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TRPG討論區 => 研討區 => 4版 討論區 => 主题作者是: FISH.250 于 2008-12-26, 周五 14:27:48
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人物卡
矮人战士(防御)
HP=33_红血=16
恢复力:8
恢复力次数:13
先攻+1
行动点=1
防御:AC=19;坚韧=16;反射=13,意志=11
攻击:
近战伤害+6(战斧)伤害:1D10+4
远程伤害+3(标枪)伤害:1D6+1
种族特性:
语言:通用,矮人
+2地城求生,+2忍耐
钢铁内脏+5对抗毒素
矮人恢复力:你只需要一个次要动作使用恢复力
矮人稳定性:当你受到强制移动影响时,你可以少移动一格;另外,当一个攻击将你击倒时,
你可以立刻作一个反应豁免避免摔到。
职业特性:
职业能力:战斗挑战:在战斗中,每当你攻击一个敌人,无论命中你可以激怒他
____________________这次激怒持续到你的下一轮,当这个目标被激怒,他在攻
____________________击除了你以外的目标是受到-2的攻击处罚,一个生物在同
____________________一时间只能获得一个激怒,一个新的激怒者会代替原来的
____________________另外,当一个在你身边的被你激怒的目标快步移动或是攻
____________________击其他不包括你的目标,你可以对他用基础攻击借机攻击
____________________一次如同一个反映动作
__________战斗优势:你在借机攻击时可以获得WIS修正奖励+1
__________战士武器天赋:当你使用单手武器时获得+1攻击奖励
属性STR=16+3;CON=18+4;DEX=12+1;INT=10+0;WIS=12+1;CHA=10+0
专长:
武器专攻:选择武器斧+1伤害
技能
名称 关键属性 是否受训 修正
杂技____DEX_____________________-1
奥秘知识INT_____________________+0
运动____STR___________是________+6
欺骗____CHA_____________________+0
交涉____CHA_____________________+0
地城求生WIS_____________________+3
忍耐____CON___________是________+11
治疗____WIS_____________________+1
历史知识INT_____________________+0
观察____WIS_____________________+1
威吓____CHA___________是________+5
野外求生WIS_____________________+1
侦察____WIS_____________________+1
宗教知识INT_____________________+0
潜行____DEX_____________________-1
街头求生CHA_____________________+0
盗贼技巧DEX_____________________+0
随意能力:
顺势斩:随意,武术,武器;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+6.VS.AC
命中:1D10+4伤害,并且该生物邻近的一个由你选择的目标受到3伤害
钢铁狂潮:随意能力,武术,武器;标准动作,近战
________条件:你必须握着一个盾牌
________目标:一个生物
________攻击:+6.VS.AC
________命中:1D10+4伤害,你可以把对手推出一格,如果他的体形
______________跟你一样,比你小或者比你大一级,然后你可以快步移动到他
______________原先占据的那个格子
遭遇能力:
掩护攻击:遭遇,武术,武器;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+6.VS.AC
命中:2D10+4伤害,一个临近该目标的队友快步移动2格
每日能力:
恢复攻击:每日,武术,武器,治疗;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+6.VS.AC
命中:2D10+4伤害,并且你可以使用一个恢复点
装备:鳞甲,重盾;战斧,标枪*5(10/20)
冒险装备:背包,睡袋,打火石,腰包,闪光棒,十天口粮,50FT麻绳,水袋
金币:5GP
外貌:http://wowtcg.dkp.com.cn/uploads/wowcard/8imgaDaIJg.jpg
一头红须的格拉迪兹.赤铁站在战线的最前端,如同一堵结实的城墙他的
盾牌上刺满了飞箭,赤铁的目光如炬,他张开大嘴,露出参差的牙齿,大
喝一声!满是老茧的灰黑色的手举起战斧,仅仅气势,就已经一切想突破其
防御的敌人心惊胆寒:
“只要我还站着,谁也别想过去!”
