純美蘋果園

TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: aland 于 2010-08-09, 周一 15:10:51

主题: 4.5...
作者: aland2010-08-09, 周一 15:10:51
http://www.wizards.com/dnd/Article.aspx?x=dnd/drfe/20100809

重点1: 你所有的法器Power都能用你能用的法器施展, 兼职稍微轻松点了, 有些build更容易滥了.
重点2: 除了人类所有种族都有一个固定属性+2和一项二选一的属性+2. 人类除了多一个随意还可以用这个随意换一个人类种族遭遇power.
重点3: 专长不分tier, 所有专长从1级可用...
重点4: Melee Training只有1/2的属性调整Damage.
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-09, 周一 15:21:46
好一个和稀泥,不过我比较喜欢种族属性的变化
主题: Re: 4.5...
作者: aland2010-08-09, 周一 15:27:35
奥术这次头顶青天了, 那一堆武器/法器, 还可以随便选, 更有魔宠可以点...
当然奥术本来就是双棍之一...再强点也正常, 啊哈哈哈哈哈哈...
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-09, 周一 16:16:05
我觉得feat改得比较过分。虽然有些能力可以scale with level但是不代表低级角色就可以获得这些能力吧……
大量职业依赖MBA?意思就是说职业能力很厉害所以配合半精灵就会很强?
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-09, 周一 16:29:21
Wow. Just wow.
主题: Re: 4.5...
作者: minovo2010-08-09, 周一 16:37:47
这改的,神了。
主题: Re: 4.5...
作者: Alanryan2010-08-09, 周一 16:39:14
这是平行世界了……
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-09, 周一 16:44:20
/me 打賭九月勘誤會修訂掉同名威能和專長...
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-09, 周一 16:47:41
/me 打賭九月勘誤會修訂掉同名威能和專長...
下次勘误是10月XD
感觉战系回到3版了……基础攻击+一些辅助能力……好吧至少有一些辅助能力。不过现阶段大量的atwill其实也没人用所以也没差很多……
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-09, 周一 17:01:17
确实我得说,专长的调整我很难理解
主题: Re: 4.5...
作者: Sigel2010-08-09, 周一 18:29:25
Only now, will you 4E people understand... Wizard of the Coast just wants to Sell More Books...

Muhahahahahahahaha...
主题: Re: 4.5...
作者: Sigel2010-08-09, 周一 18:31:27
This is what I will do.

I will write a balanced source book, then break it with another source book.

Then you will have to buy a third one to make it balanced again.
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-09, 周一 21:33:35
我了个去的...才买了一堆书
专长那个过分了吧,其他还说得过去
PS:WOTC不是说Essentials不是4.5的么
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-09, 周一 21:40:52
不是4.5应该是指可以和4e core兼容混用,基础规则架构没有改变
主题: Re: 4.5...
作者: omnific92010-08-09, 周一 21:56:42
当3.5成为都市传说

I, am the Legend
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-10, 周二 00:04:09
PS:WOTC不是说Essentials不是4.5的么
不是 4.5 的意思是, 4.0 會勘誤到相容, 所以全版本是 "4.0 [2010-10 勘誤]".
主题: Re: 4.5...
作者: mimir2010-08-10, 周二 00:08:03
版本号外观已经进入次世代了

老土的浮点数可以退休了 :em009
主题: Re: 4.5...
作者: BobbyLiu2010-08-10, 周二 10:34:37
真悲剧。。
主题: Re: 4.5...
作者: FISH.2502010-08-10, 周二 15:47:21
啊!!!完蛋啦!?!
主题: Re: 4.5...
作者: krw2010-08-10, 周二 16:26:21
Starting with Essentials, magic items will be grouped into common, uncommon, and rares. Rare more powerful and cannot be created by ritual. Giving the power back to the DM. Most current items will fall into the uncommon category. Only common can be created by the players.
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-10, 周二 16:49:20
稀有度也是用黑色,银色,金色表示吗……

