,在半途中和幾位旅者結識在一塊兒了。
(https://sites.google.com/site/roastseabream/_/rsrc/1299421397921/home/sakuya5-1.jpg)
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我的人物卡也来了……
姓名 sven
年龄 18 体型 中型
性别 男 体重 75KG
种族 人类 身高 185CM
身份 战士 肤色 棕
阵营 混乱善良 发色 棕色
信仰 无 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语
种族特性:略
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其它调整
力量 18 18 +4 - -
敏捷 12 12 +1 - -
体质 14 14 +2 - -
智力 10 10 +0 - -
感知 12 12 +1 - -
魅力 8 8 +0 - -
总等级 1 职业 战士
经验值 0 等级 1
升级要求 1000
兼职罚值 无
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 100磅 无上限 正常 上限*4
中载 200磅 上限3 -3 上限*4
重载 300磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 300磅
搬离地面 600磅
推/拉 1500磅
专长和能力
猛力攻击
顺势斩
健壮
当前HP 15
最大HP 15
生命骰数 1D10
生命值 1D10+2+3
防御 合计 基本值 盔甲加值 盾牌加值 敏捷调整 体型调整 天生防御 其它
AC 16 10 +5 +0 +1 0 0 +0
豁免检定 总值 基本 属性调整值 魔法调整值 其它调整值 暂时 状况调整值
反射 4 2 2
强韧 1 0 1
意志 1 0 1
先攻 1 +1
武器 攻击加值 伤害 重击 距离 重量 类型 大小 特性
巨剑 5 2D6+6 19-20/X2 —— 2 挥砍 中
武器 攻击加值 伤害 重击 距离 重量 类型 大小 特性
重连枷 5 1D10+6 19-20/X2 —— 4 钝击 中
盔甲 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
锁子甲 中型 +5 +2 -5 30% 20 40
本职技能最高级数
(2+0)*4+1*4=12
技能名称 关系属性 技能调整 属性调整 级数 其它调整
攀爬 力量 4 4 8
威吓 魅力 4 -1 3
知识(历史) 智力 2 0 2
知识(地方) 智力 2 0 2
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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锁子甲 150 40
巨剑 50 8
重连枷 15 10
背包 2 2
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水袋 1 4
旅行者服 1 1
燧石与铁片 1 -
火把*5 0.1 5
睡袋 0.1 5
口粮*5 2.5 5
丝绳(50尺) 10 5
铜铃*5 5 —
火柴*10 10 —
冬用毛毯 0.5 3
治疗轻伤药水 50 —
合计297.2 88
剩余2.8
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人物形象:
从外观来看,SVEN具有每一个战士都应有的外形:健硕的肌肉、相对较高的身高、鹰一般尖锐的眼神以及一切能让人感到安全的东西。一件家传的锁子甲被他擦得锃亮,而锋利的巨剑经常是随意的背在背上,和并不常用的重连枷交叉在一起。
尽管一般的时候都还算活跃,但是安静的时候仔细观察,他好像总是被一些不明的事物所困扰,显露出一般时候看不出来的压抑和悲伤。
对女性有一种特别的保护冲动,却从来没有一个人问出过这一切的原因。
习惯性把常用的东西背在包里,为此曾受到过不少人的赞许。
目前是刚刚转业称为冒险者的佣兵,在去接受任务的路上遇见了其他的冒险者。
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涅沙Nessaj
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体型:中型.种族:半兽人.性别:男.年龄:25
外表:红褐色皮肤的强壮兽人,180磅,6尺2寸
信仰:海克斯托
阵营:守序中立
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职业:1级牧师
属性:力量18、敏捷12、体质14、智力10、感知12、魅力10
技能:专注+6、骑术+3
专长:健壮
特殊:斥喝不死生物3次/日、威力打击1次/日、擅长并专攻连枷
法术:0级3次/日、1级2次/日、1级领域法术
————————————————————————————————————————
警戒:侦查+1,聆听+1
先攻:+1
速度:地面30