身高:4.2英尺;体重:243磅,褐发红须,棕眸,皮肤粗糙如赤铁矿,
手掌永远是灰黑色,那是一层极厚的老茧。
背景:锻件堡卫兵
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人物卡
矮人战士(防御)
10
HP=93_红血=46
恢复力:23
恢复力次数:13
先攻+1
行动点=1
防御:AC=24;坚韧=21;反射=18,意志=16
攻击:
近战伤害+12(战斧)伤害:1D10+7
远程伤害+8(标枪)伤害:1D6+1
种族特性:
语言:通用,矮人
+2地城求生,+2忍耐
钢铁内脏+5对抗毒素
矮人恢复力:你只需要一个次要动作使用恢复力
矮人稳定性:当你受到强制移动影响时,你可以少移动一格;另外,当一个攻击将你击倒时,
你可以立刻作一个反应豁免避免摔到。
职业特性:
职业能力:战斗挑战:在战斗中,每当你攻击一个敌人,无论命中你可以激怒他
____________________这次激怒持续到你的下一轮,当这个目标被激怒,他在攻
____________________击除了你以外的目标是受到-2的攻击处罚,一个生物在同
____________________一时间只能获得一个激怒,一个新的激怒者会代替原来的
____________________另外,当一个在你身边的被你激怒的目标快步移动或是攻
____________________击其他不包括你的目标,你可以对他用基础攻击借机攻击
____________________一次如同一个反映动作
__________战斗优势:你在借机攻击时可以获得WIS修正奖励+1
__________战士武器天赋:当你使用单手武器时获得+1攻击奖励
属性STR=18+4;CON=20+5;DEX=12+1;INT=10+0;WIS=12+1;CHA=10+0
专长:
武器专攻:选择武器斧+1伤害
警觉:你不会因为被突袭而给予敌人战斗优势。
另外,你在Perception检定上获得+2专长加值
防御移动:你对抗借机攻击时,AC获得+2加值。
闪避巨人:先决条件:矮人
好处:当面对大型或更大体型的对手的攻击时,
你的AC和反射防御获得+1加值。
盾推:先决条件:战士,战斗挑战(Combat Challenge)职业特性
好处:若你用战斗挑战职业特性给予的攻击击中一个对手。
你造成伤害之后将其推后一格。
特殊:要获得本好处,你必须使用盾牌。
矮人武器特训:先决条件:矮人
好处:你获得斧类和锤类武器擅长,并在伤害骰上有+2专长加值。
技能
名称 关键属性 是否受训 修正
杂技____DEX_____________________-1
奥秘知识INT_____________________+0
运动____STR___________是________+6
欺骗____CHA_____________________+0
交涉____CHA_____________________+0
地城求生WIS_____________________+3
忍耐____CON___________是________+11
治疗____WIS_____________________+1
历史知识INT_____________________+0
观察____WIS_____________________+1
威吓____CHA___________是________+5
野外求生WIS_____________________+1
侦察____WIS_____________________+1
宗教知识INT_____________________+0
潜行____DEX_____________________-1
街头求生CHA_____________________+0
盗贼技巧DEX_____________________+0
随意能力:
顺势斩:随意,武术,武器;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+10.VS.AC
命中:1D10+7伤害,并且该生物邻近的一个由你选择的目标受到3伤害
钢铁狂潮:随意能力,武术,武器;标准动作,近战
________条件:你必须握着一个盾牌
________目标:一个生物
________攻击:+12.VS.AC
________命中:1D10+7伤害,你可以把对手推出一格,如果他的体形
______________跟你一样,比你小或者比你大一级,然后你可以快步移动到他
______________原先占据的那个格子
遭遇能力:
掩护攻击:遭遇,武术,武器;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+12.VS.AC
命中:2D10+7伤害,一个临近该目标的队友快步移动2格
横扫: 遭遇,武术,武器;标准动作,近距离爆发1
目标:所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击:+18vs. AC
武器:如果你装备斧、链枷、重刃或锄你获等于自己力量调整值一半的攻击加值
命中:1d12+7
狮鹫之怒:遭遇,武术,武器;标准动作,近战
目标:一个生物
攻击:+12vs. AC
命中:2d10+7,并且目标在你的下一轮结束前承受-2减值到AC。
每日能力:
恢复攻击:每日,武术,武器,治疗;标准动作;近战
目标:一个生物
攻击:+12.VS.AC
命中:2D10+4伤害,并且你可以使用一个恢复点
晕眩打击:每日,武术,武器,节能;标准动作,近战
目标:一个生物
攻击:+12vs. AC
命中:2d10+7,并且目标获得5点持续伤害和-2减值到AC
(两者皆为豁免终止。
战场偏移:每日,武术,武器;标准动作,近距爆发1
目标:所有在爆发范围内你可以看见的敌人
攻击:+12vs. AC
命中:2d10+7,并且你让目标移动1格。
失手:一半伤害
实用能力
无空隙:遭遇,实用,武术;直觉动作
目标:自己
条件:一个对你有战斗优势的敌人攻击你。
效果:在你遭到攻击的时候,取消你身上的战斗优势。
坚不可摧:遭遇,实用,武术;直觉动作
目标:自己
触发条件:你被一次攻击击中
效果:减少5+体质调整值的伤害。
忠诚守卫:每日,实用,武术,节能;次要动作
目标:个人
效果:当临近你时任何盟友都会在AC上得到+1的盾牌加值。
如果你使用盾牌,加值变为+2,同时还适用到反射防御上。
装备:鳞甲,重盾;战斧,标枪*5(10/20)
冒险装备:背包,睡袋,打火石,腰包,闪光棒,十天口粮,50FT麻绳,水袋
金币:5GP
外貌:http://wowtcg.dkp.com.cn/uploads/wowcard/8imgaDaIJg.jpg
一头红须的格拉迪兹.赤铁站在战线的最前端,如同一堵结实的城墙他的
盾牌上刺满了飞箭,赤铁的目光如炬,他张开大嘴,露出参差的牙齿,大
喝一声!满是老茧的灰黑色的手举起战斧,仅仅气势,就已经一切想突破其
防御的敌人心惊胆寒:
“只要我还站着,谁也别想过去!”
