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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: tor4587 于 2010-05-17, 周一 17:07:17
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如何创建混血人物???? 最近在写一个短篇,但对4E的规则还不太熟悉, 人物基本考虑是龙与暗精灵(不是卓尔!!!!)的混血,龙的部分考虑用龙裔,但不确定如何平衡种族优势和劣势,此人物为反派,但阵营考虑为混乱中立,龙的能力体现想通过等级和年龄来限制,职业考虑为双刀巡林客、法师、牧师。
请资深城主前来赐教!!!!
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要不用一个龙裔的属性加值与一个精灵的属性加值
然后先其中一个的种族威能
总之是各取一个种族中的一项属性,技能加成吧
比如
属性调整:+2敏捷或+2力量、+2感知或 +2魅力
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为什么4e会有混乱中立……
我觉得小说往规则上靠意义不大……
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小说参考一下世界观就好了,没必要考虑规则
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貌似谁说过 龙裔是蛋生,和精灵的胎生没法融合吧…… :em004
建议用,使用魔法变身成人形态的龙和精灵结合吧。
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写小说参考规则意义不大+1
而且4e是纯游戏规则,意义更不大
你写个小说冒出一大堆
“这个招数已经用过一次了!对圣斗士同样的招数是没有用的!”
“5分钟!只要给我5分钟便又是好汉一条呀口桀口桀口桀口桀口桀口桀口桀口桀“
”说时迟,那时快,xx一个箭步跳到距离敌人两格半的地方“
”这人没有主角模版,死了不能复活的“
”我觉得以我今天的复原力还可以挨上七八刀的样子“
"根据我多年的经验,这龙下回合可以用龙息的概率是18.7%"
那真是 :em003 :em003
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18.7是哪门子的recharge啊?
好吧我只是来吐槽的
4e规则里最接近混血的是血统(模板), 比如血族
另外, 什么是混乱中立:em012
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受规则限制的小說是茶几(肯定地)
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我其实很想做出这个角色的人物卡~~~~这样对限制人物过于强大有帮助,也能更使角色正真实,2楼喝茶的建议我收下了,另外4E没有阵营了吗????那起不是圣骑可以大屠杀了????
大家还有什么能提供参考的意见吗????
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人物太过于逆天了,故事就不好看了,逆天也要有个限度的嘛
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4e 的陣營簡化了.
未嘗不是好事. 等那天全部去掉就修成正果了, 不過可能性不大. 小說是故事為主, 規則千萬不能當作阻止聖武士大開殺戒的原因. 要是嘉歡奇幻, 吸收了奇幻的世界就可以, 規則可以不管就最好不管.
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聖武士也可以滿手血腥. 惡即斬!
那天全部去掉就修成正果了+1
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虾米是暗精灵?4E有混乱中立这种东西么?啊,我只是路过的路人。不过规则限制的小说就没意思了……爱才是最重要的
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忽然觉得还是老规则好啊~~~~各种限制更能刺激故事发展,团队中人与人之间受阵营限制和信仰约束可以激化或调和矛盾,情节的发展才更扑朔迷离嘛,在扮演角色的时候才能提醒你你的位置和想法,我认为角色有突出强调过的背景,这样当他反常一下的话会使故事更加真实才能强调他的反常嘛!!!!
还是这句话:谁能帮我平衡下设定啊????多给点意见!!!!
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龟腚太多连个脑子都变成糨糊 :em003
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我发现我只看了标题,楼主所写的内容我一点也没有看,我以为是做人物卡,原来是写小说 :em003
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作为小说载体,3版还真是dnd1234里最好的
因为他试图达到一个效果”用一套规则体系解释冒险中可能遇到的一切“
这和用一个数学模型解释世间万物差得不远了
虽然这看起来很美,一是要用掉dm太多太多的时间,二是会有很多常见的东西难以规避
例如在地下城里绝对不走门,一路挖墙前行等等
3版试图这么做了,而且做出了大量的努力,所以我们说要写小说拿3版做参照是很合适的
4版则放弃了这方面的努力,还公然嘲讽仍然试图在4版这么做的玩家(见2010年wotc愚人节内容)
4版规则只用于描述遭遇部分,就好像在钢铁雄心这款游戏里你只能玩到2战内容一样
试图用它来概括任何超出范围的东西是个即吃力又不讨好的活儿
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小说人物不真实从来都不是因为在故事中过于强大造成的……而是因为作者缺乏相关经验/学识造成的……
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至于阵营什么的...我个人认为10个角色就应该有10种性格10种思想, 而根据鸽笼原理放进9阵营还要有一个重复呢...没有9阵营进行规则上的限制又不是说人物就可以无原则无思想地乱搞了...拿捏角色的处境, 想法和反应算是基本功中的基本功吧...
不记得在哪里看过了, 小说的重点就是塑造人性, 架空小说尤其如此. 把这方面的自由都交给规则了还写个啥啊.
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如何创建混血人物???? 最近在写一个短篇,但对4E的规则还不太熟悉, 人物基本考虑是龙与暗精灵(不是卓尔!!!!)的混血,龙的部分考虑用龙裔,但不确定如何平衡种族优势和劣势,此人物为反派,但阵营考虑为混乱中立,龙的能力体现想通过等级和年龄来限制,职业考虑为双刀巡林客、法师、牧师。
请资深城主前来赐教!!!!
因为是反派所以请使用制作NPC/怪物卡的方式
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谢谢树林熊的意见, 我希望能把这个故事写成一个超级战役.还请各位多多指教,我会写新贴把一些疑问和大家一起讨论!!!!
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各种限制更能刺激故事发展,团队中人与人之间受阵营限制和信仰约束可以激化或调和矛盾,情
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根本就不需要规则去刺激或者激化矛盾啊……那不是写奇幻小说的作者们都不要混了……
把人物性格塑造出来后自然就会产生矛盾了。
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單純因為陣營不同就要互相敵視嗎...
就算是2個守善的人也可以有衝突發生呢~
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以前有个游戏叫everquest,里面有超过一千股势力可以与之可以改变关系,和各种关系下相关的任务 :em006
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我想說, EverQuest 還在, 未過身. :em006
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EQ好怀念啊~~~~无所事事的坐在火堆边打鼓~~~~
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你要参考完全可以找ALLAK上的东西来参考,还有传说中的EQRPGBOOK :em003
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我有一个构想,但不丰满,有做模组经验的能来指导下吗????好故事还是需要有人来扮演角色的啊~~~~
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