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生命骰:1;最大生命值:13
防御等级:普通17、接触11、突袭16
防御等级调整:敏捷+1、护甲+4、盾牌+2
豁免:强韧+4、反射+1、意志+3
————————————————————————————————————————
格斗:天生触及5、基本攻击+0、近战+4、远程+1、擒抱+4
轻型连枷+5近战(1D8+4/20×2)
重型连枷+5近战(1D10+6/19-20×2)
投石索+1远程(1D4+1/20×2)
————————————————————————————————————————
负重:轻载100磅、中载200磅、重载300;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:链甲衫、带刺铁手套、大木盾、轻型连枷、重型连枷、投石索;总重量:51磅
弹药:弹丸×20;总重量:10磅
背包:水袋、打火工具、蜡烛×10、熟鸡2只、5金币;总重量:11磅
轻型战马:麻袋、睡袋、麻绳50尺、火把×10、面粉20磅
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涅沙Nessaj
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体型:中型.种族:半兽人.性别:男.年龄:25
外表:红褐色皮肤的强壮兽人,180磅,6尺2寸
信仰:海克斯托
阵营:守序中立
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职业:1级牧师
属性:力量18、敏捷12、体质14、智力10、感知12、魅力10
技能:专注+6、骑术+3
专长:健壮
特殊:斥喝不死生物3次/日、威力打击1次/日、擅长并专攻连枷
法术:0级3次/日、1级2次/日、1级领域法术
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警戒:侦查+1,聆听+1
先攻:+1
速度:地面30
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生命骰:1;最大生命值:13
防御等级:普通17、接触11、突袭16
防御等级调整:敏捷+1、护甲+4、盾牌+2
豁免:强韧+4、反射+1、意志+3
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格斗:天生触及5、基本攻击+0、近战+4、远程+1、擒抱+4
轻型连枷+5近战(1D8+4/20×2)
重型连枷+5近战(1D10+6/19-20×2)
投石索+1远程(1D4+1/20×2)
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负重:轻载100磅、中载200磅、重载300;战斗负重:轻载;冒险负重:轻载
装备:链甲衫、带刺铁手套、大木盾、轻型连枷、重型连枷、投石索;总重量:51磅
弹药:弹丸×20;总重量:10磅
背包:水袋、打火工具、蜡烛×10、熟鸡2只、5金币;总重量:11磅
轻型战马:麻袋、睡袋、麻绳50尺、火把×10、面粉20磅
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我看到了混沌骑士……
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姓名 伊利莎
年龄 16 体形 中型
性别 女 体重 110磅
种族 人类 身高 5英尺8英寸
身份 旅行者 肤色 白色
阵营 混乱中立 发色 金色
信仰 游荡者之神渥利达马拉 眼睛 蓝色
惯用手 右手 基本速度 30尺
语言 通用语、深渊语、天界语
种族特性:
中型体型:由于体型中型,人类在体型上没有任何加值或者减值。
人类的基本陆地速度为30英尺。
1级时候有额外的4点技能点,然后每升1级将有额外的1点技能。
1级时自动获得一个额外专长。
天生使用语言:通用语。额外语言:所有语言(除了某些秘密语言,比如德鲁伊语)。请参阅语言技能。
天赋职业:任何职业。当计算人类兼职角色的经验值惩罚时,其最高等级职业不计入内。
属性 天生属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 10 10 0 0 0
敏捷 10 10 0 0 0
体质 10 10 0 0 0
智力 14 14 +2 0 0
感知 18 18 +4 0 0
魅力 12 12 +1 0 0
总等级 1 职业1牧师 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值 ——
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 33磅或以下 - 0 上限*4
中载 34-66磅 +3 -3 上限*4
重载 67-100磅 +1 -6 上限*3
负重能力 100磅
搬离地面 200磅
推/拉 500磅
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)
(专长名称) (具体描述)
寓守于攻(COMBAT EXPERTISE)[一般专长] [种族专长]
