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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: flyliu07 于 2010-03-11, 周四 10:45:39
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濒死时增益和减益状态是否还会继续存在?
是否还需要对减益状态进行豁免?
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不知是否我阅读不仔细,反正我也没看到几本规则书上有相应的描述。
于是这个我是按具体情况判的。
有些豁免可以理解为需要PC有主动动作的。
比如持续性火伤害,豁免理解为主动对身上的火焰的扑灭动作,那么如果PC晕过去了,这个就自动失败。
另一些豁免行为可以理解为PC被动进行的,可以认为是PC受到创伤的精神或者身体缓过一口气来的过程。
比如在我理解中的某些种类的眩晕啊,缓慢效果,以及法师睡眠术这样的法术效果等等。
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除了某些写明濒死无效的(比如再生)之外,其余状态继续有效,继续投豁免。濒死火持续不能过豁免是不对的..
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除了某些写明濒死无效的(比如再生)之外,其余状态继续有效,继续投豁免。濒死火持续不能过豁免是不对的..
我会让善良的队友会承担起消防队员的责任的……
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别人问的规则,你用房规解释……
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濒死时增益和减益状态是否还会继续存在?
是否还需要对减益状态进行豁免?
同三樓:繼續存在,繼續豁免。
留意這會產生一個情況是防禦者倒了,這名倒地的冒險者卻繼續標記著怪物,迫怪鞭屍。你的 DM 可能會想 HR 掉這情況。
另外也請留意怪物沒有瀕死;怪物 hp 0 就離場。
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谢谢解答 :)