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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: 维康妮娅 于 2009-03-24, 周二 13:28:42
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在4E里面战士还能进行绊人、卸除武器、反冲锋之类的控制吗?
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Ready Action反冲锋还是可以做的
绊人、卸除武器不再是攻击选项,但有些power有类似效果
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许多威能附带使目标获得包括倒地在内的特殊状态的效果,战系也有
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在4E里面战士还能进行绊人、卸除武器、反冲锋之类的控制吗?
这些没有了...都变成了某些需要选的招数了...
凡人不选就不会了...而且战士不是controller...所以...
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战士推倒还是挺多的……卸除武器好像也是战士的
controller感觉普遍禁足、缓慢、daze和砌墙更多些?
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invoker这位divine controller就颇有些数量的击倒,推倒,推开再推倒的power...
德鲁伊这个原力controller还有save end的推倒,每下打中都推倒...这样....
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战士其实也可以at-will的推倒..
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在4E里面战士还能进行绊人、卸除武器、反冲锋之类的控制吗?
如上所述, 有帶這些效果或類似效果的威能或動作.
怪物現在沒有手持的武器, 只有以武器當名字的威能; 也沒有任何專長包括武器專長. 只有 PC 才有(正式的)裝備有專長.
注意怪物的裝備可能需要 DM 詮譯.
還有倒地了起身不觸發 OA (4e 的 AoO)
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有些怪物有手持的武器吧,尤其是那些威能上写着“需要巨剑”“需要木棒”之类的……这些我的理解就是用手持武器攻击
战士不是有个power就是让人掉武器的吗……怪物没手持武器这power不是废了很多……
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我記得那威能的效果好像與怪物武器無關. 不太好戰士, 要再翻翻看. 怪物有例子嗎?
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兽化人那里有提到倾向于使用短剑作战,但如果被Disarm了会使用bite
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战蜥人穿刺者 等级7 射击者
中型自然界人形生物(爬虫)XP 300
先攻 +5 知觉 侦察 +9;黑暗视觉
战蜥人恶臭 灵光1;灵光范围内的活物敌人攻击受-2惩罚。
HP 69;重伤 34
AC 22;强韧 22,反射 19,意志 18
速度 5
基础近战 矛(标准动作;随意)◆武器
+11 vs. AC;1d8+4伤害。
基础近战 爪抓(标准动作;随意)
+9 vs. AC;1d4+4伤害。
基础远程 标枪(标准动作;随意)◆武器
射程 10/20;+12 vs. AC;1d6+4伤害。
远程 穿刺击(标准动作;充能3,4,5,6)◆武器
需要标枪;射程 10;+12 vs. AC;2d6+4伤害,同时战蜥人穿刺者对同一个目标进行一次后续攻击。后续攻击:+10 vs. 强韧;目标被固定(豁免结束)。
阵营 混乱邪恶 语言 龙语
技能 运动 +12,坚韧 +13
Str 19(+7)Dex 14(+5)Wis 13(+4)
Con 21(+8)Int 7(+1)Cha 9(+2)
装备 矛,一袋标枪(6支)
随便找了一个……“需要标枪”应该就是指需要有标枪才能使用威能吧。我觉得那些后面带“武器”关键字的怪物威能就是需要手持武器的
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視乎 DM 判斷, 赤手空拳畢竟是武器, 有分類, 官方專欄就建議用赤手的巡林扮武僧 (需要給手加上副手特性). 基礎攻擊也特別指明可以用 unarmed.
不過我找到了解武威能
Exorcism of Steel Fighter Attack 17
... and the target drops one weapon it is holding. You can choose to catch it ...
嗯, 好吧, 雖然好像是只有武器名字的包裝, 但實際上設計師是認為他們有武器的... (loot 除外...)
因為就我印像中書上沒有直接支援怪物武器的規則, 只有 DMG 有提過換武. 其實也算間接肯定...
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……也许可能最起码有视觉效果吧
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戰士威能的是規則文字呢.
視覺效果不需要甚麼... 為了解悶, 我的卡的每種威能都配過兩三種看上去完全不用的效果. 例如基礎攻擊配過劍光擊, 配過魔法效果, 也有單純的嘲笑對方將牠們笑得七孔流血傷心致死...
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呃,明白了……十分感谢
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现在战士都能遭遇把敌人打震慑了,还有一堆daze、slow等状态,还是很能控的