先决条件:智力13。
效果:当你在近战中作出攻击动作或整轮攻击动作时,可以选择让攻击检定具有特定减值(至多-5),再将等量的绝对值加到你的防御等级上
,此加值为闪避加值。该数字不可超过你的基本攻击加值。这次改变对攻击检定和防御等级的影响将持续到你下个动作之前。
正常:不具有本专长的人物,可在攻击动作和整轮攻击动作中采取防御式战斗,此时攻击检定需受-4减值,防御等级则有+2闪避加值。
特殊:战士可以选本专长作为其战士奖励专长。
精通虚招(IMPROVED FEINT)[一般专长] [一级时获得专长]
先决条件:智力13,寓守于攻。
效果:你可以在战斗中用一个移动动作以唬骗检定使出虚招。
正常:战斗中使出虚招是一个标准动作。
特殊:战士可以选择本专长作为其战士奖励专长。
(职业能力) (具体描述)
武器和防具擅长:牧师擅长使用所有的简单武器,所有类型盔甲(轻,中,重),还擅长使用盾牌(除了塔盾)。
灵光(Aura,特异能力):混乱,邪恶,善良或者守序神祗的牧师有一种特别强烈的灵光,灵光和神祗的阵营相对应(详见侦测邪恶法术)。
没有特定神祗信仰但是选择混乱、邪恶、善良或守序领域的牧师同样有这种对应阵营的灵光。
法术:牧师施展牧师法术列表上的神术。但是,他的阵营会限制他施展那些有违自身道德观念的法术,见之后的混乱、邪恶、善良、以及守序
法术。牧师必须提前选择和准备他的法术(见后)。牧师通过冥想或祈祷准备法术。每个牧师每天内都必须花费一个小时来安静的思考或者感
恩从而获得他的每日法术。休息时间和牧师是否能准备法术无关。牧师可以准备和施展任何牧师法术列表上的法术,只要他达到了施法要求,
但是必须在每日冥想中选择法术进行准备。
自发施法(Spontaneous Casting):善良牧师(或者善良神祗的中立牧师)可以将储存的法术能量转化为之前未准备的治疗法术。牧师可以“
放弃”任何准备好的法术(除了领域法术)来施展同级或较低等级的治疗法术(治疗法术指的是那些名字中有治疗(cure)的法术)。
驱散或斥喝不死生物(Turn or Rebuke Undead,超自然能力):任何牧师,不管其阵营如何,都有通过他的圣徽(或邪徽)引导信仰来影响不
死生物的力量(见战斗部分的驱散或斥喝不死生物)。
额外语言:牧师的额外语言选择包括了天界语(Celestial),深渊语(Abyssal)和炼狱语(Infernal)(分别对应善良,混乱邪恶,守序邪
恶的异界生物语言)。这些选择附加在角色的种族额外语言选择中。
机运领域(LUCK DOMAIN)
神授力量(Granted Power):你获得每天使用一次好运(good fortune)的能力。这种特异能力允许你在DM宣布你刚刚完成的一次掷骰是成功
还是失败前重新掷骰。你必须接受重掷的结果,即使比原来的结果还要差。
诡术领域(TRICKERY DOMAIN)
神授力量(Granted Power):将唬骗、易容和躲藏加入你的牧师职业技能列表。
职业擅用的武器和防具: (擅用的武器和防具)
当前HP 8 承受伤害/淤伤 -/-
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 1D8
防御 合计 基本值 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
AC 18 10 - - (敏捷加值)- - 8 -
强韧 2 - 2 - (体质加值)- - -
反射 0 - 0 - (敏捷加值)- - -
意志 2 - 2 - (感知加值)- - -
先攻 0 (敏捷加值) (精通先攻)
武器
钉头锤 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类
- 单手 - *2 - 钝击和穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- - - - - - -磅
匕首 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
- 单/双手 - - 19–20/x2 - 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
- - - 1 - - -
伤害合计 基础伤害 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
- - - - - - -磅
防具
混织铁甲 铠甲类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 最大敏捷修正 移动速度 重量
- 重型 - - - - -尺 -磅
重木盾 盾牌类型 基本防御 装甲罚值 施法失败 重量
- - - - - -磅
技能点数: ((2+智力修正+种族调整)x4=20)
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 未受训 其他修正
探知 跨职 - - 2 智力 可 -
搜索 跨职 - - 2 智力 可 -
估价 跨职 - - 2 智力 可 -
手艺( ) 本职 - - 2 智力 可 -
专注 本职 4 4 0 体质 可 -
绳技 跨职 - - 0 敏捷 可 -
医疗 本职 8 4 4 感知 可 -
