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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 宁 于 2010-12-04, 周六 00:26:56

主题: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 2010-12-04, 周六 00:26:56
除了杂志资源全开,设想是想做一个魅敏双16开卡的变形裔,RP时有偷有骗,战时不要滥弱就好,也不一定就是贼和术士,邪术、诗人和法师也都考虑过。
各位大大有什么好思路吗?先算11级吧,有可能发展成长团。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 01:56:06
可否详细一点说明要求,或者说明团内的情况。

比如几人团,缺什么职位,因为贼混术士以及诗人、法师的职能不同,对卡的要求也不同。

除杂志外全开的话想滥弱也不容易。

此外,就战力来讲,贼混术士的话倒不太比得上纯职的贼或术士,不过还是要看你喜欢。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 2010-12-04, 周六 02:28:58
没太多想法呢,刚收到通知,其他团员情况一概不知,如果知道了就想进变形裔那个种族典范了。。。
初步设想是打击者,副职控制者,主心灵的狂野术士混贼,典范进意志攻击双骰的那个牧师典范。
或者邪术师混贼用融身入影获得隐蔽,下回合偷袭。
不过貌似这些组合都比较脆啊?
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 02:57:10
意志攻击双骰的那个牧师典范是个非常好的典范,对于你的设想来说,贼好像没有什么混职的必要。

另外融身入影只是给你遮蔽,并没有容许你得到对敌人的CA(你也可以取得典范混职来拿到游荡者的cunning sneak来随时隐蔽。)

由于你要求是11级,我推荐两个游荡者的典范给你,一个能有力的加强你的生存力:Rakish swashbuckler(11级能力让被你队友标记的敌人对你的攻击骰额外-2),但是这个典范的16级能力不够适合你。

另一个是Strong-Arm enfocer,适合魅力高的人物(11级能力是用有rattling的威能命中有tHP,16级能力是用有rattling的威能命中标记一轮,期间的攻击伤害+魅调)。

生存能力的话,只要不是防御低的过分,作为远程职业也不必太纠结。游荡者用弩做武器是个不错的选择。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 03:50:53
详细思路:

种族:Changeling;混职:Rogue|Sorcerer;典范:Strong-Arm Enforce。

开卡敏魅18,体感12,11级点到敏魅21,体感13。

专长:Harrowing Swarm Student;Two-Fisted Shooter;Superior Implement Training (Mindwarp staff);Distant Advantage;Unarmored Agility;Dual Implement Spellcaster;Dark Fury

随意威能:Chaos Bolt &  Sly Flourish

装备:+2Mindwarp staff of Ruin ; +3甲 ; +3手弩 ;  Bracers of Archery (heroic) ; Resplendent Gloves (heroic)

这样的话,Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+15(+2),伤害大约30左右,命中有5点tHP,目标AB-2一轮。
          Chaos Bolt(不需CA),AB:+12,伤害大约30左右。

16级成型,增加专长:Psychic Lock ; Versatile Expertise ; Hybrid Talent

装备:+2棒子变+3 ; 手弩变 +3 Mindiron Hand Crossbow,其他看着买。

这样的话:
Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+22(+2),伤害大约41左右,命中有6点tHP,目标AB-4一轮,可标记,标记时伤害再+6,目标对除你外盟友攻击AB-6。
Chaos Bolt(不需CA),AB:+19,伤害大约41左右,目标AB-2一轮,目标被标记时伤害再+6。
主题: Re: 4E變形裔混職賊&術士,求思路
作者: Sheepy2010-12-04, 周六 06:59:27
混職的第一個問題是我為甚麼要混. 混職的代價還是頗高的. 賊似乎是角色塑做上和打擊者為主的要求? 如果賊以遠程為主的話, 術士也無不妥, 只是有點重覆, 容易分散資源.
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 2010-12-04, 周六 11:26:13
详细思路:

种族:Changeling;混职:Rogue|Sorcerer;典范:Strong-Arm Enforce。

开卡敏魅18,体感12,11级点到敏魅21,体感13。

专长:Harrowing Swarm Student;Two-Fisted Shooter;Superior Implement Training (Mindwarp staff);Distant Advantage;Unarmored Agility;Dual Implement Spellcaster;Dark Fury

随意威能:Chaos Bolt &  Sly Flourish

装备:+2Mindwarp staff of Ruin ; +3甲 ; +3手弩 ;  Bracers of Archery (heroic) ; Resplendent Gloves (heroic)