不过我觉得会给DM发装备省不少麻烦
主题: Re: 4.5...
作者: Ellesime2010-08-10, 周二 18:07:37
竟然不是绿色,蓝色和紫色嘛……
主题: Re: 4.5...
作者: krw2010-08-10, 周二 18:09:41
看预览4个职业的改变,4E->Essentials的变化比3E->3R还大
后面的Player Options系列应该也是Essentials线的产品
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-10, 周二 18:29:38
看预览4个职业的改变,4E->Essentials的变化比3E->3R还大
后面的Player Options系列应该也是Essentials线的产品
完全正確. 因此照產品表看現在所謂的"核心"在八月之後不會有甚麼擴展, WotC 解釋說無力同時發展兩條產品線.
主题: Re: 4.5...
作者: 布布2010-08-10, 周二 18:59:08
我仿佛看到TOV先出在XBOX上,然后又在PS3上出加料版/TOG先出在WII上,然后又在PS3上出加料版的重现……
主题: Re: 4.5...
作者: minovo2010-08-10, 周二 19:02:22
这不是坑爹吗,一拍后脑勺决定了。 :em005
主题: Re: 4.5...
作者: Alanryan2010-08-10, 周二 19:41:23
于是每年上半年核心下半年牛逼吗……还不如合并算了……
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-10, 周二 19:47:19
反正DM最大
取优者用之,劣者去之,不就一切安好么
主题: Re: 4.5...
作者: FISH.2502010-08-10, 周二 22:43:25
反正DM最大
取优者用之,劣者去之,不就一切安好么
其实对于只卖模型和地板的我来说应该表示没有压力才对
主题: Re: 4.5...
作者: FISH.2502010-08-10, 周二 22:46:19
稀有度也是用黑色,银色,金色表示吗……

不过我觉得会给DM发装备省不少麻烦
DND一直用圆圈方块五角星的么~~~
主题: Re: 4.5...
作者: 水银2010-08-11, 周三 10:06:01
Starting with Essentials, magic items will be grouped into common, uncommon, and rares. Rare more powerful and cannot be created by ritual. Giving the power back to the DM. Most current items will fall into the uncommon category. Only common can be created by the players.
希望会有投loot的表XD
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-11, 周三 10:20:49
我觉得随机loot表这种东西和4e风格有点不符啊
主题: Re: 4.5...
作者: aland2010-08-11, 周三 14:16:25
SB的Daily Power使用限制取消.
主题: Re: 4.5...
作者: Alanryan2010-08-11, 周三 14:38:19
SB是什么……
主题: Re: 4.5...
作者: 树林熊2010-08-11, 周三 14:45:58
就是魔法物品的daily每天只能用1/2/3次,每2战多一次那个限制

sb=傻逼
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-11, 周三 14:48:45
那个很2的限制我觉得就没有多少人认真对待过?
主题: Re: 4.5...
作者: 树林熊2010-08-11, 周三 14:52:46
而且神器还不算。。。没有神器的人怎么达到那个限制都是问题。。。
主题: Re: 4.5...
作者: Alanryan2010-08-11, 周三 15:34:53
没有那个限制许多便宜好用的类似物品不是可以买很多……比如幸运石什么的……
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-11, 周三 19:30:19
已經買好多了.

我覺得 essentials 最大的意義是一個相對簡潔齊全的入門上手包, 像舊紅書一樣沒人玩就自己 solo...
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-11, 周三 19:51:21
取消魔法物品使用次数限制不已经违背4E弱化魔法物品的初忠了么...尤其是有些等级不高却相对强力的东西
这听起来和专长不再受tier限制一样扯淡
主题: Re: 4.5...
作者: Alanryan2010-08-11, 周三 20:51:15
简洁?牛逼系列又是学派又是流派,我还以为更加复杂……
主题: Re: 4.5...
作者: aland2010-08-12, 周四 01:04:50
没有那个限制许多便宜好用的类似物品不是可以买很多……比如幸运石什么的……

有Optional Rule, 相同装备只能有一件.
主题: Re: 4.5...
作者: BWM2010-08-12, 周四 03:37:37
/me 打賭九月勘誤會修訂掉同名威能和專長...
下次勘误是10月XD
感觉战系回到3版了……基础攻击+一些辅助能力……好吧至少有一些辅助能力。不过现阶段大量的atwill其实也没人用所以也没差很多……

