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TRPG討論區 => 研討區 => 主题作者是: cloudphoenix 于 2010-03-22, 周一 23:45:04

主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: cloudphoenix2010-03-22, 周一 23:45:04
突然想到的,主要是想看下有多少,然后4E会出那些。但是找不到合适的地方发帖了,呵呵……

能顺便说下法术(或类法术)的特点吗?谢谢了哈。
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Sheepy2010-03-23, 周二 00:56:57
三版每個魔法系統都有自己的分派.

例如核心法術有九學派 (八學派加個 Universal), 部份有子學派:
http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/sp...schoolSubschool (http://www.d20srd.org/srd/magicOverview/spellDescriptions.htm#schoolSubschool)
靈能系統分六系:
http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicP...neSubdiscipline (http://www.d20srd.org/srd/psionic/psionicPowersOverview.htm#disciplineSubdiscipline)
契靈等魔法系統也有自己的機制.

類魔法的規則跟隨法術體系 (例如類靈能就歸靈能), 一般說的類法術歸於核心法術系統, 所以也是 8+1 學派.
法術跟類法術的規則分野主要是使用上的細節, 詳參 http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm (http://www.d20srd.org/srd/specialAbilities.htm)


4e 的魔法系統整個換了, 只要經過法器施展就可以算魔法, 各項"法術"有力量源 (神力, 奧法, 巫術, 靈能 etc.) 及關鍵字 (e.g. 火, 電, 迷惑), 但沒魔法列表以外的硬性分類. 例如有些法術同時屬於神術及奧術, 或者在施展時才投骰決定傷害類型(及相關的關鍵字), 但術士法術就是術士法術, 不是法師法術, 也不會是詩人法術.

基本上除了有些法術名稱一樣之外, 可以視作兩個迴異的系統, 所以 3e 有甚麼分類不直接影響 4e 出甚麼.
4e 的力量源曾經定為八項, 目前只出了 武術 神力 奧法 自然 靈能 影能 六項, 元素 未出, 氣 有被拆散分到其他力量源的可能性, 一年半載之內都應該不會有結論. 4e 職業(和職業的法術列表)也在持續增加.
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Sigel2010-03-23, 周二 02:26:45
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class)

官方資源書(不包括龍誌)中有175种基礎職業,782种進階職業。
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: mimir2010-03-23, 周二 02:58:14
引用
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class)

官方資源書(不包括龍誌)中有175种基礎職業,782种進階職業。
直接导致了4e的产生以及全面推倒3版 :em011  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: omnific92010-03-23, 周二 02:59:46
好似3R时代只经历了短短的5年?
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: mimir2010-03-23, 周二 03:02:50
5年是长?是短?是短是长?

[天下莫大于稊米而泰山为小,莫寿于殇子而彭祖为夭] :em008  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: OckhamTheRazor2010-03-23, 周二 08:33:49
想想MTG版本更新的速度就觉得五年也不是太短...
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: 所罗门2010-03-23, 周二 09:03:15
我想谁也很难否认卫生纸在骗钱方面经验丰富
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: 间隙妖怪2010-03-23, 周二 09:10:59
引用
引用
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class)

官方資源書(不包括龍誌)中有175种基礎職業,782种進階職業。
直接导致了4e的产生以及全面推倒3版 :em011
貌似175基础职业中有过半是11核心的变体?
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Alanryan2010-03-23, 周二 09:21:47
引用
想想MTG版本更新的速度就觉得五年也不是太短...
还是有不同的,毕竟万智牌的基础规则是不变的,而且作为以比赛为主要消费诱因之一的集换式卡牌游戏,保持规则的相对沿袭性并不断地推出牌池更新是生存关键
当然万智牌也经历过几次规则调整,偏巧也是大约5年左右一次
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Kuranes2010-03-23, 周二 09:34:18
这恰恰说明WoTC作风如此
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Alanryan2010-03-23, 周二 09:36:14
引用
http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class (http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/lists/class)

