純美蘋果園
TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: Sheepy 于 2009-07-08, 周三 16:15:37
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靈能師 Psion 是智力控制者, 沒遭遇能力但有相應的隨意威能, 可以用靈能點強化.
隨意威能一開始兩個, 三級時多學一個, 之後保持三個.
靈能點會隨等級提升, 一級兩點, 十三級七點, 廿七級十五點, 每次短休完全恢復.
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还是编辑了吧……
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好赞
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3RPsion主属性不也是INT?
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龙杂志的剧透专栏么?
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MP制的encounter。
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这点还是和3R的灵能特色一样啊,我喜欢~
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和3r比灵活性还是差些。
虽然还留着augment的名字但事实上抛弃了augment系统。
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27级才3d8+int伤害……好低啊
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毕竟还有每日在吧
另外还当随意使,伤害低点就算了
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我似乎有听到法师们在高喊“我们也要MP!”...
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这分明是Energy,嗯,Focus?
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27级才3d8+int伤害……好低啊
亮点在burst2的致盲吧。
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嗯, Psion 典範會提升靈能點和增強的效果, 具體視乎典範.
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27级才3d8+int伤害……好低啊
亮点在burst2的致盲吧。
光尘也20ft致盲咧,才2级法术……
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你看拿3r和4e对照强度没意义...
另外gd是10ft
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噢耶,我要玩!哥哥我们改回4E吧。
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DM不如PC熟悉规则的情况下开团从来都是一个错误。
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同样身为Controller, Dru越来越无力了...
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看似保留了一些东西,但实在是变得不伦不类,没有爱啊……
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27那个还不强么。。。群轰+群隐啊。。。
1级那个如果2点强化后强过现有的任何ecnounter...
高伤害,高特效。。。
作为atwill,攻will也远好过wl,wiz的对ref
心灵关键字也好过无关键字
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Some basic class stats.
http://www.anetcity.com/dnd/4e/index.php/Psion (http://www.anetcity.com/dnd/4e/index.php/Psion)
「我可以使萬物之慾順從我意,向我拆服。」
崗位:控制者
力量源:靈能
關鍵能力值:智力;感知、魅力
熟練護甲:布甲
熟練武器:簡易近戰、簡易遠程
防禦加值:+2 意志
首級生命:12 + 體質值
之後每級生命:4
每天恢復次數:6 + 體質調整
受訓技能:第 1 級時自以下本職技能選 4 項受訓。
本職技能:奧秘(智)、交涉(魅)、地城(感)、歷史(智)、洞察(感)、自然(感)、宗教(智)
靈能者釋放出封鎖於每一個意志內的潛在力量,用思念移動物體,掌握敵人最深層的夢魘和慾望。如果神可以重塑世界,而你可以操控神,那麼你是甚麼?
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光尘也20ft致盲咧,才2级法术……
光塵是每天呢... 這個是遭遇, 而且一戰可以用多次.
P.S. 兩項 PP 都送兩點靈能, 於 16 級
P.S.2 順便,征求翻譯苦力...
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=24670 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=24670)
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打Will意味着可以毫无顾忌地双投...
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27那个还不强么。。。群轰+群隐啊。。。
1级那个如果2点强化后强过现有的任何ecnounter...
高伤害,高特效。。。
作为atwill,攻will也远好过wl,wiz的对ref
心灵关键字也好过无关键字
法师还是有些at will vs will的, encounter的更多...
相比之下dru漫山遍野都是vs fort, 其次才是ref, 最次才是will ...
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27级的缥缈了一点吧....还是1d8伤害,战士那等级都2d12了..
1级花2点强化倒是比较强,不过离"强过任何已有的encounter"差远了.../me 随手拿出了高等魔化武器
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何止……战士那等级都能4d8 brutal 2了……
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1 級強化 2 點,2X 級隨便可以放六七次... 像舊版一樣,你只需要找出一項有效的威能和強化,然後就可以一戰 N 次...
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统计了一下...
http://www.goddessfantasy.net/...topic=24672&hl= (http://www.goddessfantasy.net/index.php?showtopic=24672&hl=)
结果Dru打Ref的比打其它2防的总和还多...
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27级的缥缈了一点吧....还是1d8伤害,战士那等级都2d12了..
1级花2点强化倒是比较强,不过离"强过任何已有的encounter"差远了.../me 随手拿出了高等魔化武器
我说的当然是1级。。。1级别的角色一样是一次encounter,和这个2点强化可使用次数是一样的
除非pp还有别的用途。。。
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然则人家的1级随意还有正气刻印和魔化武器之流..
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然则人家的1级随意还有正气刻印和魔化武器之流..
那是什么,神器师的么。。ebpg还没看
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Artificer非常强力...
不过神器师...不准也不好听...
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正气刻印是牧师的
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Artificer非常强力...
不过神器师...不准也不好听...
万智牌打多了。。。看到这个词第一想法就是神器。。。3e好像是叫机关术士?也不好听。。。
正义刻印是rightous brand?没这个强呀,当然那个是at will这个是只能用一次的encounter
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也有人叫机关师,不过我觉得叫机师比较好听,有爱又有魂,反过来念还可以吐槽 :em003
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随意+遭遇总共只有三个也太少了……虽然可以变来变去吧
不知道增加到四个的话会不会出什么平衡问题……其实我觉得是不会,毕竟灵能点就那么几点……
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走int/cha路线可以兼brd然后进life singer华丽地双投, 这at will 本身又是psychic, lock一下会很爽...
大概能爽到幻术法师mirror的地步...
这才是控场呀(泪奔)...
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不过这样看来,心灵术士的兼职会很诡异。用atwill和别人的遭遇能力换?被兼的时候又该如何?混职怎么办?
当然如果限定心灵术士必须专职就解决了
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PP减半...?
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兼职不诡异,我记得是拿随意换一个遭遇,然后必须使用这个随意的augment版。另送2点PP(高级了可能会加)
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兼职如果只是拿走一个无意义的随意能力的话,那就太诡异了,PP不少的情况下,那等于多了个遭遇能力啊
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/me 指楼上上,那是我在rpg.net翻到的..
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PP减半...?
我怀疑按威能数量给PP。
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2 PP..
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什么时候出PP... :em006
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您想得太远了...
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其實有個問題. 只有三個at will (+augment) 不會覺得使用上變化太少嗎? 還是我哪裡沒弄清楚?
當然還有Daily power是沒錯...
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每个at will两种augment,那么相当于3×3=9种power……再加上paragon的应该有12个,当然我也觉得数量少了一些
考虑到灵能点的限制,完全可以把上限提升到4或者5嘛
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然则atwil就l太多了...
一个打AC,3个打3防XD
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你看,术士的可知法术就比法师少,这是一个道理。
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Paragon 給的是正常的 Encounter + Utility + Daily. 兼職的部份遺憾地沒聽懂,不記得文中有提及類似機制...
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然则atwil就l太多了...
一个打AC,3个打3防XD
不计paragon的话
psion的at-will除了2个vs。 fort外,其余全是vs。 will
兼职没提到,不过给灵能点全是在相应的等级,换遭遇估计是去掉相应的灵能点(以及一个at-will)
CB中的兼职bug中,novice能选不能换
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初步翻譯...
http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=24880 (http://www.www.goddessfantasy.net/bbs/index.php?showtopic=24880)
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觉得power太少就人类吧……
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人类多选的那个应该限制不能augement,设计的时候这总该想到吧。。。
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有限制。維基的關鍵字有連結,現在去貼...