这样的话,Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+15(+2),伤害大约30左右,命中有5点tHP,目标AB-2一轮。
          Chaos Bolt(不需CA),AB:+12,伤害大约30左右。

16级成型,增加专长:Psychic Lock ; Versatile Expertise ; Hybrid Talent

装备:+2棒子变+3 ; 手弩变 +3 Mindiron Hand Crossbow,其他看着买。

这样的话:
Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+22(+2),伤害大约41左右,命中有6点tHP,目标AB-4一轮,可标记,标记时伤害再+6,目标对除你外盟友攻击AB-6。
Chaos Bolt(不需CA),AB:+19,伤害大约41左右,目标AB-2一轮,目标被标记时伤害再+6。


谢谢!这个卡确实不错。一般情况下是不是Chaos Bolt就用的很少了呢?虽然打意志可是AB差的多了点。。
另如果想进种族典范学别人的招数,有没有百搭一点的职业?
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Alanryan2010-12-04, 周六 11:40:20
进种族典范的话我觉得纯术士就蛮好,可近可远,有武器有法器,可以用专长把各种技能都变成arcane or 变成魅力关键字,很符合万金油的特质
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Alanryan2010-12-04, 周六 11:43:20
或者不太追求战力的话,其实贼进jack of all trade也很符合有偷有骗的特质。反正贼只要学了偷袭变d8,敏捷初始有18升级加满,怎都能打一打……
主题: Re: 4E變形裔混職賊&術士,求思路
作者: Sheepy2010-12-04, 周六 11:50:52
另如果想進種族典範學別人的招數,有沒有百搭一點的職業?
/me 聽到百搭的第一個反應是詩人
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 12:56:02
混職的第一個問題是我為甚麼要混. 混職的代價還是頗高的. 賊似乎是角色塑做上和打擊者為主的要求? 如果賊以遠程為主的話, 術士也無不妥, 只是有點重覆, 容易分散資源.

LZ要混职,于是就混职吧。虽然我更倾向纯职。

就混职来说,游荡者算是损失比较大的职业了,魅力贼又是没人疼类型的。

反倒说起来,混职损失最小的职业就有术士(另外的我认为守望者算一个)。

现在的我的构建并非是将输出作为第一目的,而是用一系列专长做出了一个伪控制者。

嗯嗯~~当然,作为纯职魅力贼,伪装控制者的能力也只高不低。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 13:02:54
谢谢!这个卡确实不错。一般情况下是不是Chaos Bolt就用的很少了呢?虽然打意志可是AB差的多了点。。
另如果想进种族典范学别人的招数,有没有百搭一点的职业?

远程职业,如果没有队友配合的话想拿CA也并不简单,没有CA的时候就需要Chaos Bolt来救场,毕竟老拳术士的输出所受条件几乎没有。

AB问题本就是法器类职业的一大难题,在混职的情况下这个水准虽说不好,但也不是滥弱到无法接受。

至于进那个种族典范,嗯嗯~~没研究过,坐等高人指点。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 13:05:30
反正贼只要学了偷袭变d8,敏捷初始有18升级加满,怎都能打一打……

+1

偷袭是游荡者的灵魂,想有所作为就靠他了。
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 桑特2010-12-04, 周六 19:04:31
详细思路:

种族:Changeling;混职:Rogue|Sorcerer;典范:Strong-Arm Enforce。

开卡敏魅18,体感12,11级点到敏魅21,体感13。

专长:Harrowing Swarm Student;Two-Fisted Shooter;Superior Implement Training (Mindwarp staff);Distant Advantage;Unarmored Agility;Dual Implement Spellcaster;Dark Fury

随意威能:Chaos Bolt &  Sly Flourish

装备:+2Mindwarp staff of Ruin ; +3甲 ; +3手弩 ;  Bracers of Archery (heroic) ; Resplendent Gloves (heroic)

这样的话,Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+15(+2),伤害大约30左右,命中有5点tHP,目标AB-2一轮。
          Chaos Bolt(不需CA),AB:+12,伤害大约30左右。

16级成型,增加专长:Psychic Lock ; Versatile Expertise ; Hybrid Talent

装备:+2棒子变+3 ; 手弩变 +3 Mindiron Hand Crossbow,其他看着买。

这样的话:
Sly Flourish(需CA,偷袭),AB:+22(+2),伤害大约41左右,命中有6点tHP,目标AB-4一轮,可标记,标记时伤害再+6,目标对除你外盟友攻击AB-6。
Chaos Bolt(不需CA),AB:+19,伤害大约41左右,目标AB-2一轮,目标被标记时伤害再+6。


