3级见2楼
速查:
生命值: 12+12(24)
重伤: 12
复原值: 6
每日复原次数: 8
先攻权: +5
速度: 6尺
防御: AC17,强韧15,反射17,意志13
属性: 力量16,敏捷20,体质11,智力8,感知12,魅力10
随意:
近战基础攻击:近战;徒手;+7vsAC;1d8+2。
远程基础攻击:远程6/12;手里剑;+7vsAC;1d4+4。
石拳疾风连击:近战;命中触发每轮一次;+5伤害。
钢铁之风: 近程冲击2;+4vs反射;1d8+4;移动:移除标记,移动8。
神龙摆尾: 近战;+4vs强韧;1d6+4附击倒;移动:换位。
五雷轰顶: 近程爆发1;+4vs反射;1d8+4;移动:快步2
遭遇:
开门揖盗: 近战;+4vs反射;2d10+4;目标满hp时+1d10;移动:移动8,不受第一人AO
每日:
螺旋劲: 近程爆发2;+4vs反射;3d8+4力场;失手减半;架势,近战触及+1
————特征—————————————————————————————————
姓名: 凯文·夏多
年龄: 23 体形: 中型
性别: 男 体重: 162.7lb
种族: 人类 身高: 6ft.
身份: 冒险者 肤色: 浅褐
阵营: 无阵营 发色: 黑
信仰: 莎罕妮 眼睛: 黑
语言: 通用语、精灵语
————职业属性———————————————————————————————
武僧 等级:1
初始 种族 最终 调整值
力量 15 15 (+2)
敏捷 17 +2 19 (+4)
体质 12 12 (+1)
智力 08 08 (-1)
感知 11 11 (+0)
魅力 10 10 (+0)
————技能—————————————————————————————————
受训:
杂技 敏捷 9
贼活 敏捷 9
隐秘 敏捷 9
运动 力量 7
侦查 感知 6
坚韧 感知 6
攀爬 +2物品
开锁 +2物品
解除陷阱 +2物品
————专长—————————————————————————————————
无甲机敏Unarmored Agility:布甲或无护甲时,AC+2专长加值。
阴影偷袭Sneak of Shadows:每遭遇一次,你可以使用游荡者的偷袭职业特性。
————随意威能———————————————————————————————
钢铁之风(Steel Wind) 武僧攻击1
1级随意招式
你快速穿过战场,对自以为逃出生天的敌人发起攻击。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近程 冲击2
目标:冲击范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害。
移动招数:
移动动作 自身
效果:你不再被标记。你以+2速度移动
五雷轰顶(Five Storms)武僧攻击1
你像旋风一样移动,如同飓风过境,在敌阵中使出风驰电掣般的拳脚功夫。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近程 爆发1
目标:爆发范围内视线所及的所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:1d8+敏捷调整值伤害
21级:2d8+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作 自身
效果:你快步2格。
神龙摆尾(Dragon's Tail)武僧攻击1
你如龙尾一样甩出鞭手,看似轻轻一触,对手却骤然倒地。
随意◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 强韧
命中:1d6+敏捷调整值伤害,目标被击倒
21级:2d6+敏捷调整值伤害
移动招数:
移动动作 近战1
目标:一个同伴或倒地敌人
效果:你和目标交换位置。
石拳疾风连击(Stone Fist Flurry of Blow) 武僧特性
第一击之后你继续对敌人挥拳如雨,不经意间彰显你的力量。
随意◆灵能
自由动作(特殊)近战1
触发:自己回合时攻击命中
目标:一个生物
Level 11:一个或两个生物
Level 21:每个邻接你的敌人
效果:目标受到3+力量调整值的伤害。若触发疾风连击的攻击不包含目标,伤害加2(11级时加4,21级时加6)
特殊:此威能每轮只能使用一次
————遭遇威能———————————————————————————————
开门揖盗(Open the gate of battle)武僧攻击1
你的突袭打了敌人个措手不及。
遭遇◆套路,法器,灵能
攻击招数:
标准动作 近战 接触
目标:一个生物
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:2d10+敏捷调整值伤害。目标如果满HP,则额外受到1d10伤害。
移动招数:
移动动作 自身
效果:你以+2速度移动。移动期间不受经过的第一个敌人的借机攻击。
————每日威能———————————————————————————————
螺旋劲(Masterful Spiral)武僧攻击1
你以突如其来的动作,对身旁的敌人给予粉碎性打击。
每日◆力场,法器,灵能,架势
标准动作 近程 爆发2
目标:爆发范围内所有敌人
攻击:敏捷 vs. 反射
命中:3d8+敏捷调整值的力场伤害
失手:伤害减半
效果:你维持着螺旋架势。直到架势结束,你的近战接触距离提升1。
————物品——————————————————————————————————
随身物品:
价格 重量
布甲 1 4
手里剑x10 2 1
冒险服装 -
标准冒险工具包 15 33
攀爬工具包 2 11
盗贼工具 20 1
医疗药剂 50 1
金币 10 -
背包
腰包
背包内:
睡袋
燧石与铁片
照明杖X2
口粮X10
麻绳50尺
水袋
------------------
合计: 100 51(轻载)
—————————————————————————————————————————
背景:俗话说得好,“要练排打先练挨打”,凯文比起常人更少精通此道。自从年幼时被父母抛弃于乱葬岗中,他为
了能够生存下去而付出了卓绝的努力。在他人的拳脚之中,他学会了如何得到陌生人的钱包而不被发现,如何悄悄地
从卫兵的眼皮底下逃走。直到某天,他从一名醉鬼的身上偷到了一本奇怪的书,里面简述了一种与他所知的截然不同
个“拳术”。在好奇心的驱使下,他自学了这种“拳术”,然后深深地沉迷于此。如今,他正为了能够寻找到更多关
于这种“拳术”的情报而四处流浪着。