身高:4.2英尺;体重:243磅,褐发红须,棕眸,皮肤粗糙如赤铁矿,
手掌永远是灰黑色,那是一层极厚的老茧。
背景:锻件堡卫兵
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规则上感觉还有很多地方不明白,比如防御,技能是每一个都要+1/2lv么?
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规则上感觉还有很多地方不明白,比如防御,技能是每一个都要+1/2lv么?
对的
战斗优势:你在借机攻击时可以获得WIS修正奖励+2
你WIS不是+1么
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规则上感觉还有很多地方不明白,比如防御,技能是每一个都要+1/2lv么?
对的
战斗优势:你在借机攻击时可以获得WIS修正奖励+2
你WIS不是+1么
谢谢,不过,一个人真的可以随着经验增加就会让自己原来不擅长的东西也增强么?一个30级的矮人交涉能够达到15?当然没有看过dmg(英文比较难)不太明白检定的整体情况………………
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谢谢,不过,一个人真的可以随着经验增加就会让自己原来不擅长的东西也增强么?一个30级的矮人交涉能够达到15?当然没有看过dmg(英文比较难)不太明白检定的整体情况………………
这就是“没吃过猪肉,还没见过猪走么?”混了多年的老江湖连个新出道的骗子都能轻易唬住的话,不是更说不过去么?
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谢谢,不过,一个人真的可以随着经验增加就会让自己原来不擅长的东西也增强么?一个30级的矮人交涉能够达到15?当然没有看过dmg(英文比较难)不太明白检定的整体情况………………
这就是“没吃过猪肉,还没见过猪走么?”混了多年的老江湖连个新出道的骗子都能轻易唬住的话,不是更说不过去么?
也是哦,不过这个10击命中才10有点说不过去吧?是不是我build有问题?
4e基本攻击没有全回合多次了吧?
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一般的10级命中:力量4,擅长2,战士1,等级5,魔法2=14
4e基本攻击没有全回合多次了
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一般的10级命中:力量4,擅长2,战士1,等级5,魔法2=14
4e基本攻击没有全回合多次了
擅长2和魔法2是哪里来的?嗯嗯
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会一种武器就擅长了..
魔法是武器+2吧
这里整理的比较好.不过是繁体
http://trpg.yoforums.com/viewforum.php?f=34 (http://trpg.yoforums.com/viewforum.php?f=34)
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会一种武器就擅长了..
魔法是武器+2吧
这里整理的比较好.不过是繁体
http://trpg.yoforums.com/viewforum.php?f=34 (http://trpg.yoforums.com/viewforum.php?f=34)
没有装备魔法武器呢
哦擅长就是武器给的那个加值?
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对.就是武器后面那个加几
驴子说的是一般10级咯,就是至少拿个+2武器
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一般10级基本都拿上+3了其实..AB才是生命口牙!!
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没有装备魔法武器呢
哦擅长就是武器给的那个加值?
擅长就是武器表格里那个,有+2,有+3的。
魔法其实我是想说增强的,其实10级拿+3武器也正常,+2算少了呢
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哦,谢谢。感觉4E的卡好建呢
不过~~~的确变数不大,谁作的卡可能只要同一个种族职业变化也就不大了吧
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我的团里3个PC都是50HP
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哦,谢谢。感觉4E的卡好建呢
不过~~~的确变数不大,谁作的卡可能只要同一个种族职业变化也就不大了吧
也可以造有爱卡,比如传奇剑法拿把+3防御刺盾什么的省下来钱买炼金火炼金酸炼金霜当炼金术师 :em001 ..