領悟不能...還是遭遇與每日威能為主吧???
主题: Re: 4.5...
作者: lega2010-08-12, 周四 04:31:06
弱弱的问,牛逼系列是什么来的...
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-12, 周四 07:35:56
简洁?牛逼系列又是学派又是流派,我还以为更加复杂……
但牛逼系列只有四個"核心"職業, 可能只到等級 10. 其餘都是擴展. 種族也大斬.
主题: Re: 4.5...
作者: aland2010-08-12, 周四 08:36:10
NB职业据说4E每个职业都要做出几个流派.
主题: Re: 4.5...
作者: krw2010-08-12, 周四 08:56:41
两本Player Essentials就8职业+10种族了,还不算职业里的流派,而且这两本书一本350页,比PHB还厚,怎么看都不像是10lv cap……
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-12, 周四 09:30:01
我是說這本. 其餘擴展都不是紅皮上手包. 玩家規則有 32 頁.
主题: Re: 4.5...
作者: aland2010-08-12, 周四 09:38:06
这封面用的是上世纪多少年代的画风...
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-12, 周四 09:39:18
古意盎然

这年头只有童话书还在用这种封面吧……
主题: Re: 4.5...
作者: krw2010-08-12, 周四 09:43:48
这封面用的是上世纪多少年代的画风...
这分明是复古风格吧
主题: Re: 4.5...
作者: Iron Fossil2010-08-12, 周四 10:04:46
(http://1d4chan.org/images/thumb/b/b6/BasicDnDBox.jpg/452px-BasicDnDBox.jpg)
↑1版规则书封面…… :em006
主题: Re: 4.5...
作者: Deadpool2010-08-12, 周四 10:11:26
卫生纸good job……
主题: Re: 4.5...
作者: 树林熊2010-08-12, 周四 11:55:19
对的,1版那本就叫red set还是什么来着
然后出了专家级的black,传奇级的grey,半神级的blue这样的(具体颜色不一定对)
每本都代表一个级别阶段,类似4e的英雄典范传奇
当然规则的复杂程度也有不同,武器专精和高级魔法之类只有后面的书里有
wotc不是想照着这个模式骗钱吧。。。新手买第一本,然后不过瘾买第二本。。。
主题: Re: 4.5...
作者: angelcat2010-08-12, 周四 12:25:04
wotc不是想照着这个模式骗钱吧。。。新手买第一本,然后不过瘾买第二本。。。

就是这么想的,gen con上他们有个meeting,那几个鬼佬充分阐述了下他们的想法……所以e系列其实真的不4.5,只不过是因为wotc把4e core rule给做砸了,所以大家才有这个联想
主题: Re: 4.5...
作者: Sigel2010-08-12, 周四 13:21:17
集资把D&D的牌子买下来吧。
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-12, 周四 14:33:10
我讀過一篇評論說得好: "我今年三十歲, 紅皮書是我出生之前印的. 如果你是新人, 你沒見過紅皮書. 如果你見過, 你不需要紅皮書. 誰是對像? ToysRus 會賣這東西嗎? 不會的話就是失敗."

順便貼貼另一個封面
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-12, 周四 18:57:47
我说怎么总觉得这么眼熟...
新系列好象都不太被看好嘛
主题: Re: 4.5...
作者: Sigel2010-08-12, 周四 18:59:48
被耍了一次的人可能会犯傻。

被耍了两次的人可能还会犯傻。

被耍了三次的人大概不会犯傻了。
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-12, 周四 19:23:57
他们只是在想办法能卖出更多书而已
主题: Re: 4.5...
作者: BWM2010-08-13, 周五 11:48:38
对的,1版那本就叫red set还是什么来着
然后出了专家级的black,传奇级的grey,半神级的blue这样的(具体颜色不一定对)
每本都代表一个级别阶段,类似4e的英雄典范传奇
当然规则的复杂程度也有不同,武器专精和高级魔法之类只有后面的书里有
wotc不是想照着这个模式骗钱吧。。。新手买第一本,然后不过瘾买第二本。。。