野外求生 跨职 - - 4 感知 可 -
察言观色 跨职 - - 4 感知 可 -
聆听 跨职 - - 4 感知 可 -
侦查 跨职 - - 4 感知 可 -
表演( ) 跨职 - - 1 魅力 可 -
交涉 本职 - - 1 魅力 可 -
搜集信息 跨职 - - 1 魅力 可 -
易容 本职 5 4 1 魅力 可 -
唬骗 本职 5 4 1 魅力 可 - 在易容检定上也有+2加值
威吓 跨职 - - 1 力量/魅力 可 -
游泳 跨职 - - 0 力量 可** -
攀爬 跨职 - - 0 力量 可* -
跳跃 跨职 - - 0 力量 可* -
脱逃 跨职 - - 0 敏捷 可* -
骑乘 跨职 - - 0 敏捷 可* -
平衡 跨职 - - 0 敏捷 可* -
躲藏 本职 - - 0 敏捷 可* -
潜行 跨职 - - 0 敏捷 可* -
滚翻 跨职 - - 0 敏捷 不可* -
扒窃 跨职 - - 0 敏捷 不可* -
开锁 跨职 - - 0 敏捷 不可 -
解除装置 跨职 - - 2 智力 不可 -
读唇 跨职 - - 2 智力 不可 -
暗语沟通 跨职 - - 2 智力 不可 -
文书解读 跨职 - - 2 智力 不可 -
伪造文书 跨职 - - 2 智力 不可 -
观察法术 本职 - - 2 智力 不可 -
知识(历史) 本职 - - 2 智力 不可 -
知识(宗教) 本职 6 4 2 智力 不可 - (驱散等级+1)
炼金术 跨职 - - 2 智力 不可 -
专业( ) 本职 - - 4 感知 不可 -
方向感 跨职 - - 4 感知 不可 -
理解动物 跨职 - - 4 感知 不可 -
驯养动物 跨职 - - 1 魅力 不可 -
使用魔法装置 跨职 - - 1 魅力 不可 -
说明:带*号的技能适用防具检定减值(当前-)
带**号的技能每5磅再-1
每日可施展法术:
零级法术(日法术量 3 ):神导术(Guidance):攻击掷骰、豁免或技能检定+1。
光亮术(Light):使目标物品像火把那样发光。
提升抗力(Resistance):受术者豁免检定+1。
一级法术(日法术量 1+1+1):易容术(Disguise Self):改变你的外表。
忍受环境(Endure Elements):在酷热或严寒的环境中能舒适的生存。
魔化武器(Magic Weapon):武器获得+1的加值。
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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钉头锤(Morningstar) 8 6磅
匕首(Dagger) 2 1磅
重木盾(Shield, heavy wooden) 7 10磅
头饰 - -磅
眼镜 -
项链 -
混织铁甲(Banded mail) 250 35磅
制服 -
衬衫 -
披风 - -磅
护腕 - -磅
带锁铁手套(Gauntlet, locked) 8 5磅
戒指1 -
戒指2 -
腰带 - -磅
鞋 - -磅
背包 - -磅
水袋 - -磅
腰包 - -磅
法术材料袋 - -磅
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法术材料袋里:
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其他魔法物品:
杂物:
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背包里:
食物:
干粮10天份 1 -磅
杂物:
木制圣符(Holy symbol, wooden) 1 -磅
牧师祭袍(Cleric’s vestments) 5 6磅
肥皂(Soap)(1磅) 0.5 1磅
食盐 5 1磅
火把(Torch)*2 0.02 2磅
钱币 12.48 -磅
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合计: 300 67磅
剩余资金: - (负重状况)
简介:在进修道院和翘家之间,毫无疑问的翘家了。希望可以活下来...
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有坑麽?想加入啊
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是谁在带这个团?在哪跑?我打算围观。
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/me 表示週六7點可圍觀
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以后每回开始前去QQ讨论群报道好不好………… :em032
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求周六晚上无事可熬夜的PC*1
白银弯刀每次都不能上……
请把人物卡和QQ号放在下面
跑团工具可能是QQ讨论群和IRC
不要迟到者!!!!!!!!!!!!!
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唔.从你说改周六晚上起我就有说不参加了啊...