官方資源書(不包括龍誌)中有175种基礎職業,782种進階職業。
85%以上都是各职业的变体、不同规则书上的重复、传奇规则等
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Sigel2010-03-23, 周二 09:50:50
01 adept
02 aristocrat
03 artificer
04 barbarian
05 bard
06 commoner
07 druid
08 eidolon
09 eidoloncer
10 expert
11 factotum
12 favored soul
13 fighter
14 healer
15 hexblade
16 marshal
17 monk
18 mystic
19 ninja
20 noble
21 paladin
22 psion
23 psychic warrior
24 ranger
25 rogue
26 samurai
27 scout
28 shaman
29 shugenja
30 sohei
31 sorcerer
32 soulknife
33 spellthief
34 spirit shaman
35 swashbuckler
36 warlock
37 warmage
38 warrior
39 wilder
40 wizard
41 wu jen
42 archivist
43 dread necromancer
44 incarnate
45 soulborn
46 totemist
47 binder
48 shadowcaster
49 truenamer
50 ardent
51 divine mind
52 lurk
53 beguiler
54 dragon shaman
55 duskblade
56 knight
57 crusader
58 swordsage
59 warblade
60 dragonfire adept
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Dya2010-03-23, 周二 12:16:35
其实还行,强悍的GM还会算上第三方厂商的……
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: cloudphoenix2010-03-23, 周二 12:33:37
最后弱弱地问下,每个魔法系统有什么各自的特点。
比如灵能有灵能点数,塑魂有塑魂点数,那么别的魔法呢? :em004  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: omnific92010-03-23, 周二 12:39:34
别的魔法点数(逃 :em008  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: cloudphoenix2010-03-23, 周二 15:19:58
不是吧 这也太扯了吧 :em005  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: OckhamTheRazor2010-03-23, 周二 22:20:37
不是姐姐扯,是你的问题太含糊了 :em005  
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: omnific92010-03-24, 周三 03:15:38
嗯其实我觉得这些系统的区别就不在使用什么点数上,而是他们背后的设计思路本身就是不一样的。
灵能的特点是选择面狭窄却可灵活控制出力
塑魂的特点是效果并不强力但辅助性较好非常适合战系使用
契灵的特点是给予强大的能力同时要求等价交换
真名的特点是获得并不强大的能力但却能做到其他施法者做不到的事

等等……
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: 间隙妖怪2010-03-24, 周三 09:01:15
我怎么觉得魂能的特点是能在战斗中快速调整体势
真名基本上都在做其他施法者做的事情,只是大部分没法抗没豁免
契灵多数都在模拟其他职业或生物的能力,那些在战团中常常被忽视的扮演就……
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: cloudphoenix2010-03-24, 周三 12:39:09
我是想问,比如灵能用点数来施放魔法,塑魂用灵魂点数来增强装备。那么别的魔法的点数都是用来干什么的呢?
 
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Sheepy2010-03-24, 周三 13:37:16
樓主說穿了是想問 "D&D 有甚麼 mp 機制"?
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Kuranes2010-03-24, 周三 14:04:36
dnd裏的mp都是濫強
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: cloudphoenix2010-03-24, 周三 14:38:44
算是问MP机制吧,但也算上每种魔法的特色。主要是想知道一下。我在3E/3R翻译区里找了好久,很多都不全啊。

比如一般法术,用的是法术位决定施法数量。并且将其归为中庸的魔法。
灵能是用灵能点数来决定施法数量,omnific9说灵能的特点是选择面狭窄却可灵活控制出力。
塑魂是用灵魂点数来强化装备,omnific9说塑魂的特点是效果并不强力但辅助性较好非常适合战系使用

那么还有契灵、真名等等“其他魔法”的MP机制和倾向是什么呢?
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: geniesolmyr2010-03-28, 周日 14:23:55
真名……真名是哪本书上的……
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: SHARED2010-03-28, 周日 17:36:21
[魔法典: 真名·契约·影魔法] 那本
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: 间隙妖怪2010-03-31, 周三 10:17:48
真名无MP,那是用一个基于智力的技能“真名咏唱”对抗基于目标CR或CL的难度等级
DC过了就生效

契灵无MP,那是直接将某种意识形态导入自己身体以获得对应能力
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: rourou11552010-04-10, 周六 18:23:44
唔,于是求问一下,契灵是出自哪本规则书呢?
主题: D&D3e和3r一共有多少基础职业和法术(或类法术)类型啊?
作者: Sigel2010-04-10, 周六 19:06:04
Tome of Magic