Dungeons & Dragons (2nd version)
Basic Set (blue box) (levels 1–3)
Expert Set (light blue box) (levels 4–14)
Companion Set (levels 15–25)
Master Set (levels 26–36)
Immortals Set (levels 36+)
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-13, 周五 13:41:15
藍皮比紅皮更早...
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-14, 周六 04:34:24
修正一下. 新紅皮書只到 2 級. 兩本英雄書應該到 30 級.
主题: Re: 4.5...
作者: BobbyLiu2010-08-14, 周六 05:12:14
...

orz..
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-14, 周六 05:56:38
這兒有一些新資訊...

http://www.neuroglyphgames.com/essentials-meeting-with-mike-mearls-rich-baker
主题: Re: 4.5...
作者: 水银2010-08-15, 周日 00:23:22
只到2级的书.....连H1都跑不完吧
主题: Re: 4.5...
作者: 所罗门2010-08-15, 周日 09:55:06
群众呼唤熊哥
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-15, 周日 09:58:45
只到2级的书.....连H1都跑不完吧
H1好歹是单独卖的一个遭遇书。这种半本书半本遭遇的东西2级也差不多了
主题: Re: 4.5...
作者: FISH.2502010-08-16, 周一 16:14:34
我比较在意的是rpga 的动向
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-16, 周一 16:30:23
看了看 Amazon, 現在又說有三級了...
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-16, 周一 16:36:57
其实没有本质区别不是么……
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-16, 周一 17:11:37
現在可以跑完 H1  :em001
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-16, 周一 17:57:46
 :em008
主题: Re: 4.5...
作者: 河伯2010-08-17, 周二 03:12:07
哈哈哈,快放弃海岸巫师吧!
投奔我们COC的怀抱!
主题: Re: 4.5...
作者: omnific92010-08-17, 周二 03:56:15
看起来是说

1、新手可以买这个
2、巫粉肯定会买这个
3、说不定会有些扩展,普通4E玩家可能会买这个

也就是说是骗钱物?
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-17, 周二 04:02:48
樓上正解. 1 和 2 都明言了, 3 自不在話下...
主题: Re: 4.5...
作者: BobbyLiu2010-08-17, 周二 04:22:42
反正我不会买这个。。

被4e骗钱骗一次就算了
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-17, 周二 04:33:15
Rules Compendium 倒是可以考慮一下.  即使能追上勘誤, 依然是恩物一件.  說不定會對開團/跑團檢定提供裝備加值...  :em032
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-17, 周二 10:32:29
有哪个不是骗钱的XD
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-17, 周二 11:41:33
牛逼系列果然牛逼……
http://wizards.custhelp.com/cgi-bin/wizards.cfg/php/enduser/std_adp.php?p_faqid=2080
主题: Re: 4.5...
作者: BWM2010-08-17, 周二 12:00:02
好威! :em016

Superior Will
Benefit: You gain a +2 feat bonus to Will. This bonus increase to +3 at 11 level and +4 at 21 level.
In addition, if you are dazed or stunned, you can make a saving throw at the start of your turn to end the effect, even if the effect doesn't normally end on a save.
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-17, 周二 13:18:38
不知這是不是代表一些原本要依靠裝備的能力會因為裝備改制而轉移去專長...
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-17, 周二 15:01:37
装备怎么改了?每日无限同种一个?
主题: Re: 4.5...
作者: Sheepy2010-08-17, 周二 18:49:01
能力較好的裝備不能自制, 不能自購, 請向 DM 申請. 最少, 傳言是這樣.
主题: Re: 4.5...
作者: lqj2010-08-17, 周二 19:26:17
能力較好的裝備不能自制, 不能自購, 請向 DM 申請. 最少, 傳言是這樣.
我一直以为这只是指神器们...
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-17, 周二 19:40:08
其实和现行有啥本质区别……
对魔法物品的控制本身就应该视世界设定而相应调整吧(比如制作相应物品需要先找到秘方之类的HR又不麻烦)。
主题: Re: 4.5...
作者: Ironlily2010-08-20, 周五 00:55:26
Player Essentials?
照這出法,4e的實體書出版打算再戰十年嗎>.<....

感覺像是把網路遊戲的營運模式搬到桌上來,出新書(勘)了,大家記得patch~ :em032
主题: Re: 4.5...
作者: AlbertNi2010-08-20, 周五 00:59:15
WOTC:我真的还想再卖五百年!