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好吧……
那就换个人好了……
对不起哈……
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嗯。。这是我的法师
姓名 艾瑞达
年龄 16 体形 中型
性别 男 体重 60KG
种族 人类 身高 170cm
身份 孤儿 肤色 白
阵营 混乱善良 发色 浅黄
信仰 无 眼睛 褐色
惯用手 右手 基本速度 30
语言 通用语 龙语 地精语 木族语
种族特性: 无
属性 最终属性 属性修正 装备调整 其他调整
力量 8 0 - -
敏捷 10 0 - -
体质 12 0 - -
智力 18 0 - -
感知 14 0 - -
魅力 12 0 - -
总等级 1 职业1(法师) 职业2(职业名称)
经验值 0 等级 1 等级 (职业等级)
升级要求 1000
兼职罚值
最大HP 8
生命骰数 1HD
生命值 1d4+3+1
豁免 合计 职业等级 种族 属性 法术 技艺 装备 体型
强韧 1 +0 - (体制+1) - - -
反射 0 +0 - (敏捷+0) - - -
意志 4 +2 - (感知+2) - - -
先攻 4 - (敏捷+0) (精通先攻+4)
专长和能力 (专长和职业能力的总数量与来历)专长1+1
(专长名称) (具体描述)
健壮 HP+3
精通先攻 先攻权检定获得+4加值
(职业能力) (具体描述)
召唤魔宠 法师可以用和术士一样的方法获得魔宠
抄录卷轴 你可以将你所知晓的法术抄录至卷轴上。卷轴基本价格 = 所含法术等级 x 施法者等级 x
25金币。抄录卷轴时,你必须花的时间(以日为单位)相当于卷轴基本价格的1/1000(以
金币为单位)。此外,你还需支付相当于基本价格1/25的经验值,以及相当于该价格一半
的原料费用。
除了上述基本价格支出之外,如果卷轴中的法术带有昂贵的材料成分,或需要消耗经验值
,则制造时还需要额外支付这些花费。
专精学派防护系,放弃死灵系,咒法系
AC:10=10(基础)+0(敏捷)+0(盔甲、盾牌)+0(专长)+0(体型)
接触:10
措手不及:10
装备铠甲 -
铠甲名称 铠甲类型 基本防御 最大敏捷修正 装甲罚值 施法失败 移动速度 重量
- - - - - - - -
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
(武器名称)(单/双手) (穿刺/挥砍/钝击)
匕首 单手 19-20/X2 10尺 穿刺或挥砍
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
(附魔等级) (基本攻击加值)
-1 -1 0
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d4-1 -1
装备武器 握持手 攻击次数 重击骰 重击威力 射程距离 伤害类型
轻弩 双手 19-20/X2 80尺 穿刺
命中合计 武器加权 属性修正 等级奖励 体形修正 技艺修正 其他修正
+0 0 0
伤害合计 武器加权 属性修正 技艺修正 其他修正 重量
1d8
技能点数: (技能点数的计算过程)技能(2+4+1)*4=28
技能名称 职业 合计 技能值 能力修正 相关属性 其他修正
专注 5 4 +1 体质
手艺 6 2 +4 智力
文书解读 8 4 +4 智力
神秘知识 6 2 +4 智力
法术辨识 8 4 +4 智力
聆听 4 2 +2 感知
察言观色 4 2 +2 感知
搜索 6 2 +4 智力
法术记忆数量:0级3个/1级1个
抄录法术:0级所有,1级7个
1:护盾术 侦测密门 鉴定术 睡眠术 魔法飞弹 七彩喷射 人类变巨术
记忆:
0:晕眩术 酸液飞溅 冰冻射线
1:护盾术 七彩喷射
负重程度 负重量 灵敏修正 检定罚值 奔跑
轻载 26磅 无上限 正常 上限*4
中载 27-53磅 上限3 -3 上限*4
重载 54-80磅 上限1 -6 上限*3
负重能力 80磅
搬离地面 160磅
推/拉 400磅
物品: 价格(GP) 重量(磅)
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近战武器 匕首 2 1
远程武器 轻弩 35 4
弹药 弩矢*20 2 2
防具 - -
背包 2 2
水袋 1 4
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背包里:
食物 口粮*5 2.5 5
杂物 - -
照明杖*1 2 1
纸张*10 4 -
燧石与铁片 1 -
睡袋 0.1 5
法师的法术书 15 3
法术材料包 5 2
卷轴匣 1 0.5
钱币 300 -
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合计: 86.6 29.5
剩余资金: 203.4 (负重状况)中载
人物形象:身材较瘦,看起来没有多少力量,身高中等,相貌平平,穿着较为随意,放在人群中并不惹人注
意。
背着一个小包,看起来没有装什么东西
人物描述:喜欢看书,喜欢安静,有时候喜欢一个人想事情。性格随和,胆子较小,在熟悉的人面前会放得
开。
人物简历:从小就不知道父母是谁,只知道自己是一个私生子。
在一个孤儿院长大,院长是一个和蔼的老人,他的过去无人知晓,偶尔会教他一些魔法。
院长病逝后,离开了孤儿院,半途结识了其他旅行者