要Dual Implement Spellcaster的话需要再学个额外专长,你这一手弩一手棒,术士又不能拿弩当法器,贼也不是法器职业。。。SO。。。

另外举个8级朴实混沌术士的混沌箭伤害。。。

1D10+2毁灭棒+2增强+2优异+2双法器+5魅力+2手套+5敏捷+1龙晶+1专长=1D10+22,均伤27.5
AB:+4等级+5魅力+2增强+1专长=+12
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: Phrankenstein2010-12-04, 周六 21:08:46
要Dual Implement Spellcaster的话需要再学个额外专长,你这一手弩一手棒,术士又不能拿弩当法器,贼也不是法器职业。。。SO。。。

另外举个8级朴实混沌术士的混沌箭伤害。。。

1D10+2毁灭棒+2增强+2优异+2双法器+5魅力+2手套+5敏捷+1龙晶+1专长=1D10+22,均伤27.5
AB:+4等级+5魅力+2增强+1专长=+12

严格的说Versatile Expertise是不能用来把一个武器组当法器用的,不过通常经常这么用。

于是我就以CB合法作为评判标准的。

如果严格的评判这样不行的话,Dual Implement Spellcaster & Two-Fisted Shooter也都可以换掉。

无论如何,我申明我个人是倾向于使用纯职的。
主题: Re: 4E變形裔混職賊&術士,求思路
作者: Sheepy2010-12-04, 周六 22:09:03
VE 不賦與法器熟練, 但 VE 的武器組的加值適用於法器攻擊, 只要你能當法器用. 這是嚴格的說. 原意... 不幸地, 考慮到有 Weapon Focus 的先例, 我個人認為也是故意的.
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 桑特2010-12-05, 周日 00:12:48
要Dual Implement Spellcaster的话需要再学个额外专长,你这一手弩一手棒,术士又不能拿弩当法器,贼也不是法器职业。。。SO。。。

另外举个8级朴实混沌术士的混沌箭伤害。。。

1D10+2毁灭棒+2增强+2优异+2双法器+5魅力+2手套+5敏捷+1龙晶+1专长=1D10+22,均伤27.5
AB:+4等级+5魅力+2增强+1专长=+12

严格的说Versatile Expertise是不能用来把一个武器组当法器用的,不过通常经常这么用。

于是我就以CB合法作为评判标准的。

如果严格的评判这样不行的话,Dual Implement Spellcaster & Two-Fisted Shooter也都可以换掉。

无论如何,我申明我个人是倾向于使用纯职的。

我是指术士不擅长一种叫做弩的法器。。。选个VE就擅长的话我牧师还能选个STAFF来用呢

经CB测试是BUG无误,法师复手拿个圣徽都会给你算上加值,而双法器的条件是此法器能用于这个POWER   :em003
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 2010-12-06, 周一 22:52:51
进种族典范的话我觉得纯术士就蛮好,可近可远,有武器有法器,可以用专长把各种技能都变成arcane or 变成魅力关键字,很符合万金油的特质

“可近”是说副属性是力量或者敏捷的意思吗?可是近战时,纯术士没有敏捷职业的偷袭或者猎手标的,又没法用力量职业的高伤武器,如何能做合格的模拟打击者?

另外,求那两个专长
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: 桑特2010-12-06, 周一 23:04:06
其实因为有远程不OA的甲,纯术士贴着别人轰也没啥,只要别被接下来的还击拍死。。。
主题: Re: 4E變形裔混職賊&術士,求思路
作者: Sheepy2010-12-06, 周一 23:18:44
進種族典範的話我覺得純術士就蠻好,可近可遠,有武器有法器,可以用專長把各種技能都變成arcane or 變成魅力關鍵字,很符合萬金油的特質

“可近”是說副屬性是力量或者敏捷的意思嗎?可是近戰時,純術士沒有敏捷職業的偷襲或者獵手標的,又沒法用力量職業的高傷武器,如何能做合格的模擬打擊者?

另外,求那兩個專長
那就近爆. 術士也有將遠程改近接的專長. 為免 OA 投資一套甲我覺得要考慮考慮, 如果真的貼得那麼新那麼多的話那還不用直接做近戰龍魂術士.
主题: Re: 4E变形裔混职贼&术士,求思路
作者: aland2010-12-07, 周二 03:48:35
Staff不是免OA么...
主题: Re: 4E變形裔混職賊&術士,求思路
作者: Sheepy2010-12-07, 周二 08:34:44
那也可以.